Difference between revisions of "Fähigkeiten"

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(Teilübersetzung)
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All characters in Cantr have a set of skills. When you character spawns, a combination of the genes of two other characters on that location, with some random variation, will determine your character's genes. These genes will stay constant for the duration of your character's lifetime. The genes are the initial values of the skills of your character. Skills can change during the character's lifetime.
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Alle Charaktere in Cantr haben eine Reihe von Fähigkeiten. Wenn dein Charakter erwacht, werden Eigenschaften von zwei anderen Charakteren an diesem Ort zufällig kombiniert und an deinen Charakter "vererbt". Diese "Gene" verändern sich im ganzen Leben deines Charakters nicht mehr. Die Gene bestimmen den Anfangswert deiner Fähigkeiten. Die Fähigkeiten können sich im Laufe des Lebens eines Charakters verändern.
  
When working on a project or being involved in fighting or hunting, skills appear along the following spectrum. From least to most effective: Awkwardly, Novicely, Efficiently, Skillfully, Expertly. The skill is listed in the [[character description]]. If no skill is listed, that means none is applicable and everyone is equally efficient at that particular project.
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Wenn du an einem Projekt arbeitest oder jagst, oder in einen Kampf verwickelt bist, erscheinen Fähigkeiten in folgendem Spektrum. Vom geringsten zum höchsten Können: stümperhaft, ungeschickt, effizient, geschickt, fachmännisch. Die Fähigkeit wird in der [[Charakterbeschreibung]] ([[character description]]) benannt. Wenn keine Fähigkeit aufgeführt wird, dann bedeutet das, dass keine besondere Fahigkeit benötigt wird und jeder bei diesem konkreten Projekt gleich gut ist.
  
===Physical strength===
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===Physische Stärke===
  
This skill increases every time you attack an animal or another character. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.
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Diese Fähigkeit wächst bei jedem Angriff auf Tiere oder andere Charaktere. Wie stark sie anwächst hängt proportional davon ab, wieviel Kraft du einsetzt.
  
===Building===
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===Bauen===
  
Determines your ability to work on buildings and landmarks etc.
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Legt fest, wie gut deine Fähigkeiten im Erbauen von Gebäuden, Grenzmarkierungen usw. ist.
  
===Burying===
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===Begraben===
  
This skill affects your ability to bury people fast.
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Diese Fähigkeit bestimmt wie schnell du Leute begraben kannst.
  
===Carpenting===
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===Schreinern===
  
Used in many wood projects.
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wird bei vielen Projekten mit Holz benötigt.
  
===Collecting===
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===Sammeln===
  
This skill affects how efficiently you can collect some of the resources, like blackberries and seaweed.
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Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie effizient du manche Rohstoffe, wie Brombeeren oder Seetang, sammeln kannst.
  
===Cooking===
+
===Kochen===
  
This skill affects your cooking skills, ranging from baking bread to mixing herbs.
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Die Fähigkeit bestimmt, wie gut deine Kochfähigkeiten sind, angefangen vom Brotbacken bis zum Kräuter zubereiten.
  
===Digging===
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===Graben===
  
This skill affects how fast you can dig for stone, sand, salt, marble, and limestone.
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Diese Fähigkeit legt fest, wie schnell du nach Gestein, Sand, Salz, Marmor und Kalkstein graben kannst.
  
===Drilling===
+
===Bohren===
  
This skill affects how fast you can dig for oil, or use a drilling machine.
+
Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie gut du nach z.B. Öl bohren oder die entsprechende Bohrmaschine bedienen kannst.  
  
===Farming===
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===Ackerbau===
  
This skill affects the speed of and is trained with farming, including the use of harvesting machines.
+
Diese Fähigkeit bestimmt die Geschwindigkeit beim Ernten, wird durch Ernten trainiert. Es können auch Erntemaschinen eingesetzt werden.
  
===Fighting===
+
===Kämpfen===
  
This skill increases every time you attack another character. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.
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Diese Fähigkeit wächst mit jedem Angriff auf einen anderen Charakter. Die Stärke des Wachstums ist direkt proportional zur eingesetzten Kraft.
  
When you attack another person, your power is affected by your health, your level of tiredness, your fighting skill, and your physical strength.  
+
Wenn du einen anderen Charakter angreifst, wird deine Stärke duch deine Gesundheit, deinen Müdigkeitsgrad, deine Kampffähigkeit und deine physische Stärke bestimmt.
  
===Fishing===
+
===Fischen===
  
This skill affects how efficiently you can fish, and is trained when you are fishing.
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Diese Fähigkeit gibt an, wie effizient du fischst und wird durch Fischfang trainiert.
  
===Foresting===
+
===Förstern===
  
This skill affects the speed of getting wood, collecting rubber, and some fruits that grow on trees.
+
Diese Fähigkeit beeinflusst, wie schnell du Holzfällen, Kautschuk sammeln und Früchte von Bäumen sammeln kannst.
  
===Gardening===
+
===Gärtnern===
  
This skill affects how good you are at gardening for flowers and herbs.
+
Diese Fähigkeit hat einen Einfluss darauf, wie gut du im Gärtnern für Blumen und Kräuter bist.
  
===Hunting===
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===Jagen===
  
 
This skill increases every time you attack an animal. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.
 
This skill increases every time you attack an animal. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.

Revision as of 20:08, 20 October 2008

Alle Charaktere in Cantr haben eine Reihe von Fähigkeiten. Wenn dein Charakter erwacht, werden Eigenschaften von zwei anderen Charakteren an diesem Ort zufällig kombiniert und an deinen Charakter "vererbt". Diese "Gene" verändern sich im ganzen Leben deines Charakters nicht mehr. Die Gene bestimmen den Anfangswert deiner Fähigkeiten. Die Fähigkeiten können sich im Laufe des Lebens eines Charakters verändern.

Wenn du an einem Projekt arbeitest oder jagst, oder in einen Kampf verwickelt bist, erscheinen Fähigkeiten in folgendem Spektrum. Vom geringsten zum höchsten Können: stümperhaft, ungeschickt, effizient, geschickt, fachmännisch. Die Fähigkeit wird in der Charakterbeschreibung (character description) benannt. Wenn keine Fähigkeit aufgeführt wird, dann bedeutet das, dass keine besondere Fahigkeit benötigt wird und jeder bei diesem konkreten Projekt gleich gut ist.

Physische Stärke

Diese Fähigkeit wächst bei jedem Angriff auf Tiere oder andere Charaktere. Wie stark sie anwächst hängt proportional davon ab, wieviel Kraft du einsetzt.

Bauen

Legt fest, wie gut deine Fähigkeiten im Erbauen von Gebäuden, Grenzmarkierungen usw. ist.

Begraben

Diese Fähigkeit bestimmt wie schnell du Leute begraben kannst.

Schreinern

wird bei vielen Projekten mit Holz benötigt.

Sammeln

Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie effizient du manche Rohstoffe, wie Brombeeren oder Seetang, sammeln kannst.

Kochen

Die Fähigkeit bestimmt, wie gut deine Kochfähigkeiten sind, angefangen vom Brotbacken bis zum Kräuter zubereiten.

Graben

Diese Fähigkeit legt fest, wie schnell du nach Gestein, Sand, Salz, Marmor und Kalkstein graben kannst.

Bohren

Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie gut du nach z.B. Öl bohren oder die entsprechende Bohrmaschine bedienen kannst.

Ackerbau

Diese Fähigkeit bestimmt die Geschwindigkeit beim Ernten, wird durch Ernten trainiert. Es können auch Erntemaschinen eingesetzt werden.

Kämpfen

Diese Fähigkeit wächst mit jedem Angriff auf einen anderen Charakter. Die Stärke des Wachstums ist direkt proportional zur eingesetzten Kraft.

Wenn du einen anderen Charakter angreifst, wird deine Stärke duch deine Gesundheit, deinen Müdigkeitsgrad, deine Kampffähigkeit und deine physische Stärke bestimmt.

Fischen

Diese Fähigkeit gibt an, wie effizient du fischst und wird durch Fischfang trainiert.

Förstern

Diese Fähigkeit beeinflusst, wie schnell du Holzfällen, Kautschuk sammeln und Früchte von Bäumen sammeln kannst.

Gärtnern

Diese Fähigkeit hat einen Einfluss darauf, wie gut du im Gärtnern für Blumen und Kräuter bist.

Jagen

This skill increases every time you attack an animal. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.

When you attack an animal, your power is affected by your health, your level of tiredness, your hunting skill, and your physical strength.

Manufacturing

This skill effects how good you are at manufacturing things, such as an engine, possibly more items.

Manufacturing machines

Comes into play when manufacturing different types of machines.

Manufacturing tools

Used when manufacturing tools or repairing them.

Manufacturing vehicles

Used when building land vehicles.

Manufacturing weapons

Used when manufacturing weapons or shields or when repairing those.

Mining

This skill affects (and is trained with) gathering of most metals and the crushing of them.

Refining

This affects your ability to refine ores.

Shipbuilding

Used for building ships and boats and other transports used on water.

Smelting

This skill affects your skill at smelting some metals.

Tailoring

This skill affects all manufacturing of clothes, as well as the preparation of many cloth materials.

Walking

Not yet implemented