Difference between revisions of "Cantr' da İlk Gün"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
 
 
(17 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[Twój pierwszy dzień w Cantr|Po polsku]] ''(Polonezce)''
+
{{InterwikiLink:YourFirstCantrDay}}
 +
 
  
 
Çoğu oyuncu ilk oynamaya başladıklarında heveslerini yitirmekte, çünkü ilk günler Cantr'ı anlama çabası içinde geçmektedir. İşte bu zorlu öğrenme evresiyle başa çıkmanızı kolaylaştırmak için, biz de size bu kısa giriş yazısını okumanızı tavsiye ediyoruz.
 
Çoğu oyuncu ilk oynamaya başladıklarında heveslerini yitirmekte, çünkü ilk günler Cantr'ı anlama çabası içinde geçmektedir. İşte bu zorlu öğrenme evresiyle başa çıkmanızı kolaylaştırmak için, biz de size bu kısa giriş yazısını okumanızı tavsiye ediyoruz.
  
Hesabınız onaylandıktan ve ilk girişinizi yaptıktan sonra [[Interface Guide#Main Page|player page]] da karakterlerinizin listesi ile karşılaşacaksınız. Karakterinizin sayfasına girebilmek için isminin yanındaki gülümseyen yüz butonuna basmalısınız:
+
Hesabınız onaylandıktan ve ilk girişinizi yaptıktan sonra [[Arayüz Rehberi#Ana Sayfa|oyuncu sayfası]]nda karakterlerinizin listesi ile karşılaşacaksınız. Karakterinizin adının solunda küçük bir resim göreceksiniz. Bu resim, karakterinizin durumuyla ilgili özet bilgi verir. Yeni yaratılmış bir karakter için bu resmin 'dışarıda' resmi olması beklenir, çünkü karakteriniz bir bina içinde değildir:
  
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_happy.gif
+
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_out.gif
  
Bu, sizi, siz bir şehirde doğduktan sonra meydana gelen olayların görüntülendiği [[Interface Guide#Events Page|events page]] a götürür. İlk girişinizde bu sayfa genellikle boş olur. İlk gün olaylar sayfası sıkıcı da olabilir. Nüfusa ve aktivite seviyesine bağlı olarak, ilginç ve kayda değer gelişmelerin yaşanması bir gün veya daha fazla zaman alabilir. Şehirdeki insanlar ve aktiviteler ne kadar yoğunsa, olayları okumak da oyunun temel mekaniğini anlamak için o kadar verimli olacaktır.
+
Karakterinizin sayfasına gitmek için, adının solundaki bu küçük resme tıklayın.
  
A very good start is for your character to say his or her name and that they have just arrived there. Use the little form on top of the events list, type in the words of your character, and press the 'Talk to all' button. Everybody at that location will now be able to read what your character has said once they log in (most likely not immediately, since players are often not online at the same time). When you check the events page next time, you are likely to see some response.
+
Bu, sizi, siz bir şehirde doğduktan sonra meydana gelen olayların görüntülendiği [[Arayüz Rehberi#Olaylar Sayfası|olaylar sayfası]]na götürür. İlk girişinizde bu sayfa genellikle boş olur. İlk gün olaylar sayfası sıkıcı da olabilir. Nüfusa ve aktivite seviyesine bağlı olarak, ilginç ve kayda değer gelişmelerin yaşanması bir gün veya daha fazla zaman alabilir. Şehirdeki insanlar ve aktiviteler ne kadar yoğunsa, olayları okumak da oyunun temel mekaniğini anlamak için o kadar verimli olacaktır.
  
When your character speaks, keep in mind that you are always [[Roleplay|writing from the perspective of your character]] - it is not you (the player) talking, but your character. Don't refer to the world outside the game when your character talks. Your character knows only what he or she has directly and personally encountered in Cantr.
+
Karakterinizin, adını ve yeni olduğunu söylemesi iyi bir başlangıç olacaktır. Olaylar listesinin tepesindeki küçük formu kullanın, karakterinizin sözlerini yazın ve 'Herkese Söyle' düğmesine basın. Artık orada bulunan herkes, oyuna giriş yaptıklarında (oyuncular hep aynı anda sisteme girmediklerinden hemen olmayabilir) karakterinizin söylediklerini okuyabilecekler. Olaylar sayfasına bir sonraki girişinizde yanıt görme olasılığınız var.
  
Also, remember that communication in Cantr is not instant. The result of this is that smilies and abbreviations such as "lol" are usually frowned upon. If you wish to express an [[Emoting|action]], rather than words, the custom is to enclose the action with asterisks. (Example: Hello. *smiles*) As with everything else, there is a point where this gets overused.
+
Karakteriniz konuştuğunda [[Roleplay|karakterinizin bakış açısından yazdığınızı]] unutmayın - konuşan siz (oyuncu) değilsiniz, karakteriniz. Karakteriniz konuştuğunda Cantr dışındaki dünyaya değinmeyin. Karakteriniz, yalnızca Cantr'da doğrudan ve kişisel olarak karşılaştıklarını bilir.
  
Note that none of the people at that location - of which you can see a list by clicking on the [[Interface Guide#People Page|people page]] link - is an artificial character; each and every one of them is played by a real player, just as your character is.
+
Cantr'da iletişimin anında olmadığını da unutmayın. Bunun sonucu, smiley'lerin ve "lol" gibi kısaltmaların sevilmemesidir. Eğer karakteriniz sözlü olmayan bir [[Emoting|ifade]] kullanmak isterse, gelenek bunu iki yıldız işareti arasında yapmaktır. (Örnek: Merhaba. *gülümser*) Elbette bunun da suyunu çıkarmamak lazım.
  
When you see another character telling you their name, you can click on that name in the events page, then click on the little smiley face in front of the name, and then you will see a form where you can enter the name by which you want to remember this character. So, at first every character will look like 'a man in his twenties' or something similar, but gradually you will learn most names. This is also why it is generally appreciated when your character gives his or her name the first day, since all others will see you as 'a woman in her twenties' or the masculine equivalent of that.
+
Bulunduğunuz yerdeki - [[Arayüz Rehberi#Kişiler Sayfası|kişiler sayfası]]nda görebileceğiniz - insanların hiçbiri yapay bir karakter değildir; her biri sizin gibi gerçek bir oyuncu tarafından oynanmaktadır.
  
When you click on 'objects' you enter the [[Interface Guide#Objects Page|objects page]], where you can see all objects which are laying on the ground. Everybody at that location can also see those objects. You can read notes that are there by clicking on the eye button:
+
Başka bir karakterin size adını söylediğinizi gördüğünüzde, olaylar sayfasında o kişiye (örneğin, "yirmilerinde bir adam" linkine) tıklarsanız, o karakterin karakter tanımı sayfasına gelirsiniz. Bu sayfanın altında bu karakteri hangi adla hatırlamak istediğinizi girebileceğiniz küçük bir form bulunmaktadır. Bu forma karakterin size söylediği adı (ya da herhangi bir adı) yazarsanız, bundan sonra o karakteri yazdığınız adla görürsünüz. Böylece, başlangıçta herkes sizin için 'yirmilerinde bir adam' ve benzeri tanımlardayken, zamanla herkesin adını öğrenmiş olursunuz. Karakterinizin ilk gününde adını söylemesi işte bu yüzden iyi bir fikirdir, bunu yapmazsanız herkes sizi 'yirmilerinde bir adam' olarak görmeyi sürdürecektir.
 +
 
 +
'Nesneler'e tıkladığınızda, bulunduğunuz yerde, yerde duran nesneleri görebileceğiniz [[Arayüz Rehberi#Nesneler Sayfası|nesneler sayfası]]na girersiniz. Oradaki herkes de bu nesneleri görebilmektedir. Yerde duran notları göz düğmesine basarak okuyabilirsiniz:
  
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif
  
It is '''strongly advised''' that you read the notes on the ground before doing anything else at that location. Often among these notes is a set of laws or rules that have been established for that region and in some places you will be dealt with harshly if you ignore those laws. Laws may exist on whether hunting is allowed, whether you can gather your own food or resources, whether you can whisper to others, whether you are allowed to leave the town, etc. - laws can exist on any possible behaviour. Those laws are not defined by the game designer, but by the characters at that location. Your character is, in the beginning, very vulnerable - he or she has no food, no clothes, no weapons - so the actions and choices your character makes will greatly affect his or her present and future life!
+
Bulunduğunuz yerde başka bir şey yapmadan önce yerdeki notları okumanız '''şiddetle önerilir'''. O notların arasında, bir olasılıkla, uymadığınızda karakterinizin cezalandırılacağı, bölgenin kanunları ya da kuralları olacaktır. Kanunlar avlanmanın serbest olup olmadığını, kendi yiyeceğinizi toplamaya izninizin olup olmadığını, fısıldaşmanın serbest olup olmadığını, şehri terk etmeye izin verilip verilmediğini söylüyor olabilirler - akla gelebilecek her konuda kanun olabilir. Kanunlar, oyunun tasarımında yer almamaktadırlar, tamamen o yerdeki karakterler tarafından yapılır ve yürütülürler. Karakteriniz başlangıçta çok korunmasız olacaktır, yemeği, elbiseleri, silahları olmayacaktır, bu yüzden yapacakları ve seçimleri gelecek hayatını çok etkileyecektir.
 +
 
 +
Karakteriniz notları alıp birer kopyasını çıkarmak isteyebilir. Bunu için iki yol vardır.
 +
 
 +
Notu, doğrudan yerden bakarak kendinize kopyalayabilirsiniz. Bunun için, Nesneler sayfasında notun yanındaki şu düğmeyi kullanın:
 +
 
 +
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif
  
Your character may want to pick up notes and make copies. You can pick them up with:
+
Alternatif olarak, notu alıp, bir kopyasını çıkarıp yeniden bırakabilirsiniz. Notu almak için, Nesneler sayfasında notun yanındaki
  
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_take.gif
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_take.gif
  
You can then go to the [[Interface Guide#Inventory Page|inventory page]], where you can make a copy with:
+
düğmesine basın. Şimdi [[Arayüz Rehberi#Envanter Sayfası|envanter sayfası]]na gidebilir, notu şu düğmeyle kopyalayabilirsiniz:
  
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif
  
And drop one of the two you have with:
+
Şimdi elinizde iki tane olacak. Birini şu düğmeyle bırakabilirsiniz:
  
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_drop.gif
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_drop.gif
  
Note that it is usually not appreciated if you take up the note but forget to drop a copy again!
+
Bir notu alıp geri bırakmayı unutmanın genellikle hoş karşılanmadığını unutmayın!
  
One of the first things to worry about is food. In some locations, you are free to gather this yourself. Just go to the [[Interface Guide#Location Page|location page]], and click on the pictogram in front of any of the [[nourishing food|edible resources]] on that location. Once you gathered some food, your character will [[Auto-eat|automatically eat]] on a daily basis (if the food is edible without being cooked or processed). Some foods are for healing only and cannot be used for daily nourishment. But, as said, read the notes on the ground first! In some locations, gathering food for yourself is forbidden or limited, because there is a limit on how many people can be gathering resources at once. Some locations also have free food available for newspawns or special work programs for them. Find this out first if you want your character to avoid jail or even mob execution.
+
Dert edilecek ilk şeylerden biri yemektir. Bazı yerlerde, kendi yemeğinizi toplayabilirsiniz (ortalıkta kanun veya benzeri kurallar yoksa, ya da kanunlarda yemekle ilgili bir madde yoksa durumun bu olduğunu varsayabilirsiniz). [[Arayüz Rehberi#Yer Sayfası|yer sayfası]]na gidip bulunduğunuz yerdeki [[nourishing food|edible resources]] ikonlarından birine tıklayın. Biraz yemek topladığınızda, karakteriniz bu yemeği günlük olarak [[Auto-eat|otomatik]] şekilde yemeye başlayacaktır (eğer topladığınız yemek türü pişirilmeden ya da hazırlanmadan yenebiliyorsa). Bazı yemekler sadece şifa içindir ve beslenme için kullanılamaz. Ancak, söylediğimiz gibi, önce yerdeki notları okuyun! Bazı yerlerde, aynı anda kaç kişinin kaynak toplayabileceği sınırlı olduğundan, karakterlerin kendi yemeklerini toplaması yasaktır. Bazı yerlerde yeni doğanlara bedava yemek verilir, bazılarında da onlar için özel çalışma programları vardır. Karakterinizi hapisten uzak tutmak, hatta öldürülmesini engelemek için önce bu tür bilgileri almaya çalışın.
  
This should help you out to avoid disappointment when your character is immediately imprisoned or killed for breaking the law. Because there is no special protection for the characters of new players in Cantr, you may want to be conservative in your character's actions at first.
+
Cantr'da yeni karakterler için özel bir koruma olmadığından, karakterinizin eylemlerinde başangıçta biraz dikkatli olmanız önerilir.
  
For helpful information on how to create a good Cantr character, see this Webzine article on [http://www.cantr.net/e107/content.php?article.33 character development]. Also definitely check out the page on the  [[Rules of Thumb|rules of thumb]] for playing Cantr. To learn more about buttons and technical game mechanics, check out this page describing the basic [[Game Mechanics|game mechanics]] (including the [[Interface Guide|interface guide]]), and a text on the [[Game Dynamics|dynamics]] of the game, which will explain to you the basic idea of how to play.
+
İyi bir Cantr karakteri yaratmak hakkında yardımcı bilgi için, [http://webzine.cantr.net/content.php?article.33 character development] adlı Webzin makalesini okuyabilirsiniz (İngilizce). [[Rules of Thumb|rules of thumb]] sayfasına da kesinlikle bakın. Düğmeler ve oyun mekaniğinin teknik kısmı hakkında daha fazla bilgi için [[Oyun Mekaniği|oyun mekaniği]] sayfasını, [[Arayüz Rehberi|arayüz rehberi]]ni ve [[Oyun Dinamikleri|oyun dinamikleri]] sayfasını ziyaret edebilirsiniz, bunlar size nasıl oynayabileceğinizi anlatacaktır.
  
Finally, don't forget to check out the [http://www.cantr.net/forum discussion forum], which forms the backbone of the Cantr players community and where you can find all the help you need when parts of the game are unclear to you.
+
Son olarak, [http://forum.cantr.org/ forum]u okumayı unutmayın, Cantr oyuncu topluluğunun belkemiği orasıdır, ayrıca oyunun bazı yerleri hakkında bilgiye gereksinim duyduğunuzda da yardımı orada bulabilirsiniz.
  
I hope this will help your characters survive the first few days, which are somewhat tough to get through, but after which you are likely to be fascinated by the (almost) limitless possibilities of your characters lives in Cantr! Have fun!
+
Bütün bunların, genellikle biraz zorlu geçen ilk birkaç gün boyunca karakterinizin hayatta kalmasıa yardımcı olacağını umuyoruz, bundan sonra karakterlerinin yaşantılarını sürdürebilecekleri (neredeyse) sınırsız olasıkları keşfetmeye başlayabilirsiniz. İyi eğlenceler!

Latest revision as of 04:04, 23 November 2010

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文


Çoğu oyuncu ilk oynamaya başladıklarında heveslerini yitirmekte, çünkü ilk günler Cantr'ı anlama çabası içinde geçmektedir. İşte bu zorlu öğrenme evresiyle başa çıkmanızı kolaylaştırmak için, biz de size bu kısa giriş yazısını okumanızı tavsiye ediyoruz.

Hesabınız onaylandıktan ve ilk girişinizi yaptıktan sonra oyuncu sayfasında karakterlerinizin listesi ile karşılaşacaksınız. Karakterinizin adının solunda küçük bir resim göreceksiniz. Bu resim, karakterinizin durumuyla ilgili özet bilgi verir. Yeni yaratılmış bir karakter için bu resmin 'dışarıda' resmi olması beklenir, çünkü karakteriniz bir bina içinde değildir:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_out.gif

Karakterinizin sayfasına gitmek için, adının solundaki bu küçük resme tıklayın.

Bu, sizi, siz bir şehirde doğduktan sonra meydana gelen olayların görüntülendiği olaylar sayfasına götürür. İlk girişinizde bu sayfa genellikle boş olur. İlk gün olaylar sayfası sıkıcı da olabilir. Nüfusa ve aktivite seviyesine bağlı olarak, ilginç ve kayda değer gelişmelerin yaşanması bir gün veya daha fazla zaman alabilir. Şehirdeki insanlar ve aktiviteler ne kadar yoğunsa, olayları okumak da oyunun temel mekaniğini anlamak için o kadar verimli olacaktır.

Karakterinizin, adını ve yeni olduğunu söylemesi iyi bir başlangıç olacaktır. Olaylar listesinin tepesindeki küçük formu kullanın, karakterinizin sözlerini yazın ve 'Herkese Söyle' düğmesine basın. Artık orada bulunan herkes, oyuna giriş yaptıklarında (oyuncular hep aynı anda sisteme girmediklerinden hemen olmayabilir) karakterinizin söylediklerini okuyabilecekler. Olaylar sayfasına bir sonraki girişinizde yanıt görme olasılığınız var.

Karakteriniz konuştuğunda karakterinizin bakış açısından yazdığınızı unutmayın - konuşan siz (oyuncu) değilsiniz, karakteriniz. Karakteriniz konuştuğunda Cantr dışındaki dünyaya değinmeyin. Karakteriniz, yalnızca Cantr'da doğrudan ve kişisel olarak karşılaştıklarını bilir.

Cantr'da iletişimin anında olmadığını da unutmayın. Bunun sonucu, smiley'lerin ve "lol" gibi kısaltmaların sevilmemesidir. Eğer karakteriniz sözlü olmayan bir ifade kullanmak isterse, gelenek bunu iki yıldız işareti arasında yapmaktır. (Örnek: Merhaba. *gülümser*) Elbette bunun da suyunu çıkarmamak lazım.

Bulunduğunuz yerdeki - kişiler sayfasında görebileceğiniz - insanların hiçbiri yapay bir karakter değildir; her biri sizin gibi gerçek bir oyuncu tarafından oynanmaktadır.

Başka bir karakterin size adını söylediğinizi gördüğünüzde, olaylar sayfasında o kişiye (örneğin, "yirmilerinde bir adam" linkine) tıklarsanız, o karakterin karakter tanımı sayfasına gelirsiniz. Bu sayfanın altında bu karakteri hangi adla hatırlamak istediğinizi girebileceğiniz küçük bir form bulunmaktadır. Bu forma karakterin size söylediği adı (ya da herhangi bir adı) yazarsanız, bundan sonra o karakteri yazdığınız adla görürsünüz. Böylece, başlangıçta herkes sizin için 'yirmilerinde bir adam' ve benzeri tanımlardayken, zamanla herkesin adını öğrenmiş olursunuz. Karakterinizin ilk gününde adını söylemesi işte bu yüzden iyi bir fikirdir, bunu yapmazsanız herkes sizi 'yirmilerinde bir adam' olarak görmeyi sürdürecektir.

'Nesneler'e tıkladığınızda, bulunduğunuz yerde, yerde duran nesneleri görebileceğiniz nesneler sayfasına girersiniz. Oradaki herkes de bu nesneleri görebilmektedir. Yerde duran notları göz düğmesine basarak okuyabilirsiniz:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif

Bulunduğunuz yerde başka bir şey yapmadan önce yerdeki notları okumanız şiddetle önerilir. O notların arasında, bir olasılıkla, uymadığınızda karakterinizin cezalandırılacağı, bölgenin kanunları ya da kuralları olacaktır. Kanunlar avlanmanın serbest olup olmadığını, kendi yiyeceğinizi toplamaya izninizin olup olmadığını, fısıldaşmanın serbest olup olmadığını, şehri terk etmeye izin verilip verilmediğini söylüyor olabilirler - akla gelebilecek her konuda kanun olabilir. Kanunlar, oyunun tasarımında yer almamaktadırlar, tamamen o yerdeki karakterler tarafından yapılır ve yürütülürler. Karakteriniz başlangıçta çok korunmasız olacaktır, yemeği, elbiseleri, silahları olmayacaktır, bu yüzden yapacakları ve seçimleri gelecek hayatını çok etkileyecektir.

Karakteriniz notları alıp birer kopyasını çıkarmak isteyebilir. Bunu için iki yol vardır.

Notu, doğrudan yerden bakarak kendinize kopyalayabilirsiniz. Bunun için, Nesneler sayfasında notun yanındaki şu düğmeyi kullanın:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif

Alternatif olarak, notu alıp, bir kopyasını çıkarıp yeniden bırakabilirsiniz. Notu almak için, Nesneler sayfasında notun yanındaki

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_take.gif

düğmesine basın. Şimdi envanter sayfasına gidebilir, notu şu düğmeyle kopyalayabilirsiniz:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif

Şimdi elinizde iki tane olacak. Birini şu düğmeyle bırakabilirsiniz:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_drop.gif

Bir notu alıp geri bırakmayı unutmanın genellikle hoş karşılanmadığını unutmayın!

Dert edilecek ilk şeylerden biri yemektir. Bazı yerlerde, kendi yemeğinizi toplayabilirsiniz (ortalıkta kanun veya benzeri kurallar yoksa, ya da kanunlarda yemekle ilgili bir madde yoksa durumun bu olduğunu varsayabilirsiniz). yer sayfasına gidip bulunduğunuz yerdeki edible resources ikonlarından birine tıklayın. Biraz yemek topladığınızda, karakteriniz bu yemeği günlük olarak otomatik şekilde yemeye başlayacaktır (eğer topladığınız yemek türü pişirilmeden ya da hazırlanmadan yenebiliyorsa). Bazı yemekler sadece şifa içindir ve beslenme için kullanılamaz. Ancak, söylediğimiz gibi, önce yerdeki notları okuyun! Bazı yerlerde, aynı anda kaç kişinin kaynak toplayabileceği sınırlı olduğundan, karakterlerin kendi yemeklerini toplaması yasaktır. Bazı yerlerde yeni doğanlara bedava yemek verilir, bazılarında da onlar için özel çalışma programları vardır. Karakterinizi hapisten uzak tutmak, hatta öldürülmesini engelemek için önce bu tür bilgileri almaya çalışın.

Cantr'da yeni karakterler için özel bir koruma olmadığından, karakterinizin eylemlerinde başangıçta biraz dikkatli olmanız önerilir.

İyi bir Cantr karakteri yaratmak hakkında yardımcı bilgi için, character development adlı Webzin makalesini okuyabilirsiniz (İngilizce). rules of thumb sayfasına da kesinlikle bakın. Düğmeler ve oyun mekaniğinin teknik kısmı hakkında daha fazla bilgi için oyun mekaniği sayfasını, arayüz rehberini ve oyun dinamikleri sayfasını ziyaret edebilirsiniz, bunlar size nasıl oynayabileceğinizi anlatacaktır.

Son olarak, forumu okumayı unutmayın, Cantr oyuncu topluluğunun belkemiği orasıdır, ayrıca oyunun bazı yerleri hakkında bilgiye gereksinim duyduğunuzda da yardımı orada bulabilirsiniz.

Bütün bunların, genellikle biraz zorlu geçen ilk birkaç gün boyunca karakterinizin hayatta kalmasıa yardımcı olacağını umuyoruz, bundan sonra karakterlerinin yaşantılarını sürdürebilecekleri (neredeyse) sınırsız olasıkları keşfetmeye başlayabilirsiniz. İyi eğlenceler!