Difference between revisions of "Help:Incompletos"
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− | + | Se marca con la plantilla [[Template:Inc1 (es)|<nowiki>{{Inc1 (es)}}</nowiki>]], la cual muestra el siguiente texto cuando se utiliza: ''[[Help:Incompletos#Nivel uno|Desconocido (fácil)]]''. | |
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− | * | + | * Proyectos que necesitan máquinas |
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+ | En teoría, la información de nivel tres es accesible, pero hay pocos jugadores que la puedan obtener. Muchas veces, los únicos que pueden compartir esta información son los miebros del [[Departamento de Recursos]] -pero otros jugadores la pueden calcular aproximadamente. | ||
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+ | Ejemplos de información de nivel tres: | ||
+ | * Capcidad de los edificios | ||
+ | * Velocidad de los vehículos | ||
+ | * Despojos de caza | ||
+ | * Daño de las armas | ||
+ | * Máximo número de participantes en los proyectos que requieren máquinas |
Latest revision as of 03:43, 23 May 2010
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En la Wiki de Cantr II todavía falta mucha información. Algunos datos son más fáciles de obtener que otros. Por eso, tenemos un sistema para distinguir los datos que son fáciles de obtener de los que sólo algunos editores pueden leer.
Las diferentes listas de artículos incompletos son:
- Category:Artículos incompletos - Artículo incompleto, en general.
- Category:Desconocidos (fácil) - Artículo que necesita información de nivel 1.
- Category:Desconocidos (medio) - Artículo que necesita información de nivel 2.
- Category:Desconocidos (difícil) - Artículo que necesita información de nivel 3.
Nivel uno
La información de nivel uno es acesible a todos los jugadores.
Se marca con la plantilla {{Inc1 (es)}}, la cual muestra el siguiente texto cuando se utiliza: Desconocido (fácil).
Sólo los editores que no juegen Cantr deben emplear esta plantilla.
Ejemplos de información de nivel uno:
- Datos del menú de fabricación
- Detalles de la interface
Nivel dos
La información de nivel dos es accesible a algunos jugadores, pero no a todos.
Se marca con la plantilla {{Inc2 (es)}}, la cual muestra el siguiente texto cuando se utiliza: Desconocido (medio).
Ejemplos de información de nivel dos:
- Proyectos que necesitan máquinas
- Ritmo de recolección de recursos
Nivel tres
En teoría, la información de nivel tres es accesible, pero hay pocos jugadores que la puedan obtener. Muchas veces, los únicos que pueden compartir esta información son los miebros del Departamento de Recursos -pero otros jugadores la pueden calcular aproximadamente.
Se marca con la plantilla {{Inc3 (es)}}, la cual muestra el siguiente texto cuando se utiliza: Desconocido (difícil).
Ejemplos de información de nivel tres:
- Capcidad de los edificios
- Velocidad de los vehículos
- Despojos de caza
- Daño de las armas
- Máximo número de participantes en los proyectos que requieren máquinas