Difference between revisions of "Ru Your First Cantr Day"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m (Об именах)
m (Дополнительная информация)
 
(30 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
  
  
Многие новоприбывшие пользователи часто бывают обескуражены игрой из-за недружелюбной атмосферы мира и суровости в первые дни. Этот гайд поможет превозмочь эти испытания.
+
Многих новичков, создавших персонажа и появившихся в мире, часто пугает сложный и непонятный с первого взгляда интерфейс, недружелюбная атмосфера мира и суровость на начальных этапах. Надеемся, что вы пройдете все эти испытания голодом, холодом и начнете, в конце концов, наслаждаться игрой, а пока прочтите статью ниже.
  
 
=== Вход за персонажа ===
 
=== Вход за персонажа ===
  
После подтверждения вашего аккаунта и создания персонажа, на [[Interface Guide#Main Page|главной странице]] высветится их список. Войти за определенного персонажа можно, нажав по имени или иконке:  
+
Как только ваш аккаунт подтвердит администрация Cantr, а это занимает совсем немного времени, вы сможете создать себе первого персонажа. Все, что для этого потребуется — нажать "Создать нового персонажа" на личной странице аккаунта, вписать его имя в соответствующую строку и выбрать пол. Ограничение по количеству персонажей на один аккаунт — 15 штук.
 +
После проделанного вы сможете войти за него, нажав по имени в списке или небольшой иконке слева:
  
 
[[file:button_out.png|60px]]
 
[[file:button_out.png|60px]]
  
Нажатие переадресует вас на [[Interface Guide#Events Page|страницу событий]], называющейся еще первоначальной страницей, где вам расскажут о местности, в которой Вы находитесь. Иконка выше изменяется в зависимости от того, где вы есть: снаружи, в здании, в машине, на корабле или в путешествии.
+
Нажатие переадресует вас на [[Interface Guide#Events Page|страницу событий]], называющуюся еще первоначальной страницей, где вы увидите описание местности, в которой появился персонаж. Иконка выше изменяется в зависимости от того, где он находится: снаружи, в здании, в машине, на корабле или в путешествии.
  
 
== Люди и события ==
 
== Люди и события ==
  
В первый ваш заход страница событий будет практически пуста, а если и случатся какие-нибудь вещи, то они не будут столь увлекательны, как дальше. Все зависит от места вашей "дислокации", где либо куча людей, либо их совсем не видно — в городе, либо в горных местностях соответственно. Прочтение случающихся "ивентов" поможет вам понять механизм игры и узнать, что творится в вашей локации.
+
На первую пору страница событий будет практически пуста, а если и случатся какие-нибудь вещи, то они не обещают быть столь увлекательны — все зависит от места появления вашего персонажа, а это может быть либо крупное поселение с интересными людьми и событиями, либо глухое местечко на окраине мира. К слову, события помогают узнать о происходящем в локации, а также понять механизм игры, если вы новичок.
  
Иногда проскакивают сообщения вроде "Вы видите, как мужчина в свои двадцать разговаривает с женщиной в свои тридцать.", но не узнаете, о чем именно, потому что разговор личный. Также неизвестны их имена, а возраст лишь приблизительный. Но кликнув по описанию одного из персонажей ("a man in his twenties"), можно лицезреть лист с частичной информацией о нем и кнопками взаимодействия
+
Иногда могут появляться сообщения, вроде "Вы видите, как мужчина в свои двадцать разговаривает с женщиной в свои тридцать", однако содержание самого разговора вы не узнаете — это означает, что персонажи шепчутся. Также неизвестны будут их имена, а возраст лишь приблизительный. Однако, кликнув по описанию одного из персонажей ("a man in his twenties"), можно увидеть лист с частичной информацией о нем и кнопками взаимодействия.
  
Учтите, что все персонажи в вашей локации — посмотреть на них Вы можете, нажав на вкладку [[Interface Guide#People Page|"Люди"]] — настоящие люди; каждый из них контролируется таким же игроком, как и вы.
+
Учтите, что все персонажи в вашей локации — посмотреть на них Вы можете, нажав на вкладку [[Interface Guide#People Page|"Люди"]] — контролируются настоящими игроками.
  
 
=== Об именах ===
 
=== Об именах ===
  
Именовать собственного персонажа разрешается как угодно, так как это влияет лишь на отображение его имени в окне событий и в листе персонажа, но также это требуется при представлении себя другим игрокам, которые вставят названное вами имя вместо стандартного "Вы видите мужчину/женщину в возрасте двадцати лет", означающее, что Вы еще не представились.
+
Называть собственного персонажа разрешается как угодно, так как это влияет лишь на отображение его имени в окне событий и в листе персонажа, но также это требуется при представлении себя другим игрокам, которые вставят названное вами имя вместо стандартного "Вы видите мужчину/женщину в возрасте двадцати лет", означающее, что Вы еще не представились.
  
=== Talking to others ===
+
=== Как говорить с людьми ===
  
A very good start is for your character to say his or her name and that they have just arrived there. Use the little form on top of the events list, type in the words of your character, and press the 'Talk to all' button. Everybody at that location will now be able to read what your character has said once they log in (most likely not immediately, since players are often not online at the same time). When you check the events page next time, you are likely to see some response.
+
Хорошим началом для персонажа будет разглагольствование своего имени всем и вся. Для этого используйте строку ввода сообщения во вкладке "События", наверху, и напишите имя да что-нибудь еще, после чего кнопку "Talk To All". Все находящиеся в локации игроки услышат вас, не считая тех, кто внутри зданий, и ответят, если заинтересуются вами, как только войдут в игру.
  
If you want to talk to someone in specific, you can click on their name (or the short description if you haven't named them yet) and click on the icon with a speech bubble. This opens a form where you can write your message. This is often called whispering since outsiders cannot hear what you're saying, and extensive private conversations may be considered impolite or suspicious. So unless it's a very busy location, or you're discussing private matters, it's often better to just "talk to all" and address the target by name.
+
Если вам нужно сказать что-то особое, не для всех ушей, нажмите на имя требуемого персонажа и в окошке действий выберите иконку в виде пузыря. Откроется форма для ввода приватного сообщения, часто называемая шепотом, потому что ваш разговор точно никто не услышит. Данный способ общения подходит для того, чтобы обсудить секретные дела или надвигающиеся заговоры. Ну или просто напишите имя нужного персонажа в общем чате, и он поймет, к кому вы обращаетесь.
  
* '''Always stay in character'''
+
* '''Оставайтесь в роли'''
  
When your character speaks, keep in mind that you are always [[Roleplay|writing from the perspective of your character]] - it is not you (the player) talking, but your character. Don't refer to the world outside the game when your character talks. Your character knows only what he or she has directly and personally encountered in Cantr. So things like "Is anyone online" or "How do you play this game" should strictly be avoided or clearly marked as [[OOC]] if you really have to say it.
+
Ведя разговор, помните, что вы пишите [[Roleplay|от лица своего персонажа]] — не от себя, как игрока, поэтому постарайтесь не упоминать существование реального мира, где живете вы. Ваш персонаж понимает, что живет в мире под названием Cantr, так что вопросы "Тут кто онлайн есть?" или "Как в это играть?" будут игнорироваться, а вас сочтут за чудака. Если уж нужда выпирает, маркируйте сообщение тэгом [[OOC]], обозначающий разговор вне игры.
  
* '''Emote with style'''
+
* '''Выражайтесь с умением'''
  
Also, remember that communication in Cantr is not instant. The result of this is that smilies and abbreviations such as "lol" are usually frowned upon. There is no hurry, so you might as well use full words or even sentences. If you wish to express an [[Emoting|action]], rather than words, the custom is to enclose the action with asterisks. (Example: Hello. *smiles*) As with everything else, there is a point where this gets overused.
+
Такова особенность Cantr, что диалоги здесь ведутся неторопливо, часами. Как результат, различные аббревиатуры навроде "лол", "омг" точно не обрадуют других игроков, да еще и упадете вниз лицом для них. Тут некуда торопиться — используйте полные названия слов и пишите разумные, наполненные предложения. Требуется выразить какую-то [[Emoting|эмоцию или совершить действие?]] — ставьте звездочки (*), и все всё поймут. (Пример: Привет. *улыбается*). Но не злоупотребляйте этим.
  
== Dealing with objects ==
+
== Об объектах ==
  
When you click on 'objects' you enter the [[Interface Guide#Objects Page|objects page]], where you can see all objects which are laying on the ground. Everybody at that location can also see those objects.
+
Кликнув по вкладке "Объекты", вы откроете [[Interface Guide#Objects Page|страницу предметов]], где будут перечислены все вещи, лежащие на земле и доступные каждому.  
  
You can read notes that are there by clicking on the eye button:
+
Если вы нашли записку, нажатие на иконку в виде глаза позволит ее прочитать:
  
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_read.gif
+
[[file:small_button_eye.jpg|60px]]
  
=== Local laws ===
+
=== Местные законы ===
  
It is '''strongly advised''' that you read the notes on the ground before doing anything else at that location. Often among these notes is a set of laws or rules that have been established for that region and in some places you will be dealt with harshly if you ignore those laws. Laws may exist on whether hunting is allowed, whether you can gather your own food or resources, whether you can whisper to others, whether you are allowed to leave the town, etc. - laws can exist on any possible behaviour. Those laws are not defined by the game designer, but by the characters at that location. Your character is, in the beginning, very vulnerable - he or she has no food, no clothes, no weapons - so the actions and choices your character makes will greatly affect his or her present and future life!
+
'''Очень советуется''', прежде чем предпринимать какие-то действия в локации, найти на земле записку с правилами, если таковая имеется. Эти правила, как правило, отличаются от региона к региону, и их игнорирование повлечет за собой ответственность. В законах регламентируются такие случаи, как места для охоты, места добычи еды и ресурсов, места для шептания, условия покидания города — в них может быть что угодно. Эти законы пишутся не геймдизайнером, а самими игроками. Поначалу ваш персонаж очень уязвим - нет еды, нет одежды, нет оружия — любое ваше действие откликнется и повлияет на настоящее и будущее.
  
Unlike conventions in many other games, things on the ground in Cantr are not necessarily free for anyone who wants them. Objects may be on the ground temporarily for various reasons, and the owners will consider taking those objects to be theft. In a similar vein, just because you are physically able to enter a building does not mean that you will be welcome to do so by the building's owner. Again, be sure to read each town's rules.
+
В отличие от других игр, вещи в Cantr, лежащие на открытой местности, часто не так доступны, как кажется. Предметы могут быть в открытом доступе по разным причинам, и их владельцы могут приравнять заимствование их вами за кражу. В том же духе дела обстоят и со зданиями — они могут быть открыты, в них можно будет войти, но хозяину, несмотря на то, что он не предусмотрел использование замка, это не понравится. Еще раз — обязательно прочтите правила локации.
  
=== Copying notes ===
+
=== Копирование записей ===
  
In the past a character had to pick up a [[note]] before being able to copy it, but nowadays you can just click on the copy button
+
В прошлом персонажу нужно было взять [[Note|записку]], чтобы ее скопировать, но сейчас этого делать не требуется.
  
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_copy.gif
+
[[file:button_small_take.jpg|60px]]
  
which appears next to the note title on the objects page. The copy will then appear in your character's inventory. You can also make copies of notes that are already in your inventory by using the similar button there. Some notes may be uneditable which means you cannot alter their contents, and also each copy of them will automatically be made uneditable. Regular notes can be edited and recycled without limitations. They can also be entirely deleted by wiping the body contents and title, then saving. Empty envelopes can be destroyed as well.
+
Копирование происходит путем нажатия на иконку, показанную выше. Все скопированные письма появятся у вас. То же самое вы можете проделать с записками, уже лежащими в инвентаре, нажав на кнопку копирования. Бывают письма, редактирование коих невозможно, и даже копирование это не изменит. Остальные же легко редактируются и переписываются бесконечное количество раз. Удалить ненужные письма легко — сотрите все слова и заголовок, потом сохраните.
  
=== How to take things ===
+
=== Как подбирать вещи? ===
  
You will see arrow buttons next to the objects on the ground. Logically the up arrow
+
Решили что-то подобрать с земли, но не знаете как? Не проблема — нажмите на иконку в виде стрелочки вверх:
  
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_take.gif
+
[[file:button_small_take1.png|60px]]
  
means "take this object". When you click on it, the item will be moved into your character's [[Interface Guide#Inventory Page|inventory]]. (If it's a resource then you need to specify how many grams to pick up as well.) However you should note that just because something is laying on the ground, it isn't necessarily abandoned. So generally it's wise to ask if it's OK before taking anything, or your character might risk being accused of thievery. Even taking notes may count if it's the last copy, because then others cannot see it.
+
После этого предмет переместится в [[Interface Guide#Inventory Page|инвентарь]] персонажа. Заметим, что если нужный объект — ресурс, то вылезет окошко с выбором количества подбираемого в граммах. Бывает так, что хоть вещи и лежат на открытой местности, они имеют хозяина. Так что имейте привычку спрашивать людей поблизости, иначе вас воспримут бесславным вором. И даже записка, безмятежно лежащая на земле, вполне сойдет за ценность, если будет последней в своем роде, а вы не удосужитесь копировать ее, прежде чем забрать навсегда.
  
To drop something from your inventory, click on the icon with an arrow that points down:
+
Выкидываются вещи из инвентаря по нажатию на кнопку ниже — стрелочка вниз:
  
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_drop.gif
+
[[file:button_small_drop.jpg|60px]]
  
=== Food ===
+
=== Еда ===
  
One of the first things to worry about is food. In some locations, you are free to gather this yourself. Just go to the [[Interface Guide#Location Page|location page]], and click on the pictogram in front of any of the [[nourishing food|edible resources]] on that location. Once you gathered some food, your character will [[Auto-eat|automatically eat]] on a daily basis (if the food is edible without being cooked or processed). Some foods are for healing only and cannot be used for daily nourishment. But, as said, read the notes on the ground first! In some locations, gathering food for yourself is forbidden or limited, because there is a limit on how many people can be gathering resources at once. Some locations also have free food available for newspawns or special work programs for them. Find this out first if you want your character to avoid jail or even mob execution.
+
Первая причина для волнения — еда. Во многих местах ее можно свободно брать — переместитесь во вкладку [[Interface Guide#Location Page|Местность]] и нажмите на соответствующую иконку. Если подобранной еды достаточно, ваш персонаж начнет [[Auto-eat|автоматически употреблять]] дневную норму (если этот продукт уже приготовлен или не требует готовки вовсе). Некоторая еда, как вы заметите позже, имеет функцию восстановления здоровья, а не питания — будьте внимательны. Но, что уже упоминалось, читайте местные законы! Особенно в крупных городах и деревнях, где подбирать еду запрещено, потому что она с высокой вероятностью не ваша и находится тут до поры до времени. Но там же есть и снабжающие пункты для нуждающихся или работа за еду. Разузнайте об этом, если не хотите попасть в тюрьму или быть казненным (кража еды - особо тяжкое преступление).
  
This should help you out to avoid disappointment when your character is immediately imprisoned or killed for breaking the law. Because there is no special protection for the characters of new players in Cantr, you may want to be conservative in your character's actions at first.
+
Что ж, это должно помочь вам избежать недоразумений вроде нарушения закона и казни. Новичков тут никак не ублажают, поэтому они выживают наравне со всеми.
  
== Additional sources of information ==
+
== Дополнительная информация ==
  
For helpful information on how to create a good Cantr character, see this Webzine article on [http://webzine.cantr.net/content.php?article.33 character development]. Also definitely check out the page on the  [[Rules of Thumb|rules of thumb]] for playing Cantr. To learn more about buttons and technical game mechanics, check out this page describing the basic [[Game Mechanics|game mechanics]] (including the [[Interface Guide|interface guide]]), and a text on the [[Game Dynamics|dynamics]] of the game, which will explain to you the basic idea of how to play.
+
Для помощи в создании хорошего персонажа обратитесь по ссылке — [http://webzine.cantr.net/content.php?article.33 Разработка персонажа]. Далее ознакомьтесь с [[Rules of Thumb|общими правилами]]. Разузнайте о кнопках и их функциях в гайде [[Game Mechanics|по игровой механике]] (включая [[Interface Guide|гайд по интерфейсу]]) и прочтите несколько слов о [[Game Dynamics|динамике]] игры, которая дает представление о том, что из себя представляет мир Cantr.
  
Finally, don't forget to check out the [http://forum.cantr.org/ discussion forum], which forms the backbone of the Cantr players community and where you can find all the help you need when parts of the game are unclear to you.
+
И конечно же не забудьте навестить других пользователей на [http://forum.cantr.org/ форуме], где происходят самые различные дискуссии по игровому процессу, а новичок найдет всю помощь по тем аспектам, которые ему не до конца ясны.
  
I hope this will help your characters survive the first few days, which are somewhat tough to get through, but after which you are likely to be fascinated by the (almost) limitless possibilities of your characters lives in Cantr! Have fun!
+
Получайте удовольствие от игры — она может это вам предоставить.
  
Also read:
+
Еще немного статей:
* [[Survival Guide for Primitive Areas]]
+
* [[Survival Guide for Primitive Areas|Инструкция по выживанию в неосвоенных регионах]]
* [[List of differences between Cantr and other games]]
+
* [[Различия между Cantr и другими играми|Чем Cantr лучше подобных игр]]
  
 
[[Category:The Basics]]
 
[[Category:The Basics]]

Latest revision as of 07:20, 19 August 2017

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文


Многих новичков, создавших персонажа и появившихся в мире, часто пугает сложный и непонятный с первого взгляда интерфейс, недружелюбная атмосфера мира и суровость на начальных этапах. Надеемся, что вы пройдете все эти испытания голодом, холодом и начнете, в конце концов, наслаждаться игрой, а пока прочтите статью ниже.

Вход за персонажа

Как только ваш аккаунт подтвердит администрация Cantr, а это занимает совсем немного времени, вы сможете создать себе первого персонажа. Все, что для этого потребуется — нажать "Создать нового персонажа" на личной странице аккаунта, вписать его имя в соответствующую строку и выбрать пол. Ограничение по количеству персонажей на один аккаунт — 15 штук. После проделанного вы сможете войти за него, нажав по имени в списке или небольшой иконке слева:

Button out.png

Нажатие переадресует вас на страницу событий, называющуюся еще первоначальной страницей, где вы увидите описание местности, в которой появился персонаж. Иконка выше изменяется в зависимости от того, где он находится: снаружи, в здании, в машине, на корабле или в путешествии.

Люди и события

На первую пору страница событий будет практически пуста, а если и случатся какие-нибудь вещи, то они не обещают быть столь увлекательны — все зависит от места появления вашего персонажа, а это может быть либо крупное поселение с интересными людьми и событиями, либо глухое местечко на окраине мира. К слову, события помогают узнать о происходящем в локации, а также понять механизм игры, если вы новичок.

Иногда могут появляться сообщения, вроде "Вы видите, как мужчина в свои двадцать разговаривает с женщиной в свои тридцать", однако содержание самого разговора вы не узнаете — это означает, что персонажи шепчутся. Также неизвестны будут их имена, а возраст лишь приблизительный. Однако, кликнув по описанию одного из персонажей ("a man in his twenties"), можно увидеть лист с частичной информацией о нем и кнопками взаимодействия.

Учтите, что все персонажи в вашей локации — посмотреть на них Вы можете, нажав на вкладку "Люди" — контролируются настоящими игроками.

Об именах

Называть собственного персонажа разрешается как угодно, так как это влияет лишь на отображение его имени в окне событий и в листе персонажа, но также это требуется при представлении себя другим игрокам, которые вставят названное вами имя вместо стандартного "Вы видите мужчину/женщину в возрасте двадцати лет", означающее, что Вы еще не представились.

Как говорить с людьми

Хорошим началом для персонажа будет разглагольствование своего имени всем и вся. Для этого используйте строку ввода сообщения во вкладке "События", наверху, и напишите имя да что-нибудь еще, после чего кнопку "Talk To All". Все находящиеся в локации игроки услышат вас, не считая тех, кто внутри зданий, и ответят, если заинтересуются вами, как только войдут в игру.

Если вам нужно сказать что-то особое, не для всех ушей, нажмите на имя требуемого персонажа и в окошке действий выберите иконку в виде пузыря. Откроется форма для ввода приватного сообщения, часто называемая шепотом, потому что ваш разговор точно никто не услышит. Данный способ общения подходит для того, чтобы обсудить секретные дела или надвигающиеся заговоры. Ну или просто напишите имя нужного персонажа в общем чате, и он поймет, к кому вы обращаетесь.

  • Оставайтесь в роли

Ведя разговор, помните, что вы пишите от лица своего персонажа — не от себя, как игрока, поэтому постарайтесь не упоминать существование реального мира, где живете вы. Ваш персонаж понимает, что живет в мире под названием Cantr, так что вопросы "Тут кто онлайн есть?" или "Как в это играть?" будут игнорироваться, а вас сочтут за чудака. Если уж нужда выпирает, маркируйте сообщение тэгом OOC, обозначающий разговор вне игры.

  • Выражайтесь с умением

Такова особенность Cantr, что диалоги здесь ведутся неторопливо, часами. Как результат, различные аббревиатуры навроде "лол", "омг" точно не обрадуют других игроков, да еще и упадете вниз лицом для них. Тут некуда торопиться — используйте полные названия слов и пишите разумные, наполненные предложения. Требуется выразить какую-то эмоцию или совершить действие? — ставьте звездочки (*), и все всё поймут. (Пример: Привет. *улыбается*). Но не злоупотребляйте этим.

Об объектах

Кликнув по вкладке "Объекты", вы откроете страницу предметов, где будут перечислены все вещи, лежащие на земле и доступные каждому.

Если вы нашли записку, нажатие на иконку в виде глаза позволит ее прочитать:

Small button eye.jpg

Местные законы

Очень советуется, прежде чем предпринимать какие-то действия в локации, найти на земле записку с правилами, если таковая имеется. Эти правила, как правило, отличаются от региона к региону, и их игнорирование повлечет за собой ответственность. В законах регламентируются такие случаи, как места для охоты, места добычи еды и ресурсов, места для шептания, условия покидания города — в них может быть что угодно. Эти законы пишутся не геймдизайнером, а самими игроками. Поначалу ваш персонаж очень уязвим - нет еды, нет одежды, нет оружия — любое ваше действие откликнется и повлияет на настоящее и будущее.

В отличие от других игр, вещи в Cantr, лежащие на открытой местности, часто не так доступны, как кажется. Предметы могут быть в открытом доступе по разным причинам, и их владельцы могут приравнять заимствование их вами за кражу. В том же духе дела обстоят и со зданиями — они могут быть открыты, в них можно будет войти, но хозяину, несмотря на то, что он не предусмотрел использование замка, это не понравится. Еще раз — обязательно прочтите правила локации.

Копирование записей

В прошлом персонажу нужно было взять записку, чтобы ее скопировать, но сейчас этого делать не требуется.

Button small take.jpg

Копирование происходит путем нажатия на иконку, показанную выше. Все скопированные письма появятся у вас. То же самое вы можете проделать с записками, уже лежащими в инвентаре, нажав на кнопку копирования. Бывают письма, редактирование коих невозможно, и даже копирование это не изменит. Остальные же легко редактируются и переписываются бесконечное количество раз. Удалить ненужные письма легко — сотрите все слова и заголовок, потом сохраните.

Как подбирать вещи?

Решили что-то подобрать с земли, но не знаете как? Не проблема — нажмите на иконку в виде стрелочки вверх:

Button small take1.png

После этого предмет переместится в инвентарь персонажа. Заметим, что если нужный объект — ресурс, то вылезет окошко с выбором количества подбираемого в граммах. Бывает так, что хоть вещи и лежат на открытой местности, они имеют хозяина. Так что имейте привычку спрашивать людей поблизости, иначе вас воспримут бесславным вором. И даже записка, безмятежно лежащая на земле, вполне сойдет за ценность, если будет последней в своем роде, а вы не удосужитесь копировать ее, прежде чем забрать навсегда.

Выкидываются вещи из инвентаря по нажатию на кнопку ниже — стрелочка вниз:

Button small drop.jpg

Еда

Первая причина для волнения — еда. Во многих местах ее можно свободно брать — переместитесь во вкладку Местность и нажмите на соответствующую иконку. Если подобранной еды достаточно, ваш персонаж начнет автоматически употреблять дневную норму (если этот продукт уже приготовлен или не требует готовки вовсе). Некоторая еда, как вы заметите позже, имеет функцию восстановления здоровья, а не питания — будьте внимательны. Но, что уже упоминалось, читайте местные законы! Особенно в крупных городах и деревнях, где подбирать еду запрещено, потому что она с высокой вероятностью не ваша и находится тут до поры до времени. Но там же есть и снабжающие пункты для нуждающихся или работа за еду. Разузнайте об этом, если не хотите попасть в тюрьму или быть казненным (кража еды - особо тяжкое преступление).

Что ж, это должно помочь вам избежать недоразумений вроде нарушения закона и казни. Новичков тут никак не ублажают, поэтому они выживают наравне со всеми.

Дополнительная информация

Для помощи в создании хорошего персонажа обратитесь по ссылке — Разработка персонажа. Далее ознакомьтесь с общими правилами. Разузнайте о кнопках и их функциях в гайде по игровой механике (включая гайд по интерфейсу) и прочтите несколько слов о динамике игры, которая дает представление о том, что из себя представляет мир Cantr.

И конечно же не забудьте навестить других пользователей на форуме, где происходят самые различные дискуссии по игровому процессу, а новичок найдет всю помощь по тем аспектам, которые ему не до конца ясны.

Получайте удовольствие от игры — она может это вам предоставить.

Еще немного статей: