Difference between revisions of "Broń i ochrona"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m (ranking broni)
Line 11: Line 11:
  
 
'''Lista broni podstawowych'''
 
'''Lista broni podstawowych'''
*[[Kościana pałka]] ang. Bone Club
+
*[[Kościana pałka]] ang. Bone club
*[[Kościany nóż]] ang. Bone Knife
+
*[[Kościany nóż]] ang. Bone knife
*[[Prymitywny łuk]] ang. Primitive Bow
+
*[[Prymitywny łuk]] ang. Primitive bow
 +
*[[Kościana włócznia]] ang. Bone spear
 +
*[[Kastet kościany]] ang. Bone bagh-nakh
  
 
==Broń sieczna==
 
==Broń sieczna==
Line 50: Line 52:
 
*[[Stalowa szabla]] ang. Steel sabre
 
*[[Stalowa szabla]] ang. Steel sabre
 
*[[Stalowy krótki miecz]] ang. Steel short sword
 
*[[Stalowy krótki miecz]] ang. Steel short sword
 +
 +
'''Lista broni obuchowych'''
 +
*[[Pałka drewniana]] and. Billy club
 +
*[[Flail]] ang. Flail
 +
*[[Maca]] ang. Mace
 +
*[[Młot bojowy]] ang. War hammer
 +
*[[Stalowy kastet]] ang. Steel bagh-nakh
 +
 +
'''Lista broni dystansowych'''
 +
*[[Łuk]] ang. Longbow
 +
*[[Łuk bloczkowy]] ang. Compound bow
 +
*[[Łuk refleksyjny]] ang. Recurve bow
 +
*[[Kompozytowy łuk refleksyjny]] ang. Composite recurve bow
 +
*[[Bumerang]] ang. Boomerang
 +
*[[Atlatl- miotacz krótkich oszczepów]] ang. Atlatl
 +
*[[Gwiazdka do rzucania]] ang. Apache throwing star
 +
*[[Dmuchawka]] ang. Blow dart pipe
 +
*[[Proca]] ang. Slingshot
  
 
==Łuki==
 
==Łuki==
Line 58: Line 78:
  
 
Aby złożyć każdy łuk oprócz prymitywnego potrzebny jest [bow stringer] w pomieszczeniu.
 
Aby złożyć każdy łuk oprócz prymitywnego potrzebny jest [bow stringer] w pomieszczeniu.
 
'''Lista łuków'''
 
*[[Prymitywny łuk]] ang. Primitive Bow
 
*[[Łuk]] ang. Longbow
 
*[[Łuk bloczkowy]] ang. Compound Bow
 
*[[Kompozytowy łuk]] (refleksyjny) ang. Composite Recurve Bow
 
  
 
== Narzędzia ==
 
== Narzędzia ==
Line 121: Line 135:
  
 
*[[Stalowy bękart (miecz półtoraręczny)]] > [[Stalowy rapier]] > [[Stalowa maczuga]] > [[Narzędzia#Młot kowalski|Młot kowalski]] > [[Tarża]] > [[Narzędzia#Dłuto (żelazne)|Dłuto (żelazne)]] > [[Narzędzia#Śrubokręt|Śrubokręt]] > [[Narzędzia#Łopata|Łopata]]
 
*[[Stalowy bękart (miecz półtoraręczny)]] > [[Stalowy rapier]] > [[Stalowa maczuga]] > [[Narzędzia#Młot kowalski|Młot kowalski]] > [[Tarża]] > [[Narzędzia#Dłuto (żelazne)|Dłuto (żelazne)]] > [[Narzędzia#Śrubokręt|Śrubokręt]] > [[Narzędzia#Łopata|Łopata]]
*[[Narzędzia#Siekiera|Siekiera]] > [[Narzędzia#Młot kowalski|Młot kowalski]] > [[Narzędzia#Kościany nóż|Kościany nóż]] > [[waster(pl)|Drewniany miecz]]
+
*[[Narzędzia#Siekiera|Siekiera]] > [[Narzędzia#Młot kowalski|Młot kowalski]] > [[Narzędzia#Kościany nóż|Kościany nóż]] > [[waster(pl)|Miecz drewniany]]
 
*[[Kościana włócznia]] > [[Kościana pałka]] > [[Tarża]]
 
*[[Kościana włócznia]] > [[Kościana pałka]] > [[Tarża]]
 
*[[Stalowy topór bitewny]] > [[Stalowy miecz]]
 
*[[Stalowy topór bitewny]] > [[Stalowy miecz]]

Revision as of 10:30, 22 December 2005

Powrót do: Wyposażenie

Pierwszą rzecz, którą każdy powinien pojąć jest że Cantr II nie jest strzelanką. Można zaatakować konkretną postać tylko raz na dobę. Jednak w każdej społeczności zdarzają się sytuacje w których użycie przemocy jest konieczne.

Bronie podstawowe

Bronie, które nie wymagają do wytworzenia narzędzi i maszyn są idealne dla nowych postaci. Niektóre z nich to kościane noże, prymitywne łuki, kościane pałki lub kościane oszczepy.

W sytuacji walki, bronie podstawowe są zazwyczaj (lecz nie zawsze) blokowane przez tarcze. Jednak nawet podstawowa broń zwiększa szkody jakie można wyrządzić zwierzętom lub postaciom (jeśli ominą tarczę)

Lista broni podstawowych

Broń sieczna

Broń sieczna przeważnie składa się z dwóch części. Aby zrobić ostrze, potrzeba osełki [small sharpening block] w pomieszczeniu, a także flatter, set hammer, peen hammer i sledgehammer w inwentarzu podczas pracy nad projektem. Pozostałe części broni bardzo się różnią.

Aby przymocować ostrze do rękojeści lub trzonka, wystarczy rozpocząć projekt budowy broni i dodać potrzebne części do projektu. Będzie potrzebny peen hammer aby przymocować ostrze a także kowadło [anvil] w pomieszczeniu.

Lista broni siecznych

Lista broni obuchowych

Lista broni dystansowych

Łuki

Łuki wymagają różnych części podczas konstruowania. Trzeba zacząć projekt łuku który chce się uzyskać i dodawać wszystkie wymagane części. Większość jest zrobiona z drewna i wymaga narzędzi takich jak nóż lub [carving knife]

Do każdego łuku potrzeba cięciwy. Może ona zostać zrobiona praktycznie z każdego rodzaju nici, lub ścięgien w przypadku prymitywnego łuku.

Aby złożyć każdy łuk oprócz prymitywnego potrzebny jest [bow stringer] w pomieszczeniu.

Narzędzia

Pewne narzędzia, głównie bardziej specjalizowane, mogą być stosowane jako broń. Są one przeważnie dość nieefektywne.

Lista broni narzędziowych

Tarcze

Kościane tarcze to dobry wybór dla postaci bez dostępu do innych surowców. Mogąbyć wytworzone z kości i niewielkiej ilości skóry. Potrzebne będą duże i małe kości i nóż. Na szczęście kościany nóż wystarczy.

Puklerz [buckler] to dobry wybór ochrony przed zwierzętami. Jego konstrukcja wymaga niewielkich ilości drewna i skóry.

Drewniana tarcza jest idealna dla młodych postaci, gdyż nie wymaga wiele pracy. Wszystko czego potrzeba to 500g drewna, które można znaleźć w lesie, w przeciwieństwie do żelaza. Choć nie tak dobra jak żelazna, ochroni przed większością zwierząt i szalonych nowych.

Jeśli uda się zabić pustynnego żółwia, jego skorupa świetnie nada się na tarczę. Lepsza niż drewniana, lecz nie tak dobra jak żelazna. Oczywiście, jeśli masz broń którą można zabić pustynnego żółwia, to najprawdopodobniej nie potrzebujesz tarczy z jego skorupy.

Tarcza chitynowa jest bardzo rzadko spotykana gdyż jest zrobiona ze skarabeusza.

Żelazna tarcza oferuje najlepszą ochronę w Cantr. Tylko największe zwierzęta, i najsilniejsze bronie mogą ją przełamać. Jest podstawą w walce. Jej wytworzenie wymaga młotka.

Tarże [targes] są specyficznymi tarczami, ponieważ mogą służyć zarówno do ataku jak i obrony.

Ranking broni

Od najlepszej do najsłabszej. Dane sa oparte na kolejnosci pokazywanej na liście rozwijanej w menu ataku.

Inne znane zależności: