Kuoleman rajatila

From Cantr II Wiki
Revision as of 13:55, 16 March 2013 by Seko (talk | contribs) (Finish off)

Jump to: navigation, search
Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Esittely

Kuoleman rajatila (lyhennetään alkuperäisen nimen mukaan NDS) lisättiin joulukuun loppupuolella 2012. Se oli vastaus siihen ongelmaan, että hahmon tappamiseen harvemmin liittyi roolipelaamista, tai se kirjoitettiin vasta kuoleman jälkeen jolloin uhri ei nähnyt sitä. Nyt on mahdollista saattaa hahmo täysin avuttomaan tilaan ja saada hänet pudottamaan kaikki vaatteita lukuunottamatta, joten hahmot voivat voittaa taistelun ilman että heidän olisi pakko tappaa kaikkia vastustajia, jos heitä ei huvita.

Kuoleman rajatilaan joutuminen

Kun hahmo kärsii mikä ennen olisi ollut tappavan haavan (100% vahinkoa), joko toisen hahmon hyökkäyksestä, itsensä vahingoittamisesta, eläimen hyökkäyksestä tai myrkystä, hahmo vajoaa NDS:ään. Nälkään nääntyvä tai sydänkohtauksen saavat hahmot eivät vajoa NDS:ään. NDS kestää kolme päivää tai 24 ±1 Cantrin tuntia, paitsi jos joku lopettaa hänet tai pelaaja päättää antaa hahmon kuolla. Kun kolme päivää on kulunut, hahmo voi joko kuolla hoitamattomiin haavoihin tai poistua NDS:stä n. 80% haavoittuneena jos joku paransi hänet. Parantaminen selitetään tarkemmin alla.

Mutta se ei pääty vielä tähän. NDS:n jälkeen hahmo ei voi syödä 5 päivään (poislukien kerran päivässä tapahtuva automaattinen syöminen). Ainoa tapa parantua lisää on luonnollinen parantuminen, joten lepääminen huonekalujen päällä voi olla hyvä idea.

Hahmo, joka vajoaa NDS:ään matkustaessaan tiellä, ilmestyy takana olleeseen paikkaan kuten myös hänen kantamansa tavarat.

Mitä voit tehdä kun hahmo on NDS:ssä?

Voidaan olettaa että NDS:ssä oleva hahmo makaa maassa tai lattialla, jos muuta ei ole roolipelattu. Hahmolla on n. 99.99% vahinkoa, joten hän on helposti siirreltävissä. NDS:ssä olevan hahmon kimppuun ei voi hyökätä.

Mitä NDS:ssä oleva hahmo voi tehdä?

NDS:ssä hahmo voi:

  • Mennä tapahtumat-, ihmiset- ja sijainti-sivuille, sekä katsoa toisten hahmojen kuvauksia.
  • Åuhua sekä julkisesti että yksityisesti, tosin hyvää roolipelaamista arvostetaan.
  • Osoittaa kohti ihmisiä ja teitä. Ethän voisi mennä toisille sivuille joissa on osoita-nappuloita.
  • Kuolla. Selitetty yksityiskohtaisemmin alla.

Uusia toimintoja joiden kohteena on NDS-hahmo

  • Paranna hahmo. Selitetty yksityiskohtaisemmin alla.
  • Lopeta hahmo. Selitetty yksityiskohtaisemmin alla.

Kuoleminen

NDS:ssä olevalla hahmolla on mahdollisuus kuolla halutessaan välittömästi. Se tapahtuu klikkaamalla "Kuole" linkkiä hahmon infosivun yläosassa. Muille se näyttää samalta kuin kuolema hoitamattomiin haavoihin. Pelin sisällä se tulisi tulkita haavoihin kuolemiseksi eikä itsemurhaksi. Ei pidä olettaa että "joku kuoli 3 minuuttia tappavan iskun jälkeen, joten hän varmaan halusi kuolla". Se tulee tulkita itsemurhaksi vain jos NDS:ssä oleva hahmo roolipelasi sen niin.

Lopettaminen

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_finish_off.gif Tämä on välitön toiminto joka johtaa NDS:ssä olevan hahmon peruuttamattomaan kuolemaan. "1 hyökkäys päivässä" -rajoitus ei koske sitä, joten on mahdollista antaa jollekin kuolettava isku ja sen jälkeen lopettaa hänet välittömästi. Se ei aiheuta väsymystä. Kantomatka on sama kuin tavalliselle hyökkäykselle, joten voit lopettaa jonkun joka on ajoneuvossa, muttei ikkunan takana olevaa henkilöä. Sinulla on oltava kantamuksessasi jokin aseeksi kelpaava esine. Et voi lopettaa NDS-hahmoa jota joku on aktiivisesti parantamassa. Kuolinsyy näyttää aina tappavan iskun antaneen aseen, eli sen joka aiheutti NDS:ään joutumisen.

Heal

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_heal.gif Healing results in creating a healing project, which is always successful if completed. One healing project is allowed per location per char in NDS. The healing project takes one day, can be speeded up by using specialized tools like bandage and similar which will be added to the game. It's possible to make progress in a healing project only if the caracter being healed is in the same location. It's impossible to finish off a character whoh is subject to an active (i.e. at least one character working on it) healing project in the same location. But it shouldn't be used as magic shield, because somebody can easily drag the patient to a neighboring location and then finish him/her off.

After the healing project is completed the NDS characters wounds are well-treated, but he/she still doesn't leave NDS until 3 days since fatal blow has passed. So the character can still be finished off. Thats another reason why "healing shield" isn't a really good protection.

New state icons

There are two new state icons for characters in NDS, visible on the Poeple tab:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/icon_small_state_near_death.gif The character is in near death state.

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/icon_small_state_near_death_cured.gif The character is in near death state and being healed.