Difference between revisions of "Temps"
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+ | Un personnage peut attaquer un autre personnage ou chasser des animaux qu'une seule fois par jour. En ce moment, cette limite est personelle pour chaque personnage, vous pouvez donc attaquer de nouveau une minute plus tard que la veille. Dans le passé, cette limite se terminait pour tout le monde à la 12e minute de l'heure, rendant une attaque possible sans attendre une journée entière. |
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Dans Cantr, le temps fonctionne suivant un systèmre légèrement différent de celui dans le monde réel: une année-Cantr se compose de 20 jours-Cantrs, 1 jour-Cantr se compose de 8 heures-Cantr, chacune de celles-ci a une durée de 36 minutes-Cantr. Le temps-Cantr actuel se trouve en haut de chaque page de jeux (sauf le forum et la wiki).
Contents
Temps Cantr/Temps terrestre
Un jour-Cantr est l'équivalent d'un jour terrestre. Ceci veut dire que chaque heure-Cantr dure trois heures-terrestres. Chaque minute-Cantr dure cinque minutes-terrestres. Les années-Cantr sont seulement utilisées pour le jeu de rôle et la définition de l'age des personnages.
En d'atures mots,
- 1 Année-Cantr = 20 jours terrestres
- 1 Jour-Cantr = 1 jour terrestre
- 1 Heure-Cantr = 3 heures terrestres (il y 8 heures-Cantr dans 1 jour-Cantr)
- 1 Minute-Cantr = 5 minutes terrestres (il y 36 minutes-Cantr dans 1 heure-Cantr)
- 1 Seconde-Cantr = 5 secondes terrestres (il y 60 secondes-Cantr dans 1 minute-Cantr)
Référence de temps
Une date-Cantr est un nombre incrémenté journalièrement. Le temps et la date sont écrits sous format "date-heure". "1247-7" veut donc dire que nous sommes à la 7e heure du 1247e jour.
Evénements récurrents
Chaque jour-Cantr commence à l'heure-Cantr zero. Chaque heure-Cantr commence donc toutes les trois heures terrestres à la même minute.
Tous les événements automatisés dans Cantr sont basés sur des instances qu'on appelle des 'tics'. Il y des tics-projets, des tics-voyages-en-mer, des tics-voyages-sur-terre, des tics-nourriture etc. Ces tics sont gérés par cronjobs [1] et se passent exactement aux mêmes moments et heures chaque jour. Le moment-Cantr pendant lequel ils se passent peut différer à cause de problèmes ou de maintenance du serveur pendant lesquels l'horloge-Cantr n'avance pas tandis que l'horloge terrestre continue à avancer.
En ce moment, les tics se passent comme suit (les heures fixes sont sont exprimées en CET = UTC+1)
- xx.33 les animaux attaquent
- xx.13 les bâteaux en voyage marin avancent
- xx.38 les véhicules et les personnages voyageant à pied avancent
- xx.08 les projets avancent
- 02.28 consommation de nourriture automatique
- 03.13 les personnages meurent de faim si les condtions sont remplies
A noter que ces temps peuvent changer si l'horloge est arrêtée pendant un certain temps ou mise à zéro. Ceci est une mise-à-jour du 23/12/2017
Actions limitées dans le temps
Un personnage peut attaquer un autre personnage ou chasser des animaux qu'une seule fois par jour. En ce moment, cette limite est personelle pour chaque personnage, vous pouvez donc attaquer de nouveau une minute plus tard que la veille. Dans le passé, cette limite se terminait pour tout le monde à la 12e minute de l'heure, rendant une attaque possible sans attendre une journée entière.