Difference between revisions of "Zasady Gry"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | {{InterwikiLink:GameRules}} | |
Revision as of 08:15, 28 April 2010
Interwiki |
---|
български • Deutsch • English • Español • Esperanto • Français • Italiano • Lietuvių • Lojban • Nederlands • Polska • Português • Русский • Suomi • Svenska • Türkçe • 中文 |
Zasady gry ustala Rada Administracyjna Gry (Game Administration Council), natomiast Dział Graczy (Players Department) czuwa nad ich przestrzeganiam. Pamietaj, że poniższe zasady nie obowiązują na pewno - być może ktoś właśnie je zmienił (edytować Wiki może każdy, ale zmiany są rejestrowane), bądź błędnie wpisał je w Wiki. Żeby się upewnić, sprawdź w poradniku nowego gracza oraz w ogłoszeniu na forum, do których linki znajdują się poniżej.
Najważniejsza Zasada
Każda postać ma własne aspiracje, cele i jest autonomiczną i odrębną jednostką. Niedopuszczalna jest kooperacja między postaciami jednego gracza (jeżeli nie mają absolutnie nieuniknionych powodów), niedopuszczalne jest tworzenie rodzin oraz innych związków mających na celu ułatwienie gry, jak również zabroniona jest komunikacja wykraczająca poza zwykłą rozmowę w grze (tzw. telepatia).
Dokładne informacje o Najważniejszej Zasadzie można znaleźć w poradniku nowego gracza, oraz w ogłoszeniu "Przestrzeganie zasad" na polskim forum
Zasada czterech dni
Zasada zabraniająca pozapostaciowych rozmów o wydarzeniach w grze, które miały miejsce mniej niż cztery dni wcześniej. Każdy gracz ma prawo dowiedzieć się o ważnych (doniosłych) wydarzeniach bezpośrednio w grze, zanim dowie się poza nią. Ta zasada to umożliwia.
Powrót do: strona główna