Difference between revisions of "Ru Rules of Thumb"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
(Russian Rules Of Thumb)
 
m (Представьтесь)
 
(18 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{InterwikiLink:RulesOfThumb}}
 
{{InterwikiLink:RulesOfThumb}}
'''Будьте организованным'''
 
  
==Познакомьтесь==
+
<br>
 +
Изучив данные правила, вы получите первое представление о том, как нужно вести себя в игре.<br>
 +
<br>
  
Назовите свое имя или скажите, как вас кликать другим людям, чтобы они не считали вас незнакомцем. Если этого не сделать, вы будете представлены остальным по полу и возрасту ("man/woman in your twenties"). К тому же знание имени других персонажей облегчит ваши отношения и взаимодействие с ними. Поговаривают, что во многих местах люди относятся к незнакомцам враждебно и сотню раз подумают, прежде чем познакомиться.
+
==Представьтесь==
  
----
+
Знакомство с персонажами, населяющими миры Cantr, начинается с представления себя: вам нужно назвать либо имя вашего героя, которое вы указали при его создании, либо придуманную кличку — это избавит вас от недоверительного отношения со стороны, а также упростит взаимодействие и общение с другими персонажами. Люди с неизвестным именем представлены по полу и возрасту ("man/woman in his/her twenties"). Поговаривают, что в состоявшихся общинах чужаков избивают и обирают без предупреждения.
  
== Read The Laws! ==
+
== Ознакомление с правилами ==
  
The best rule of thumb for anywhere you spawn is to make sure you read the laws!
+
Первое совет по началу игры — прочтите законы местности.
If they aren't available (they are usually in note form on the ground) then don't be afraid to ask around.
+
Если вам повезло, и вы зародились в густонаселенном городе, перечень законов должен быть вывешен где-то поблизости.
  
Reading the laws you can do by clicking on 'objects', which lists all objects on the [[Ground|ground]] on that location, including notes, and then on the eye-buttons to read the specific notes that you see. Most locations with at least a few people living there will have a note with general rules or laws, but not all locations have laws.
+
Среди кнопок интерфейса отыщите вкладку "Objects" и кликните по ней. Откроется окошко со списком предметов, находящихся на территории [[Ground|локации]], не считая предметы в домах и запертые в контейнерах; нажмите "Показать записки", чтобы отсеить иные объекты, и найдите лист, ключевыми словами в названии которого, возможно, будут "Правила" или "Законы". В слабозаселенных местностях свода законов может не быть от слова вообще, и за убийство вас ждет скорее народная кара, чем арест или казнь. Но это все до поры до времени — всегда придет некоторый благородный сэр со своей свитой и решит обосноваться тут отдельно от всего мира и заложить свой фундамент законов.  
  
In most (but not all) places, it is not a good idea to knock on buildings, go into buildings, take  items off the ground, or hit people.
+
Во многих местах лучше не соваться в чужой дом, воровать вещи или бить людей, если, конечно, вы не разбойник и плевали на эти правила.  
  
There are no game rules stating you must follow the laws of your society, but remember, if you choose to be someone who breaks the law, be sure you can get away with it unless you want to face the consequences.
+
Примите к сведению, что, хотя эти законы все же должны соблюдаться, вам не воспрещается избрать стезю нарушителя правопорядка, который когда-нибудь, в один прекрасный момент, отплатит за свои грехи и будет подвергнут каре.
  
----
+
== Оставайтесь неповторимым! ==
 +
Попытайтесь создать неповторимого, многогранного персонажа — это даст вам большие возможности для ролевого отыгрыша и поощрение от пользователей Cantr. Оригинальное имя, биография и характер — показатель вашего творческого потенциала, фантазии, то есть того, на чем и держится игровой мир. Даже если вы не способны вдохнуть в персонажа личность, интересное имя более-менее компенсирует это.
  
== Keep It Original! ==
+
== Вне Персонажа ==
Another good idea is to make your characters as original as possible. Using outside names of people and organizations is generally frowned upon by serious roleplayers. It shows a lack of imagination, and imagination is what makes Cantr so great. Even if your character does not assume the aspects of the real life person, your character will be taken much less seriously than a character with an original name.
 
  
----
+
'''OOC''' — внеигровой диалог, который ведут не персонажи, а их владельцы. В игре такая практика не одобряется администрацией. но если очень нужно, то пользуйтесь для этих целей шепотом (Whisper).
  
== Out Of Character \ In Character ==
+
== Север - справа! ==
  
OOC is the tag most use in game to indicate that the "player" uses to convey a message from their point of view rather than the characters. This is generally frowned upon in the game but is still used in certain cases. If you *must* speak OOC, it's preferred you do so in a whisper.
+
Вы наверняка этого не заметите, но карта, которую вы видите во вкладке "Местность", повернута на 90 градусов: '''Север''' — на правой стороне, '''Юг''' — с левой стороны, '''Запад''' сверху, а '''Восток''' снизу. Не забудьте об этом, когда решите рисовать карту местности, иначе игроки, пользующиеся ею, могут легко заблудиться.
 
 
----
 
 
 
== North is Right! ==
 
 
 
In case you're unaware, the map you see on the location page is tilted 90 degrees clockwise, placing north on the right-hand side of the map, where east would usually be. So, north is right, east is down, south is left, and west is up. Please remember this when mapping a region, or navigating the seas!  Without this knowledge, you could easily become lost!
 
  
 
[[Category:The Basics]]
 
[[Category:The Basics]]

Latest revision as of 15:42, 11 May 2017

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文


Изучив данные правила, вы получите первое представление о том, как нужно вести себя в игре.

Представьтесь

Знакомство с персонажами, населяющими миры Cantr, начинается с представления себя: вам нужно назвать либо имя вашего героя, которое вы указали при его создании, либо придуманную кличку — это избавит вас от недоверительного отношения со стороны, а также упростит взаимодействие и общение с другими персонажами. Люди с неизвестным именем представлены по полу и возрасту ("man/woman in his/her twenties"). Поговаривают, что в состоявшихся общинах чужаков избивают и обирают без предупреждения.

Ознакомление с правилами

Первое совет по началу игры — прочтите законы местности. Если вам повезло, и вы зародились в густонаселенном городе, перечень законов должен быть вывешен где-то поблизости.

Среди кнопок интерфейса отыщите вкладку "Objects" и кликните по ней. Откроется окошко со списком предметов, находящихся на территории локации, не считая предметы в домах и запертые в контейнерах; нажмите "Показать записки", чтобы отсеить иные объекты, и найдите лист, ключевыми словами в названии которого, возможно, будут "Правила" или "Законы". В слабозаселенных местностях свода законов может не быть от слова вообще, и за убийство вас ждет скорее народная кара, чем арест или казнь. Но это все до поры до времени — всегда придет некоторый благородный сэр со своей свитой и решит обосноваться тут отдельно от всего мира и заложить свой фундамент законов.

Во многих местах лучше не соваться в чужой дом, воровать вещи или бить людей, если, конечно, вы не разбойник и плевали на эти правила.

Примите к сведению, что, хотя эти законы все же должны соблюдаться, вам не воспрещается избрать стезю нарушителя правопорядка, который когда-нибудь, в один прекрасный момент, отплатит за свои грехи и будет подвергнут каре.

Оставайтесь неповторимым!

Попытайтесь создать неповторимого, многогранного персонажа — это даст вам большие возможности для ролевого отыгрыша и поощрение от пользователей Cantr. Оригинальное имя, биография и характер — показатель вашего творческого потенциала, фантазии, то есть того, на чем и держится игровой мир. Даже если вы не способны вдохнуть в персонажа личность, интересное имя более-менее компенсирует это.

Вне Персонажа

OOC — внеигровой диалог, который ведут не персонажи, а их владельцы. В игре такая практика не одобряется администрацией. но если очень нужно, то пользуйтесь для этих целей шепотом (Whisper).

Север - справа!

Вы наверняка этого не заметите, но карта, которую вы видите во вкладке "Местность", повернута на 90 градусов: Север — на правой стороне, Юг — с левой стороны, Запад сверху, а Восток снизу. Не забудьте об этом, когда решите рисовать карту местности, иначе игроки, пользующиеся ею, могут легко заблудиться.