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Es gibt viele verschiedene Tiere in der Welt von Cantr. Das sind die einzigen Nichtspieler-Charaktere im Spiel - alle anderen Charaktere, die du triffst werden von anderen realen Spielern gespielt.
Die Tiere in Cantr leben immer in Gruppen oder Rudeln, aber es ist möglich, dass so ein Rudel mal nur ein Tier beinhaltet. Tiere können sich fortpflanzen, von einem Ort zum anderen wandern, und Charaktere angreifen. Im Gegenzug kannst du die Tiere angreifen und wenn du sie tötest erhältst du einige Produkte (products) wie z.B. Knochen (große und/oder kleine)(large and/or small), Fleisch (meat), Sehne (sinew), Fell (hide), Pelz (fur), Elfenbein (ivory), frischer Dung (fresh dung) oder Federn (feathers). Was du bekommst, hängt von der Tierart ab. Normalerweise landen diese Tierbestandteile in deinem Inventar, aber wenn du nicht mehr tragen kannst, fallen sie auf den Boden (ground).
Es gibt Pläne, die Tiere zu 'individualisieren', so dass sie nicht länger in Rudeln leben, wodurch einige neue features ermöglicht würden, wie z.B. dass Tiere ein Gebäude betreten (und dort eingesperrt werden) können, Tiere gezähmt werden können usw.. Aber das kann noch eine Weile dauern.
Wenn Tiere angreifen
Manche der Tiere in Cantr sind gefährlich. Als sie zuerst ins Spiel eingebaut wurden, konnten sogar Kaninchen Personen töten, aber inzwischen sind die meisten Tiere friedlich. Zu den bösartigsten gehören Löwen (lions), Wölfe (wolves), Gorillas (gorillas), Nashörner (rhinos) und Wildschweine (wild boars). Jedes Tier kann einmal pro Tag angreifen, genau wie die menschlichen Charaktere. Je mehr Tiere da sind, desto größer ist die Gefahr, dass eins davon aggressiv wird und angreift. Wenn sich ein Tier entschließt anzugreifen, dann wählt es sein Opfer per Zufallsprinzip.
Tierliste
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