Difference between revisions of "Oyun Kuralları"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
 
m
 
(10 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
Cantr kuralları [[Players Department]] tarafından yürürlüğe konmuş ve [[Game Administration Council]]tarafından düzenlenmiştir. Aşağıdaki metin herhangi biri tarafından düzenlendiği için, kuralların geçerli sunumu değildir.
+
{{InterwikiLink:GameRules}}
 +
{{Protected}}
 +
 
  
[[Zasady Gry|Polska Wersja]] ''(Polonyaca Versiyon)''
 
  
 
== Ana Kural ==
 
== Ana Kural ==
  
There is one rule that governs the interaction among the characters in Cantr II.  
+
Cantr II içindeki oyun sürecini tek Ana Kural yönetir. Formülü basittir, ama pek çok
 +
önemli dalları vardır.
 +
 
 +
'''''Oyun titizlikle her ayrı [[character|karakterin]] bakış açısından oynanmalıdır.'''''
 +
 
 +
Ana Kural'ın ruhu rol yapımının sarıcı olması gerektiğidir. Karakterlerinizi oynadığınızda onların teninden içeri daldığınızı hayal edin, ve onların bakış açısından düşünün. Karakterlerinizin hiçbir hareketi sizin diğer yerler, arkadaş (tanıdık) karakterler, haritalar, kaynaklar, ne oyunun tarihi ne de sizin tanıdığınız oyuncularla olan iletişiminizden kaynaklanan Karakter Dışı (KD/İngilizce OOC, Out Of Character) temele dayanmamalıdır. Siz, bir oyuncu olarak karakterinizi tamamen oyun içi ortamda geliştirmelisiniz. Karakterinizi O'nun oyun içi tecrübeleriyle, oyun içi bilgisiyle, O'nun oyun içi kişiliğini ve ilgi alanlarını aklınızda tutarak oynayın.
 +
 
 +
Sizin kendi Karakter Dışı (KD) bilginiz sizin karakterinize diğer oyuncuların karakterleri karşısında avantaj sağlayacak şekilde kullanılmamalıdır.
 +
 
 +
Bu kaynakta verilenler dışında, sadece her karakterin kendisi edindiği bilgiyi kullanabilirsiniz. Örneğin: Eğer karakterlerinizden biri bir olaya tanık olduysa, diğer karakterleriniz kendileri oyun içinde bağımsızca öğrenene kadar bu konudan haberleri yokmuş gibi davranmalıdırlar.
 +
 
 +
Her oyuncunun birden fazla karakter yaratmasına izin verildiyse de, bu karakterler AYRI ve belirgin bir biçimde farklı kişiler olmalıdır. Çoklu karakterleri asla birbirlerine yardım etmek için kullanmamalısınız. Karakter ölümü kalıcıdır. Yeniden doğmaya, ölen karakterden diğerine bilgi veya mal aktarımına izin yoktur.
 +
 
 +
Birden fazla karakteri aynı ailede, klanda, orduda, firma ve benzerlerinde bulunduramazsınız... Aynı kaynakları kullanamazlar, ve diğerine fayda sağlayan bir aktiviteye başka yerlerden bile olsa katılamazlar. Kendi ilgi alanları ve hedefleri olmalıdır, ve bunlar kesişemez.
 +
 
 +
Eğer iki karakterin tanışmasını engelleyemiyorsanız, birinin uyuması(oyunda inaktif olan kişilerin uyuduğu düşünülür) en iyisidir. Eğer iletişim kaçınılmazsa, dikkatlice sanki onlar iki yabancı tarafından oynanıyormuş gibi oynamalısınız. Ama aklınızda tutun ki karakterlerinizin ne zaman uyandığını ve ne bildiğini aklınızda tuttuğunuz için diğer karakterlerle olan ilişkilerinde rol yapmayla düzeltilemeyecek bazı içgüdüsel avantajlar doğabilir. Bu da diğer oyunculara haksızlık olacaktır.
 +
 
 +
Yeni toparlanan bölgelerde birden fazla karakerin birlikte yaşaması için istisnalar yapılmıştır. Bununla birlikte, karakterlerinizi başka bir karakteri sürüklemek veya saldırmak amaçlı kullanmamanız gereklidir. [[Players Department|Oyuncular Bölümü]] bu gibi durumlarda oyunu inceler. Eğer karakterinizin olağanüstü durumlarla karşılaşacağına inanıyorsanız öncelikle bu bölümden destek istemelisiniz.
 +
 
 +
Tek hesap ve en fazla 15 karakter sahibi olabilirsiniz. Eğer bilgisayarı veya ağı başka bir oyuncuyla kullanıyorsanız Oyuncular Bölümü haberdar edilmelidir. Bu durumda da her hesaba yalnızca 1 oyuncu erişebilir.
 +
 
 +
Oyun içi olayları diğer oyuncularla KD olarak kararlaştırmamalısınız, sadece oyuna girme zamanı olsa bile. Haritaları, kaynak yerlerini, veya herhangi bir oyun içi bilgiyi diğer oyuncularla KD olarak paylaşmamalısınız.
 +
 
 +
Karakterleriniz meydana çıkmadan önceki zamanlarına dair bir bilgiye veya geçmişe sahip olmamalıdır. Önceden karar verilmiş kişilikleri veya özellikleri olabilir, ama bu diğer karakterlere açık edilmemelidir.
 +
 
 +
Cantr dünyası tamamen oyuncular tarafından şekilldendirilmiştir, ve farklı yerlerin kültürü geniş bir değişkenlik gösterebilir. Bu yüzden karakterinizin kişiliğine ve amaçlarına karar vermeden önce bulunduğu yeri araştırmak iyi bir fikirdir.
 +
 
 +
Tüm karakterlerin insan olduğunu düşünülür ve Cantr'da büyü yoktur. Tuhaf şeylere inanan karakterler açabilirsiniz, ama diğerleri onlara deliymiş gibi davranabilirler.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Dört Gün Kuralı ==
 +
 
 +
Oyunda olan bitenler karakter dışı olarak diğer oyuncularla devam eden olayları etkileyebilecek şekilde tartışılmamalıdır. Karakterlerin ölümü gibi sonuçlanmış olaylar bile KD forumda, irc veya özel sohbetlerde en az dört gün boyunca konuşulmamalıdır. Bu Dört Gün Kuralı olarak bilinir.
 +
 
 +
 
 +
== Yabancı Dil Kuralı ==
 +
 
 +
Her karakter oyuncunun bildiği dil sayısından bağımsız olarak sadece bir dili bilerek doğar. Karakteriniz seyahat edebilir veya diğer dil bölgelerinden karakterlerle tanışabilirler. Yine de karakteriniz ancak oyunun içinde öğrendiği kadarıyle konuşabilir. Karakterlerin grameri tecrübeyle öğrenmesi anlaşılabilir, ama biraz çaba gösterilmiş olması gereklidir. Google gibi makina tercümesi dili öğrenme sürecinde yardımcı olabilir, ama gerçek hayat bilgisinin yerine geçmemelidir. Makina tarafından oluşturulmuş dili kullanan karakterler ana dil konuşanlar için rahatsız edicidir, ve kural dışıdır.
 +
 
 +
 
 +
== Onaya Dayalı Olmayan Sex kuralı (NCS Non-Consensual Sex Rule) ==
 +
 
 +
Açıkça cinselliğe dayalı rol yapmaya karşı bir engel yoktur. Bununla beraber, CantrII her yaştan oyunculara açık bir oyundur. Herhangi bir cinsel veya şiddet içerikli rol yapmadan önce karşınızdaki oyuncudan KD onay almalı, bir yetişkin olduğuna emin olmalısınız. Ör: (KD: 18 yaşın üstünde misin ve bunu yapmak senin için uygun mu? ). NCS kuralı yaşça küçük oyuncular rızalarını gösteremeyen kişiler olarak kabul edildiği için bu tür rol yapmaya şahit olmamaları için eliniden geleni yapmanızı gerektirir. Ayrıca diğer kişileri rahatsız etme ihtimali olan özel fısıldaşmalardan da fısıltılar bazen duyulabildiği için uzak durmalısınız. Karşınızdaki oyuncunun yaşını Oyuncular Departmanı'na da sorabilirsiniz, ama sorumluluğunuz onay almaktır.
 +
 
 +
 
 +
== Karakter Silimi İsteği Kuralları ==
 +
 
 +
Bir karakterinin kaldırılmasını isteyen her oyuncu Oyuncular Departmanı'na oyuncu sayfasının üst sol tarafında yazan “ Cantr II departmanıyla iletişim kurun” (Contact Cantr II Departments) linki kullanarak bir istek gönderebilir. Her bir isteği gözden geçirmemiz en az 24 saat sürer. Yine de her isteği her olaya göre gözden geçiririz, ve izlenecek oldukça önemli kurallar vardır.
 +
 
 +
* Karakter silimi için öne sürülen tüm nedenler karakter dışı olmalıdır. Kimsenin rol yapmasına yardım etmek için araç olmayız.
 +
 
 +
* Bunun yanında oyun hesabınızda yeni karakter açma hakkınız bir süre elinizden alınacaktır.
 +
 
 +
* Altı ay içinde aynı oyuncudan çoklu karakter silme isteği gelmesi durumunda istekler otomatik olarak reddedilecektir.
 +
 
 +
* Sizin veya başkasının karakterinin silinmesi hakkındaki tüm genele açık tartışmalar otomatik olarak silinecektir..
 +
 
 +
* Yıkıma yönelik rol yapımı reddedilecektir. Karakterin davranışları değiştirilmemelidir, tıpkı oyuncunun hesabı kapatmasında ve zaman aşımına uğramasında değişmediği gibi.
 +
 
 +
* Genç karakterlerle ilgili silme isteği olağan dışı dünyaya gelme durumları hariç dikkate alınmayacaktır.
 +
 
 +
Oyuncular departmanı tüm oyunculara adil bir biçimde yardım etmek için vardır. Eğer sizin özel durumunuza oyun kurallarının uygulanması konusunda bir şüheniz varsa onlardan destek alabilirsiniz. Oyuncu sayfanızda Oyuncular Departmanı'na mesaj göndereceğiniz linkleri bulabilirsiniz. Bunun yanında herhangi biriyle forum ya da irc kanalı üzerinden de iletişim kurabilirsiniz.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Üstteki kurallar her durumda göz önünde bulundurulmalıdır. Burada izlenecek önemli kurallar bir özet halinde açıklanmıştır.
 +
 
 +
* Sadece tek hesabınız olabilir.
 +
 
 +
* Karakterleriniz aynı ailenin veya grubun üyesi olamazlar.
 +
 
 +
* Karakter isimleri biricik olmalıdır, ve ölmüş bir karakteri tekrar yaratamazsınız.
 +
 
 +
* Karakterleriniz birbirine asla yardım etmemelidir: Kaynakları paylaşmamalıdır, birlikte çalışmamalıdır, birbirlerine fayda sağlamak için diğer karakterleri etkilememelidir.
 +
 
 +
* Başka bir karaktere saldırmak veya sürüklemek için aynı anda iki karakteri kullanamazsınız.
 +
 
 +
* Oyuncu olarak sahip olduğunuz veya edindiğiniz bilgiyi karakterler arasında bölüştüremezsiniz: Her karakter bilgilere oyun içinde kendisi ulaşmalıdır.
  
While each individual player is allowed to have multiple characters, those characters MUST be separate and distinct individuals. This has several ramifications for the game:
+
* Oyun dışında harita veya belli kaynakları konumları gibi bilgileri paylaşamazsınız.
  
* Your characters are not automatically a family, a clan, a tribe, an army, a company, or so on - not necessarily even friends. They should have their own interests and goals. They should not know each other unless they happen to meet. If two of your characters interact, they should do so as though each were looking out for their own interests and goals - essentially, as though the other character were being played by a stranger. Describing your characters as a family, banding all of your characters together to form an army, or starting a character solely to produce goods or perform services for the benefit of another one of your characters (making a `mule` character) are all violations of this aspect of the Capital Rule.
+
* Oyun içi olaylara oyun dışında başka bir oyuncuyla KD olarak yön vermemelisiniz.
* Your characters do not automatically know what your other characters have seen or done. If you have a character in a city, that character should not know that there`s been a revolution to overthrow the empress of another town and establish democracy until someone travels from the latter city to the first to spread the news, even if you have another character in the empress's city. Discussing events that happened elsewhere before the news has spread by in-game means is a violation of this aspect of the Capital Rule.
 
* Similarly, a multi-location organization should not exist without some member of the organization fairly traveling from one location to the other - ABC Corporation should not open offices in two cities, unless someone travels from one of the two to the other to open the second office. The creation of organizations should take place in the game - not among your personal characters, and not offline among your friends who also play.
 
* You should also refrain from organizing events with your friends, who also play Cantr, outside of the game. This, although it may be hard to catch, is considered cheating as it presents an unfair advantage to the other characters in Cantr.
 
  
The Players Department is here to help with interpretation of the Capital Rule. If you`re not sure if something you`re about to do is a violation, ask first! If you think someone else is breaking the rule, the Players Department can investigate. The Department can be contacted by emailing players@cantr.net - or just use the link on the Departments page.
+
* Devam eden olayları asla KD tartışamazsınız ve sona ermiş olaylar hakkında en az dört gün konuşmamalısınız.
  
Although these do not fully capture the Capital Rule, a number of simple guidelines assist the Players Department in dealing with (likely) breaches:
+
* Sadece yetkinliğiniz olan dillerde karakter açmalısınız.
* You are not allowed to have more than one character in the same organization.
 
* You are not allowed to have more than two characters on the same location.
 
* You are not allowed to ask friends out-of-character to help you with something in-character, or to quickly log in to help.
 
* You are not allowed to attack the same character by several of your own characters.
 
* You are not allowed to spread maps or other in-game information by out-of-character means, like your own website.
 
  
Although these rules help as simple guidelines, it should be emphasized that they do not replace the Capital Rule as such. The key is to understand the spirit of the Capital Rule, which is basically about roleplaying. When you play your characters, imagine diving into their skin, and think from their perspective. None of the actions of your characters should be on the basis of your knowledge as a player about other locations, fellow characters, or the history of the game, or on the basis of your communication with fellow players out-of-character. ''Play your character from his or her in-game experiences, with his or her in-game knowledge, and taking his or her in-game personality and interests in mind.'' There should be no difference between the interaction between your character and a perfect stranger and the interaction between your character and another character of yourself or of a friendly player.
+
* Oyuncu olarak bilginiz olsa bile, karakter olarak ikinci bir dili yeni öğreniyormuş gibi rol yapmalısınız.
  
=== Four-day Rule ===
+
* Özel rol yapımına dahil olmadan önce yetişkin onayı almalısınız.
  
Part of the capital rule is that you are not allowed to talk about any in-game developments on the forum or chat channel - or anywhere else, really - within the four days following the development. This is to avoid the spreading of news about upcoming attacks or exciting developments in the game before players have had a chance to experience these events through the eyes of their own characters.
+
[[Category:Temel Kurallar]]

Latest revision as of 21:10, 1 January 2017

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Hand.pngThis page is currently protected from editing.

Please discuss this page on the discussion page. This page can only be edited by a sysop.


Ana Kural

Cantr II içindeki oyun sürecini tek Ana Kural yönetir. Formülü basittir, ama pek çok önemli dalları vardır.

Oyun titizlikle her ayrı karakterin bakış açısından oynanmalıdır.

Ana Kural'ın ruhu rol yapımının sarıcı olması gerektiğidir. Karakterlerinizi oynadığınızda onların teninden içeri daldığınızı hayal edin, ve onların bakış açısından düşünün. Karakterlerinizin hiçbir hareketi sizin diğer yerler, arkadaş (tanıdık) karakterler, haritalar, kaynaklar, ne oyunun tarihi ne de sizin tanıdığınız oyuncularla olan iletişiminizden kaynaklanan Karakter Dışı (KD/İngilizce OOC, Out Of Character) temele dayanmamalıdır. Siz, bir oyuncu olarak karakterinizi tamamen oyun içi ortamda geliştirmelisiniz. Karakterinizi O'nun oyun içi tecrübeleriyle, oyun içi bilgisiyle, O'nun oyun içi kişiliğini ve ilgi alanlarını aklınızda tutarak oynayın.

Sizin kendi Karakter Dışı (KD) bilginiz sizin karakterinize diğer oyuncuların karakterleri karşısında avantaj sağlayacak şekilde kullanılmamalıdır.

Bu kaynakta verilenler dışında, sadece her karakterin kendisi edindiği bilgiyi kullanabilirsiniz. Örneğin: Eğer karakterlerinizden biri bir olaya tanık olduysa, diğer karakterleriniz kendileri oyun içinde bağımsızca öğrenene kadar bu konudan haberleri yokmuş gibi davranmalıdırlar.

Her oyuncunun birden fazla karakter yaratmasına izin verildiyse de, bu karakterler AYRI ve belirgin bir biçimde farklı kişiler olmalıdır. Çoklu karakterleri asla birbirlerine yardım etmek için kullanmamalısınız. Karakter ölümü kalıcıdır. Yeniden doğmaya, ölen karakterden diğerine bilgi veya mal aktarımına izin yoktur.

Birden fazla karakteri aynı ailede, klanda, orduda, firma ve benzerlerinde bulunduramazsınız... Aynı kaynakları kullanamazlar, ve diğerine fayda sağlayan bir aktiviteye başka yerlerden bile olsa katılamazlar. Kendi ilgi alanları ve hedefleri olmalıdır, ve bunlar kesişemez.

Eğer iki karakterin tanışmasını engelleyemiyorsanız, birinin uyuması(oyunda inaktif olan kişilerin uyuduğu düşünülür) en iyisidir. Eğer iletişim kaçınılmazsa, dikkatlice sanki onlar iki yabancı tarafından oynanıyormuş gibi oynamalısınız. Ama aklınızda tutun ki karakterlerinizin ne zaman uyandığını ve ne bildiğini aklınızda tuttuğunuz için diğer karakterlerle olan ilişkilerinde rol yapmayla düzeltilemeyecek bazı içgüdüsel avantajlar doğabilir. Bu da diğer oyunculara haksızlık olacaktır.

Yeni toparlanan bölgelerde birden fazla karakerin birlikte yaşaması için istisnalar yapılmıştır. Bununla birlikte, karakterlerinizi başka bir karakteri sürüklemek veya saldırmak amaçlı kullanmamanız gereklidir. Oyuncular Bölümü bu gibi durumlarda oyunu inceler. Eğer karakterinizin olağanüstü durumlarla karşılaşacağına inanıyorsanız öncelikle bu bölümden destek istemelisiniz.

Tek hesap ve en fazla 15 karakter sahibi olabilirsiniz. Eğer bilgisayarı veya ağı başka bir oyuncuyla kullanıyorsanız Oyuncular Bölümü haberdar edilmelidir. Bu durumda da her hesaba yalnızca 1 oyuncu erişebilir.

Oyun içi olayları diğer oyuncularla KD olarak kararlaştırmamalısınız, sadece oyuna girme zamanı olsa bile. Haritaları, kaynak yerlerini, veya herhangi bir oyun içi bilgiyi diğer oyuncularla KD olarak paylaşmamalısınız.

Karakterleriniz meydana çıkmadan önceki zamanlarına dair bir bilgiye veya geçmişe sahip olmamalıdır. Önceden karar verilmiş kişilikleri veya özellikleri olabilir, ama bu diğer karakterlere açık edilmemelidir.

Cantr dünyası tamamen oyuncular tarafından şekilldendirilmiştir, ve farklı yerlerin kültürü geniş bir değişkenlik gösterebilir. Bu yüzden karakterinizin kişiliğine ve amaçlarına karar vermeden önce bulunduğu yeri araştırmak iyi bir fikirdir.

Tüm karakterlerin insan olduğunu düşünülür ve Cantr'da büyü yoktur. Tuhaf şeylere inanan karakterler açabilirsiniz, ama diğerleri onlara deliymiş gibi davranabilirler.


Dört Gün Kuralı

Oyunda olan bitenler karakter dışı olarak diğer oyuncularla devam eden olayları etkileyebilecek şekilde tartışılmamalıdır. Karakterlerin ölümü gibi sonuçlanmış olaylar bile KD forumda, irc veya özel sohbetlerde en az dört gün boyunca konuşulmamalıdır. Bu Dört Gün Kuralı olarak bilinir.


Yabancı Dil Kuralı

Her karakter oyuncunun bildiği dil sayısından bağımsız olarak sadece bir dili bilerek doğar. Karakteriniz seyahat edebilir veya diğer dil bölgelerinden karakterlerle tanışabilirler. Yine de karakteriniz ancak oyunun içinde öğrendiği kadarıyle konuşabilir. Karakterlerin grameri tecrübeyle öğrenmesi anlaşılabilir, ama biraz çaba gösterilmiş olması gereklidir. Google gibi makina tercümesi dili öğrenme sürecinde yardımcı olabilir, ama gerçek hayat bilgisinin yerine geçmemelidir. Makina tarafından oluşturulmuş dili kullanan karakterler ana dil konuşanlar için rahatsız edicidir, ve kural dışıdır.


Onaya Dayalı Olmayan Sex kuralı (NCS Non-Consensual Sex Rule)

Açıkça cinselliğe dayalı rol yapmaya karşı bir engel yoktur. Bununla beraber, CantrII her yaştan oyunculara açık bir oyundur. Herhangi bir cinsel veya şiddet içerikli rol yapmadan önce karşınızdaki oyuncudan KD onay almalı, bir yetişkin olduğuna emin olmalısınız. Ör: (KD: 18 yaşın üstünde misin ve bunu yapmak senin için uygun mu? ). NCS kuralı yaşça küçük oyuncular rızalarını gösteremeyen kişiler olarak kabul edildiği için bu tür rol yapmaya şahit olmamaları için eliniden geleni yapmanızı gerektirir. Ayrıca diğer kişileri rahatsız etme ihtimali olan özel fısıldaşmalardan da fısıltılar bazen duyulabildiği için uzak durmalısınız. Karşınızdaki oyuncunun yaşını Oyuncular Departmanı'na da sorabilirsiniz, ama sorumluluğunuz onay almaktır.


Karakter Silimi İsteği Kuralları

Bir karakterinin kaldırılmasını isteyen her oyuncu Oyuncular Departmanı'na oyuncu sayfasının üst sol tarafında yazan “ Cantr II departmanıyla iletişim kurun” (Contact Cantr II Departments) linki kullanarak bir istek gönderebilir. Her bir isteği gözden geçirmemiz en az 24 saat sürer. Yine de her isteği her olaya göre gözden geçiririz, ve izlenecek oldukça önemli kurallar vardır.

  • Karakter silimi için öne sürülen tüm nedenler karakter dışı olmalıdır. Kimsenin rol yapmasına yardım etmek için araç olmayız.
  • Bunun yanında oyun hesabınızda yeni karakter açma hakkınız bir süre elinizden alınacaktır.
  • Altı ay içinde aynı oyuncudan çoklu karakter silme isteği gelmesi durumunda istekler otomatik olarak reddedilecektir.
  • Sizin veya başkasının karakterinin silinmesi hakkındaki tüm genele açık tartışmalar otomatik olarak silinecektir..
  • Yıkıma yönelik rol yapımı reddedilecektir. Karakterin davranışları değiştirilmemelidir, tıpkı oyuncunun hesabı kapatmasında ve zaman aşımına uğramasında değişmediği gibi.
  • Genç karakterlerle ilgili silme isteği olağan dışı dünyaya gelme durumları hariç dikkate alınmayacaktır.

Oyuncular departmanı tüm oyunculara adil bir biçimde yardım etmek için vardır. Eğer sizin özel durumunuza oyun kurallarının uygulanması konusunda bir şüheniz varsa onlardan destek alabilirsiniz. Oyuncu sayfanızda Oyuncular Departmanı'na mesaj göndereceğiniz linkleri bulabilirsiniz. Bunun yanında herhangi biriyle forum ya da irc kanalı üzerinden de iletişim kurabilirsiniz.


Üstteki kurallar her durumda göz önünde bulundurulmalıdır. Burada izlenecek önemli kurallar bir özet halinde açıklanmıştır.

  • Sadece tek hesabınız olabilir.
  • Karakterleriniz aynı ailenin veya grubun üyesi olamazlar.
  • Karakter isimleri biricik olmalıdır, ve ölmüş bir karakteri tekrar yaratamazsınız.
  • Karakterleriniz birbirine asla yardım etmemelidir: Kaynakları paylaşmamalıdır, birlikte çalışmamalıdır, birbirlerine fayda sağlamak için diğer karakterleri etkilememelidir.
  • Başka bir karaktere saldırmak veya sürüklemek için aynı anda iki karakteri kullanamazsınız.
  • Oyuncu olarak sahip olduğunuz veya edindiğiniz bilgiyi karakterler arasında bölüştüremezsiniz: Her karakter bilgilere oyun içinde kendisi ulaşmalıdır.
  • Oyun dışında harita veya belli kaynakları konumları gibi bilgileri paylaşamazsınız.
  • Oyun içi olaylara oyun dışında başka bir oyuncuyla KD olarak yön vermemelisiniz.
  • Devam eden olayları asla KD tartışamazsınız ve sona ermiş olaylar hakkında en az dört gün konuşmamalısınız.
  • Sadece yetkinliğiniz olan dillerde karakter açmalısınız.
  • Oyuncu olarak bilginiz olsa bile, karakter olarak ikinci bir dili yeni öğreniyormuş gibi rol yapmalısınız.
  • Özel rol yapımına dahil olmadan önce yetişkin onayı almalısınız.