Difference between revisions of "Slitage och reparation"
From Cantr II Wiki
m (Slitage och Reparation moved to Slitage och reparation: Wrong capitalization) |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | + | * [[Svensk Version|Startsidan Svensk Version]] | |
− | + | [[Slitage och reparation]] innefattar hur saker i Cantr degenererar över [[tid]]en, samt hur man reparerar dom. Verktyg och vapen slits med tiden, framför allt då dom används, men lite grann hela tidden även om man bara bär dom eller låter dom ligga. Om man inte reparerar föremålet kommer det tillslut att försvinna helt. | |
+ | |||
+ | Detta inkluderar [[död kropp|döda kroppar]] sim inte blivit [[Interface_Guide#objects_page|begravda]], vilka också minskar i vikt när de degenererar. | ||
+ | |||
+ | För att reparera något används samma [[kunskaper|kunskap]] som används för att tillverka föremålet. På wikin kan du se slitage och reparationstider för föremålen i deras infobox till höger. | ||
+ | |||
+ | [[Category: Spelmekanik]] |
Revision as of 04:49, 1 December 2009
Slitage och reparation innefattar hur saker i Cantr degenererar över tiden, samt hur man reparerar dom. Verktyg och vapen slits med tiden, framför allt då dom används, men lite grann hela tidden även om man bara bär dom eller låter dom ligga. Om man inte reparerar föremålet kommer det tillslut att försvinna helt.
Detta inkluderar döda kroppar sim inte blivit begravda, vilka också minskar i vikt när de degenererar.
För att reparera något används samma kunskap som används för att tillverka föremålet. På wikin kan du se slitage och reparationstider för föremålen i deras infobox till höger.