Difference between revisions of "Ru Your First Cantr Day"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m (Additional sources of information: Э)
m (Дополнительная информация)
 
(9 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
  
  
Многие новички, в первый раз увидевшие игру, часто пугаются ее внешнего вида, недружелюбной атмосферы мира и суровости на начальных этапах. Надеемся, что вы пройдете все эти испытания голодом, холодом и начнете в конце концов наслаждаться игрой, а пока прочтите статью ниже.
+
Многих новичков, создавших персонажа и появившихся в мире, часто пугает сложный и непонятный с первого взгляда интерфейс, недружелюбная атмосфера мира и суровость на начальных этапах. Надеемся, что вы пройдете все эти испытания голодом, холодом и начнете, в конце концов, наслаждаться игрой, а пока прочтите статью ниже.
  
 
=== Вход за персонажа ===
 
=== Вход за персонажа ===
  
Как только ваш аккаунт одобрят, и на почту придет уведомление, нужно будет создать персонажа или несколько. Закончив с настройкой, вы увидете его в списке на [[Interface Guide#Main Page|главной странице]]. Чтобы войти в игру определенным персонажем, нажмите по его имени или иконке:
+
Как только ваш аккаунт подтвердит администрация Cantr, а это занимает совсем немного времени, вы сможете создать себе первого персонажа. Все, что для этого потребуется — нажать "Создать нового персонажа" на личной странице аккаунта, вписать его имя в соответствующую строку и выбрать пол. Ограничение по количеству персонажей на один аккаунт — 15 штук.  
 +
После проделанного вы сможете войти за него, нажав по имени в списке или небольшой иконке слева:
  
 
[[file:button_out.png|60px]]
 
[[file:button_out.png|60px]]
  
Нажатие переадресует вас на [[Interface Guide#Events Page|страницу событий]], называющейся еще первоначальной страницей, где вам расскажут о местности, в которой заспавнился персонаж. Иконка выше изменяется в зависимости от того, где вы есть: снаружи, в здании, в машине, на корабле или в путешествии.
+
Нажатие переадресует вас на [[Interface Guide#Events Page|страницу событий]], называющуюся еще первоначальной страницей, где вы увидите описание местности, в которой появился персонаж. Иконка выше изменяется в зависимости от того, где он находится: снаружи, в здании, в машине, на корабле или в путешествии.
  
 
== Люди и события ==
 
== Люди и события ==
  
В первый ваш заход страница событий будет практически пуста, а если и случатся какие-нибудь вещи, то они не будут столь увлекательны, как дальше. Все зависит от места вашей "дислокации", где либо куча людей, либо их совсем не видно — в городе, либо в горных местностях соответственно. Прочтение случающихся "ивентов" поможет вам понять механизм игры и узнать, что творится в вашей локации.
+
На первую пору страница событий будет практически пуста, а если и случатся какие-нибудь вещи, то они не обещают быть столь увлекательны — все зависит от места появления вашего персонажа, а это может быть либо крупное поселение с интересными людьми и событиями, либо глухое местечко на окраине мира. К слову, события помогают узнать о происходящем в локации, а также понять механизм игры, если вы новичок.
  
Иногда проскакивают сообщения вроде "Вы видите, как мужчина в свои двадцать разговаривает с женщиной в свои тридцать.", но не узнаете, о чем именно, потому что разговор личный. Также неизвестны их имена, а возраст лишь приблизительный. Но кликнув по описанию одного из персонажей ("a man in his twenties"), можно лицезреть лист с частичной информацией о нем и кнопками взаимодействия
+
Иногда могут появляться сообщения, вроде "Вы видите, как мужчина в свои двадцать разговаривает с женщиной в свои тридцать", однако содержание самого разговора вы не узнаете — это означает, что персонажи шепчутся. Также неизвестны будут их имена, а возраст лишь приблизительный. Однако, кликнув по описанию одного из персонажей ("a man in his twenties"), можно увидеть лист с частичной информацией о нем и кнопками взаимодействия.
  
Учтите, что все персонажи в вашей локации — посмотреть на них Вы можете, нажав на вкладку [[Interface Guide#People Page|"Люди"]] — настоящие люди; каждый из них контролируется таким же игроком, как и вы.
+
Учтите, что все персонажи в вашей локации — посмотреть на них Вы можете, нажав на вкладку [[Interface Guide#People Page|"Люди"]] — контролируются настоящими игроками.
  
 
=== Об именах ===
 
=== Об именах ===
  
Именовать собственного персонажа разрешается как угодно, так как это влияет лишь на отображение его имени в окне событий и в листе персонажа, но также это требуется при представлении себя другим игрокам, которые вставят названное вами имя вместо стандартного "Вы видите мужчину/женщину в возрасте двадцати лет", означающее, что Вы еще не представились.
+
Называть собственного персонажа разрешается как угодно, так как это влияет лишь на отображение его имени в окне событий и в листе персонажа, но также это требуется при представлении себя другим игрокам, которые вставят названное вами имя вместо стандартного "Вы видите мужчину/женщину в возрасте двадцати лет", означающее, что Вы еще не представились.
  
 
=== Как говорить с людьми ===
 
=== Как говорить с людьми ===
Line 88: Line 89:
 
Еще немного статей:
 
Еще немного статей:
 
* [[Survival Guide for Primitive Areas|Инструкция по выживанию в неосвоенных регионах]]
 
* [[Survival Guide for Primitive Areas|Инструкция по выживанию в неосвоенных регионах]]
* [[List of differences between Cantr and other games|Чем Cantr лучше подобных игр]]
+
* [[Различия между Cantr и другими играми|Чем Cantr лучше подобных игр]]
  
 
[[Category:The Basics]]
 
[[Category:The Basics]]

Latest revision as of 07:20, 19 August 2017

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文


Многих новичков, создавших персонажа и появившихся в мире, часто пугает сложный и непонятный с первого взгляда интерфейс, недружелюбная атмосфера мира и суровость на начальных этапах. Надеемся, что вы пройдете все эти испытания голодом, холодом и начнете, в конце концов, наслаждаться игрой, а пока прочтите статью ниже.

Вход за персонажа

Как только ваш аккаунт подтвердит администрация Cantr, а это занимает совсем немного времени, вы сможете создать себе первого персонажа. Все, что для этого потребуется — нажать "Создать нового персонажа" на личной странице аккаунта, вписать его имя в соответствующую строку и выбрать пол. Ограничение по количеству персонажей на один аккаунт — 15 штук. После проделанного вы сможете войти за него, нажав по имени в списке или небольшой иконке слева:

Button out.png

Нажатие переадресует вас на страницу событий, называющуюся еще первоначальной страницей, где вы увидите описание местности, в которой появился персонаж. Иконка выше изменяется в зависимости от того, где он находится: снаружи, в здании, в машине, на корабле или в путешествии.

Люди и события

На первую пору страница событий будет практически пуста, а если и случатся какие-нибудь вещи, то они не обещают быть столь увлекательны — все зависит от места появления вашего персонажа, а это может быть либо крупное поселение с интересными людьми и событиями, либо глухое местечко на окраине мира. К слову, события помогают узнать о происходящем в локации, а также понять механизм игры, если вы новичок.

Иногда могут появляться сообщения, вроде "Вы видите, как мужчина в свои двадцать разговаривает с женщиной в свои тридцать", однако содержание самого разговора вы не узнаете — это означает, что персонажи шепчутся. Также неизвестны будут их имена, а возраст лишь приблизительный. Однако, кликнув по описанию одного из персонажей ("a man in his twenties"), можно увидеть лист с частичной информацией о нем и кнопками взаимодействия.

Учтите, что все персонажи в вашей локации — посмотреть на них Вы можете, нажав на вкладку "Люди" — контролируются настоящими игроками.

Об именах

Называть собственного персонажа разрешается как угодно, так как это влияет лишь на отображение его имени в окне событий и в листе персонажа, но также это требуется при представлении себя другим игрокам, которые вставят названное вами имя вместо стандартного "Вы видите мужчину/женщину в возрасте двадцати лет", означающее, что Вы еще не представились.

Как говорить с людьми

Хорошим началом для персонажа будет разглагольствование своего имени всем и вся. Для этого используйте строку ввода сообщения во вкладке "События", наверху, и напишите имя да что-нибудь еще, после чего кнопку "Talk To All". Все находящиеся в локации игроки услышат вас, не считая тех, кто внутри зданий, и ответят, если заинтересуются вами, как только войдут в игру.

Если вам нужно сказать что-то особое, не для всех ушей, нажмите на имя требуемого персонажа и в окошке действий выберите иконку в виде пузыря. Откроется форма для ввода приватного сообщения, часто называемая шепотом, потому что ваш разговор точно никто не услышит. Данный способ общения подходит для того, чтобы обсудить секретные дела или надвигающиеся заговоры. Ну или просто напишите имя нужного персонажа в общем чате, и он поймет, к кому вы обращаетесь.

  • Оставайтесь в роли

Ведя разговор, помните, что вы пишите от лица своего персонажа — не от себя, как игрока, поэтому постарайтесь не упоминать существование реального мира, где живете вы. Ваш персонаж понимает, что живет в мире под названием Cantr, так что вопросы "Тут кто онлайн есть?" или "Как в это играть?" будут игнорироваться, а вас сочтут за чудака. Если уж нужда выпирает, маркируйте сообщение тэгом OOC, обозначающий разговор вне игры.

  • Выражайтесь с умением

Такова особенность Cantr, что диалоги здесь ведутся неторопливо, часами. Как результат, различные аббревиатуры навроде "лол", "омг" точно не обрадуют других игроков, да еще и упадете вниз лицом для них. Тут некуда торопиться — используйте полные названия слов и пишите разумные, наполненные предложения. Требуется выразить какую-то эмоцию или совершить действие? — ставьте звездочки (*), и все всё поймут. (Пример: Привет. *улыбается*). Но не злоупотребляйте этим.

Об объектах

Кликнув по вкладке "Объекты", вы откроете страницу предметов, где будут перечислены все вещи, лежащие на земле и доступные каждому.

Если вы нашли записку, нажатие на иконку в виде глаза позволит ее прочитать:

Small button eye.jpg

Местные законы

Очень советуется, прежде чем предпринимать какие-то действия в локации, найти на земле записку с правилами, если таковая имеется. Эти правила, как правило, отличаются от региона к региону, и их игнорирование повлечет за собой ответственность. В законах регламентируются такие случаи, как места для охоты, места добычи еды и ресурсов, места для шептания, условия покидания города — в них может быть что угодно. Эти законы пишутся не геймдизайнером, а самими игроками. Поначалу ваш персонаж очень уязвим - нет еды, нет одежды, нет оружия — любое ваше действие откликнется и повлияет на настоящее и будущее.

В отличие от других игр, вещи в Cantr, лежащие на открытой местности, часто не так доступны, как кажется. Предметы могут быть в открытом доступе по разным причинам, и их владельцы могут приравнять заимствование их вами за кражу. В том же духе дела обстоят и со зданиями — они могут быть открыты, в них можно будет войти, но хозяину, несмотря на то, что он не предусмотрел использование замка, это не понравится. Еще раз — обязательно прочтите правила локации.

Копирование записей

В прошлом персонажу нужно было взять записку, чтобы ее скопировать, но сейчас этого делать не требуется.

Button small take.jpg

Копирование происходит путем нажатия на иконку, показанную выше. Все скопированные письма появятся у вас. То же самое вы можете проделать с записками, уже лежащими в инвентаре, нажав на кнопку копирования. Бывают письма, редактирование коих невозможно, и даже копирование это не изменит. Остальные же легко редактируются и переписываются бесконечное количество раз. Удалить ненужные письма легко — сотрите все слова и заголовок, потом сохраните.

Как подбирать вещи?

Решили что-то подобрать с земли, но не знаете как? Не проблема — нажмите на иконку в виде стрелочки вверх:

Button small take1.png

После этого предмет переместится в инвентарь персонажа. Заметим, что если нужный объект — ресурс, то вылезет окошко с выбором количества подбираемого в граммах. Бывает так, что хоть вещи и лежат на открытой местности, они имеют хозяина. Так что имейте привычку спрашивать людей поблизости, иначе вас воспримут бесславным вором. И даже записка, безмятежно лежащая на земле, вполне сойдет за ценность, если будет последней в своем роде, а вы не удосужитесь копировать ее, прежде чем забрать навсегда.

Выкидываются вещи из инвентаря по нажатию на кнопку ниже — стрелочка вниз:

Button small drop.jpg

Еда

Первая причина для волнения — еда. Во многих местах ее можно свободно брать — переместитесь во вкладку Местность и нажмите на соответствующую иконку. Если подобранной еды достаточно, ваш персонаж начнет автоматически употреблять дневную норму (если этот продукт уже приготовлен или не требует готовки вовсе). Некоторая еда, как вы заметите позже, имеет функцию восстановления здоровья, а не питания — будьте внимательны. Но, что уже упоминалось, читайте местные законы! Особенно в крупных городах и деревнях, где подбирать еду запрещено, потому что она с высокой вероятностью не ваша и находится тут до поры до времени. Но там же есть и снабжающие пункты для нуждающихся или работа за еду. Разузнайте об этом, если не хотите попасть в тюрьму или быть казненным (кража еды - особо тяжкое преступление).

Что ж, это должно помочь вам избежать недоразумений вроде нарушения закона и казни. Новичков тут никак не ублажают, поэтому они выживают наравне со всеми.

Дополнительная информация

Для помощи в создании хорошего персонажа обратитесь по ссылке — Разработка персонажа. Далее ознакомьтесь с общими правилами. Разузнайте о кнопках и их функциях в гайде по игровой механике (включая гайд по интерфейсу) и прочтите несколько слов о динамике игры, которая дает представление о том, что из себя представляет мир Cantr.

И конечно же не забудьте навестить других пользователей на форуме, где происходят самые различные дискуссии по игровому процессу, а новичок найдет всю помощь по тем аспектам, которые ему не до конца ясны.

Получайте удовольствие от игры — она может это вам предоставить.

Еще немного статей: