Difference between revisions of "Pravila Igri"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(3 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
Правила в '''Cantr''' устанавливаются [[Game Administration Council|Советом Администраторов]] и приводятся в действие [[Players Department|Департаментом Игроков]]. Заметьте, что данную страницу может изменять кто угодно, и администрация за корректность приложенных тут правил ответственности как таковой не несет.
+
{{InterwikiLink:GameRules}}
 +
Правила в '''Cantr''' устанавливаются [[Game Administration Council|Советом Администраторов]] и приводятся в действие [[Players Department|Департаментом Игроков]]. Заметьте, что данную страницу может изменить кто угодно, и администрация за корректность приложенных тут правил ответственности как таковой не несет.
  
 
== Краеугольное правило ==
 
== Краеугольное правило ==
  
Есть одно правило, определяющее взаимоотношения между персонажами в Cantr II.  
+
Существует одно правило, определяющее взаимоотношения между персонажами в Cantr II.  
  
Хотя каждый [[игрок]] может завести себе до пятнадцати персонажей, они должны оставаться отдельными, не похожими друг на друга личностями. Отсюда следующие доводы:  
+
Несмотря на то, что каждый [[Player|игрок]] может завести себе до пятнадцати персонажей, они должны оставаться отдельными, не похожими друг на друга личностями. Отсюда следующие выводы:  
  
* Ваши персонажи не братья, собутыльники, соседи или однополчане- скорее всего они даже не друзья. У каждого и зних свои личные интересы и цели. И они не подозревают о существовании друг друга, если только они не встретились в игре. А если им предеться взаимодействовать, они должны это делать так как будто они преследуют только свои кровные интересы - попросту говоря так, как будто за них играют незнакомые люди . Называть своих персонажей семьей, собирать из них народное ополчение, или заводить рерсоонажа который бы работал только а благо другого персонажа(так называемого "зомби"), запрещено Краеугольным Правилом.  
+
* Ваши персонажи не братья, не собутыльники, не соседи и не однополчане скорее всего они даже не друзья. У каждого из них свои личные интересы и цели. И они не подозревают о существовании друг друга, если только "случайно" не встретились где-нибудь. А если им и придется взаимодействовать, то они должны делать это так, будто они преследуют только свои кровные интересы попросту говоря: так, будто за них играют другие пользователи. Называть свору своих игровых личностей семьей, собирать из них народное ополчение или заводить так называемого "зомби", работающего не покладая рук во благо основного персонажа, запрещено Краеугольным Правилом.  
* Вашим персонажам неизвестно что сделали или увидели другие ваши персонажи. Если один ваш персонаж живет в городе Н, то он не должен знать что в деревне Б готовят восстание против имератора города В с целью установить демакратию в государстве дельта, до тех пор покак то нибудть не приедет из В и не растрезвонит об этом на всю улицу. Даже если ваш персонаж любовник императрицы. Обсуждать события прежде чем ваш персонаж узнает о них запрещено Краеугольным Правилом.
+
* Ни один из ваших персонажей не знает, что делает и как мыслит другой: если один ваш персонаж живет в городе Н, то он не должен знать, что в деревне Б готовят восстание против императора города В с целью установить демократию в государстве Дельта, до тех пор, пока кто-нибудь не прибудет из города В и не огласит это на всю улицу. Даже если ваш персонаж любовник императрицы. Обсуждать события, прежде чем ваш персонаж узнает о них, также запрещено Краеугольным Правилом.
* точно так-же нельзя основать меж-локационную организацию если между ними не путешествует персонаж - Корпорация ABC не может открыть оффисы сразу в двух городах, если только она из одного города не пошлет во второй своего полномочного представителя чтобы он и там открыл оффис. Организации нужно формировать внутри игры, а не снаружи- со своими друзьями.  
+
* Точно таким же образом нельзя основать межлокационную организацию, если между ними не путешествует персонаж — корпорация ABC не может открыть офисы сразу в двух городах, если только она из одного города не пошлет во второй своего полномочного представителя. Организации нужно формировать внутри игры, а не снаружи со своими друзьями.  
* посторайтесь избегать организации совместной деятельности с людми которых вы знаете в реале, и которые тоже играют в Cantr. хотя мы вряд-ли вас поймаем но это все равно считаеться жульничеством.
+
* Старайтесь избегать кооперации с людьми, которых вы знаете в реальной жизни и которые тоже играют в Cantr. Администрация вряд ли вас уличит, но это все равно считается нечестной игрой.
  
Департамент по Делам Игроков всегда готов помочь правильно интерпретировать Краеугольное Правило. Если вы не уверены что ваши действия не подподают под него не стесняйтесь спрашивать! Если вам кажеться что кто-то нарушает правила, закладывайте их- мы разберемся.С департаментом можно сязаться чепрез формуляр Contact Cantr II Departments, который появиться на главной странице когда вы залогинитесь.
+
Департамент по Делам Игроков всегда готов помочь правильно интерпретировать Краеугольное Правило. Если вы не уверены, что ваши действия подпадают под него, не стесняйтесь спрашивать! Если вам кажется, что кто-то нарушает правила, доложите — и мы разберемся. Связь с департаментом можно держать через формуляр "Contact Cantr II Departments", расположенный на главной, приветственной странице.
  
вот краткий, хотя и неполный список того чего нельзя делать:
+
Краткий список запретов:
* иметь более одного персонажа в одной и той же организации.
+
* Иметь более одного персонажа в одной и той же организованной группе;
* Иметь более двух персонажей в одном месте.
+
* Иметь более двух персонажей в одном месте;
* просить своих настоящих друзей помочь вам с чем-то, или же быстро залогиниться чтобы что-то сделать.
+
* Просить своих настоящих друзей подсобить вам:
* нападать несколькими персонажами на одного и того же врага.
+
* Нападать несколькими собственными персонажами на одного врага.
* распространять информацию ваших персонажей ВП (например на своем сайте).
+
* Распространять игровую информацию на сторонних ресурсах с целью получения выгоды.  
  
Этот список полезен но он не заменят Краеугольное Правило. Скорее он помогает понять его суть, которая состоит в качественном отыгрывании роли. Когда вы отыгрываете персонажа старайтесь вжиться в его шкуру, думать и чуствовать как это бы делал он.
+
Этот список полезен, но не заменит Краеугольное Правило. Скорее он помогает понять его суть, которая состоит в качественном отыгрывании роли. Когда вы отыгрываете персонажа, старайтесь вжиться в его шкуру, думать и чуствовать как он сам.
  
 
=== Свидетели четвертого дня ===
 
=== Свидетели четвертого дня ===
  
Важной частью Кпаеугольного Правила являеться запрет обсуждать игровые события на форуме, чате - да где угодно- в течнеии четырех дней с момента когда они произошли. Это делаеться для того чтобы не портить людям возможность устроить какой нибудь сюрприз (типа военного набега :) ) своим соседям, преже чем те об этом узнают.
+
Не менее важной частью Краеугольного Правила является запрет обсуждать игровые события на форуме, в чате да где угодно в течение четырех дней с того момента, когда они произошли. Это делается, чтобы не портить людям возможность устроить какой-нибудь сюрприз (вроде военного набега) своим соседям, прежде чем те об этом узнают.
  
 
[[Category:Основные]]
 
[[Category:Основные]]

Latest revision as of 20:57, 22 April 2017

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Правила в Cantr устанавливаются Советом Администраторов и приводятся в действие Департаментом Игроков. Заметьте, что данную страницу может изменить кто угодно, и администрация за корректность приложенных тут правил ответственности как таковой не несет.

Краеугольное правило

Существует одно правило, определяющее взаимоотношения между персонажами в Cantr II.

Несмотря на то, что каждый игрок может завести себе до пятнадцати персонажей, они должны оставаться отдельными, не похожими друг на друга личностями. Отсюда следующие выводы:

  • Ваши персонажи не братья, не собутыльники, не соседи и не однополчане — скорее всего они даже не друзья. У каждого из них свои личные интересы и цели. И они не подозревают о существовании друг друга, если только "случайно" не встретились где-нибудь. А если им и придется взаимодействовать, то они должны делать это так, будто они преследуют только свои кровные интересы — попросту говоря: так, будто за них играют другие пользователи. Называть свору своих игровых личностей семьей, собирать из них народное ополчение или заводить так называемого "зомби", работающего не покладая рук во благо основного персонажа, запрещено Краеугольным Правилом.
  • Ни один из ваших персонажей не знает, что делает и как мыслит другой: если один ваш персонаж живет в городе Н, то он не должен знать, что в деревне Б готовят восстание против императора города В с целью установить демократию в государстве Дельта, до тех пор, пока кто-нибудь не прибудет из города В и не огласит это на всю улицу. Даже если ваш персонаж — любовник императрицы. Обсуждать события, прежде чем ваш персонаж узнает о них, также запрещено Краеугольным Правилом.
  • Точно таким же образом нельзя основать межлокационную организацию, если между ними не путешествует персонаж — корпорация ABC не может открыть офисы сразу в двух городах, если только она из одного города не пошлет во второй своего полномочного представителя. Организации нужно формировать внутри игры, а не снаружи со своими друзьями.
  • Старайтесь избегать кооперации с людьми, которых вы знаете в реальной жизни и которые тоже играют в Cantr. Администрация вряд ли вас уличит, но это все равно считается нечестной игрой.

Департамент по Делам Игроков всегда готов помочь правильно интерпретировать Краеугольное Правило. Если вы не уверены, что ваши действия подпадают под него, не стесняйтесь спрашивать! Если вам кажется, что кто-то нарушает правила, доложите — и мы разберемся. Связь с департаментом можно держать через формуляр "Contact Cantr II Departments", расположенный на главной, приветственной странице.

Краткий список запретов:

  • Иметь более одного персонажа в одной и той же организованной группе;
  • Иметь более двух персонажей в одном месте;
  • Просить своих настоящих друзей подсобить вам:
  • Нападать несколькими собственными персонажами на одного врага.
  • Распространять игровую информацию на сторонних ресурсах с целью получения выгоды.

Этот список полезен, но не заменит Краеугольное Правило. Скорее он помогает понять его суть, которая состоит в качественном отыгрывании роли. Когда вы отыгрываете персонажа, старайтесь вжиться в его шкуру, думать и чуствовать как он сам.

Свидетели четвертого дня

Не менее важной частью Краеугольного Правила является запрет обсуждать игровые события на форуме, в чате — да где угодно — в течение четырех дней с того момента, когда они произошли. Это делается, чтобы не портить людям возможность устроить какой-нибудь сюрприз (вроде военного набега) своим соседям, прежде чем те об этом узнают.