Difference between revisions of "Zwierzęta"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Lista Zwierząt)
Line 87: Line 87:
 
*[[Muflon]] - ([[mouflon]])
 
*[[Muflon]] - ([[mouflon]])
 
*[[Mulak]] - ([[mule-deer]])
 
*[[Mulak]] - ([[mule-deer]])
*[[Myszołow]] - ([[buzzard]])
+
*[[Myszołów]] - ([[buzzard]])
*[[Myszołow białosterny]] - ([[white-tailed hawk]])
+
*[[Myszołów białosterny]] - ([[white-tailed hawk]])
*[[Myszołow rdzawosterny]] - ([[red-tailed hawk]])
+
*[[Myszołów rdzawosterny]] - ([[red-tailed hawk]])
 
:'''N'''<br>
 
:'''N'''<br>
 
*[[Niedźwiedzie]] - ([[bear]])
 
*[[Niedźwiedzie]] - ([[bear]])

Revision as of 12:44, 9 November 2007

(Animals)

Jest dużo różnych zwierząt w świecie Cantr. Są to jedyne stworzenia nieprowadzone w grze przez graczy - wszystkie inne postacie, jakie spotkasz, są prowadzone przez graczy takich jak Ty.

Zwierzęta w Cantr zawsze żyją w grupach, ale grupa może też składać się z jednego zwierzęcia. Zwierzęta mogą się rozmnażać, przemieszczać z jednej lokacji do innej i atakować postacie. W rewanżu możesz również atakować zwierzęta i gdy je zabijesz, to otrzymasz takie surowce jak kości (duże i/lub małe), mięso, ścięgna, skórę, łajno, futro lub pióra. (To co otrzymasz zależy od typu zwierzęcia.) Zazwyczaj części zwierzęcia trafiają do Twojego inwentarza, ale jeżeli nie masz tam miejsca, to upadają na ziemię.

Są plany, by 'zindywidualizować' zwierzęta, tak by nie żyły one w grupach, co pozwoli na takie rzeczy jak zwierzęta wchodzące do (i zamknięte w) budynków lub pojazdów, udomowienie zwierząt, itp. Ale to wszystko to przyszłe plany, które mogą zająć trochę czasu.


Lista Zwierząt

A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K

L

Ł
M
N
O
P
R
S
T
W
Z
Ż








Powrót do: strona główna