Difference between revisions of "Spelregler"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
* [[Svensk Version|Startsidan Svensk Version]]
+
{{InterwikiLink:GameRules}}
 +
{{SvenskStartsida}}
 +
{{Rewrite (sv)|This page should be re-translated as soon as the English original has been updated. --[[User:EchoMan|EchoMan]] 16:17, 8 July 2013 (UTC) }}
  
 
+
Reglerna i Cantr är upprätthållna utav [[Players Department]] och sätts utav [[Game Administration Council]]. Endast wiki-administratörer kan redigera denna artikel..
 
 
Reglerna i Cantr är upprätthållna utav [[Players Department]] och sätts utav [[Game Administration Council]]. Notifiera det att texten nertill inte är den fulla representationen utav reglerna, då denna sida kan redigeras av vem som helst.
 
  
 
== Huvudregel(Capital Rule) ==
 
== Huvudregel(Capital Rule) ==
Line 28: Line 28:
 
Även fast dessa regler hjälper som enkel vägledning, skall det understrykas att dom inte ersätter Huvudregeln(Capital Rule). Nyckeln till det hela är att förstå själen i Huvudregeln(Capital Rule). När du spelar din karaktär, tänk dig att dyka in i deras kropp, och tänk från deras perspektiv. Inget utav agerandet från din karaktär skall vara från din kunskap som spelare om andra platser, andra karaktärer, eller historien om spelet, eller baserat på din kommunikation med andra spelare 'out-of-character'. ''Spela din karaktär från hans/hennes 'in-game' upplevelser, med hans/hennes 'in-game' kunskap, och ta hans/hennes 'in-game' personlighet och intressen i åtanke.'' Det skall inte vara någon skillnad mellan interaktionen mellan din karaktär och en okänds och interaktionen mellan dina karaktärer eller mellan din karaktär och en karaktär till en utav dina vänner.
 
Även fast dessa regler hjälper som enkel vägledning, skall det understrykas att dom inte ersätter Huvudregeln(Capital Rule). Nyckeln till det hela är att förstå själen i Huvudregeln(Capital Rule). När du spelar din karaktär, tänk dig att dyka in i deras kropp, och tänk från deras perspektiv. Inget utav agerandet från din karaktär skall vara från din kunskap som spelare om andra platser, andra karaktärer, eller historien om spelet, eller baserat på din kommunikation med andra spelare 'out-of-character'. ''Spela din karaktär från hans/hennes 'in-game' upplevelser, med hans/hennes 'in-game' kunskap, och ta hans/hennes 'in-game' personlighet och intressen i åtanke.'' Det skall inte vara någon skillnad mellan interaktionen mellan din karaktär och en okänds och interaktionen mellan dina karaktärer eller mellan din karaktär och en karaktär till en utav dina vänner.
  
=== Fyra-dagars Regeln ===
+
== Fyra-dagars Regeln ==
  
 
Del utav Huvudregeln(Capital Rule) är att du inte är tillåten att prata om några 'in-game' utvecklingar på forumet eller chatt kanalen - eller någon annan stanns, punktligen - inom dom fyra följande dagarna efter någon 'in-game' händelse. Detta för att undvika spridning av nyheter om ankommande anfall eller pågående händelser 'in-game' innan spelare har haft erfarenheten av dessa händelser genom ögonen av deras egna karaktärer.
 
Del utav Huvudregeln(Capital Rule) är att du inte är tillåten att prata om några 'in-game' utvecklingar på forumet eller chatt kanalen - eller någon annan stanns, punktligen - inom dom fyra följande dagarna efter någon 'in-game' händelse. Detta för att undvika spridning av nyheter om ankommande anfall eller pågående händelser 'in-game' innan spelare har haft erfarenheten av dessa händelser genom ögonen av deras egna karaktärer.
 +
 +
{{Översätt}}
 +
 +
== Non-Consensual Sex Rule (NCS) Rule ==
 +
 +
The Game Administration Board has enacted a policy regarding the role-play of non-consensual sex (rape, sexual assault, etc.). A player that intends their character to force themselves upon another character MUST obtain the OOC consent of the player of the intended victim prior to role-playing the event. If consent is not obtained, then it cannot be role-played. If the attacker pursues the event without the victim's player's consent, then severe disciplinary action will be taken.  A more detailed explanation can be found on the forum at http://forum.cantr.org/viewtopic.php?f=1&t=19795&p=462215#p462215 .
 +
 +
== Foreign Language Rule ==
 +
 +
Your character initially only knows the language that they spawned in.  Characters can learn other languages provided that they are exposed to them in-game and role-play a learning process for at least twenty days.  This is prevents multilingual players from having too much of an advantage over players that only speak one language.
 +
 +
== Specific Guidelines ==
 +
Cantr characters are human, or as human as they can be as dictated by the game mechanics. That still leaves a great deal open to interpretation by the players.
 +
This is not intended to start an inquisition against characters that may be considered human with exotic features (odd hair colors, deformities, genetic diseases, etc.) This is meant to give the [[Players Department|PD]] a platform to stop 8-armed giants and other such extremes.
 +
 +
[[Category: Grunderna]]

Latest revision as of 16:17, 8 July 2013

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Tools.pngThis article contains errors or does not match the overall style of the Cantr Wiki and needs to be rewritten.

Denna artikel innehåller fel eller uppfyller inte den övergripande stilen för Cantr Wiki och behöver skrivas om.


This page should be re-translated as soon as the English original has been updated. --EchoMan 16:17, 8 July 2013 (UTC)

Reglerna i Cantr är upprätthållna utav Players Department och sätts utav Game Administration Council. Endast wiki-administratörer kan redigera denna artikel..

Huvudregel(Capital Rule)

Det finns en regel som styr agerandet karaktärer emellan i Cantr II.

Medans varje individuell spelare får ha flera karaktärer, MÅSTE dessa karaktärer hållas separerade och som enskilda individer. Detta innebär flera konsekvenser för spelandet:

  • Dina karaktärer är inte automatiskt en familj, en klan, en stam, en armé, ett företag och så vidare - behöver heller inte vara varandras vänner. Dom skall ha sina egna intressen och mål. Dom skall inte känna varandra om dom inte råkar träffas. Om två av dina karaktärer agerar med varandra, skall detta då göras som att dom ser efter sina egne intressen och mål - som om den andra karaktären spelas utav en annan spelare. Att se dina karaktärer som en familj, samla ihop alla dina karaktärer för att bygga upp en armé, eller att starta en karaktär enbart till att producera varor eller utföra tjänster i vinst syfte för en annan utav dina andra karaktärer (skapa en 'slav' karaktär) är alla överträdelser av Huvudregeln(Capital Rule).
  • Dina karaktärer vet inte automatiskt om vad dina andra karaktärer har sett eller varit med om. Om du har en karaktär i en stad, den karaktären skall då inte veta att det har varit en revolution till att avsätta härskarinnan i en annan stad till att bli ett demokratiskt samhälle föränn någon från den staden reser till den förstnämnda staden för att sprida nyheten, även om du har en karaktär i härskarinnans stad. Att diskutera händelser som har hänt någon annanstans innnan nyheten sprinds 'in-game' är en överträdelse utav Huvudregeln(Capital Rule).
  • Även, en organisation lokaliserat på flera platser kan ej existera utan att medlemmar utav den organisationen har rest från den första platsen och till en annan - ABC Corporation skall inte öppna kontor i två städer, om inte någon reser från en utav städerna för att öppna ett andra kontor. Skapandet av en organisation skall ske i spelet - inte mellan dina egna karaktärer, och heller inte 'offline' med dina vänner som också är Cantr-spelare.
  • Du skall även avhålla dig från att organisera händelser med dina vänner, som också spelar Cantr, utanför spelet. Detta, även fast det kan vara svårt att avslöja, ses som att fuska då det ses som en ojust fördel emot andra karaktärer i Cantr.

Players Department är till för att hjälpa med tolkning utav Huvudregeln(Capital Rule). Om du är osäker på om något du är påväg till att göra är en överträdelse, fråga först! Om du tror någon annan bryter denna regel, så kan Players Department granska detta. Players Department kan kontaktas via att maila players@cnatr.net - eller använda länken till avdelningarnas sida.

Även fast dessa inte fångar upp hela Huvudregeln(Capital Rule), så finns det ett par enkla vägledande regler som Players Department använder när dom hanterar (troliga) överträdelser:

  • Du får inte ha mer än en karaktär i samma organisation.
  • Du får inte ha mer än två karaktärer på samma plats.
  • Du får inte fråga vänner 'out-of-character' till att hjälpa dig 'in-character', eller att snabbt logga in till att hjälpa.
  • Du får inte attackera samma karaktär med flera utav dina karaktärer.
  • Du får inte sprida kartor eller annan 'in-game' information 'out-of-character', som på din egna hemsida.

Även fast dessa regler hjälper som enkel vägledning, skall det understrykas att dom inte ersätter Huvudregeln(Capital Rule). Nyckeln till det hela är att förstå själen i Huvudregeln(Capital Rule). När du spelar din karaktär, tänk dig att dyka in i deras kropp, och tänk från deras perspektiv. Inget utav agerandet från din karaktär skall vara från din kunskap som spelare om andra platser, andra karaktärer, eller historien om spelet, eller baserat på din kommunikation med andra spelare 'out-of-character'. Spela din karaktär från hans/hennes 'in-game' upplevelser, med hans/hennes 'in-game' kunskap, och ta hans/hennes 'in-game' personlighet och intressen i åtanke. Det skall inte vara någon skillnad mellan interaktionen mellan din karaktär och en okänds och interaktionen mellan dina karaktärer eller mellan din karaktär och en karaktär till en utav dina vänner.

Fyra-dagars Regeln

Del utav Huvudregeln(Capital Rule) är att du inte är tillåten att prata om några 'in-game' utvecklingar på forumet eller chatt kanalen - eller någon annan stanns, punktligen - inom dom fyra följande dagarna efter någon 'in-game' händelse. Detta för att undvika spridning av nyheter om ankommande anfall eller pågående händelser 'in-game' innan spelare har haft erfarenheten av dessa händelser genom ögonen av deras egna karaktärer.

Tools.pngDenna sida behöver översättas till svenska. (This page needs to be translated into Swedish) Om du är kunnig i svenska och engelska är du välkommen att göra detta. Var dock noga med att ändra eventuella länkar så att dom pekar på de svenska artiklarna istället för de engelska. När översättningen är klar tar du bort {{översätt}} från början av källkoden till artikeln.

Non-Consensual Sex Rule (NCS) Rule

The Game Administration Board has enacted a policy regarding the role-play of non-consensual sex (rape, sexual assault, etc.). A player that intends their character to force themselves upon another character MUST obtain the OOC consent of the player of the intended victim prior to role-playing the event. If consent is not obtained, then it cannot be role-played. If the attacker pursues the event without the victim's player's consent, then severe disciplinary action will be taken. A more detailed explanation can be found on the forum at http://forum.cantr.org/viewtopic.php?f=1&t=19795&p=462215#p462215 .

Foreign Language Rule

Your character initially only knows the language that they spawned in. Characters can learn other languages provided that they are exposed to them in-game and role-play a learning process for at least twenty days. This is prevents multilingual players from having too much of an advantage over players that only speak one language.

Specific Guidelines

Cantr characters are human, or as human as they can be as dictated by the game mechanics. That still leaves a great deal open to interpretation by the players. This is not intended to start an inquisition against characters that may be considered human with exotic features (odd hair colors, deformities, genetic diseases, etc.) This is meant to give the PD a platform to stop 8-armed giants and other such extremes.