Difference between revisions of "Ru Your First Cantr Day"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m (Copying notes)
m (Copying notes)
Line 52: Line 52:
 
В отличие от других игр, вещи в Cantr, лежащие на открытой местности, часто не так доступны, как кажется. Предметы могут быть в открытом доступе по разным причинам, и их владельцы могут приравнять заимствование их вами за кражу. В том же духе дела обстоят и со зданиями — они могут быть открыты, в них можно будет войти, но хозяину, несмотря на то, что он не предусмотрел использование замка, это не понравится. Еще раз — обязательно прочтите правила локации.
 
В отличие от других игр, вещи в Cantr, лежащие на открытой местности, часто не так доступны, как кажется. Предметы могут быть в открытом доступе по разным причинам, и их владельцы могут приравнять заимствование их вами за кражу. В том же духе дела обстоят и со зданиями — они могут быть открыты, в них можно будет войти, но хозяину, несмотря на то, что он не предусмотрел использование замка, это не понравится. Еще раз — обязательно прочтите правила локации.
  
=== Copying notes ===
+
=== Копирование записей ===
  
В прошлом персонажу нужно было взять [[Note]|записку]], чтобы ее скопировать, но сейчас этого делать не требуется.
+
В прошлом персонажу нужно было взять [[Note|записку]], чтобы ее скопировать, но сейчас этого делать не требуется.
  
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif

Revision as of 11:54, 19 September 2016

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文


Многие новички, в первый раз увидевшие игру, часто пугаются ее внешнего вида, недружелюбной атмосферы мира и суровости на начальных этапах. Надеемся, что вы пройдете все эти испытания голодом, холодом и начнете в конце концов наслаждаться игрой, а пока прочтите статью ниже.

Вход за персонажа

Как только ваш аккаунт одобрят, и на почту придет уведомление, нужно будет создать персонажа или несколько. Закончив с настройкой, вы увидете его в списке на главной странице. Чтобы войти в игру определенным персонажем, нажмите по его имени или иконке:

Button out.png

Нажатие переадресует вас на страницу событий, называющейся еще первоначальной страницей, где вам расскажут о местности, в которой заспавнился персонаж. Иконка выше изменяется в зависимости от того, где вы есть: снаружи, в здании, в машине, на корабле или в путешествии.

Люди и события

В первый ваш заход страница событий будет практически пуста, а если и случатся какие-нибудь вещи, то они не будут столь увлекательны, как дальше. Все зависит от места вашей "дислокации", где либо куча людей, либо их совсем не видно — в городе, либо в горных местностях соответственно. Прочтение случающихся "ивентов" поможет вам понять механизм игры и узнать, что творится в вашей локации.

Иногда проскакивают сообщения вроде "Вы видите, как мужчина в свои двадцать разговаривает с женщиной в свои тридцать.", но не узнаете, о чем именно, потому что разговор личный. Также неизвестны их имена, а возраст лишь приблизительный. Но кликнув по описанию одного из персонажей ("a man in his twenties"), можно лицезреть лист с частичной информацией о нем и кнопками взаимодействия

Учтите, что все персонажи в вашей локации — посмотреть на них Вы можете, нажав на вкладку "Люди" — настоящие люди; каждый из них контролируется таким же игроком, как и вы.

Об именах

Именовать собственного персонажа разрешается как угодно, так как это влияет лишь на отображение его имени в окне событий и в листе персонажа, но также это требуется при представлении себя другим игрокам, которые вставят названное вами имя вместо стандартного "Вы видите мужчину/женщину в возрасте двадцати лет", означающее, что Вы еще не представились.

Как говорить с людьми

Хорошим началом для персонажа будет разглагольствование своего имени всем и вся. Для этого используйте строку ввода сообщения во вкладке "События", наверху, и напишите имя да что-нибудь еще, после чего кнопку "Talk To All". Все находящиеся в локации игроки услышат вас, не считая тех, кто внутри зданий, и ответят, если заинтересуются вами, как только войдут в игру.

Если вам нужно сказать что-то особое, не для всех ушей, нажмите на имя требуемого персонажа и в окошке действий выберите иконку в виде пузыря. Откроется форма для ввода приватного сообщения, часто называемая шепотом, потому что ваш разговор точно никто не услышит. Данный способ общения подходит для того, чтобы обсудить секретные дела или надвигающиеся заговоры. Ну или просто напишите имя нужного персонажа в общем чате, и он поймет, к кому вы обращаетесь.

  • Оставайтесь в роли

Ведя разговор, помните, что вы пишите от лица своего персонажа — не от себя, как игрока, поэтому постарайтесь не упоминать существование реального мира, где живете вы. Ваш персонаж понимает, что живет в мире под названием Cantr, так что вопросы "Тут кто онлайн есть?" или "Как в это играть?" будут игнорироваться, а вас сочтут за чудака. Если уж нужда выпирает, маркируйте сообщение тэгом OOC, обозначающий разговор вне игры.

  • Выражайтесь с умением

Такова особенность Cantr, что диалоги здесь ведутся неторопливо, часами. Как результат, различные аббревиатуры навроде "лол", "омг" точно не обрадуют других игроков, да еще и упадете вниз лицом для них. Тут некуда торопиться — используйте полные названия слов и пишите разумные, наполненные предложения. Требуется выразить какую-то эмоцию или совершить действие? — ставьте звездочки (*), и все всё поймут. (Пример: Привет. *улыбается*). Но не злоупотребляйте этим.

Об объектах

Кликнув по вкладке "Объекты", вы откроете страницу предметов, где будут перечислены все вещи, лежащие на земле и доступные каждому.

Если вы нашли записку, нажатие на иконку в виде глаза позволит ее прочитать:

Small button eye.jpg

Местные законы

Очень советуется, прежде чем предпринимать какие-то действия в локации, найти на земле записку с правилами, если таковая имеется. Эти правила, как правило, отличаются от региона к региону, и их игнорирование повлечет за собой ответственность. В законах регламентируются такие случаи, как места для охоты, места добычи еды и ресурсов, места для шептания, условия покидания города — в них может быть что угодно. Эти законы пишутся не геймдизайнером, а самими игроками. Поначалу ваш персонаж очень уязвим - нет еды, нет одежды, нет оружия — любое ваше действие откликнется и повлияет на настоящее и будущее.

В отличие от других игр, вещи в Cantr, лежащие на открытой местности, часто не так доступны, как кажется. Предметы могут быть в открытом доступе по разным причинам, и их владельцы могут приравнять заимствование их вами за кражу. В том же духе дела обстоят и со зданиями — они могут быть открыты, в них можно будет войти, но хозяину, несмотря на то, что он не предусмотрел использование замка, это не понравится. Еще раз — обязательно прочтите правила локации.

Копирование записей

В прошлом персонажу нужно было взять записку, чтобы ее скопировать, но сейчас этого делать не требуется.

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif

Копирование происходит путем нажатия на иконку, показанную выше. Все скопированные письма появятся у вас в инвентаре. То же самое вы можете проделать с записками, лежащими в инвентаре, нажав на кнопку копирования. Бывают письма, редактировать коих невозможно, и даже копирование это не изменит. Остальные же легко редактируются и переписываются бесконечное количество раз. Удалить ненужные письма легко — сотрите все слова и заголовок, потом сохраните.

How to take things

You will see arrow buttons next to the objects on the ground. Logically the up arrow

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_take.gif

means "take this object". When you click on it, the item will be moved into your character's inventory. (If it's a resource then you need to specify how many grams to pick up as well.) However you should note that just because something is laying on the ground, it isn't necessarily abandoned. So generally it's wise to ask if it's OK before taking anything, or your character might risk being accused of thievery. Even taking notes may count if it's the last copy, because then others cannot see it.

To drop something from your inventory, click on the icon with an arrow that points down:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_drop.gif

Food

One of the first things to worry about is food. In some locations, you are free to gather this yourself. Just go to the location page, and click on the pictogram in front of any of the edible resources on that location. Once you gathered some food, your character will automatically eat on a daily basis (if the food is edible without being cooked or processed). Some foods are for healing only and cannot be used for daily nourishment. But, as said, read the notes on the ground first! In some locations, gathering food for yourself is forbidden or limited, because there is a limit on how many people can be gathering resources at once. Some locations also have free food available for newspawns or special work programs for them. Find this out first if you want your character to avoid jail or even mob execution.

This should help you out to avoid disappointment when your character is immediately imprisoned or killed for breaking the law. Because there is no special protection for the characters of new players in Cantr, you may want to be conservative in your character's actions at first.

Additional sources of information

For helpful information on how to create a good Cantr character, see this Webzine article on character development. Also definitely check out the page on the rules of thumb for playing Cantr. To learn more about buttons and technical game mechanics, check out this page describing the basic game mechanics (including the interface guide), and a text on the dynamics of the game, which will explain to you the basic idea of how to play.

Finally, don't forget to check out the discussion forum, which forms the backbone of the Cantr players community and where you can find all the help you need when parts of the game are unclear to you.

I hope this will help your characters survive the first few days, which are somewhat tough to get through, but after which you are likely to be fascinated by the (almost) limitless possibilities of your characters lives in Cantr! Have fun!

Also read: