Votre première journée dans le monde de Cantr

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Beaucoup de joueurs sont rapidement découragés en jouant à Cantr en raison d'une courbe d'apprentissage assez raide et quelques premiers jours assez difficiles. Ce petit texte est sensé vous aider à surpasser tout cela.

Pour accéder à vos personnages

Une fois que votre compte a été accepté et que vous vous loggez dans le jeu pour la première fois, vous allez voir sur la player page une liste de tous vos personnages. Vous pouvez accéder à chacun d'eux en cliquant sur le petit visage souriant devant son nom:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_char_happy.gif

Ceci va vous amener à la events page, où vous pouvez voir ce qui s'est passé depuis que vous êtes apparu à cet endroit.

Les gens et les événements

Les premières fois que vous entrez dans Cantr, la page des personnages sera probablement vide et le prémier jour, la page des événements sera un peu ennuyante. Dépendant de la population et du niveau d'activité à l'endroit où vous êtes apparu, des choses intéressantes ne commenceront à apparaître qu'après quelqes jours. Le fait de lire la page d'événements est le meilleur moyen pour comprendre les mécanismes de base du jeu ainsi que les habitants et les activités de la ville.

Vous allez voir des choses comme "Vous voyez un homme dans sa vingtaine parler à une femme dans sa trentaine." Vous ne pouvez pas entendre ce qu'ils se disent, puisqu'ils sont en train de chuchoter. En plus, vous ne savez rien d'eux à part leur sexe et leur age approximatif. Mais si vous cliquez sur la description brève ("un homme dans sa vingtaine"), une page de description du personnage s'ouvrira, montrant différentes informations sur ce personnage, quelques boutons pour interagir avec lui et la boîte de nom.

Veuillez prendre note qu'aucun des personnage à cet endroit - dont vous pouvez voir un peu plus en cliquant sur le lien people page - êtes un personnage artificiel; tout un chacun est joué par un joueur réel, tout comme l'est votre personnage.

Donner un nom aux gens que vous rencontrez

Vous pourriez bien sur mettre n'importe quoi dans la boîte de nom de chaque personnage que vous rencontrez, puisque ce nom ne décide que comment vous les voyez appelés sur la page des événements et dans la liste des gens présents à un certain endroit, mais en général, les joueurs en tendance à attendre que quelqu'un se soit présenté et copier-coller ensuite le nom qu'ils ont donné dans la boite-nom du personnage en question. De même, les autres personnes ne savent pas quel est votre nom jusqu'à ce que vous vous présentiez. C'est pour cela qu'il est généralement apprécié si votre personnage se présenten donnant son nom dès le premier jour, puisque tous les autres vont vous voir comme 'une femme dans sa vingtaine' resp. 'un homme dans sa vingtaine'.

Parler aux autres

Un bon début serait que votre personnage se présente en donnant son nom et en expliquant qu'il vient juste d'arriver. Pour ce faire, utilisez la boîte de dialogue en haut de la page des événements, tapez-y ce que vous voulez dire et cliquez sur le bouton 'Parlez à tous'. Chaque personnes présente à cet endroit pourra maintenant lire ce que votre personnage vient de dire dès que le joueur correspondant se logge dans le jeu (probablement pas tout de suite, puisque tous les joueurs ne sont pas nécessairement en ligne en même temps). Quand vous regarderez la page des événements la prochaine fois, vous aurez vraisemblablement quelques réponses à votre présentation.

Si vous voulez parler à quelqu'un en particulier, vous pouvez cliquer sur son nom (ou la description brève si vous ne l'avez pas encore nommé) et puis sur la petite icone avec la bulle. Ceci ouvre un masque dans lequel vous pouvez saisir un message. Ceci est souvent appelé 'chuchoter' puisque les autres personnages ne peuvent pas entendre ce que vous dites, et des conversations privées extensives peuvent être considérées comme impolies ou même This opens a form where you can write your message. This is often called whispering since outsiders cannot hear what you're saying, and extensive private conversations may be considered impolite or soupçonneuses. Il est donc préférable de parler à tous et de s'adresser à la personne à qui on veut dire quelque chose en l'adressant de son noms, sauf si vous vous trouvez à un endroit très actifs où que vous voulez dire quelque chose de priver à quelqu'un.

  • Restez toujours dans la peau de votre personnage

Quand votre personnage parle, souvenez-vous que vous êtes toujours en train de writing from the perspective of your character - ce n'est pas vous (le joueur) qui parlez, mais votre personnage. Ne vous référez pas au monde en dehors du jeu quand votre personnage parle. Il ne sait que ce qu'il a rencontré directement et personnellement dans le monde de Cantr. C'est pour cela qu'il faut éviter à tout prix de dire des choses comme "Est-ce que quelqu'un est en ligne?" ou "Comment joue-t-on ce jeu?". S'il est absolument nécessaire de dire quelque chose de ce genre, il faut le marquer comme étant clairement comme HP.

  • Emotez avec de l'allure

Rappelez-vous également que la communication dans Cantr n'est pas instantanée. Une conséquence de ceci est que les smilies et des abréviation comme "lol" ne sont généralement pas bien vus. Il n'y a pas de stress, vous avez donc le temps de former des phrase correctes. Si vous voulez exprimer un action au lieu de paroles, la chose à faire est de mettre l'action entre des astérisques. (Exemple: Bojour. *il sourit*). Comme avec tout, ceci peut également être sur-utilisé.

S'occuper des objets

Si vous cliquez sure le bouton 'objets' vous arrivez sur la objects page, où vous pouvez voir une liste de tous les objets qui se trouvent par terre. Chaque personnage présent au même endroit verra les mêmes objets.

Vous pouvez lire les notes qui sont là en cliquant sur le bouton 'oeil':

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Les lois locales

It is strongly advised that you read the notes on the ground before doing anything else at that location. Often among these notes is a set of laws or rules that have been established for that region and in some places you will be dealt with harshly if you ignore those laws. Laws may exist on whether hunting is allowed, whether you can gather your own food or resources, whether you can whisper to others, whether you are allowed to leave the town, etc. - laws can exist on any possible behaviour. Those laws are not defined by the game designer, but by the characters at that location. Your character is, in the beginning, very vulnerable - he or she has no food, no clothes, no weapons - so the actions and choices your character makes will greatly affect his or her present and future life!

Unlike conventions in many other games, things on the ground in Cantr are not necessarily free for anyone who wants them. Objects may be on the ground temporarily for various reasons, and the owners will consider taking those objects to be theft. In a similar vein, just because you are physically able to enter a building does not mean that you will be welcome to do so by the building's owner. Again, be sure to read each town's rules.

Copying notes

In the past a character had to pick up a note before being able to copy it, but nowadays you can just click on the copy button

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif

which appears next to the note title on the objects page. The copy will then appear in your character's inventory. You can also make copies of notes that are already in your inventory by using the similar button there. However it's currently not possible to destroy notes so if you create one, the only way of getting rid of it is by stuffing it in an envelope or dropping it (which will eventually make the objects page look messy and someone might eventually get irritated by it and shove them in a trash envelope). Some notes may be uneditable which means you cannot alter their contents, and also each copy of them will automatically be made uneditable. Regular notes can be edited, wiped and recycled without limitations.

How to take things

You will see arrow buttons next to the objects on the ground. Logically the up arrow

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means "take this object". When you click on it, the item will be moved into your character's inventory. (If it's a resource then you need to specify how many grams to pick up as well.) However you should note that just because something is laying on the ground, it isn't necessarily abandoned. So generally it's wise to ask if it's OK before taking anything, or your character might risk being accused of thievery. Even taking notes may count if it's the last copy, because then others cannot see it.

To drop something from your inventory, click on the icon with an arrow that points down:

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Food

One of the first things to worry about is food. In some locations, you are free to gather this yourself. Just go to the location page, and click on the pictogram in front of any of the edible resources on that location. Once you gathered some food, your character will automatically eat on a daily basis (if the food is edible without being cooked or processed). Some foods are for healing only and cannot be used for daily nourishment. But, as said, read the notes on the ground first! In some locations, gathering food for yourself is forbidden or limited, because there is a limit on how many people can be gathering resources at once. Some locations also have free food available for newspawns or special work programs for them. Find this out first if you want your character to avoid jail or even mob execution.

This should help you out to avoid disappointment when your character is immediately imprisoned or killed for breaking the law. Because there is no special protection for the characters of new players in Cantr, you may want to be conservative in your character's actions at first.

Additional sources of information

For helpful information on how to create a good Cantr character, see this Webzine article on character development. Also definitely check out the page on the rules of thumb for playing Cantr. To learn more about buttons and technical game mechanics, check out this page describing the basic game mechanics (including the interface guide), and a text on the dynamics of the game, which will explain to you the basic idea of how to play.

Finally, don't forget to check out the discussion forum, which forms the backbone of the Cantr players community and where you can find all the help you need when parts of the game are unclear to you.

I hope this will help your characters survive the first few days, which are somewhat tough to get through, but after which you are likely to be fascinated by the (almost) limitless possibilities of your characters lives in Cantr! Have fun!