Säännöt

From Cantr II Wiki
Revision as of 13:37, 7 July 2008 by Aaeeiio (talk | contribs) (Neljän päivän sääntö: -kh)

Jump to: navigation, search

Pääsääntö

Pääsäännön (engl. Capital Rule) perusajatus on se, että sinun ei ole sallittua käyttää pelin sisällä (toisin sanoen pelatessasi mitä tahansa hahmoistasi) mitään tietoja, joita kyseinen hahmo ei ole henkilökohtaisesti oppinut tai saanut tietoonsa pelin sisällä.

Tästä poikkeuksena on yleistieto eli tietämys, jonka hahmon oletetaan oppineen 20. ikävuoteen mennessä: on sallittua tietää, mihin Cantrissa esiintyviä työkaluja käytetään, miten esineitä valmistetaan, että nälkään voi kuolla, että taivas on sininen ja että naisilla on tissit. On kuitenkin myös sallittua olla tietämättä joitakin tai kaikkia näistä asioista tai roolipelata hahmoa, joka ei tiedä.

Selvennyksiä pääsääntöön

  • Sinulla ei saa olla useampaa kuin yhtä hahmoa saman yrityksen/veljeskunnan/järjestön/tms. jäseninä.
    • Jos hahmosi joutuvat sinusta riippumattomista syistä saman yhtiön palvelukseen - esimerkiksi kaksi liikettä päättävät yhdistää voimansa -, kannattaa harkita, olisiko mahdollista esimerkiksi siirtää toinen hahmoista eläkkeelle tai vaikka antaa hänen kiinnostua tutkimusmatkailusta tai jostain uudesta ammatista.
  • On kiellettyä pitää enempää kuin kahta hahmoa samassa paikassa.
    • Tämän pitäisi olla helppoa välttää. Tarpeen tullen voit antaa yhdelle hahmoistasi matkakuumeen tai keksiä tälle tekemistä sisätiloissa välttääksesi kontaktia.
  • On kiellettyä pyytää kavereita messengerillä, ircissä tai muulla pelin ulkoisella keinolla auttamaan sinun hahmoasi pelin sisällä tai pyytää heitä kirjautumaan sisään, koska näit jotain äkillistä tapahtuvan.
  • Et saa käyttää useampaa kuin yhtä hahmoa hyökätäksesi jonkun hahmon kimppuun.
    • Jos kaupungin johtaja tai vastaava ylempi taho käskee kaikkia hyökkäämään, pidä toinen hahmosi "nukkumassa". Yleensä tilanne hoituu vähemmälläkin voimankäytöllä.
  • On kiellettyä levittää karttoja tai muuta pelin sisäistä tietoutta pelin ulkopuolella, kuten omilla kotisivuillasi.
  • Kaikki hahmosi ovat erillisiä olentoja.
    • Niiden välillä ei ole mitään telepaattista yhteyttä, joten vaikka yksi hahmoistasi tietäisi, tuntisi tai oppisi jotain, muut hahmosi eivät jaa tätä tietoa.
      • Esimerkiksi jos yksi hahmoistasi joutuu vankilaan tai on nääntymässä nälkään tai on pahasti haavoittunut ja kuolemaisillaan, et siltikään voi lähettää viereisessä kaupungissa olevaa toista hahmoasi pelastamaan tätä ensimmäistä, koska hän ei edes tiedä tämän olemassaolosta!
      • Esimerkki 2: Jos yhdellä hahmoistasi on kartta, jossa sanotaan hänen haluamaansa resurssia olevan toisella puolella saarta, ja toinen hahmosi sattuu tietämään, että paljon lähempänä kartoittamattomalla alueella on toinen lähde, ensimmäinen hahmo ei voi käyttää tätä tietoa, koska vain jälkimmäinen tietää sen.
    • Kaikilla hahmoillasi tulee olla omat päämääränsä.
      • Vaikka he olisivat samassa paikassa, he eivät saa avustaa toisiaan, ellei se hyödytä tasapuolisesti kumpaakin näistä hahmoista ja omaa hahmoa ei ole suosittu muiden hahmojen yli. Jos hahmollasi on esimerkiksi nälkä, sinun tulee sanoa se yleisesti ja odottaa jonkin aikaa antaen muille mahdollisuuden antaa hahmollesi ruokaa. Jos kukaan ei auta, voit käyttää toista läsnäolevaa hahmoasi antamaan ensimmäiselle ruokaa sillä ehdolla, että hahmon luonne on siihen soveltuva.

Epäselvissä tapauksissa ota yhteyttä Pelaajainosastoon (Players Department), mielellään ennen kuin teet mitään.

Jos hahmosi antavat toisilleen jotain, hyökkäävät yhdessä jonkun kimppuun tai siirtävät (raahaavat) yhdessä ihmisiä, joku Pelaajainosaston jäsen ottaa sinuun yhteyttä ja pyytää selittämään, miksi näin tehtiin.

Neljän päivän sääntö

Spoilereiden välttämiseksi on kiellettyä keskustella pelin sisäisistä tapahtumista ennen kuin tapahtuman päättymisestä on kulunut vähintään neljä päivää. Raja on viitteellinen: vähäpätöisten tapahtumien kohdalla (esimerkiksi jonkun sanoessa jotain hauskaa) ei välttämättä tarvitse odottaa, mutta jos joku vaikka kuolee, merirosvot hyökkäävät tai tapahtuu vallankaappaus, sääntöä on noudatettava. Erityisen historiallisissa tapahtumissa, kuten sodissa tai vanhan hallitsijan kuollessa, sääntöä voidaan venyttää estämään keskustelu myös pitemmäksi aikaa.