|
|
(One intermediate revision by the same user not shown) |
Line 4: |
Line 4: |
| | item0s1 = {{if|test={{{attack|}}}|then=Attack|else=}} | | | item0s1 = {{if|test={{{attack|}}}|then=Attack|else=}} |
| | info0s1 = {{{attack}}} | | | info0s1 = {{{attack}}} |
− | | item1s1 = {{if|test={{{attack|}}}|then=Influens|else=}} | + | | item1s1 = {{if|test={{{attackdjur|}}}|then=Attack mot djur|else=}} |
− | | info1s1 = {{if|test={{{influens|}}}|then={{{influens|0}}}%|else={{Inc3 (Sv)}}}} | + | | info1s1 = {{{attackdjur}}} |
− | | item2s1 = {{if|test={{{försvar|}}}|then=Försvar|else=}} | + | | item2s1 = {{if|test={{{attack|}}}|then=Influens|else=}} |
− | | info2s1 = {{{försvar}}} | + | | info2s1 = {{if|test={{{influens|}}}|then={{{influens|0}}}%|else={{Inc3 (Sv)}}}} |
− | | item3s1 = Vikt | + | | item3s1 = {{if|test={{{försvar|}}}|then=Försvar|else=}} |
− | | info3s1 = {{if|test={{{vikt|}}}|then={{{vikt|0}}} gram|else={{Inc2 (Sv)}}}} | + | | info3s1 = {{{försvar}}} |
− | | item4s1 = Synligt | + | | item4s1 = Vikt |
− | | info4s1 = {{if|test={{{synligt|}}}|then=Ja|else=Nej}} | + | | info4s1 = {{if|test={{{vikt|}}}|then={{{vikt|0}}} gram|else={{Inc2 (Sv)}}}} |
| + | | item5s1 = Synligt |
| + | | info5s1 = {{if|test={{{synligt|}}}|then=ja|else=nej}} |
| | section2 = {{if|test={{if|test={{{synfält|}}}|then=ja|else={{if|test={{{inskription|}}}|then=ja|else={{if|test={{{förvaring|}}}|then=ja|else=}}}}}}|then=Speciella egenskaper|else=}} | | | section2 = {{if|test={{if|test={{{synfält|}}}|then=ja|else={{if|test={{{inskription|}}}|then=ja|else={{if|test={{{förvaring|}}}|then=ja|else=}}}}}}|then=Speciella egenskaper|else=}} |
| | item0s2 = {{if|test={{{synfält|}}}|then=Synfält|else=}} | | | item0s2 = {{if|test={{{synfält|}}}|then=Synfält|else=}} |
{{Infobox:Bärbart}} gör det möjligt att beskriva, i en enda tabell, alla egenskaper för varje inventarieobjekt.
Tabellen placeras till höger, och kan innehålla information om attack och försvar för objektet, påverkan av strida-förmågan (för attackföremål), vikt och synlighet av objektet. Dessutom kan man detaljera de speciella egenskaperna hos objektet: syndistans, inskription och förvaring.
Artikeln läggs till automatiskt (om tillämpligt) i kategorierna: Attackföremål, Skydd, Synförstärkande objekt, Inskriptionsobjekt eller Bärbar förvaring.
Användning
Kopiera textrutan nedan och klistra in den i början av artikeln du redigerar. Fyll i fälten med den information du vill visa. Oanvända fält kan tas bort eller lämnas ofullständiga.
{{Infobox:Bärbart
| sorteringsnamn =
| attack =
| attackdjur =
| influens =
| försvar =
| vikt =
| synligt =
| synfält =
| inskription =
| förvaring =
}}
Parametrar
- sorteringsnamn
- Alternativt namn på objektet. Det används för att sortera artikeln i kategorin Bärbar förvaring, så det är bara logiskt att använda den för lagring av dessa objekt.
- När och hur man använder det?
- Om det finns bokstäver med accent:För att ersätta detta tecken utan accent. Exempelvis sorteringsnamn = Amfora </ tt> för objektet "Ámfora".
- För bokstaven "ñ": Ersätt detta tecken med ett "n" och lägg till ett "!" (utropstecken) i slutet. Exempelvis <tt> sorteringsnamn=Taza de estano!</ tt> för objektet "Taza de estaño".
- <tt>attack
- Objektets attackpoäng.
- Om det finns värde på denna parameter, läggs artikeln till i kategorin Attackföremål. Dessutom sorteras objektet inom kategorin efter denna parameter.
- Exempel: attack = 20
- influens
- Andelen inflytande av kunskapen Strida i den resulterande skadan för objektet.
- Exempel: influes = 35
- försvar
- Försvarspoängen för objektet
- Om det finns värde på denna parameter läggs artikeln till i kategorin Skydd. Dessutom sorteras den inom kategorin efter detta värde.
- Exempel: försvar = 20
- peso
- Peso (en gramos) del objeto. Este parámetro es obligatorio.
- Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
- Ejemplo bueno: peso = 2.000
- Ejemplo malo: peso = 2000
- visible
- Especifica si el objeto es visible o no. Es decir, si los demás personajes pueden notar que tu personaje lleva este objeto consigo.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra "Sí" (sin importar el valor que se le haya dado); caso contrario, muestra "No".
- Ejemplo 1: visible = Sí (la tabla muestra "Sí")
- Ejemplo 2: visible = No (la tabla muestra "Sí")
- Ejemplo 3: visible = (la tabla muestra "No")
- vision
- Rango de visión del objeto.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Instrumentos ópticos. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
- Ejemplo: vision = 200
- escritura
- Propiedades de escritura del objeto.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Instrumentos de escritura. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
- Ejemplo: escritura = 100
- almacena
- Peso (en gramos) que puede almacenar el objeto.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Almacenamiento portátil.
- Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
- Ejemplo bueno: almacena = 2.000
- Ejemplo malo: almacena = 2000
|