Bugs conocidos

From Cantr II Wiki
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La versión española está incompleta y no se corresponde con la inglesa.

No me puedo loguear/Cantr o los foros no se cargan. Oh no, ¡no hay Cantr!

Solución: Sobre las 15:30 GMT, el servidor realiza una copia de seguridad, que dura una media hora. Tan solo relájate y espera.

Veo al [Nombre de un barco] desatracando en todas partes

Descripción: El mismo barco se verá desatracando por todos los personajes que viajan, sin importar donde estén en relación con el barco o el mar.

Solución: Es un barco fantasma Cantr - ¡Asústate! O tan solo ignóralo, es un pequeño problema con los procesos de atraque/desatraque cuando alguien usa el botón "volver" e intenta atracar de nuevo.

El proyecto de arrastrar está a más del 100%

Descripción: En la página de listado de personajes el porcentaje completado de un personaje arrastrando a una persona o tirando de una nota, sobre u objeto muestra un valor de más del 100%.

Solución: Cancela el proyecto y empiézalo otra vez.

No puedo pasar ni dar objetos mientras viajo a pie

Solución: Esto no es un bug. Tendrás que esperar a que llegues a tu destino. Por otra parte, si estás en un vehículo, puedes pasar objetos a los personajes andando por el camino - míralo como que el vehículo al ser más rápido, puede alcanzar a los personajes que van a pie.

Mi edificio nunca apareció, y mi vehículo está en el limbo

Solución: No uses HTML, ni apóstrofes, ni otra cosa que no sean caracteres alfanuméricos (para estar seguro) al poner nombre a edificios y vehículos - o cosas de lo más raro les ocurrirán. Contacta con el Departamento de Programación sobre el edificio perdido.

(Copiado del artículo en los foros Known Bugs & Workarounds)

Otra cosa que no aparece aquí pero que parece un bug me ha pasado

Se puede informar de otros bugs al Departamento de Programación mandando un email a bugs@cantr.net o posteando en los foros.

Cuando informes de un bug por favor, manda la suficiente información para que el Departamento de Programación lleve el caso. Si la información y/o el bug es delicado usa un método de contacto privado como el email y evita revelar información interna del juego.