Difference between revisions of "Umiejętności"
(→Budowanie) |
(→Stany) |
||
(39 intermediate revisions by 20 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{InterwikiLink:Skills}} | ||
+ | |||
Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci. | Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci. | ||
Line 7: | Line 9: | ||
ang. Drunkenness | ang. Drunkenness | ||
− | + | Upicie jest wynikiem spożywania napojów alkoholowych. W raz z wzrostem upicia zmniejsza się dokładność ataku i możliwości przeciągania (zarówno dla przeciągając innych ludzi i odporność na przeciąganie), natomiast zwiększa atak gołymi rękami i zwiększa odporność na obrażenia. Po przekroczeniu 75% upicia postać traci przytomność, co jest bardzo podobne do tymczasowego stanu bycia bliskim śmierci.[[http://wiki.cantr.net/index.php/Near_death_state]Near death state] | |
===Zdrowie=== | ===Zdrowie=== | ||
Line 13: | Line 15: | ||
ang. Health (w grze Damage) | ang. Health (w grze Damage) | ||
− | Ten stan | + | Ten stan zmniejsza się za każdym razem gdy jesteś atakowany przez inną postać lub [[Zwierzęta|zwierzę]], jeśli atakujący użyje wystarczająco dużo siły i twoja [[Ochrona|ochrona]] jest niewystarczająca. Razem ze zdrowiem zmniejsza się twoja siła i skuteczność w walce więc jak ktoś zaatakuje twoją postać dobrze jest najpierw ją uleczyć zanim podejmiesz walkę. Leczymy się poprzez jedzenie [[Żywność lecznicza|żywności leczniczej]] lub [[Mikstury apteczne|mikstur aptecznych]]. |
− | |||
===Głód=== | ===Głód=== | ||
Line 20: | Line 21: | ||
ang. Hunger | ang. Hunger | ||
− | Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód | + | Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmniejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom głodu wzrasta o 5% na dobę. |
===Higiena=== | ===Higiena=== | ||
Line 42: | Line 43: | ||
===Zmęczenie=== | ===Zmęczenie=== | ||
− | ang. Tiredness | + | ang. [[Tiredness]] |
− | Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz | + | Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmniejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku |
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
+ | Wymienione poniżej umiejętności są określane w grze przez wyraz oznaczający efektywność w wykonywaniu danej czynności. Określenia od najmniejszej do największej efektywności: | ||
+ | niezręcznie (Awkwardly), po amatorsku (Novicely), przeciętnie (Efficiently), umiejętnie (Skillfully), po mistrzowsku (Expertly). Dzienne wydobycie danego surowca oznacza, że tyle wydobywa osoba przeciętna. Umiejętności maja też rożne poziomy w zakresie jednego opisu. | ||
===Budowanie=== | ===Budowanie=== | ||
− | |||
Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować. | Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować. | ||
− | === | + | ===Budowa maszyn=== |
+ | Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn. | ||
+ | ===Chodzenie=== | ||
''Nie wprowadzono jeszcze'' | ''Nie wprowadzono jeszcze'' | ||
− | === | + | ===Gotowanie=== |
+ | Określa twoje umiejętności kucharskie. | ||
+ | |||
+ | ===Górnictwo=== | ||
+ | Ta umiejętność zwiększa szybkość wydobycia metali. | ||
+ | |||
+ | ===Grabarstwo=== | ||
+ | Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok. | ||
+ | |||
+ | ===Hutnictwo=== | ||
+ | Oznacza twoje umiejętności wytopu różnych metali. | ||
− | + | ===Kopanie=== | |
+ | Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia. | ||
− | + | ===Krawiectwo=== | |
+ | Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów. | ||
===Leśnictwo=== | ===Leśnictwo=== | ||
+ | Określa twoje umiejętności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach. | ||
+ | |||
+ | ===Oczyszczanie=== | ||
+ | Określa twoje zdolności w oczyszczaniu rud i gazu. | ||
− | + | ===Ogrodnictwo=== | |
+ | Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół. | ||
===Polowanie=== | ===Polowanie=== | ||
− | |||
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę. | Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę. | ||
Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej. | Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej. | ||
− | === | + | ===Produkcja=== |
+ | Produkowanie niektórych wyrobów np. półproduktów. | ||
− | + | ===Produkcja broni=== | |
+ | Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich. | ||
+ | |||
+ | ===Produkcja narzędzi=== | ||
+ | Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu. | ||
+ | |||
+ | ===Produkcja pojazdów=== | ||
+ | Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów lądowych. | ||
+ | |||
+ | ===Rybołówstwo=== | ||
+ | Oznacza jak skutecznie łowisz ryby. | ||
===Siła fizyczna=== | ===Siła fizyczna=== | ||
+ | Jest to umiejętność wpływająca na walkę, polowanie i przeciąganie. Jej wartość określa jeden z pięciu stopni: | ||
+ | * niezwykle silny/nadzwyczaj silna, | ||
+ | * silniejszy/silniejsza od innych, | ||
+ | * przeciętnie silny/silna, | ||
+ | * słabszy/słabsza od innych, | ||
+ | * dużo słabszy/słabsza niż inni. | ||
+ | Jej wartość widoczna jest w opisie postaci, jednak gracz może ją zobaczyć tylko w przypadku własnych postaci, w przypadku innych jest to niemożliwe. Da się ją wytrenować w czasie gry. | ||
+ | |||
+ | ===Stolarstwo=== | ||
+ | Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w [[Drewno|drewnie]]. | ||
− | + | ===Szkutnictwo=== | |
+ | Określa twoje umiejętności budowy [[Pojazdy#Statki i Łodzie|statków]] oraz [[pojazdy#Kajuty i Ładownie|kajut i ładowni]]. | ||
− | === | + | ===Uprawa=== |
+ | Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa oraz rośliny włókiennicze. Dotyczy też używania kombajnów. | ||
+ | |||
+ | ===Walka=== | ||
+ | Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać. | ||
+ | |||
+ | Gdy atakujesz inną osobę, siła ataku jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej walki i Twojej siły fizycznej. | ||
+ | |||
+ | ===Wiertnictwo=== | ||
+ | Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych. | ||
+ | |||
+ | ===Zbieranie=== | ||
+ | Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. [[Wodorosty|wodorostów]], [[Kokony jedwabnika|kokonów jedwabnika]]. | ||
− | + | [[Category: Mechanika Gry]] |
Latest revision as of 17:31, 19 March 2016
Interwiki |
---|
български • Deutsch • English • Español • Esperanto • Français • Italiano • Lietuvių • Lojban • Nederlands • Polska • Português • Русский • Suomi • Svenska • Türkçe • 中文 |
Wszystkie postacie w Cantr mają zestaw umiejętności i stanów. Gdy Twoja postać pojawia się w grze, kombinacja genów dwóch innych postaci w tej lokacji razem z pewną losową zmianą wyznaczy geny Twojej postaci. Te geny pozostaną stałe przez okres życia Twojej postaci. Geny są początkowymi wartościami umiejętności Twojej postaci, podczas gdy stany są ustawione na najlepszą wartość podczas powstania Twojej postaci. Umiejętności i stany mogą się zmieniać podczas życia postaci.
Contents
- 1 Stany
- 2 Umiejętności
- 2.1 Budowanie
- 2.2 Budowa maszyn
- 2.3 Chodzenie
- 2.4 Gotowanie
- 2.5 Górnictwo
- 2.6 Grabarstwo
- 2.7 Hutnictwo
- 2.8 Kopanie
- 2.9 Krawiectwo
- 2.10 Leśnictwo
- 2.11 Oczyszczanie
- 2.12 Ogrodnictwo
- 2.13 Polowanie
- 2.14 Produkcja
- 2.15 Produkcja broni
- 2.16 Produkcja narzędzi
- 2.17 Produkcja pojazdów
- 2.18 Rybołówstwo
- 2.19 Siła fizyczna
- 2.20 Stolarstwo
- 2.21 Szkutnictwo
- 2.22 Uprawa
- 2.23 Walka
- 2.24 Wiertnictwo
- 2.25 Zbieranie
Stany
Upicie
ang. Drunkenness
Upicie jest wynikiem spożywania napojów alkoholowych. W raz z wzrostem upicia zmniejsza się dokładność ataku i możliwości przeciągania (zarówno dla przeciągając innych ludzi i odporność na przeciąganie), natomiast zwiększa atak gołymi rękami i zwiększa odporność na obrażenia. Po przekroczeniu 75% upicia postać traci przytomność, co jest bardzo podobne do tymczasowego stanu bycia bliskim śmierci.[[1]Near death state]
Zdrowie
ang. Health (w grze Damage)
Ten stan zmniejsza się za każdym razem gdy jesteś atakowany przez inną postać lub zwierzę, jeśli atakujący użyje wystarczająco dużo siły i twoja ochrona jest niewystarczająca. Razem ze zdrowiem zmniejsza się twoja siła i skuteczność w walce więc jak ktoś zaatakuje twoją postać dobrze jest najpierw ją uleczyć zanim podejmiesz walkę. Leczymy się poprzez jedzenie żywności leczniczej lub mikstur aptecznych.
Głód
ang. Hunger
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej głodny/a) gdy nie masz wystarczająco dużo codziennego pożywienia. Twój głód zmniejsza się stopniowo, gdy jesz żywność, po tym jak byłeś głodny przez jakiś czas. Gdy nie masz jedzenia, poziom głodu wzrasta o 5% na dobę.
Higiena
ang. Hygiene (w grze Dirtyness)
Nie wprowadzono jeszcze
Odporność
Nie wprowadzono jeszcze
To jedyny stan w którym początkowa wartość zależy od genów.
Pragnienie
ang. Thirst
Nie wprowadzono jeszcze
Zmęczenie
ang. Tiredness
Ten stan zwiększa się (stajesz się bardziej zmęczony) za każdym razem gdy zaatakujesz zwierze, inną postać, lub gdy pracujesz w projekcie. Jest też zaraźliwa choroba w Cantr, która zwiększa Twoje zmęczenie. Jednakże możesz zmniejszyć swoje zmęczenie używając jakichś mebli do odpoczynku
Umiejętności
Wymienione poniżej umiejętności są określane w grze przez wyraz oznaczający efektywność w wykonywaniu danej czynności. Określenia od najmniejszej do największej efektywności: niezręcznie (Awkwardly), po amatorsku (Novicely), przeciętnie (Efficiently), umiejętnie (Skillfully), po mistrzowsku (Expertly). Dzienne wydobycie danego surowca oznacza, że tyle wydobywa osoba przeciętna. Umiejętności maja też rożne poziomy w zakresie jednego opisu.
Budowanie
Określa twoje umiejętności budowniczego. Im wyższy poziom tym szybciej możesz budować.
Budowa maszyn
Oznacza twoje umiejętności w produkcji przeróżnych maszyn.
Chodzenie
Nie wprowadzono jeszcze
Gotowanie
Określa twoje umiejętności kucharskie.
Górnictwo
Ta umiejętność zwiększa szybkość wydobycia metali.
Grabarstwo
Określa twoje umiejętności w chowaniu i paleniu zwłok.
Hutnictwo
Oznacza twoje umiejętności wytopu różnych metali.
Kopanie
Oznacza twoje umiejętności w wydobywaniu kamienia, piasku, soli, marmuru i wapienia.
Krawiectwo
Oznacza twoją efektywność w szyciu ubrań i przygotowywaniu materiałów.
Leśnictwo
Określa twoje umiejętności w zbieraniu drewna i owoców rosnących na drzewach.
Oczyszczanie
Określa twoje zdolności w oczyszczaniu rud i gazu.
Ogrodnictwo
Określa jak dobry jesteś w hodowli kwiatów i ziół.
Polowanie
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz zwierzę.
Gdy atakujesz zwierzę, Twoja siła jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej umiejętności polowania i Twojej siły fizycznej.
Produkcja
Produkowanie niektórych wyrobów np. półproduktów.
Produkcja broni
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu broni i tarcz, oraz naprawianiu ich.
Produkcja narzędzi
Oznacza twoje umiejętności w wytwarzaniu narzędzi i ich naprawianiu.
Produkcja pojazdów
Oznacza twoje umiejętności w budowie pojazdów lądowych.
Rybołówstwo
Oznacza jak skutecznie łowisz ryby.
Siła fizyczna
Jest to umiejętność wpływająca na walkę, polowanie i przeciąganie. Jej wartość określa jeden z pięciu stopni:
- niezwykle silny/nadzwyczaj silna,
- silniejszy/silniejsza od innych,
- przeciętnie silny/silna,
- słabszy/słabsza od innych,
- dużo słabszy/słabsza niż inni.
Jej wartość widoczna jest w opisie postaci, jednak gracz może ją zobaczyć tylko w przypadku własnych postaci, w przypadku innych jest to niemożliwe. Da się ją wytrenować w czasie gry.
Stolarstwo
Określa twoje umiejętności w rzeźbieniu w drewnie.
Szkutnictwo
Określa twoje umiejętności budowy statków oraz kajut i ładowni.
Uprawa
Oznacza jak efektywnie uprawiasz zboża lub warzywa oraz rośliny włókiennicze. Dotyczy też używania kombajnów.
Walka
Ta umiejętność zwiększa się za każdym razem gdy zaatakujesz inną postać.
Gdy atakujesz inną osobę, siła ataku jest zależna od Twojego zdrowia, Twojego poziomu zmęczenia, Twojej walki i Twojej siły fizycznej.
Wiertnictwo
Umiejętność wydobycia ropy, lub innych surowców przy pomocy maszyn wiertniczych.
Zbieranie
Określa jak dobry jesteś w zbieraniu np. wodorostów, kokonów jedwabnika.