Difference between revisions of "Pourriture et réparation"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{InterwikiLink:RotAndRepair}}
 
{{InterwikiLink:RotAndRepair}}
Chaque objets a 10'000 points de structure. Une fois par jour, l'objet perd une certaine quantité de structure, diminuant le temps jusqu'à ce que l'objet se casse (cette quantité est incluse dans la description de l'objet dans la wiki). La structure qui reste donne la condition de l'objet mais n'influence en rien sa performance. En effet, une épée toute neuve est aussi effective qu'une épée souvent utilisée. La seule façon de restaurer la structure d'un objet est le réparation. Pour chaque heure de réparation, un certain nombre de points de structure est restauré à l'objet (ce nombre est également inclus dans la description de l'objet dans la wiki). Généralement, des objets fabriqués à partir de matériaux plus durs, tels que le fer et l'acier, se décompose plus lentement que ceux fabriqués dans des matériaux plus moux tels que le bois. Une fois que tous les points de structure ont disparu, l'bjet se casse et ne peut plus être utilisé.  
+
Chaque objets a 10'000 points de structure. Une fois par jour, l'objet perd une certaine quantité de structure, diminuant le temps jusqu'à ce que l'objet se casse (cette quantité est incluse dans la description de l'objet dans la wiki). La structure qui reste décide de la condition de l'objet mais n'influence en rien sa performance. En effet, une épée toute neuve est aussi effective qu'une épée souvent utilisée. La seule façon de restaurer la structure d'un objet est le réparation. Pour chaque heure de réparation, un certain nombre de points de structure est restauré à l'objet (ce nombre est également inclus dans la description de l'objet dans la wiki). Généralement, des objets fabriqués à partir de matériaux plus durs, tels que le fer et l'acier, se décompose plus lentement que ceux fabriqués dans des matériaux plus moux tels que le bois. Une fois que tous les points de structure ont disparu, l'bjet se casse et ne peut plus être utilisé.  
  
 
La structure est représentée par les adjectifs qui décrivent l'objet. Ils sont, du meilleur au pire:  
 
La structure est représentée par les adjectifs qui décrivent l'objet. Ils sont, du meilleur au pire:  

Revision as of 16:21, 5 November 2012

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Chaque objets a 10'000 points de structure. Une fois par jour, l'objet perd une certaine quantité de structure, diminuant le temps jusqu'à ce que l'objet se casse (cette quantité est incluse dans la description de l'objet dans la wiki). La structure qui reste décide de la condition de l'objet mais n'influence en rien sa performance. En effet, une épée toute neuve est aussi effective qu'une épée souvent utilisée. La seule façon de restaurer la structure d'un objet est le réparation. Pour chaque heure de réparation, un certain nombre de points de structure est restauré à l'objet (ce nombre est également inclus dans la description de l'objet dans la wiki). Généralement, des objets fabriqués à partir de matériaux plus durs, tels que le fer et l'acier, se décompose plus lentement que ceux fabriqués dans des matériaux plus moux tels que le bois. Une fois que tous les points de structure ont disparu, l'bjet se casse et ne peut plus être utilisé.

La structure est représentée par les adjectifs qui décrivent l'objet. Ils sont, du meilleur au pire:

  • flambant neuf (détérioration = 0 à 999)
  • neuf(1000 à 1999)
  • usagé (2000 à 3999)
  • fréquemment utilisé (4000 à 5999)
  • vieux(6000 à 7999)
  • presque désagrégé (8000 à 9999)