Kuluminen ja korjaus

From Cantr II Wiki
Revision as of 15:56, 24 August 2014 by Seko (talk | contribs)

(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Esineet

Jokaisella esineellä on 10000 kuntopistettä. Kerran päivässä esineet menettävät tietyn määrän kuntopisteitä, ja tämä määrä on määritelty erikseen joka esineelle. Joillekin se voi olla myös 0. Kun kuntopisteiden määrä laskee nollaan, esine tuhoutuu. Kun esineellä on vielä kuntoa jäljellä, sen tehokkuus on aina sama sen kuluneisuudesta huolimatta, ja ulkonäkö vain varoittaa missä vaiheessa se kannattaisi korjata. Kunkin esineen omalla wiki-sivulla mainitaan kuinka paljon se kuluu päivässä ja käyttöpäivässä, ja kuinka monta pistettä tunnin korjaus palauttaa. Yleensä esineet jotka on tehty kovista materiaaleista, kuten teräksestä ja raudasta, kuluvat hitaammin kuin pehmeistä materiaaleista, esim. puusta ja luusta, tehdyt.

Esineen kuntoa kuvaa sen nimeä edeltävä adjektiivi. Ne ovat, parhaasta huonoimpaan:

  • Upouusi (kuluneisuus = 0 - 2499)
  • Uusi (2500 - 4999)
  • Käytetty (5000 - 6249)
  • Kulunut (6250 - 7499)
  • Vanha (7500 - 8749)
  • Hajoamispisteessä oleva (8750 - 9999)


Raaka-aineet

Suurin osa raaka-aineista vanhentuu päivittäin jos se on jätetty maahan. Jokaisella raaka-aineella on yksilöllinen vanhentumisprosentti, joka voi olla myös 0. Joillakin raaka-aineilla, kuten nesteillä ja yrteillä, voi olla hyvinkin korkea vanhenemisprosentti. Voit estää raaka-aineita vanhenemasta poimimalla ne ylös tai laittamalla ne sisälle rakennukseen, ajoneuvoon tai säiliöön.


Kuolleiden ruumiit

Tuore ruumis painaa 60000 grammaa, joten toisin sanoen se on hyvin painava. Yleensä yksittäinen ihminen ei jaksa siirtää sitä ilman kottikärryjä. Ruumiit vanhenevat ja menettävät painoa ajan myötä, ellei sitä ole säilötty sarkofagiin.