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m (fixed object visibilty)
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'''wooden trowel'''
 
'''wooden trowel'''
  Build requirements : raws:wood>50,iron>40;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>50,iron>40;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 38
 
  Decay rate usage : 38
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'''building'''
 
'''building'''
  Build requirements : raws:stone>25000;days:28;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>25000;days:28;tools:trowel
 
  Special rules : maxpeople:30;maxweight:3300000
 
  Special rules : maxpeople:30;maxweight:3300000
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 25: Line 25:
  
 
'''hammer'''
 
'''hammer'''
  Build requirements : raws:wood>65,steel>40;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>65,steel>40;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 37
 
  Decay rate usage : 37
Line 35: Line 35:
 
'''potato harvester'''
 
'''potato harvester'''
 
  Build conditions : hasraw:potatoes
 
  Build conditions : hasraw:potatoes
  Build requirements : raws:iron>3000,rubber>200;days:10;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:iron>3000,rubber>200;days:10;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 44: Line 44:
  
 
'''screwdriver'''
 
'''screwdriver'''
  Build requirements : raws:iron>60;days:1
+
  Build requirements :raws:iron>60;days:1
 
  Special rules : hit:5
 
  Special rules : hit:5
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 25
 
  Decay rate usage : 25
Line 53: Line 53:
  
 
'''hall'''
 
'''hall'''
  Build requirements : raws:stone>50000;days:50;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>50000;days:50;tools:trowel
 
  Special rules : maxpeople:60;maxweight:6600000
 
  Special rules : maxpeople:60;maxweight:6600000
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 62: Line 62:
  
 
'''cottage'''
 
'''cottage'''
  Build requirements : raws:wood>10000;days:15;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>10000;days:15;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:900000
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:900000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 72: Line 72:
 
'''building lock'''
 
'''building lock'''
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:1
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:1
  Build requirements : raws:iron>200;days:1.5;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:iron>200;days:1.5;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
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'''iron trowel'''
 
'''iron trowel'''
  Build requirements : raws:iron>110;days:2.5
+
  Build requirements :raws:iron>110;days:2.5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 28
 
  Decay rate usage : 28
Line 90: Line 90:
  
 
'''knife'''
 
'''knife'''
  Build requirements : raws:wood>30,steel>30;days:2
+
  Build requirements :raws:wood>30,steel>30;days:2
 
  Special rules : hit:15
 
  Special rules : hit:15
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 33
 
  Decay rate usage : 33
Line 100: Line 100:
 
'''passenger car'''
 
'''passenger car'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>7000,iron>5000,rubber>500,window glass>450;days:18;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>7000,iron>5000,rubber>500,window glass>450;days:18;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:4;maxweight:270000;speed:.54;engine:engine01,engine03;weightdelay:13670;fuelmult:0.05-0.15
 
  Special rules : maxpeople:4;maxweight:270000;speed:.54;engine:engine01,engine03;weightdelay:13670;fuelmult:0.05-0.15
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
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'''pincers'''
 
'''pincers'''
  Build requirements : raws:iron>50,steel>15;days:1
+
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  Special rules :  
  Visible : yes
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  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 23
 
  Decay rate usage : 23
Line 119: Line 119:
 
'''landing-stage'''
 
'''landing-stage'''
 
  Build conditions : borders_lake;maxonloc:3;islocation
 
  Build conditions : borders_lake;maxonloc:3;islocation
  Build requirements : raws:wood>5000;days:10;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>5000;days:10;tools:hammer
 
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+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
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'''coaster harbour'''
 
'''coaster harbour'''
 
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  Build conditions : borders_sea;maxonloc:3;islocation
  Build requirements : raws:stone>20000,wood>10000,iron>500;days:20;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>20000,wood>10000,iron>500;days:20;tools:trowel
 
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  Special rules : maxpeople:20;maxweight:2000000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 139: Line 139:
 
'''oven'''
 
'''oven'''
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
  Build requirements : raws:stone>3000;days:7;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>3000;days:7;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 149: Line 149:
 
'''engine01'''
 
'''engine01'''
 
  Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
 
  Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
  Build requirements : raws:iron>2000,rubber>40,magnesium>40;days:5;tools:screwdriver,pincers
+
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  Special rules : speed:1
  Visible : yes
+
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  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 159: Line 159:
 
'''engine02'''
 
'''engine02'''
 
  Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
 
  Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
  Build requirements : raws:iron>3000,rubber>40,magnesium>40;days:5;tools:screwdriver,pincers
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  Special rules : speed:600
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+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
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  Decay rate usage : 0
Line 168: Line 168:
  
 
'''shovel'''
 
'''shovel'''
  Build requirements : raws:wood>500,iron>200;days:1
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  Build requirements :raws:wood>500,iron>200;days:1
 
  Special rules : hit:5
 
  Special rules : hit:5
  Visible : yes
+
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  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 42
 
  Decay rate usage : 42
Line 178: Line 178:
 
'''pickaxe'''
 
'''pickaxe'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:wood>400,steel>150;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>400,steel>150;days:1;tools:hammer
 
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  Special rules : hit:28
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 40
 
  Decay rate usage : 40
Line 188: Line 188:
 
'''axe'''
 
'''axe'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:wood>400,steel>150;days:1;tools:hammer
+
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  Special rules : hit:25
 
  Special rules : hit:25
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 40
 
  Decay rate usage : 40
Line 197: Line 197:
  
 
'''iron shield'''
 
'''iron shield'''
  Build requirements : raws:iron>300;days:4;tools:hammer
+
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  Special rules : shield:28
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 25
 
  Decay rate usage : 25
Line 206: Line 206:
  
 
'''rubber tapping knife'''
 
'''rubber tapping knife'''
  Build requirements : raws:steel>300;days:1.5
+
  Build requirements :raws:steel>300;days:1.5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 34
 
  Decay rate usage : 34
Line 215: Line 215:
  
 
'''dung-fork'''
 
'''dung-fork'''
  Build requirements : raws:wood>500,iron>175;days:1.2
+
  Build requirements :raws:wood>500,iron>175;days:1.2
 
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  Special rules : hit:18
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
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  Decay rate usage : 43
Line 224: Line 224:
  
 
'''sickle'''
 
'''sickle'''
  Build requirements : raws:wood>450,iron>250;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>450,iron>250;days:1
 
  Special rules : hit:20
 
  Special rules : hit:20
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 16
 
  Decay rate per turn : 16
 
  Decay rate usage : 81
 
  Decay rate usage : 81
Line 234: Line 234:
 
'''engine03'''
 
'''engine03'''
 
  Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
 
  Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
  Build requirements : raws:iron>2500,rubber>80,magnesium>80;days:7;tools:screwdriver,pincers
+
  Build requirements :raws:iron>2500,rubber>80,magnesium>80;days:7;tools:screwdriver,pincers
 
  Special rules : speed:1.1
 
  Special rules : speed:1.1
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 244: Line 244:
 
'''rowing-boat'''
 
'''rowing-boat'''
 
  Build conditions : islocation;borders_lake
 
  Build conditions : islocation;borders_lake
  Build requirements : raws:wood>7000;days:12;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>7000;days:12;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:140000;speed:12;weightdelay:30000;dock:land,landing-stage,longboat,ferry
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:140000;speed:12;weightdelay:30000;dock:land,landing-stage,longboat,ferry
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 254: Line 254:
 
'''hematite drill'''
 
'''hematite drill'''
 
  Build conditions : hasraw:hematite
 
  Build conditions : hasraw:hematite
  Build requirements : raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>10;days:14;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>10;days:14;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 264: Line 264:
 
'''steel broad sword'''
 
'''steel broad sword'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;tools:peen hammer;objects:steel broad sword blade>1,medium steel hilt>1
+
  Build requirements :days:1;tools:peen hammer;objects:steel broad sword blade>1,medium steel hilt>1
 
  Special rules : hit:37;weapon_skill:50
 
  Special rules : hit:37;weapon_skill:50
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 20
 
  Decay rate usage : 20
Line 274: Line 274:
 
'''steel sabre'''
 
'''steel sabre'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;objects:steel sabre blade>1,small steel hilt>1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :days:1;objects:steel sabre blade>1,small steel hilt>1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:36;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:36;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 19
 
  Decay rate usage : 19
Line 284: Line 284:
 
'''nickel drill'''
 
'''nickel drill'''
 
  Build conditions : hasraw:nickel
 
  Build conditions : hasraw:nickel
  Build requirements : raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>30;days:14;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>30;days:14;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 293: Line 293:
  
 
'''iron chisel'''
 
'''iron chisel'''
  Build requirements : raws:wood>30,iron>10;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>30,iron>10;days:1
 
  Special rules : hit:8;signwriting:133
 
  Special rules : hit:8;signwriting:133
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 43
 
  Decay rate usage : 43
Line 303: Line 303:
 
'''smelting furnace'''
 
'''smelting furnace'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:stone>4000,iron>300;days:8;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>4000,iron>300;days:8;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 313: Line 313:
 
'''magnesium drill'''
 
'''magnesium drill'''
 
  Build conditions : hasraw:magnesium
 
  Build conditions : hasraw:magnesium
  Build requirements : raws:steel>2000,rubber>300,diamonds>20;days:11;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>2000,rubber>300,diamonds>20;days:11;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 323: Line 323:
 
'''digging machine'''
 
'''digging machine'''
 
  Build conditions : hasraw:sand
 
  Build conditions : hasraw:sand
  Build requirements : raws:steel>3000,iron>2000,rubber>1500;days:21;tools:screwdriver,pincers
+
  Build requirements :raws:steel>3000,iron>2000,rubber>1500;days:21;tools:screwdriver,pincers
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 333: Line 333:
 
'''asparagus harvest knife'''
 
'''asparagus harvest knife'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil,work bench
 
  Build conditions : hasobject:anvil,work bench
  Build requirements : raws:steel>130;days:3;tools:peen hammer,flatter,tongs
+
  Build requirements :raws:steel>130;days:3;tools:peen hammer,flatter,tongs
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 34
 
  Decay rate usage : 34
Line 343: Line 343:
 
'''work bench'''
 
'''work bench'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:wood>1000,iron>300;days:5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>1000,iron>300;days:5;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 353: Line 353:
 
'''bike'''
 
'''bike'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>500,iron>500,rubber>100;days:4;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>500,iron>500,rubber>100;days:4;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:75000;speed:0.18;weightdelay:15000
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:75000;speed:0.18;weightdelay:15000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 363: Line 363:
 
'''rickshaw'''
 
'''rickshaw'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>500,iron>500,rubber>100,wood>300;days:5;tools:screwdriver,hammer
+
  Build requirements :raws:steel>500,iron>500,rubber>100,wood>300;days:5;tools:screwdriver,hammer
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:130000;speed:0.19;weightdelay:14000
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:130000;speed:0.19;weightdelay:14000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 373: Line 373:
 
'''tandem bike'''
 
'''tandem bike'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>1100,iron>1100,rubber>150;days:7;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>1100,iron>1100,rubber>150;days:7;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:137000;speed:0.22;weightdelay:15000
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:137000;speed:0.22;weightdelay:15000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 383: Line 383:
 
'''bike cart'''
 
'''bike cart'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>500,iron>1000,rubber>150,wood>450;days:6;tools:screwdriver,hammer
+
  Build requirements :raws:steel>500,iron>1000,rubber>150,wood>450;days:6;tools:screwdriver,hammer
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:92500;speed:0.32;weightdelay:5000
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:92500;speed:0.32;weightdelay:5000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 393: Line 393:
 
'''caddie'''
 
'''caddie'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>10000,iron>8000,rubber>600,window glass>250;days:20;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>10000,iron>8000,rubber>600,window glass>250;days:20;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:120000;speed:0.5;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.1
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:120000;speed:0.5;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.1
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 403: Line 403:
 
'''mini-van'''
 
'''mini-van'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>12000,iron>8000,rubber>1100,window glass>1000;days:27;tools:screwdriver,pincers
+
  Build requirements :raws:steel>12000,iron>8000,rubber>1100,window glass>1000;days:27;tools:screwdriver,pincers
 
  Special rules : maxpeople:5;maxweight:325000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.15-0.25
 
  Special rules : maxpeople:5;maxweight:325000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.15-0.25
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 413: Line 413:
 
'''raker'''
 
'''raker'''
 
  Build conditions : islocation;borders_sea
 
  Build conditions : islocation;borders_sea
  Build requirements : raws:wood>16000,steel>1000,iron>1000;days:22;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>16000,steel>1000,iron>1000;days:22;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:800000;speed:60;weightdelay:50000;dock:coaster harbour
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:800000;speed:60;weightdelay:50000;dock:coaster harbour
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 423: Line 423:
 
'''ferry'''
 
'''ferry'''
 
  Build conditions : islocation;borders_lake
 
  Build conditions : islocation;borders_lake
  Build requirements : raws:wood>15000,iron>2000;days:13;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>15000,iron>2000;days:13;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:750000;speed:20;weightdelay:60000;dock:landing-stage
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:750000;speed:20;weightdelay:60000;dock:landing-stage
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 433: Line 433:
 
'''spindle'''
 
'''spindle'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>600;days:2;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>600;days:2;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 443: Line 443:
 
'''carrot harvester'''
 
'''carrot harvester'''
 
  Build conditions : hasraw:carrots
 
  Build conditions : hasraw:carrots
  Build requirements : raws:iron>3000,rubber>200;days:10;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:iron>3000,rubber>200;days:10;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 452: Line 452:
  
 
'''reamer'''
 
'''reamer'''
  Build requirements : raws:steel>100,cobalt>10;days:3
+
  Build requirements :raws:steel>100,cobalt>10;days:3
 
  Special rules : hit:8
 
  Special rules : hit:8
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 18
 
  Decay rate usage : 18
Line 461: Line 461:
  
 
'''file'''
 
'''file'''
  Build requirements : raws:wood>50,steel>110;days:2
+
  Build requirements :raws:wood>50,steel>110;days:2
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 27
 
  Decay rate usage : 27
Line 471: Line 471:
 
'''coal drill'''
 
'''coal drill'''
 
  Build conditions : hasraw:coal
 
  Build conditions : hasraw:coal
  Build requirements : raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>10;days:10;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>10;days:10;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 481: Line 481:
 
'''steel dagger'''
 
'''steel dagger'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:steel dagger blade>1,small steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:steel dagger blade>1,small steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:21;weapon_skill:80
 
  Special rules : hit:21;weapon_skill:80
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 20
 
  Decay rate usage : 20
Line 490: Line 490:
  
 
'''grinder'''
 
'''grinder'''
  Build requirements : raws:iron>130,steel>150,stone>300;days:5
+
  Build requirements :raws:iron>130,steel>150,stone>300;days:5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 26
 
  Decay rate usage : 26
Line 500: Line 500:
 
'''dugout canoe'''
 
'''dugout canoe'''
 
  Build conditions : islocation;borders_lake
 
  Build conditions : islocation;borders_lake
  Build requirements : raws:wood>4000;days:5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>4000;days:5;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:132000;speed:15;weightdelay:20000;dock:land,landing-stage,longboat,ferry
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:132000;speed:15;weightdelay:20000;dock:land,landing-stage,longboat,ferry
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 510: Line 510:
 
'''limousine'''
 
'''limousine'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>25000,iron>9000,rubber>2500,window glass>2450;days:48;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>25000,iron>9000,rubber>2500,window glass>2450;days:48;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:8;maxweight:540000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:8000;fuelmult:0.15-0.25
 
  Special rules : maxpeople:8;maxweight:540000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:8000;fuelmult:0.15-0.25
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 520: Line 520:
 
'''jeep'''
 
'''jeep'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>12500,iron>3000,aluminium>3000,rubber>1500,window glass>500;days:24;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>12500,iron>3000,aluminium>3000,rubber>1500,window glass>500;days:24;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:158000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.3
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:158000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.3
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 530: Line 530:
 
'''saw'''
 
'''saw'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:iron>30,steel>70;days:1.5
+
  Build requirements :raws:iron>30,steel>70;days:1.5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 39
 
  Decay rate usage : 39
Line 540: Line 540:
 
'''composite recurve bow'''
 
'''composite recurve bow'''
 
  Build conditions : hasobject:bow stringer
 
  Build conditions : hasobject:bow stringer
  Build requirements : raws:sinew>50;days:1.5;tools:bow square,hammer;objects:recurve upper limb>1,recurve lower limb>1,risor>1,bowstring>1
+
  Build requirements :raws:sinew>50;days:1.5;tools:bow square,hammer;objects:recurve upper limb>1,recurve lower limb>1,risor>1,bowstring>1
 
  Special rules : hit:32;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:32;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate usage : 98
 
  Decay rate usage : 98
Line 549: Line 549:
  
 
'''knitting needles'''
 
'''knitting needles'''
  Build requirements : raws:iron>25;days:0.5
+
  Build requirements :raws:iron>25;days:0.5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 25
 
  Decay rate usage : 25
Line 558: Line 558:
  
 
'''fork spanner'''
 
'''fork spanner'''
  Build requirements : raws:iron>200,rubber>25;days:1.5
+
  Build requirements :raws:iron>200,rubber>25;days:1.5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 26
 
  Decay rate usage : 26
Line 568: Line 568:
 
'''tricycle'''
 
'''tricycle'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>200,iron>150,rubber>50;days:5;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>200,iron>150,rubber>50;days:5;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:67500;speed:0.18;weightdelay:15000
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:67500;speed:0.18;weightdelay:15000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 578: Line 578:
 
'''copper drill'''
 
'''copper drill'''
 
  Build conditions : hasraw:copper
 
  Build conditions : hasraw:copper
  Build requirements : raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>20;days:15;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>20;days:15;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 588: Line 588:
 
'''longbow'''
 
'''longbow'''
 
  Build conditions : hasobject:bow stringer
 
  Build conditions : hasobject:bow stringer
  Build requirements : raws:wood>350;days:2;objects:bowstring>1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>350;days:2;objects:bowstring>1;tools:knife
 
  Special rules : hit:25;weapon_skill:60
 
  Special rules : hit:25;weapon_skill:60
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 597: Line 597:
  
 
'''makisu'''
 
'''makisu'''
  Build requirements : raws:wood>100;days:0.25
+
  Build requirements :raws:wood>100;days:0.25
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 606: Line 606:
  
 
'''iron carving knife'''
 
'''iron carving knife'''
  Build requirements : raws:wood>40,iron>85;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>40,iron>85;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:8;signwriting:200
 
  Special rules : hit:8;signwriting:200
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 13
 
  Decay rate per turn : 13
 
  Decay rate usage : 65
 
  Decay rate usage : 65
Line 615: Line 615:
  
 
'''steel spear'''
 
'''steel spear'''
  Build requirements : days:1;tools:hammer;objects:medium wooden shaft>1,steel spear head>1
+
  Build requirements :days:1;tools:hammer;objects:medium wooden shaft>1,steel spear head>1
 
  Special rules : hit:28;weapon_skill:40
 
  Special rules : hit:28;weapon_skill:40
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 43
 
  Decay rate usage : 43
Line 625: Line 625:
 
'''steel battle axe'''
 
'''steel battle axe'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;tools:hammer;objects:large wooden shaft>1,steel battle axe head>1
+
  Build requirements :days:1;tools:hammer;objects:large wooden shaft>1,steel battle axe head>1
 
  Special rules : hit:41;weapon_skill:40
 
  Special rules : hit:41;weapon_skill:40
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 36
 
  Decay rate usage : 36
Line 635: Line 635:
 
'''small kiln'''
 
'''small kiln'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:stone>1500,clay>600;days:2.5
+
  Build requirements :raws:stone>1500,clay>600;days:2.5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 644: Line 644:
  
 
'''scythe'''
 
'''scythe'''
  Build requirements : raws:wood>250,steel>200;days:1.5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>250,steel>200;days:1.5;tools:hammer
 
  Special rules : hit:28
 
  Special rules : hit:28
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 14
 
  Decay rate per turn : 14
 
  Decay rate usage : 70
 
  Decay rate usage : 70
Line 653: Line 653:
  
 
'''stone axe'''
 
'''stone axe'''
  Build requirements : days:2;objects:stone cleaver>1;raws:sinew>50,wood>250
+
  Build requirements :days:2;objects:stone cleaver>1;raws:sinew>50,wood>250
 
  Special rules : hit:14
 
  Special rules : hit:14
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 40
 
  Decay rate usage : 40
Line 662: Line 662:
  
 
'''tongs'''
 
'''tongs'''
  Build requirements : raws:iron>155;days:1.375;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:iron>155;days:1.375;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 25
 
  Decay rate usage : 25
Line 672: Line 672:
 
'''steel flatter'''
 
'''steel flatter'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:wood>65,steel>45;days:1;tools:sledgehammer
+
  Build requirements :raws:wood>65,steel>45;days:1;tools:sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 36
 
  Decay rate usage : 36
Line 681: Line 681:
  
 
'''whisk'''
 
'''whisk'''
  Build requirements : raws:iron>350;days:1;tools:screwdriver,pincers,hammer
+
  Build requirements :raws:iron>350;days:1;tools:screwdriver,pincers,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 25
 
  Decay rate usage : 25
Line 690: Line 690:
  
 
'''war hammer'''
 
'''war hammer'''
  Build requirements : objects:war hammer head>1,small wooden shaft>1;days:0.5;tools:hammer
+
  Build requirements :objects:war hammer head>1,small wooden shaft>1;days:0.5;tools:hammer
 
  Special rules : hit:27;weapon_skill:30
 
  Special rules : hit:27;weapon_skill:30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 700: Line 700:
 
'''lighthouse'''
 
'''lighthouse'''
 
  Build conditions : borders_water;maxonloc:1;islocation
 
  Build conditions : borders_water;maxonloc:1;islocation
  Build requirements : raws:stone>20000,window glass>200,iron>300;days:30;tools:hammer,trowel
+
  Build requirements :raws:stone>20000,window glass>200,iron>300;days:30;tools:hammer,trowel
 
  Special rules : maxpeople:5;maxweight:600000
 
  Special rules : maxpeople:5;maxweight:600000
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 709: Line 709:
  
 
'''shaving horse'''
 
'''shaving horse'''
  Build requirements : objects:small log>6;days:1;tools:hatchet
+
  Build requirements :objects:small log>6;days:1;tools:hatchet
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 650
 
  Decay rate usage : 650
Line 718: Line 718:
  
 
'''sledgehammer'''
 
'''sledgehammer'''
  Build requirements : raws:wood>90,steel>80;days:2
+
  Build requirements :raws:wood>90,steel>80;days:2
 
  Special rules : hit:10
 
  Special rules : hit:10
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 34
 
  Decay rate usage : 34
Line 728: Line 728:
 
'''loom'''
 
'''loom'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>3000,iron>500;days:5;tools:hammer,screwdriver
+
  Build requirements :raws:wood>3000,iron>500;days:5;tools:hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 738: Line 738:
 
'''large log'''
 
'''large log'''
 
  Build conditions : hasobject:shaving horse
 
  Build conditions : hasobject:shaving horse
  Build requirements : raws:timber>500;days:1;tools:peavey,drawknife
+
  Build requirements :raws:timber>500;days:1;tools:peavey,drawknife
 
  Special rules : hit:6
 
  Special rules : hit:6
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 200
 
  Decay rate usage : 200
Line 747: Line 747:
  
 
'''stone hammer'''
 
'''stone hammer'''
  Build requirements : raws:wood>65,stone>50;days:2
+
  Build requirements :raws:wood>65,stone>50;days:2
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 41
 
  Decay rate usage : 41
Line 756: Line 756:
  
 
'''mailbox'''
 
'''mailbox'''
  Build requirements : raws:wood>2000,iron>900;days:8;tools:screwdriver,hammer,planer
+
  Build requirements :raws:wood>2000,iron>900;days:8;tools:screwdriver,hammer,planer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 766: Line 766:
 
'''kitchen table'''
 
'''kitchen table'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>400,iron>50;days:4;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>400,iron>50;days:4;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 775: Line 775:
  
 
'''doughroller'''
 
'''doughroller'''
  Build requirements : raws:wood>200;days:1;tools:chisel,hammer,carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>200;days:1;tools:chisel,hammer,carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 785: Line 785:
 
'''glass oven'''
 
'''glass oven'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:stone>3500,iron>300;days:10;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>3500,iron>300;days:10;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 795: Line 795:
 
'''coal oven'''
 
'''coal oven'''
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
  Build requirements : raws:stone>3700;days:8;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>3700;days:8;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 805: Line 805:
 
'''3/4 axe'''
 
'''3/4 axe'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:wood>300,steel>115;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>300,steel>115;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:20
 
  Special rules : hit:20
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 40
 
  Decay rate usage : 40
Line 814: Line 814:
  
 
'''chair'''
 
'''chair'''
  Build requirements : raws:wood>2000;days:2.5;tools:hammer,planer,chisel
+
  Build requirements :raws:wood>2000;days:2.5;tools:hammer,planer,chisel
 
  Special rules : energy:415;maxpeople:1
 
  Special rules : energy:415;maxpeople:1
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 823: Line 823:
  
 
'''table'''
 
'''table'''
  Build requirements : raws:wood>5000;days:5;tools:hammer,planer
+
  Build requirements :raws:wood>5000;days:5;tools:hammer,planer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 833: Line 833:
 
'''iron anvil'''
 
'''iron anvil'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:iron>600;days:7
+
  Build requirements :raws:iron>600;days:7
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 843: Line 843:
 
'''skimmer'''
 
'''skimmer'''
 
  Build conditions : islocation;borders_sea
 
  Build conditions : islocation;borders_sea
  Build requirements : raws:wood>25000,steel>1500,iron>1500;days:28;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>25000,steel>1500,iron>1500;days:28;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:15;maxweight:1300000;speed:40;weightdelay:60000;dock:coaster harbour
 
  Special rules : maxpeople:15;maxweight:1300000;speed:40;weightdelay:60000;dock:coaster harbour
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 853: Line 853:
 
'''soarer'''
 
'''soarer'''
 
  Build conditions : islocation;borders_sea
 
  Build conditions : islocation;borders_sea
  Build requirements : raws:wood>10000,steel>500,iron>500;days:16;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>10000,steel>500,iron>500;days:16;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:7;maxweight:490000;speed:40;weightdelay:30000;dock:coaster harbour
 
  Special rules : maxpeople:7;maxweight:490000;speed:40;weightdelay:30000;dock:coaster harbour
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 863: Line 863:
 
'''darter'''
 
'''darter'''
 
  Build conditions : islocation;borders_water
 
  Build conditions : islocation;borders_water
  Build requirements : raws:wood>5000,steel>400,iron>400;days:10;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>5000,steel>400,iron>400;days:10;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:5;maxweight:350000;speed:35;weightdelay:30000;dock:land,coaster harbour,landing-stage,raker,soarer,skimmer,galleon
 
  Special rules : maxpeople:5;maxweight:350000;speed:35;weightdelay:30000;dock:land,coaster harbour,landing-stage,raker,soarer,skimmer,galleon
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 872: Line 872:
  
 
'''stick'''
 
'''stick'''
  Build requirements : raws:wood>50;days:0.5
+
  Build requirements :raws:wood>50;days:0.5
 
  Special rules : hit:2
 
  Special rules : hit:2
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 881: Line 881:
  
 
'''wooden shield'''
 
'''wooden shield'''
  Build requirements : raws:wood>500;days:2;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>500;days:2;tools:hammer
 
  Special rules : shield:22
 
  Special rules : shield:22
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 891: Line 891:
 
'''small van'''
 
'''small van'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>13000,iron>9000,rubber>1100,window glass>1000;days:27;tools:screwdriver,pincers
+
  Build requirements :raws:steel>13000,iron>9000,rubber>1100,window glass>1000;days:27;tools:screwdriver,pincers
 
  Special rules : maxpeople:6;maxweight:420000;speed:.467;engine:engine01,engine03;weightdelay:36000;fuelmult:0.15-0.25
 
  Special rules : maxpeople:6;maxweight:420000;speed:.467;engine:engine01,engine03;weightdelay:36000;fuelmult:0.15-0.25
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 901: Line 901:
 
'''pickup'''
 
'''pickup'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>14500,iron>8000,aluminium>4000,rubber>1500,window glass>500;days:29;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>14500,iron>8000,aluminium>4000,rubber>1500,window glass>500;days:29;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:3;maxweight:250000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:6000;fuelmult:0.25-0.3
 
  Special rules : maxpeople:3;maxweight:250000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:6000;fuelmult:0.25-0.3
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 911: Line 911:
 
'''small pickup'''
 
'''small pickup'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>10500,iron>6000,aluminium>2000,rubber>1500,window glass>500;days:22;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>10500,iron>6000,aluminium>2000,rubber>1500,window glass>500;days:22;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:158000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:4000;fuelmult:0.15-0.30
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:158000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:4000;fuelmult:0.15-0.30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 921: Line 921:
 
'''van'''
 
'''van'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>23000,iron>1200,rubber>1100,window glass>1000;days:32;tools:screwdriver,pincers,planer
+
  Build requirements :raws:steel>23000,iron>1200,rubber>1100,window glass>1000;days:32;tools:screwdriver,pincers,planer
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:700000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:10000;fuelmult:0.20-0.25
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:700000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:10000;fuelmult:0.20-0.25
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 931: Line 931:
 
'''cotton gin'''
 
'''cotton gin'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>2000,iron>700;days:6;tools:hammer,screwdriver
+
  Build requirements :raws:wood>2000,iron>700;days:6;tools:hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 941: Line 941:
 
'''small tractor'''
 
'''small tractor'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>9000,iron>5000,aluminium>1800,rubber>1200,window glass>300;days:17;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>9000,iron>5000,aluminium>1800,rubber>1200,window glass>300;days:17;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:79000;speed:0.7;engine:engine01,engine03;weightdelay:4000;fuelmult:0.3-0.3
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:79000;speed:0.7;engine:engine01,engine03;weightdelay:4000;fuelmult:0.3-0.3
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 951: Line 951:
 
'''tractor'''
 
'''tractor'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>14000,iron>7000,aluminium>2300,rubber>2000,window glass>350;days:27;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>14000,iron>7000,aluminium>2300,rubber>2000,window glass>350;days:27;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:100000;speed:0.7;engine:engine01,engine03;weightdelay:2000;fuelmult:0.35-0.35
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:100000;speed:0.7;engine:engine01,engine03;weightdelay:2000;fuelmult:0.35-0.35
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 961: Line 961:
 
'''vehicle lock'''
 
'''vehicle lock'''
 
  Build conditions : isvehicle;maxonloc:1
 
  Build conditions : isvehicle;maxonloc:1
  Build requirements : raws:iron>180;days:1.7;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:iron>180;days:1.7;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 971: Line 971:
 
'''small sportscar'''
 
'''small sportscar'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>6000,iron>4000,rubber>500,window glass>450;days:18;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>6000,iron>4000,rubber>500,window glass>450;days:18;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:135000;speed:.77;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.10-0.25
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:135000;speed:.77;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.10-0.25
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 981: Line 981:
 
'''stationcar'''
 
'''stationcar'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>8000,iron>5800,rubber>500,window glass>450;days:18;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>8000,iron>5800,rubber>500,window glass>450;days:18;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:4;maxweight:280000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5500;fuelmult:0.05-0.15
 
  Special rules : maxpeople:4;maxweight:280000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5500;fuelmult:0.05-0.15
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 990: Line 990:
  
 
'''wrench'''
 
'''wrench'''
  Build requirements : raws:iron>150,steel>75;days:1;tools:screwdriver,hammer
+
  Build requirements :raws:iron>150,steel>75;days:1;tools:screwdriver,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 22
 
  Decay rate usage : 22
Line 1,000: Line 1,000:
 
'''small fire pit'''
 
'''small fire pit'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:stone>150;days:0.25
+
  Build requirements :raws:stone>150;days:0.25
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,009: Line 1,009:
  
 
'''bed'''
 
'''bed'''
  Build requirements : raws:wood>8000,iron>400,cotton>2000;days:7;tools:hammer,planer
+
  Build requirements :raws:wood>8000,iron>400,cotton>2000;days:7;tools:hammer,planer
 
  Special rules : energy:1250;maxpeople:2
 
  Special rules : energy:1250;maxpeople:2
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,018: Line 1,018:
  
 
'''couch'''
 
'''couch'''
  Build requirements : raws:wood>6000,cotton>1000;days:6;tools:hammer,planer
+
  Build requirements :raws:wood>6000,cotton>1000;days:6;tools:hammer,planer
 
  Special rules : energy:835;maxpeople:1
 
  Special rules : energy:835;maxpeople:1
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,027: Line 1,027:
  
 
'''desk'''
 
'''desk'''
  Build requirements : raws:wood>4500;days:6;tools:hammer,planer
+
  Build requirements :raws:wood>4500;days:6;tools:hammer,planer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,036: Line 1,036:
  
 
'''drawer'''
 
'''drawer'''
  Build requirements : raws:wood>2500;days:5;tools:hammer,planer
+
  Build requirements :raws:wood>2500;days:5;tools:hammer,planer
 
  Special rules : stores:2500-7500
 
  Special rules : stores:2500-7500
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,046: Line 1,046:
 
'''lockable drawer'''
 
'''lockable drawer'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>2000,iron>900;days:8;tools:screwdriver,hammer,planer
+
  Build requirements :raws:wood>2000,iron>900;days:8;tools:screwdriver,hammer,planer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,056: Line 1,056:
 
'''longboat'''
 
'''longboat'''
 
  Build conditions : islocation;borders_water
 
  Build conditions : islocation;borders_water
  Build requirements : raws:wood>10000;days:15;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>10000;days:15;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:6;maxweight:485000;speed:22;weightdelay:50000;dock:land,coaster harbour,landing-stage,skimmer,soarer,raker,galleon
 
  Special rules : maxpeople:6;maxweight:485000;speed:22;weightdelay:50000;dock:land,coaster harbour,landing-stage,skimmer,soarer,raker,galleon
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,065: Line 1,065:
  
 
'''wooden knitting needles'''
 
'''wooden knitting needles'''
  Build requirements : raws:wood>100;days:0.75;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>100;days:0.75;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 1,074: Line 1,074:
  
 
'''small wooden crate'''
 
'''small wooden crate'''
  Build requirements : raws:wood>900;days:4;tools:hammer,knife
+
  Build requirements :raws:wood>900;days:4;tools:hammer,knife
 
  Special rules : stores:900-1900
 
  Special rules : stores:900-1900
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,083: Line 1,083:
  
 
'''cabin-trunk'''
 
'''cabin-trunk'''
  Build requirements : raws:wood>2500,iron>100;days:3.5;tools:hammer,planer
+
  Build requirements :raws:wood>2500,iron>100;days:3.5;tools:hammer,planer
 
  Special rules : stores:2600-10600
 
  Special rules : stores:2600-10600
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,092: Line 1,092:
  
 
'''oil drum'''
 
'''oil drum'''
  Build requirements : raws:iron>1000;days:5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:iron>1000;days:5;tools:hammer
 
  Special rules : stores:1000-33000
 
  Special rules : stores:1000-33000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,101: Line 1,101:
  
 
'''small silo'''
 
'''small silo'''
  Build requirements : raws:iron>8000;days:15;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:iron>8000;days:15;tools:hammer
 
  Special rules : stores:8000-128000
 
  Special rules : stores:8000-128000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,110: Line 1,110:
  
 
'''broom'''
 
'''broom'''
  Build requirements : raws:wood>500;days:1.3
+
  Build requirements :raws:wood>500;days:1.3
 
  Special rules : hit:6
 
  Special rules : hit:6
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,120: Line 1,120:
 
'''twiner'''
 
'''twiner'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>300,iron>400;days:2;tools:hammer,screwdriver
+
  Build requirements :raws:wood>300,iron>400;days:2;tools:hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,130: Line 1,130:
 
'''oil derrick'''
 
'''oil derrick'''
 
  Build conditions : hasraw:oil
 
  Build conditions : hasraw:oil
  Build requirements : raws:steel>3000,iron>2000,rubber>1000,nickel>1000,cobalt>1000,aluminium>1000;days:25;tools:screwdriver,hammer,wrench,file
+
  Build requirements :raws:steel>3000,iron>2000,rubber>1000,nickel>1000,cobalt>1000,aluminium>1000;days:25;tools:screwdriver,hammer,wrench,file
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,139: Line 1,139:
  
 
'''cooking stone'''
 
'''cooking stone'''
  Build requirements : raws:stone>250;days:0.1
+
  Build requirements :raws:stone>250;days:0.1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 1,148: Line 1,148:
  
 
'''fishing spear'''
 
'''fishing spear'''
  Build requirements : raws:wood>125;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>125;days:1
 
  Special rules : hit:8
 
  Special rules : hit:8
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 1,158: Line 1,158:
 
'''halberd'''
 
'''halberd'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;tools:hammer;objects:medium wooden shaft>1,halberd head>1
+
  Build requirements :days:1;tools:hammer;objects:medium wooden shaft>1,halberd head>1
 
  Special rules : hit:30;shield:10;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:30;shield:10;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 41
 
  Decay rate usage : 41
Line 1,167: Line 1,167:
  
 
'''container'''
 
'''container'''
  Build requirements : raws:iron>3000;days:9;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:iron>3000;days:9;tools:hammer
 
  Special rules : stores:3000-78000
 
  Special rules : stores:3000-78000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,176: Line 1,176:
  
 
'''flail'''
 
'''flail'''
  Build requirements : objects:flail head>1,medium wooden shaft>1,small chain>1;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :objects:flail head>1,medium wooden shaft>1,small chain>1;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:35;weapon_skill:30
 
  Special rules : hit:35;weapon_skill:30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 35
 
  Decay rate usage : 35
Line 1,186: Line 1,186:
 
'''mace'''
 
'''mace'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:mace head>1,medium wooden shaft>1;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :objects:mace head>1,medium wooden shaft>1;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:27;weapon_skill:40
 
  Special rules : hit:27;weapon_skill:40
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 39
 
  Decay rate usage : 39
Line 1,195: Line 1,195:
  
 
'''targe'''
 
'''targe'''
  Build requirements : raws:steel>150,wood>300;days:4;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:steel>150,wood>300;days:4;tools:hammer
 
  Special rules : hit:10;shield:25
 
  Special rules : hit:10;shield:25
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 38
 
  Decay rate usage : 38
Line 1,204: Line 1,204:
  
 
'''hide scraper'''
 
'''hide scraper'''
  Build requirements : raws:wood>200,stone>100,iron>100;days:1;tools:hammer,bodkin
+
  Build requirements :raws:wood>200,stone>100,iron>100;days:1;tools:hammer,bodkin
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 38
 
  Decay rate usage : 38
Line 1,214: Line 1,214:
 
'''manual grain grinder'''
 
'''manual grain grinder'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:stone>1750,wood>300;days:3
+
  Build requirements :raws:stone>1750,wood>300;days:3
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,224: Line 1,224:
 
'''millstone'''
 
'''millstone'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:stone>3500,wood>1000;days:7;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>3500,wood>1000;days:7;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,233: Line 1,233:
  
 
'''crossbow'''
 
'''crossbow'''
  Build requirements : objects:crossbow prod>1,bowstring>1,crossbow stirrup>1,crossbow stock>1,crossbow trigger>1,bow iron>1,revolving nut>1;days:2;tools:hammer,screwdriver
+
  Build requirements :objects:crossbow prod>1,bowstring>1,crossbow stirrup>1,crossbow stock>1,crossbow trigger>1,bow iron>1,revolving nut>1;days:2;tools:hammer,screwdriver
 
  Special rules : hit:42;weapon_skill:80
 
  Special rules : hit:42;weapon_skill:80
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 16
 
  Decay rate per turn : 16
 
  Decay rate usage : 82
 
  Decay rate usage : 82
Line 1,242: Line 1,242:
  
 
'''slingshot'''
 
'''slingshot'''
  Build requirements : raws:rubber>35;days:1.25;objects:stick>1
+
  Build requirements :raws:rubber>35;days:1.25;objects:stick>1
 
  Special rules : hit:10;weapon_skill:90
 
  Special rules : hit:10;weapon_skill:90
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 43
 
  Decay rate usage : 43
Line 1,251: Line 1,251:
  
 
'''blow dart pipe'''
 
'''blow dart pipe'''
  Build requirements : raws:wood>110;days:2;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>110;days:2;tools:knife
 
  Special rules : hit:10;weapon_skill:90
 
  Special rules : hit:10;weapon_skill:90
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 54
 
  Decay rate usage : 54
Line 1,260: Line 1,260:
  
 
'''billy club'''
 
'''billy club'''
  Build requirements : raws:wood>200;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>200;days:1;tools:knife
 
  Special rules : hit:10;weapon_skill:30
 
  Special rules : hit:10;weapon_skill:30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 1,270: Line 1,270:
 
'''crowbar'''
 
'''crowbar'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>215;days:2;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:steel>215;days:2;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 3
 
  Decay rate per turn : 3
 
  Decay rate usage : 17
 
  Decay rate usage : 17
Line 1,280: Line 1,280:
 
'''alumina refiner'''
 
'''alumina refiner'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:stone>2000,iron>3000,steel>3000,rubber>150,soda>1000;days:20;tools:trowel,hammer,screwdriver
+
  Build requirements :raws:stone>2000,iron>3000,steel>3000,rubber>150,soda>1000;days:20;tools:trowel,hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,290: Line 1,290:
 
'''bauxite drill'''
 
'''bauxite drill'''
 
  Build conditions : hasraw:bauxite
 
  Build conditions : hasraw:bauxite
  Build requirements : raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>10;days:14;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>10;days:14;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,299: Line 1,299:
  
 
'''fishing pole'''
 
'''fishing pole'''
  Build requirements : raws:wood>300,iron>25;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>300,iron>25;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 47
 
  Decay rate usage : 47
Line 1,308: Line 1,308:
  
 
'''steel hatchet'''
 
'''steel hatchet'''
  Build requirements : objects:steel hatchet head>1,small wooden shaft>1;days:0.5
+
  Build requirements :objects:steel hatchet head>1,small wooden shaft>1;days:0.5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 26
 
  Decay rate usage : 26
Line 1,317: Line 1,317:
  
 
'''froe club'''
 
'''froe club'''
  Build requirements : objects:small log>1;days:2;tools:adze
+
  Build requirements :objects:small log>1;days:2;tools:adze
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 40
 
  Decay rate usage : 40
Line 1,326: Line 1,326:
  
 
'''steel peavey'''
 
'''steel peavey'''
  Build requirements : objects:steel peavey head>1,large wooden shaft>1;days:0.5;tools:hammer
+
  Build requirements :objects:steel peavey head>1,large wooden shaft>1;days:0.5;tools:hammer
 
  Special rules : hit:3
 
  Special rules : hit:3
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 47
 
  Decay rate usage : 47
Line 1,335: Line 1,335:
  
 
'''planer'''
 
'''planer'''
  Build requirements : raws:wood>50,iron>25,steel>10;days:2;tools:screwdriver,hammer
+
  Build requirements :raws:wood>50,iron>25,steel>10;days:2;tools:screwdriver,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 15
 
  Decay rate per turn : 15
 
  Decay rate usage : 76
 
  Decay rate usage : 76
Line 1,344: Line 1,344:
  
 
'''pliers'''
 
'''pliers'''
  Build requirements : raws:iron>50,steel>15;days:1
+
  Build requirements :raws:iron>50,steel>15;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 23
 
  Decay rate usage : 23
Line 1,353: Line 1,353:
  
 
'''mallet'''
 
'''mallet'''
  Build requirements : raws:wood>150;days:1;tools:carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>150;days:1;tools:carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 1,362: Line 1,362:
  
 
'''needle'''
 
'''needle'''
  Build requirements : raws:iron>10;days:1
+
  Build requirements :raws:iron>10;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 25
 
  Decay rate usage : 25
Line 1,371: Line 1,371:
  
 
'''wheelbarrow'''
 
'''wheelbarrow'''
  Build requirements : raws:wood>800,iron>50,rubber>50;days:2;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>800,iron>50,rubber>50;days:2;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 47
 
  Decay rate usage : 47
Line 1,380: Line 1,380:
  
 
'''improved wheelbarrow'''
 
'''improved wheelbarrow'''
  Build requirements : raws:wood>200,steel>500,iron>50,rubber>100;days:4;tools:hammer,screwdriver
+
  Build requirements :raws:wood>200,steel>500,iron>50,rubber>100;days:4;tools:hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 27
 
  Decay rate usage : 27
Line 1,389: Line 1,389:
  
 
'''small oil pump '''
 
'''small oil pump '''
  Build requirements : raws:steel>250,iron>250,rubber>50;days:1.5;tools:screwdriver,hammer
+
  Build requirements :raws:steel>250,iron>250,rubber>50;days:1.5;tools:screwdriver,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 45
 
  Decay rate usage : 45
Line 1,398: Line 1,398:
  
 
'''oil pump '''
 
'''oil pump '''
  Build requirements : raws:steel>550,iron>400,rubber>75;days:2.5;tools:screwdriver,hammer
+
  Build requirements :raws:steel>550,iron>400,rubber>75;days:2.5;tools:screwdriver,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 21
 
  Decay rate usage : 21
Line 1,407: Line 1,407:
  
 
'''scissors'''
 
'''scissors'''
  Build requirements : raws:iron>50;days:0.5;tools:hammer,screwdriver,file
+
  Build requirements :raws:iron>50;days:0.5;tools:hammer,screwdriver,file
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 50
 
  Decay rate usage : 50
Line 1,417: Line 1,417:
 
'''fire place'''
 
'''fire place'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:stone>450;days:1;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>450;days:1;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,426: Line 1,426:
  
 
'''wooden bowl'''
 
'''wooden bowl'''
  Build requirements : raws:wood>150;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>150;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 1,436: Line 1,436:
 
'''small sharpening block'''
 
'''small sharpening block'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:stone>300;days:2;tools:mallet,chisel
+
  Build requirements :raws:stone>300;days:2;tools:mallet,chisel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,446: Line 1,446:
 
'''coin press'''
 
'''coin press'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:stone>4000,iron>300;days:8;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>4000,iron>300;days:8;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,455: Line 1,455:
  
 
'''seal'''
 
'''seal'''
  Build requirements : raws:iron>120,nickel>25,wood>75;days:4;tools:hammer,chisel
+
  Build requirements :raws:iron>120,nickel>25,wood>75;days:4;tools:hammer,chisel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,465: Line 1,465:
 
'''kiln'''
 
'''kiln'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:stone>4500,clay>1600;days:6.5;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>4500,clay>1600;days:6.5;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,475: Line 1,475:
 
'''digging machine (clay)'''
 
'''digging machine (clay)'''
 
  Build conditions : hasraw:clay
 
  Build conditions : hasraw:clay
  Build requirements : raws:steel>3000,iron>2000,rubber>1500;days:21;tools:screwdriver,pincers
+
  Build requirements :raws:steel>3000,iron>2000,rubber>1500;days:21;tools:screwdriver,pincers
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,484: Line 1,484:
  
 
'''bodkin'''
 
'''bodkin'''
  Build requirements : raws:iron>50,wood>40;days:1
+
  Build requirements :raws:iron>50,wood>40;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 36
 
  Decay rate usage : 36
Line 1,494: Line 1,494:
 
'''curing tub'''
 
'''curing tub'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>600;days:5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>600;days:5;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,503: Line 1,503:
  
 
'''chitin shield'''
 
'''chitin shield'''
  Build requirements : raws:shell>300;days:2;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:shell>300;days:2;tools:hammer
 
  Special rules : shield:25
 
  Special rules : shield:25
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 1,512: Line 1,512:
  
 
'''bellows'''
 
'''bellows'''
  Build requirements : raws:wood>750,leather>500;days:2;tools:needle,hammer,knife
+
  Build requirements :raws:wood>750,leather>500;days:2;tools:needle,hammer,knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 45
 
  Decay rate usage : 45
Line 1,521: Line 1,521:
  
 
'''stone table'''
 
'''stone table'''
  Build requirements : raws:stone>1500;tool:trowel;days:4
+
  Build requirements :raws:stone>1500;tool:trowel;days:4
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,531: Line 1,531:
 
'''coke oven'''
 
'''coke oven'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:stone>6000;days:6;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>6000;days:6;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,540: Line 1,540:
  
 
'''bone knife'''
 
'''bone knife'''
  Build requirements : raws:small bones>100;days:1
+
  Build requirements :raws:small bones>100;days:1
 
  Special rules : hit:10
 
  Special rules : hit:10
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 55
 
  Decay rate usage : 55
Line 1,549: Line 1,549:
  
 
'''bone spear'''
 
'''bone spear'''
  Build requirements : days:1;tools:hammer;objects:medium wooden shaft>1,bone spear head>1
+
  Build requirements :days:1;tools:hammer;objects:medium wooden shaft>1,bone spear head>1
 
  Special rules : hit:22;weapon_skill:50
 
  Special rules : hit:22;weapon_skill:50
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 50
 
  Decay rate usage : 50
Line 1,558: Line 1,558:
  
 
'''fur-scraper'''
 
'''fur-scraper'''
  Build requirements : raws:large bones>80;days:1
+
  Build requirements :raws:large bones>80;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 55
 
  Decay rate usage : 55
Line 1,567: Line 1,567:
  
 
'''bone needle'''
 
'''bone needle'''
  Build requirements : raws:small bones>20;days:1
+
  Build requirements :raws:small bones>20;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 55
 
  Decay rate usage : 55
Line 1,577: Line 1,577:
 
'''hoist'''
 
'''hoist'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:iron>600,medium rope>3000,wood>1000;days:7
+
  Build requirements :raws:iron>600,medium rope>3000,wood>1000;days:7
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,586: Line 1,586:
  
 
'''bone club'''
 
'''bone club'''
  Build requirements : raws:large bones>120;days:1
+
  Build requirements :raws:large bones>120;days:1
 
  Special rules : hit:12;weapon_skill:30
 
  Special rules : hit:12;weapon_skill:30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 55
 
  Decay rate usage : 55
Line 1,595: Line 1,595:
  
 
'''tortoiseshell shield'''
 
'''tortoiseshell shield'''
  Build requirements : raws:tortoiseshell>200;days:2;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:tortoiseshell>200;days:2;tools:hammer
 
  Special rules : shield:26
 
  Special rules : shield:26
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 1,605: Line 1,605:
 
'''rope machine'''
 
'''rope machine'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>1000,iron>750;days:2;tools:hammer,screwdriver
+
  Build requirements :raws:wood>1000,iron>750;days:2;tools:hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,615: Line 1,615:
 
'''large rope machine'''
 
'''large rope machine'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:wood>1750,iron>1000;days:2;tools:hammer,screwdriver
+
  Build requirements :raws:wood>1750,iron>1000;days:2;tools:hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,624: Line 1,624:
  
 
'''primitive smelting furnace'''
 
'''primitive smelting furnace'''
  Build requirements : raws:stone>6000;days:10
+
  Build requirements :raws:stone>6000;days:10
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,633: Line 1,633:
  
 
'''small stone pot'''
 
'''small stone pot'''
  Build requirements : raws:stone>300;days:1;tools:chisel,hammer
+
  Build requirements :raws:stone>300;days:1;tools:chisel,hammer
 
  Special rules : hit:2
 
  Special rules : hit:2
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 1,642: Line 1,642:
  
 
'''walking stick'''
 
'''walking stick'''
  Build requirements : raws:wood>450;days:2;tools:knife,hammer
+
  Build requirements :raws:wood>450;days:2;tools:knife,hammer
 
  Special rules : hit:5
 
  Special rules : hit:5
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 1,652: Line 1,652:
 
'''iron bucket'''
 
'''iron bucket'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:iron>50;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter
+
  Build requirements :raws:iron>50;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate usage : 175
 
  Decay rate usage : 175
Line 1,662: Line 1,662:
 
'''mudhole'''
 
'''mudhole'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:stone>400;days:1.5;tools:shovel,trowel
+
  Build requirements :raws:stone>400;days:1.5;tools:shovel,trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,671: Line 1,671:
  
 
'''big stone pot'''
 
'''big stone pot'''
  Build requirements : raws:stone>900;days:3;tools:chisel,hammer
+
  Build requirements :raws:stone>900;days:3;tools:chisel,hammer
 
  Special rules : hit:5;weapon_skill:20
 
  Special rules : hit:5;weapon_skill:20
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 1,680: Line 1,680:
  
 
'''stone pot'''
 
'''stone pot'''
  Build requirements : raws:stone>500;days:2;tools:chisel,hammer
+
  Build requirements :raws:stone>500;days:2;tools:chisel,hammer
 
  Special rules : hit:5
 
  Special rules : hit:5
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 1,689: Line 1,689:
  
 
'''wooden bucket'''
 
'''wooden bucket'''
  Build requirements : raws:wood>200;days:1;tools:hammer,carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>200;days:1;tools:hammer,carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 49
 
  Decay rate per turn : 49
 
  Decay rate usage : 400
 
  Decay rate usage : 400
Line 1,699: Line 1,699:
 
'''primitive oven'''
 
'''primitive oven'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:mud>1800;days:1
+
  Build requirements :raws:mud>1800;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,708: Line 1,708:
  
 
'''mud hut'''
 
'''mud hut'''
  Build requirements : raws:mud>15000;days:8;
+
  Build requirements :raws:mud>15000;days:8;
 
  Special rules : maxpeople:5;maxweight:400000
 
  Special rules : maxpeople:5;maxweight:400000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,717: Line 1,717:
  
 
'''adze'''
 
'''adze'''
  Build requirements : raws:wood>400,stone>150;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>400,stone>150;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:8
 
  Special rules : hit:8
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 44
 
  Decay rate usage : 44
Line 1,726: Line 1,726:
  
 
'''drawknife handle'''
 
'''drawknife handle'''
  Build requirements : raws:wood>80;days:2;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>80;days:2;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,736: Line 1,736:
 
'''wood saw'''
 
'''wood saw'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:iron>80,wood>65;days:2.25
+
  Build requirements :raws:iron>80,wood>65;days:2.25
 
  Special rules : hit:9
 
  Special rules : hit:9
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 36
 
  Decay rate usage : 36
Line 1,745: Line 1,745:
  
 
'''soldering iron'''
 
'''soldering iron'''
  Build requirements : raws:steel>125,iron>35,cobalt>10,rubber>110;days:3.75;tools:hammer,screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>125,iron>35,cobalt>10,rubber>110;days:3.75;tools:hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 51
 
  Decay rate usage : 51
Line 1,755: Line 1,755:
 
'''single jack'''
 
'''single jack'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:wood>80,steel>60;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>80,steel>60;days:1;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 35
 
  Decay rate usage : 35
Line 1,764: Line 1,764:
  
 
'''steel set hammer'''
 
'''steel set hammer'''
  Build requirements : raws:wood>65,steel>40;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>65,steel>40;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 37
 
  Decay rate usage : 37
Line 1,774: Line 1,774:
 
'''steel peen hammer'''
 
'''steel peen hammer'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil,work bench
 
  Build conditions : hasobject:anvil,work bench
  Build requirements : raws:wood>65,steel>45;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>65,steel>45;days:1;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 36
 
  Decay rate usage : 36
Line 1,783: Line 1,783:
  
 
'''gas valve'''
 
'''gas valve'''
  Build requirements : raws:iron>80;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:iron>80;days:1;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 25
 
  Decay rate usage : 25
Line 1,792: Line 1,792:
  
 
'''rocking chair'''
 
'''rocking chair'''
  Build requirements : raws:wood>2700;days:4;tools:planer,chisel,hammer
+
  Build requirements :raws:wood>2700;days:4;tools:planer,chisel,hammer
 
  Special rules : energy:385;maxpeople:1
 
  Special rules : energy:385;maxpeople:1
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,802: Line 1,802:
 
'''armoire'''
 
'''armoire'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>8000,silver>10;days:12;tools:hammer,planer,chisel
+
  Build requirements :raws:wood>8000,silver>10;days:12;tools:hammer,planer,chisel
 
  Special rules : stores:8010-28010
 
  Special rules : stores:8010-28010
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,811: Line 1,811:
  
 
'''futon'''
 
'''futon'''
  Build requirements : raws:wood>6000,iron>200,cotton>2000;days:6;tools:hammer,needle,planer
+
  Build requirements :raws:wood>6000,iron>200,cotton>2000;days:6;tools:hammer,needle,planer
 
  Special rules : energy:1000;maxpeople:2
 
  Special rules : energy:1000;maxpeople:2
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,820: Line 1,820:
  
 
'''shack'''
 
'''shack'''
  Build requirements : raws:wood>3000;days:4
+
  Build requirements :raws:wood>3000;days:4
 
  Special rules : maxpeople:3;maxweight:200000
 
  Special rules : maxpeople:3;maxweight:200000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,829: Line 1,829:
  
 
'''chest'''
 
'''chest'''
  Build requirements : raws:wood>2000,iron>500;days:11.75;tools:hammer,chisel,planer
+
  Build requirements :raws:wood>2000,iron>500;days:11.75;tools:hammer,chisel,planer
 
  Special rules : stores:5000-65000
 
  Special rules : stores:5000-65000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,838: Line 1,838:
  
 
'''buckler'''
 
'''buckler'''
  Build requirements : raws:wood>200,hide>50;days:1.5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>200,hide>50;days:1.5;tools:hammer
 
  Special rules : shield:14
 
  Special rules : shield:14
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 47
 
  Decay rate usage : 47
Line 1,847: Line 1,847:
  
 
'''whip'''
 
'''whip'''
  Build requirements : raws:wood>50,leather>120;days:1.5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>50,leather>120;days:1.5;tools:hammer
 
  Special rules : hit:12;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:12;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 41
 
  Decay rate usage : 41
Line 1,857: Line 1,857:
 
'''raft'''
 
'''raft'''
 
  Build conditions : islocation;borders_lake
 
  Build conditions : islocation;borders_lake
  Build requirements : raws:wood>1800;days:3;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>1800;days:3;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:64000;speed:9;weightdelay:50000;dock:land
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:64000;speed:9;weightdelay:50000;dock:land
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,867: Line 1,867:
 
'''bus'''
 
'''bus'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:steel>30000,iron>15000,rubber>800,window glass>3500,aluminium>30000;days:56;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>30000,iron>15000,rubber>800,window glass>3500,aluminium>30000;days:56;tools:screwdriver
 
  Special rules : maxpeople:26;maxweight:2000000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:25000;fuelmult:0.35-0.35
 
  Special rules : maxpeople:26;maxweight:2000000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:25000;fuelmult:0.35-0.35
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,877: Line 1,877:
 
'''apothecary table'''
 
'''apothecary table'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>1000,iron>50;days:5;tools:hammer,planer
+
  Build requirements :raws:wood>1000,iron>50;days:5;tools:hammer,planer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,886: Line 1,886:
  
 
'''apothecary kit'''
 
'''apothecary kit'''
  Build requirements : raws:leather>100;days:3;tools:scissors,needle,bodkin
+
  Build requirements :raws:leather>100;days:3;tools:scissors,needle,bodkin
 
  Special rules : stores:100-1100
 
  Special rules : stores:100-1100
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,895: Line 1,895:
  
 
'''mortar and pestle'''
 
'''mortar and pestle'''
  Build requirements : raws:stone>450;days:1;tools:chisel,hammer
+
  Build requirements :raws:stone>450;days:1;tools:chisel,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 1,904: Line 1,904:
  
 
'''brick mould'''
 
'''brick mould'''
  Build requirements : raws:stone>380;days:1;tools:chisel,hammer
+
  Build requirements :raws:stone>380;days:1;tools:chisel,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 1,914: Line 1,914:
 
'''spit'''
 
'''spit'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:wood>400,stone>20;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>400,stone>20;days:1;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,924: Line 1,924:
 
'''claymore'''
 
'''claymore'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:claymore blade>1,large hilt>1;days:2.5;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:claymore blade>1,large hilt>1;days:2.5;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:39;weapon_skill:30
 
  Special rules : hit:39;weapon_skill:30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 3
 
  Decay rate per turn : 3
 
  Decay rate usage : 17
 
  Decay rate usage : 17
Line 1,934: Line 1,934:
 
'''scimitar'''
 
'''scimitar'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:scimitar blade>1,medium steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:scimitar blade>1,medium steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:38;weapon_skill:50
 
  Special rules : hit:38;weapon_skill:50
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 19
 
  Decay rate usage : 19
Line 1,944: Line 1,944:
 
'''steel long sword'''
 
'''steel long sword'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:steel long sword blade>1,medium steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:steel long sword blade>1,medium steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:38;weapon_skill:50
 
  Special rules : hit:38;weapon_skill:50
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 21
 
  Decay rate usage : 21
Line 1,954: Line 1,954:
 
'''steel short sword'''
 
'''steel short sword'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:steel short sword blade>1,medium steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:steel short sword blade>1,medium steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:33;weapon_skill:50
 
  Special rules : hit:33;weapon_skill:50
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 21
 
  Decay rate usage : 21
Line 1,964: Line 1,964:
 
'''engine04'''
 
'''engine04'''
 
  Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
 
  Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
  Build requirements : raws:iron>1000,rubber>80,magnesium>80;days:3;tools:screwdriver,pincers
+
  Build requirements :raws:iron>1000,rubber>80,magnesium>80;days:3;tools:screwdriver,pincers
 
  Special rules : speed:1
 
  Special rules : speed:1
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 1,974: Line 1,974:
 
'''steel bastard sword'''
 
'''steel bastard sword'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:steel bastard sword blade>1,medium steel hilt>1;days:3;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:steel bastard sword blade>1,medium steel hilt>1;days:3;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:37;weapon_skill:60
 
  Special rules : hit:37;weapon_skill:60
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 20
 
  Decay rate usage : 20
Line 1,983: Line 1,983:
  
 
'''steel dirk'''
 
'''steel dirk'''
  Build requirements : objects:steel dirk blade>1,small bone hilt>1;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :objects:steel dirk blade>1,small bone hilt>1;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:19;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:19;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 29
 
  Decay rate usage : 29
Line 1,993: Line 1,993:
 
'''dinghy'''
 
'''dinghy'''
 
  Build conditions : islocation;borders_water
 
  Build conditions : islocation;borders_water
  Build requirements : raws:wood>5000;days:7;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>5000;days:7;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:135000;speed:15;weightdelay:50000;dock:land,coaster harbour,landing-stage,ferry,longboat,skimmer,soarer,raker,sloop,galleon
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:135000;speed:15;weightdelay:50000;dock:land,coaster harbour,landing-stage,ferry,longboat,skimmer,soarer,raker,sloop,galleon
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,002: Line 2,002:
  
 
'''reed hut'''
 
'''reed hut'''
  Build requirements : raws:reed>14000,wood>800,stone>300;days:8;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:reed>14000,wood>800,stone>300;days:8;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:6;maxweight:580000
 
  Special rules : maxpeople:6;maxweight:580000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,012: Line 2,012:
 
'''stone extension'''
 
'''stone extension'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:building,hall,stone extension
 
  Build conditions : isnoncentertype:building,hall,stone extension
  Build requirements : raws:stone>10000;days:12;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>10000;days:12;tools:trowel
 
  Special rules : maxpeople:26;maxweight:3800000
 
  Special rules : maxpeople:26;maxweight:3800000
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,022: Line 2,022:
 
'''wood extension'''
 
'''wood extension'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:cottage,wood extension
 
  Build conditions : isnoncentertype:cottage,wood extension
  Build requirements : raws:wood>7500;days:12;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>7500;days:12;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:8;maxweight:1400000
 
  Special rules : maxpeople:8;maxweight:1400000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,031: Line 2,031:
  
 
'''salting barrel'''
 
'''salting barrel'''
  Build requirements : raws:wood>1800;days:1.5;tools:hammer,knife
+
  Build requirements :raws:wood>1800;days:1.5;tools:hammer,knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,040: Line 2,040:
  
 
'''smoker'''
 
'''smoker'''
  Build requirements : raws:wood>1100;days:1.5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>1100;days:1.5;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,049: Line 2,049:
  
 
'''mixing bowl'''
 
'''mixing bowl'''
  Build requirements : raws:wood>140;days:0.5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>140;days:0.5;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,059: Line 2,059:
 
'''steel peavey head'''
 
'''steel peavey head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>30;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>30;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,069: Line 2,069:
 
'''drying rack'''
 
'''drying rack'''
 
  Build conditions : islocation;maxonloc:4
 
  Build conditions : islocation;maxonloc:4
  Build requirements : raws:wood>400,string>120;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>400,string>120;days:1;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,079: Line 2,079:
 
'''gas purifier'''
 
'''gas purifier'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:stone>1800,iron>200;days:4;tools:hammer,screwdriver
+
  Build requirements :raws:stone>1800,iron>200;days:4;tools:hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,089: Line 2,089:
 
'''gas oven'''
 
'''gas oven'''
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
  Build requirements : raws:stone>2400,iron>200;days:8;tools:trowel,hammer
+
  Build requirements :raws:stone>2400,iron>200;days:8;tools:trowel,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,099: Line 2,099:
 
'''steel broad sword blade'''
 
'''steel broad sword blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,109: Line 2,109:
 
'''steel sabre blade'''
 
'''steel sabre blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>90;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>90;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,119: Line 2,119:
 
'''medium steel hilt'''
 
'''medium steel hilt'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>20,leather>20;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>20,leather>20;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,129: Line 2,129:
 
'''small steel hilt'''
 
'''small steel hilt'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>10,leather>10;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>10,leather>10;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,138: Line 2,138:
  
 
'''bow square'''
 
'''bow square'''
  Build requirements : raws:wood>15;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>15;days:1;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 2,148: Line 2,148:
 
'''string jig'''
 
'''string jig'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>500;days:3;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>500;days:3;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,157: Line 2,157:
  
 
'''server'''
 
'''server'''
  Build requirements : raws:wood>30;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>30;days:1;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 2,167: Line 2,167:
 
'''bowstring'''
 
'''bowstring'''
 
  Build conditions : hasobject:string jig
 
  Build conditions : hasobject:string jig
  Build requirements : raws:string>10;days:1;tools:knife,server
+
  Build requirements :raws:string>10;days:1;tools:knife,server
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,177: Line 2,177:
 
'''road motorcycle'''
 
'''road motorcycle'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : objects:road motorcycle frame>1,motorcycle tire>2;days:2;tools:screwdriver,wrench
+
  Build requirements :objects:road motorcycle frame>1,motorcycle tire>2;days:2;tools:screwdriver,wrench
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:81360;speed:.85;engine:engine04;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.2
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:81360;speed:.85;engine:engine04;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.2
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,186: Line 2,186:
  
 
'''motorcycle tire'''
 
'''motorcycle tire'''
  Build requirements : raws:rubber>150;days:2;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:rubber>150;days:2;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,195: Line 2,195:
  
 
'''dirt motorcycle frame'''
 
'''dirt motorcycle frame'''
  Build requirements : raws:steel>1250,iron>400;days:7;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:steel>1250,iron>400;days:7;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,204: Line 2,204:
  
 
'''road motorcycle frame'''
 
'''road motorcycle frame'''
  Build requirements : raws:steel>1500,iron>500;days:8;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:steel>1500,iron>500;days:8;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,214: Line 2,214:
 
'''medium ship cabin'''
 
'''medium ship cabin'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker,galleon,skimmer;maxonloc:1  
 
  Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker,galleon,skimmer;maxonloc:1  
  Build requirements : raws:wood>6000;days:5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>6000;days:5;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:3;maxweight:210000
 
  Special rules : maxpeople:3;maxweight:210000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,224: Line 2,224:
 
'''dirt motorcycle'''
 
'''dirt motorcycle'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : objects:dirt motorcycle frame>1,motorcycle tire>2;days:2;tools:screwdriver,wrench
+
  Build requirements :objects:dirt motorcycle frame>1,motorcycle tire>2;days:2;tools:screwdriver,wrench
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:70200;speed:.70;engine:engine04;weightdelay:5000;fuelmult:0.05-0.15
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:70200;speed:.70;engine:engine04;weightdelay:5000;fuelmult:0.05-0.15
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,233: Line 2,233:
  
 
'''bone shield'''
 
'''bone shield'''
  Build requirements : raws:large bones>350,small bones>100,hide>80;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:large bones>350,small bones>100,hide>80;days:1;tools:knife
 
  Special rules : shield:16
 
  Special rules : shield:16
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 53
 
  Decay rate usage : 53
Line 2,243: Line 2,243:
 
'''sloop'''
 
'''sloop'''
 
  Build conditions : islocation;borders_water
 
  Build conditions : islocation;borders_water
  Build requirements : raws:wood>14000,iron>200;days:16;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>14000,iron>200;days:16;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:4;maxweight:340000;speed:50;weightdelay:20000;dock:land,coaster harbour,landing-stage,raker,skimmer,galleon,soarer
 
  Special rules : maxpeople:4;maxweight:340000;speed:50;weightdelay:20000;dock:land,coaster harbour,landing-stage,raker,skimmer,galleon,soarer
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,253: Line 2,253:
 
'''galleon'''
 
'''galleon'''
 
  Build conditions : islocation;borders_sea
 
  Build conditions : islocation;borders_sea
  Build requirements : raws:wood>22000,steel>2400,iron>2000;days:30;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>22000,steel>2400,iron>2000;days:30;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:20;maxweight:1800000;speed:45;weightdelay:50000;dock:coaster harbour
 
  Special rules : maxpeople:20;maxweight:1800000;speed:45;weightdelay:50000;dock:coaster harbour
  Visible : yes
+
  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,263: Line 2,263:
 
'''rice harvester'''
 
'''rice harvester'''
 
  Build conditions : hasraw:rice
 
  Build conditions : hasraw:rice
  Build requirements : raws:iron>3000,rubber>200;days:10;tools:screwdriver
+
  Build requirements :raws:iron>3000,rubber>200;days:10;tools:screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,272: Line 2,272:
  
 
'''lens'''
 
'''lens'''
  Build requirements : raws:window glass>60;days:1.5;tools:grinder
+
  Build requirements :raws:window glass>60;days:1.5;tools:grinder
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,282: Line 2,282:
 
'''machete'''
 
'''machete'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;tools:peen hammer;objects:machete blade>1,medium steel hilt>1
+
  Build requirements :days:1;tools:peen hammer;objects:machete blade>1,medium steel hilt>1
 
  Special rules : hit:25
 
  Special rules : hit:25
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 21
 
  Decay rate usage : 21
Line 2,292: Line 2,292:
 
'''machete blade'''
 
'''machete blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>80;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>80;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,302: Line 2,302:
 
'''large hilt'''
 
'''large hilt'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>35,leather>25;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>35,leather>25;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,312: Line 2,312:
 
'''war hammer head'''
 
'''war hammer head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>150;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>150;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,322: Line 2,322:
 
'''steel drawknife blade'''
 
'''steel drawknife blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>70;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>70;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,331: Line 2,331:
  
 
'''wooden flute'''
 
'''wooden flute'''
  Build requirements : raws:wood>150;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>150;days:1;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 2,341: Line 2,341:
 
'''halberd head'''
 
'''halberd head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>70;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>70;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,351: Line 2,351:
 
'''steel battle axe head'''
 
'''steel battle axe head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>300;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>300;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,360: Line 2,360:
  
 
'''large wooden shaft'''
 
'''large wooden shaft'''
  Build requirements : raws:wood>450;days:2;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>450;days:2;tools:knife
 
  Special rules : hit:8
 
  Special rules : hit:8
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,369: Line 2,369:
  
 
'''medium wooden shaft'''
 
'''medium wooden shaft'''
  Build requirements : raws:wood>220;days:1.5;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>220;days:1.5;tools:knife
 
  Special rules : hit:5
 
  Special rules : hit:5
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,379: Line 2,379:
 
'''steel spear head'''
 
'''steel spear head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>50;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>50;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,389: Line 2,389:
 
'''steel froe head'''
 
'''steel froe head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,398: Line 2,398:
  
 
'''bone spear head'''
 
'''bone spear head'''
  Build requirements : raws:small bones>50;days:1.5;tools:knife
+
  Build requirements :raws:small bones>50;days:1.5;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,407: Line 2,407:
  
 
'''marble building'''
 
'''marble building'''
  Build requirements : raws:marble>15000;days:35;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:marble>15000;days:35;tools:trowel
 
  Special rules : maxpeople:30;maxweight:3300000
 
  Special rules : maxpeople:30;maxweight:3300000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,417: Line 2,417:
 
'''bowstring'''
 
'''bowstring'''
 
  Build conditions : hasobject:string jig
 
  Build conditions : hasobject:string jig
  Build requirements : raws:string>10;days:1;tools:knife,server
+
  Build requirements :raws:string>10;days:1;tools:knife,server
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,426: Line 2,426:
  
 
'''recurve upper limb'''
 
'''recurve upper limb'''
  Build requirements : raws:wood>100;days:2;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>100;days:2;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,435: Line 2,435:
  
 
'''recurve lower limb'''
 
'''recurve lower limb'''
  Build requirements : raws:wood>100;days:2;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>100;days:2;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,444: Line 2,444:
  
 
'''risor'''
 
'''risor'''
  Build requirements : raws:wood>300;days:3;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>300;days:3;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,454: Line 2,454:
 
'''recurve bow'''
 
'''recurve bow'''
 
  Build conditions : hasobject:bow stringer
 
  Build conditions : hasobject:bow stringer
  Build requirements : raws:wood>400;days:5;objects:bowstring>1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>400;days:5;objects:bowstring>1;tools:knife
 
  Special rules : hit:28;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:28;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 2,464: Line 2,464:
 
'''bow stringer'''
 
'''bow stringer'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>300;days:5;tools:knife,hammer
+
  Build requirements :raws:wood>300;days:5;tools:knife,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,473: Line 2,473:
  
 
'''primitive bow'''
 
'''primitive bow'''
  Build requirements : raws:sinew>30;days:0.5;objects:stick>1
+
  Build requirements :raws:sinew>30;days:0.5;objects:stick>1
 
  Special rules : hit:15;weapon_skill:60
 
  Special rules : hit:15;weapon_skill:60
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 2,483: Line 2,483:
 
'''cam'''
 
'''cam'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>20;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>20;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,493: Line 2,493:
 
'''cable'''
 
'''cable'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:iron>10;days:1.5;tools:peen hammer
+
  Build requirements :raws:iron>10;days:1.5;tools:peen hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,502: Line 2,502:
  
 
'''compound lower limb'''
 
'''compound lower limb'''
  Build requirements : raws:wood>100;days:2;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>100;days:2;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,511: Line 2,511:
  
 
'''compound upper limb'''
 
'''compound upper limb'''
  Build requirements : raws:wood>100;days:2;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>100;days:2;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,521: Line 2,521:
 
'''compound bow'''
 
'''compound bow'''
 
  Build conditions : hasobject:string jig
 
  Build conditions : hasobject:string jig
  Build requirements : days:0.5;tools:bow square,hammer;objects:compound upper limb>1,compound lower limb>1,risor>1,bowstring>1,cam>2,cable>1
+
  Build requirements :days:0.5;tools:bow square,hammer;objects:compound upper limb>1,compound lower limb>1,risor>1,bowstring>1,cam>2,cable>1
 
  Special rules : hit:37;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:37;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 18
 
  Decay rate per turn : 18
 
  Decay rate usage : 92
 
  Decay rate usage : 92
Line 2,530: Line 2,530:
  
 
'''wooden shelf'''
 
'''wooden shelf'''
  Build requirements : raws:wood>2800;days:3;tools:hammer,saw
+
  Build requirements :raws:wood>2800;days:3;tools:hammer,saw
 
  Special rules : stores:2800-15000
 
  Special rules : stores:2800-15000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,539: Line 2,539:
  
 
'''fur rug'''
 
'''fur rug'''
  Build requirements : raws:fur>1800;days:2;tools:needle
+
  Build requirements :raws:fur>1800;days:2;tools:needle
 
  Special rules : energy:500;maxpeople:2
 
  Special rules : energy:500;maxpeople:2
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,549: Line 2,549:
 
'''simple cotton gin'''
 
'''simple cotton gin'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>2000;days:6;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>2000;days:6;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,559: Line 2,559:
 
'''simple twiner'''
 
'''simple twiner'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:wood>300;days:2;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>300;days:2;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,568: Line 2,568:
  
 
'''cot'''
 
'''cot'''
  Build requirements : raws:wood>400,fur>200,hide>500;days:5;tools:hammer,needle,knife
+
  Build requirements :raws:wood>400,fur>200,hide>500;days:5;tools:hammer,needle,knife
 
  Special rules : energy:625;maxpeople:1
 
  Special rules : energy:625;maxpeople:1
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,577: Line 2,577:
  
 
'''small wooden shaft'''
 
'''small wooden shaft'''
  Build requirements : raws:wood>100;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>100;days:1;tools:knife
 
  Special rules : hit:3
 
  Special rules : hit:3
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,587: Line 2,587:
 
'''steel dagger blade'''
 
'''steel dagger blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>50;days:1;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>50;days:1;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,596: Line 2,596:
  
 
'''crossbow stock'''
 
'''crossbow stock'''
  Build requirements : raws:wood>500;days:2.5;tools:carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>500;days:2.5;tools:carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,605: Line 2,605:
  
 
'''crossbow limb'''
 
'''crossbow limb'''
  Build requirements : raws:wood>50;days:1.5;tools:carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>50;days:1.5;tools:carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,614: Line 2,614:
  
 
'''crossbow prod'''
 
'''crossbow prod'''
  Build requirements : raws:sinew>30;days:1;tools:hammer;objects:crossbow limb>2
+
  Build requirements :raws:sinew>30;days:1;tools:hammer;objects:crossbow limb>2
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,624: Line 2,624:
 
'''crossbow stirrup'''
 
'''crossbow stirrup'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>150;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>150;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,634: Line 2,634:
 
'''bow iron'''
 
'''bow iron'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:iron>30;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:iron>30;days:1;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
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+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,644: Line 2,644:
 
'''mace head'''
 
'''mace head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>100;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>100;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,654: Line 2,654:
 
'''crossbow trigger'''
 
'''crossbow trigger'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>30;days:1;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>30;days:1;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,664: Line 2,664:
 
'''revolving nut'''
 
'''revolving nut'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
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+
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  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,674: Line 2,674:
 
'''steel long sword blade'''
 
'''steel long sword blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>160;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>160;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,684: Line 2,684:
 
'''claymore blade'''
 
'''claymore blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>215;days:5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>215;days:5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,694: Line 2,694:
 
'''steel dirk blade'''
 
'''steel dirk blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>50;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>50;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
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  Decay rate usage : 0
Line 2,703: Line 2,703:
  
 
'''small bone hilt'''
 
'''small bone hilt'''
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+
  Build requirements :raws:small bones>20,leather>10;days:2;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,712: Line 2,712:
  
 
'''tin can'''
 
'''tin can'''
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+
  Build requirements :raws:tin>200;days:2;tools:hammer,pliers
 
  Special rules : stores:200-2200
 
  Special rules : stores:200-2200
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,722: Line 2,722:
 
'''flail head'''
 
'''flail head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>150;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>150;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,732: Line 2,732:
 
'''small chain'''
 
'''small chain'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:iron>50;days:1.5;tools:peen hammer
+
  Build requirements :raws:iron>50;days:1.5;tools:peen hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,742: Line 2,742:
 
'''steel bastard sword blade'''
 
'''steel bastard sword blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,752: Line 2,752:
 
'''scimitar blade'''
 
'''scimitar blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>140;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>140;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,762: Line 2,762:
 
'''steel short sword blade'''
 
'''steel short sword blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>70;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>70;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,771: Line 2,771:
  
 
'''boomerang'''
 
'''boomerang'''
  Build requirements : raws:wood>150;days:3;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>150;days:3;tools:knife
 
  Special rules : hit:13;weapon_skill:50
 
  Special rules : hit:13;weapon_skill:50
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 2,781: Line 2,781:
 
'''well'''
 
'''well'''
 
  Build conditions : islocation;maxonloc:1
 
  Build conditions : islocation;maxonloc:1
  Build requirements : raws:medium rope>500,stone>1000,wood>300;days:5;tools:shovel
+
  Build requirements :raws:medium rope>500,stone>1000,wood>300;days:5;tools:shovel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,790: Line 2,790:
  
 
'''atlatl head'''
 
'''atlatl head'''
  Build requirements : raws:small bones>75;days:1.5;tools:knife
+
  Build requirements :raws:small bones>75;days:1.5;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,799: Line 2,799:
  
 
'''wooden steamer'''
 
'''wooden steamer'''
  Build requirements : raws:wood>300;days:0.25;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>300;days:0.25;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 2,808: Line 2,808:
  
 
'''atlatl dart'''
 
'''atlatl dart'''
  Build requirements : objects:small wooden shaft>1,atlatl head>1;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :objects:small wooden shaft>1,atlatl head>1;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:7
 
  Special rules : hit:7
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,818: Line 2,818:
 
'''lathe'''
 
'''lathe'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:medium log>6,steel lathe blade>1;days:1;tools:hatchet
+
  Build requirements :objects:medium log>6,steel lathe blade>1;days:1;tools:hatchet
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 150
 
  Decay rate usage : 150
Line 2,827: Line 2,827:
  
 
'''atlatl handle'''
 
'''atlatl handle'''
  Build requirements : raws:small bones>40,leather>20;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:small bones>40,leather>20;days:1;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,836: Line 2,836:
  
 
'''atlatl'''
 
'''atlatl'''
  Build requirements : objects:atlatl dart>1,atlatl handle>1;days:0.5
+
  Build requirements :objects:atlatl dart>1,atlatl handle>1;days:0.5
 
  Special rules : hit:17;weapon_skill:60
 
  Special rules : hit:17;weapon_skill:60
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 51
 
  Decay rate usage : 51
Line 2,846: Line 2,846:
 
'''steel gladius blade'''
 
'''steel gladius blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>80;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>80;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,856: Line 2,856:
 
'''steel gladius'''
 
'''steel gladius'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:steel gladius blade>1,medium steel hilt>1;days:2;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:steel gladius blade>1,medium steel hilt>1;days:2;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:34;weapon_skill:40
 
  Special rules : hit:34;weapon_skill:40
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 21
 
  Decay rate usage : 21
Line 2,865: Line 2,865:
  
 
'''waster'''
 
'''waster'''
  Build requirements : raws:wood>160;days:2;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>160;days:2;tools:knife
 
  Special rules : hit:1;weapon_skill:80
 
  Special rules : hit:1;weapon_skill:80
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 2,875: Line 2,875:
 
'''diamond encrusted steel sabre'''
 
'''diamond encrusted steel sabre'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;objects:steel sabre>1;tools:peen hammer;raws:diamonds>30
+
  Build requirements :days:1;objects:steel sabre>1;tools:peen hammer;raws:diamonds>30
 
  Special rules : hit:36;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:36;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 3
 
  Decay rate per turn : 3
 
  Decay rate usage : 17
 
  Decay rate usage : 17
Line 2,885: Line 2,885:
 
'''steel rapier blade'''
 
'''steel rapier blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,895: Line 2,895:
 
'''steel rapier'''
 
'''steel rapier'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;objects:steel rapier blade>1,small steel hilt>1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :days:1;objects:steel rapier blade>1,small steel hilt>1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:30;weapon_skill:80
 
  Special rules : hit:30;weapon_skill:80
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 21
 
  Decay rate usage : 21
Line 2,905: Line 2,905:
 
'''pilum head'''
 
'''pilum head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>70;days:5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>70;days:5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,914: Line 2,914:
  
 
'''pilum shaft'''
 
'''pilum shaft'''
  Build requirements : raws:wood>200;days:3;tools:carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>200;days:3;tools:carving knife
 
  Special rules : hit:3
 
  Special rules : hit:3
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 49
 
  Decay rate per turn : 49
 
  Decay rate usage : 900
 
  Decay rate usage : 900
Line 2,923: Line 2,923:
  
 
'''pilum'''
 
'''pilum'''
  Build requirements : days:1;tools:hammer;objects:pilum shaft>1,pilum head>1
+
  Build requirements :days:1;tools:hammer;objects:pilum shaft>1,pilum head>1
 
  Special rules : hit:35;weapon_skill:40
 
  Special rules : hit:35;weapon_skill:40
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 41
 
  Decay rate usage : 41
Line 2,932: Line 2,932:
  
 
'''scutum'''
 
'''scutum'''
  Build requirements : raws:wood>1500;days:8;tools:carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>1500;days:8;tools:carving knife
 
  Special rules : shield:27
 
  Special rules : shield:27
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 2,941: Line 2,941:
  
 
'''steel drawknife'''
 
'''steel drawknife'''
  Build requirements : objects:steel drawknife blade>1,drawknife handle>2;days:0.5
+
  Build requirements :objects:steel drawknife blade>1,drawknife handle>2;days:0.5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 42
 
  Decay rate usage : 42
Line 2,951: Line 2,951:
 
'''iron shod billy club'''
 
'''iron shod billy club'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:iron>100;objects:billy club>1;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:iron>100;objects:billy club>1;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:20;weapon_skill:30
 
  Special rules : hit:20;weapon_skill:30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 41
 
  Decay rate usage : 41
Line 2,961: Line 2,961:
 
'''steel spatha'''
 
'''steel spatha'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;tools:peen hammer;objects:steel spatha blade>1,medium wooden hilt>1
+
  Build requirements :days:1;tools:peen hammer;objects:steel spatha blade>1,medium wooden hilt>1
 
  Special rules : hit:34;weapon_skill:40
 
  Special rules : hit:34;weapon_skill:40
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate per turn : 4
 
  Decay rate usage : 21
 
  Decay rate usage : 21
Line 2,971: Line 2,971:
 
'''steel spatha blade'''
 
'''steel spatha blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>80;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>80;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,981: Line 2,981:
 
'''medium wooden hilt'''
 
'''medium wooden hilt'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:wood>20,leather>20;days:4;tools:carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>20,leather>20;days:4;tools:carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 2,990: Line 2,990:
  
 
'''stone ingot'''
 
'''stone ingot'''
  Build requirements : raws:stone>75;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:stone>75;days:1;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 3,000: Line 3,000:
 
'''bronze peen hammer'''
 
'''bronze peen hammer'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil,stone table
 
  Build conditions : hasobject:anvil,stone table
  Build requirements : raws:wood>65,bronze>45;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>65,bronze>45;days:1;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 41
 
  Decay rate usage : 41
Line 3,010: Line 3,010:
 
'''bronze flatter'''
 
'''bronze flatter'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:wood>65,bronze>45;days:1;tools:sledgehammer
+
  Build requirements :raws:wood>65,bronze>45;days:1;tools:sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 41
 
  Decay rate usage : 41
Line 3,019: Line 3,019:
  
 
'''steel froe'''
 
'''steel froe'''
  Build requirements : objects:steel froe head>1,small wooden shaft>1;days:0.5;tools:hammer
+
  Build requirements :objects:steel froe head>1,small wooden shaft>1;days:0.5;tools:hammer
 
  Special rules : hit:5
 
  Special rules : hit:5
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 33
 
  Decay rate usage : 33
Line 3,028: Line 3,028:
  
 
'''bronze set hammer'''
 
'''bronze set hammer'''
  Build requirements : raws:wood>65,bronze>40;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>65,bronze>40;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 41
 
  Decay rate usage : 41
Line 3,038: Line 3,038:
 
'''bronze anvil'''
 
'''bronze anvil'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : raws:bronze>600;days:5
+
  Build requirements :raws:bronze>600;days:5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 200
 
  Decay rate usage : 200
Line 3,048: Line 3,048:
 
'''bronze gladius blade'''
 
'''bronze gladius blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:bronze>80;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>80;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,057: Line 3,057:
  
 
'''bronze chisel'''
 
'''bronze chisel'''
  Build requirements : raws:wood>30,bronze>10;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>30,bronze>10;days:1
 
  Special rules : hit:5;signwriting:120
 
  Special rules : hit:5;signwriting:120
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 44
 
  Decay rate usage : 44
Line 3,066: Line 3,066:
  
 
'''bronze carving knife'''
 
'''bronze carving knife'''
  Build requirements : raws:wood>40,bronze>85;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>40,bronze>85;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:5;signwriting:150
 
  Special rules : hit:5;signwriting:150
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 14
 
  Decay rate per turn : 14
 
  Decay rate usage : 71
 
  Decay rate usage : 71
Line 3,076: Line 3,076:
 
'''medium bronze hilt'''
 
'''medium bronze hilt'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:bronze>20,leather>20;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>20,leather>20;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,086: Line 3,086:
 
'''bronze gladius'''
 
'''bronze gladius'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:bronze gladius blade>1,medium bronze hilt>1;days:2;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:bronze gladius blade>1,medium bronze hilt>1;days:2;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:29;weapon_skill:40
 
  Special rules : hit:29;weapon_skill:40
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 31
 
  Decay rate usage : 31
Line 3,096: Line 3,096:
 
'''bronze bastard sword blade'''
 
'''bronze bastard sword blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:bronze>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,106: Line 3,106:
 
'''bronze bastard sword'''
 
'''bronze bastard sword'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:bronze bastard sword blade>1,medium bronze hilt>1;days:3;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:bronze bastard sword blade>1,medium bronze hilt>1;days:3;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:32;weapon_skill:60
 
  Special rules : hit:32;weapon_skill:60
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 3,116: Line 3,116:
 
'''small bronze hilt'''
 
'''small bronze hilt'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:bronze>10,leather>10;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>10,leather>10;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,126: Line 3,126:
 
'''bronze battle axe head'''
 
'''bronze battle axe head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:bronze>300;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>300;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,136: Line 3,136:
 
'''bronze battle axe'''
 
'''bronze battle axe'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;tools:hammer;objects:large wooden shaft>1,bronze battle axe head>1
+
  Build requirements :days:1;tools:hammer;objects:large wooden shaft>1,bronze battle axe head>1
 
  Special rules : hit:36;weapon_skill:40
 
  Special rules : hit:36;weapon_skill:40
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 41
 
  Decay rate usage : 41
Line 3,146: Line 3,146:
 
'''bronze broad sword blade'''
 
'''bronze broad sword blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:bronze>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,156: Line 3,156:
 
'''bronze broad sword'''
 
'''bronze broad sword'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;tools:peen hammer;objects:bronze broad sword blade>1,medium bronze hilt>1
+
  Build requirements :days:1;tools:peen hammer;objects:bronze broad sword blade>1,medium bronze hilt>1
 
  Special rules : hit:32;weapon_skill:50
 
  Special rules : hit:32;weapon_skill:50
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 3,166: Line 3,166:
 
'''bronze dagger blade'''
 
'''bronze dagger blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:bronze>50;days:1;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>50;days:1;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,176: Line 3,176:
 
'''bronze dagger'''
 
'''bronze dagger'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:bronze dagger blade>1,small bronze hilt>1;days:1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:bronze dagger blade>1,small bronze hilt>1;days:1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:16;weapon_skill:80
 
  Special rules : hit:16;weapon_skill:80
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 3,186: Line 3,186:
 
'''bronze dirk blade'''
 
'''bronze dirk blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:bronze>50;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>50;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,195: Line 3,195:
  
 
'''bronze dirk'''
 
'''bronze dirk'''
  Build requirements : objects:bronze dirk blade>1,small bone hilt>1;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :objects:bronze dirk blade>1,small bone hilt>1;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:14;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:14;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 37
 
  Decay rate usage : 37
Line 3,205: Line 3,205:
 
'''bronze long sword blade'''
 
'''bronze long sword blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:bronze>160;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>160;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,215: Line 3,215:
 
'''bronze long sword'''
 
'''bronze long sword'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : objects:bronze long sword blade>1,medium bronze hilt>1;days:1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :objects:bronze long sword blade>1,medium bronze hilt>1;days:1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:33;weapon_skill:60
 
  Special rules : hit:33;weapon_skill:60
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 3,225: Line 3,225:
 
'''bronze rapier blade'''
 
'''bronze rapier blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:bronze>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,235: Line 3,235:
 
'''bronze rapier'''
 
'''bronze rapier'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;objects:bronze rapier blade>1,small bronze hilt>1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :days:1;objects:bronze rapier blade>1,small bronze hilt>1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:25;weapon_skill:80
 
  Special rules : hit:25;weapon_skill:80
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 31
 
  Decay rate usage : 31
Line 3,244: Line 3,244:
  
 
'''wooden bench'''
 
'''wooden bench'''
  Build requirements : raws:wood>4000;days:4;tools:hammer,planer,chisel
+
  Build requirements :raws:wood>4000;days:4;tools:hammer,planer,chisel
 
  Special rules : energy:400;maxpeople:3
 
  Special rules : energy:400;maxpeople:3
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,254: Line 3,254:
 
'''stone landmark'''
 
'''stone landmark'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:stone>2000;days:3;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>2000;days:3;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 200
 
  Decay rate usage : 200
Line 3,264: Line 3,264:
 
'''wooden landmark'''
 
'''wooden landmark'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:wood>1500;days:2;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>1500;days:2;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 400
 
  Decay rate usage : 400
Line 3,274: Line 3,274:
 
'''bronze sabre blade'''
 
'''bronze sabre blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:bronze>90;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:bronze>90;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,284: Line 3,284:
 
'''bronze bagh-nakh'''
 
'''bronze bagh-nakh'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:bronze>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer
+
  Build requirements :raws:bronze>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer
 
  Special rules : hit:19;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:19;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 29
 
  Decay rate usage : 29
Line 3,294: Line 3,294:
 
'''base of a wooden saw carriage'''
 
'''base of a wooden saw carriage'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : objects:planks>12;days:5;tools:saw,hammer,planer,carving knife
+
  Build requirements :objects:planks>12;days:5;tools:saw,hammer,planer,carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 49
 
  Decay rate per turn : 49
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,304: Line 3,304:
 
'''steel saw blade'''
 
'''steel saw blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>70;days:2.5;tools:peen hammer,flatter,chisel,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>70;days:2.5;tools:peen hammer,flatter,chisel,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 17
 
  Decay rate per turn : 17
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,314: Line 3,314:
 
'''wooden saw carriage with steel blade'''
 
'''wooden saw carriage with steel blade'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:wooden saw carriage>1,steel saw blade>1;days:0.5;tools:hammer
+
  Build requirements :objects:wooden saw carriage>1,steel saw blade>1;days:0.5;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 217
 
  Decay rate usage : 217
Line 3,324: Line 3,324:
 
'''bronze sabre'''
 
'''bronze sabre'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : days:1;objects:bronze sabre blade>1,small bronze hilt>1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :days:1;objects:bronze sabre blade>1,small bronze hilt>1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:31;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:31;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 3,334: Line 3,334:
 
'''steel hatchet head'''
 
'''steel hatchet head'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>250;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>250;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,344: Line 3,344:
 
'''large log'''
 
'''large log'''
 
  Build conditions : hasobject:lathe
 
  Build conditions : hasobject:lathe
  Build requirements : raws:timber>500;days:0.5
+
  Build requirements :raws:timber>500;days:0.5
 
  Special rules : hit:6
 
  Special rules : hit:6
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 200
 
  Decay rate usage : 200
Line 3,354: Line 3,354:
 
'''medium log'''
 
'''medium log'''
 
  Build conditions : hasobject:shaving horse
 
  Build conditions : hasobject:shaving horse
  Build requirements : raws:timber>250;days:1;tools:peavey,drawknife
+
  Build requirements :raws:timber>250;days:1;tools:peavey,drawknife
 
  Special rules : hit:3
 
  Special rules : hit:3
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 200
 
  Decay rate usage : 200
Line 3,364: Line 3,364:
 
'''medium log'''
 
'''medium log'''
 
  Build conditions : hasobject:lathe
 
  Build conditions : hasobject:lathe
  Build requirements : raws:timber>250;days:0.5
+
  Build requirements :raws:timber>250;days:0.5
 
  Special rules : hit:3
 
  Special rules : hit:3
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 200
 
  Decay rate usage : 200
Line 3,373: Line 3,373:
  
 
'''small log'''
 
'''small log'''
  Build requirements : raws:timber>125;days:2;tools:peavey,drawknife
+
  Build requirements :raws:timber>125;days:2;tools:peavey,drawknife
 
  Special rules : hit:1
 
  Special rules : hit:1
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 200
 
  Decay rate usage : 200
Line 3,383: Line 3,383:
 
'''steel lathe blade'''
 
'''steel lathe blade'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
 
  Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
  Build requirements : raws:steel>120;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
+
  Build requirements :raws:steel>120;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,393: Line 3,393:
 
'''small log'''
 
'''small log'''
 
  Build conditions : hasobject:lathe
 
  Build conditions : hasobject:lathe
  Build requirements : raws:timber>125;days:0.5
+
  Build requirements :raws:timber>125;days:0.5
 
  Special rules : hit:1
 
  Special rules : hit:1
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 200
 
  Decay rate usage : 200
Line 3,402: Line 3,402:
  
 
'''bone bagh-nakh'''
 
'''bone bagh-nakh'''
  Build requirements : raws:small bones>30;days:4;tools:knife
+
  Build requirements :raws:small bones>30;days:4;tools:knife
 
  Special rules : hit:15;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:15;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 55
 
  Decay rate usage : 55
Line 3,412: Line 3,412:
 
'''steel bagh-nakh'''
 
'''steel bagh-nakh'''
 
  Build conditions : hasobject:anvil
 
  Build conditions : hasobject:anvil
  Build requirements : raws:steel>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer
+
  Build requirements :raws:steel>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer
 
  Special rules : hit:23;weapon_skill:70
 
  Special rules : hit:23;weapon_skill:70
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 3
 
  Decay rate per turn : 3
 
  Decay rate usage : 17
 
  Decay rate usage : 17
Line 3,421: Line 3,421:
  
 
'''apache throwing star'''
 
'''apache throwing star'''
  Build requirements : raws:wood>150;days:0.4;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>150;days:0.4;tools:knife
 
  Special rules : hit:15;weapon_skill:60
 
  Special rules : hit:15;weapon_skill:60
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 3,431: Line 3,431:
 
'''stone quarry'''
 
'''stone quarry'''
 
  Build conditions : hasraw:stone
 
  Build conditions : hasraw:stone
  Build requirements : objects:large log>4,medium log>2;raws:medium rope>1000,iron>100;days:20;tools:shovel,pickaxe,hammer,screwdriver
+
  Build requirements :objects:large log>4,medium log>2;raws:medium rope>1000,iron>100;days:20;tools:shovel,pickaxe,hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,440: Line 3,440:
  
 
'''scepter'''
 
'''scepter'''
  Build requirements : raws:gold>200,silver>25,diamonds>20;days:3;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:gold>200,silver>25,diamonds>20;days:3;tools:hammer
 
  Special rules : hit:8
 
  Special rules : hit:8
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 26
 
  Decay rate usage : 26
Line 3,449: Line 3,449:
  
 
'''bone crochet hook'''
 
'''bone crochet hook'''
  Build requirements : raws:small bones>30;days:1
+
  Build requirements :raws:small bones>30;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 25
 
  Decay rate usage : 25
Line 3,458: Line 3,458:
  
 
'''reed steamer'''
 
'''reed steamer'''
  Build requirements : raws:reed>100;days:0.10
+
  Build requirements :raws:reed>100;days:0.10
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 57
 
  Decay rate usage : 57
Line 3,467: Line 3,467:
  
 
'''ice cream crank'''
 
'''ice cream crank'''
  Build requirements : raws:iron>25,wood>100;days:1
+
  Build requirements :raws:iron>25,wood>100;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 44
 
  Decay rate usage : 44
Line 3,477: Line 3,477:
 
'''limestone quarry'''
 
'''limestone quarry'''
 
  Build conditions : hasraw:limestone
 
  Build conditions : hasraw:limestone
  Build requirements : objects:large log>4,medium log>2;raws:medium rope>1000,iron>100;days:20;tools:shovel,pickaxe,hammer,screwdriver
+
  Build requirements :objects:large log>4,medium log>2;raws:medium rope>1000,iron>100;days:20;tools:shovel,pickaxe,hammer,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,486: Line 3,486:
  
 
'''wooden crochet hook'''
 
'''wooden crochet hook'''
  Build requirements : raws:wood>20;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>20;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 55
 
  Decay rate usage : 55
Line 3,496: Line 3,496:
 
'''tarpit'''
 
'''tarpit'''
 
  Build conditions : hasraw:timber;maxonloc:1
 
  Build conditions : hasraw:timber;maxonloc:1
  Build requirements : raws:sand>10000,timber>10000,iron>1000;days:10;tools:shovel,hammer
+
  Build requirements :raws:sand>10000,timber>10000,iron>1000;days:10;tools:shovel,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,506: Line 3,506:
 
'''sidecar'''
 
'''sidecar'''
 
  Build conditions : maxonloc:1;isnoncentertype:road motorcycle
 
  Build conditions : maxonloc:1;isnoncentertype:road motorcycle
  Build requirements : objects:motorcycle tire>1;raws:aluminium>300;days:5;tools:screwdriver,wrench
+
  Build requirements :objects:motorcycle tire>1;raws:aluminium>300;days:5;tools:screwdriver,wrench
 
  Special rules : addcapacity:60450
 
  Special rules : addcapacity:60450
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,515: Line 3,515:
  
 
'''jembe drum'''
 
'''jembe drum'''
  Build requirements : raws:wood>250,leather>50,thin rope>50;days:2.5;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>250,leather>50,thin rope>50;days:2.5;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 47
 
  Decay rate usage : 47
Line 3,525: Line 3,525:
 
'''radio vacuum tube'''
 
'''radio vacuum tube'''
 
  Build conditions : hasobject:kiln
 
  Build conditions : hasobject:kiln
  Build requirements : raws:glass beads>1000,iron>25,wood>10;days:2;tools:pliers,vacuum tube mould
+
  Build requirements :raws:glass beads>1000,iron>25,wood>10;days:2;tools:pliers,vacuum tube mould
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,535: Line 3,535:
 
'''extended range radio transmitter'''
 
'''extended range radio transmitter'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:long range radio case>1,long range transmitter wire>8,radio vacuum tube>1;days:2;tools:pliers,screwdriver
+
  Build requirements :objects:long range radio case>1,long range transmitter wire>8,radio vacuum tube>1;days:2;tools:pliers,screwdriver
 
  Special rules : broadcast=150
 
  Special rules : broadcast=150
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,544: Line 3,544:
  
 
'''wood throne'''
 
'''wood throne'''
  Build requirements : raws:wood>3000;days:3;tools:hammer,planer,chisel
+
  Build requirements :raws:wood>3000;days:3;tools:hammer,planer,chisel
 
  Special rules : energy:200;maxpeople:1
 
  Special rules : energy:200;maxpeople:1
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,554: Line 3,554:
 
'''small wooden cart'''
 
'''small wooden cart'''
 
  Build conditions : islocation
 
  Build conditions : islocation
  Build requirements : raws:wood>5000;days:12;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>5000;days:12;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:90000;speed:0.07;weightdelay:30000,maxspeed:10
 
  Special rules : maxpeople:1;maxweight:90000;speed:0.07;weightdelay:30000,maxspeed:10
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,564: Line 3,564:
 
'''cheese press'''
 
'''cheese press'''
 
  Build conditions : isbuilding
 
  Build conditions : isbuilding
  Build requirements : raws:stone>1000,wood>500,iron>100;days:3;tools:hammer,trowel
+
  Build requirements :raws:stone>1000,wood>500,iron>100;days:3;tools:hammer,trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,574: Line 3,574:
 
'''radio receiver'''
 
'''radio receiver'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:radio receiver case>1,copper wire>3;days:2;tools:screwdriver
+
  Build requirements :objects:radio receiver case>1,copper wire>3;days:2;tools:screwdriver
 
  Special rules : radio_receiver
 
  Special rules : radio_receiver
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,584: Line 3,584:
 
'''radio vehicle'''
 
'''radio vehicle'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:bus,jeep,limousine,mini-van,passenger car,pickup,small pickup,small sportscar,small tractor,small van,stationcar,tractor,van,small ship cabin,medium ship cabin,large ship cabin
 
  Build conditions : isnoncentertype:bus,jeep,limousine,mini-van,passenger car,pickup,small pickup,small sportscar,small tractor,small van,stationcar,tractor,van,small ship cabin,medium ship cabin,large ship cabin
  Build requirements : objects:vehicle radio receiver case>1,copper wire>8;days:2.5;tools:screwdriver,soldering iron
+
  Build requirements :objects:vehicle radio receiver case>1,copper wire>8;days:2.5;tools:screwdriver,soldering iron
 
  Special rules : radio_receiver
 
  Special rules : radio_receiver
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,594: Line 3,594:
 
'''medium radio transmitter'''
 
'''medium radio transmitter'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:medium radio case>1,copper wire>6;days:2;tools:pliers,screwdriver
+
  Build requirements :objects:medium radio case>1,copper wire>6;days:2;tools:pliers,screwdriver
 
  Special rules : broadcast=60
 
  Special rules : broadcast=60
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,603: Line 3,603:
  
 
'''copper wire'''
 
'''copper wire'''
  Build requirements : raws:copper>100,rubber>10;days:.5;tools:pliers
+
  Build requirements :raws:copper>100,rubber>10;days:.5;tools:pliers
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,612: Line 3,612:
  
 
'''medium radio case'''
 
'''medium radio case'''
  Build requirements : raws:wood>1200;days:3;tools:carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>1200;days:3;tools:carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,621: Line 3,621:
  
 
'''radio receiver case'''
 
'''radio receiver case'''
  Build requirements : raws:wood>800;days:3;tools:carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>800;days:3;tools:carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,630: Line 3,630:
  
 
'''vehicle radio receiver case'''
 
'''vehicle radio receiver case'''
  Build requirements : raws:iron>500;days:3;tools:soldering iron
+
  Build requirements :raws:iron>500;days:3;tools:soldering iron
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,639: Line 3,639:
  
 
'''long range radio case'''
 
'''long range radio case'''
  Build requirements : raws:wood>1500;days:3;tools:carving knife
+
  Build requirements :raws:wood>1500;days:3;tools:carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,649: Line 3,649:
 
'''vacuum tube mould'''
 
'''vacuum tube mould'''
 
  Build conditions : hasobject:kiln
 
  Build conditions : hasobject:kiln
  Build requirements : raws:clay>3000,wood>100;days:2.5
+
  Build requirements :raws:clay>3000,wood>100;days:2.5
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 45
 
  Decay rate usage : 45
Line 3,658: Line 3,658:
  
 
'''long range transmitter wire'''
 
'''long range transmitter wire'''
  Build requirements : raws:gold>20,rubber>10;days:.5;tools:pliers
+
  Build requirements :raws:gold>20,rubber>10;days:.5;tools:pliers
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,667: Line 3,667:
  
 
'''platinum long range transmitter wire'''
 
'''platinum long range transmitter wire'''
  Build requirements : raws:platinum>20,rubber>10;days:.5;tools:pliers
+
  Build requirements :raws:platinum>20,rubber>10;days:.5;tools:pliers
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,677: Line 3,677:
 
'''small ship cabin'''
 
'''small ship cabin'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker,galleon,soarer,skimmer;maxonloc:2  
 
  Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker,galleon,soarer,skimmer;maxonloc:2  
  Build requirements : raws:wood>4000;days:4;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>4000;days:4;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:140000
 
  Special rules : maxpeople:2;maxweight:140000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,687: Line 3,687:
 
'''enhanced range radio transmitter'''
 
'''enhanced range radio transmitter'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:long range radio case>1,copper wire>5,radio vacuum tube>1;days:2;tools:pliers,screwdriver
+
  Build requirements :objects:long range radio case>1,copper wire>5,radio vacuum tube>1;days:2;tools:pliers,screwdriver
 
  Special rules : broadcast=115
 
  Special rules : broadcast=115
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,697: Line 3,697:
 
'''long range radio transmitter'''
 
'''long range radio transmitter'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:long range radio case>1,long range transmitter wire>8;days:2;tools:pliers,screwdriver
+
  Build requirements :objects:long range radio case>1,long range transmitter wire>8;days:2;tools:pliers,screwdriver
 
  Special rules : broadcast=90
 
  Special rules : broadcast=90
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,706: Line 3,706:
  
 
'''stone cleaver'''
 
'''stone cleaver'''
  Build requirements : raws:stone>300;days:1
+
  Build requirements :raws:stone>300;days:1
 
  Special rules : hit:9
 
  Special rules : hit:9
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 30
 
  Decay rate usage : 30
Line 3,716: Line 3,716:
 
'''large ship cabin'''
 
'''large ship cabin'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:galleon,skimmer;maxonloc:1  
 
  Build conditions : isnoncentertype:galleon,skimmer;maxonloc:1  
  Build requirements : raws:wood>8000;days:6;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>8000;days:6;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:3;maxweight:250000
 
  Special rules : maxpeople:3;maxweight:250000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,725: Line 3,725:
  
 
'''crochet hook'''
 
'''crochet hook'''
  Build requirements : raws:iron>10;days:1
+
  Build requirements :raws:iron>10;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 3,735: Line 3,735:
 
'''small cargo hold'''
 
'''small cargo hold'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:soarer;maxonloc:1
 
  Build conditions : isnoncentertype:soarer;maxonloc:1
  Build requirements : raws:wood>5000;days:4;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>5000;days:4;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:3;maxweight:200000
 
  Special rules : maxpeople:3;maxweight:200000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,745: Line 3,745:
 
'''medium cargo hold'''
 
'''medium cargo hold'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker;maxonloc:1
 
  Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker;maxonloc:1
  Build requirements : raws:wood>8000;days:10;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>8000;days:10;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:5;maxweight:400000
 
  Special rules : maxpeople:5;maxweight:400000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,755: Line 3,755:
 
'''large cargo hold'''
 
'''large cargo hold'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:galleon,skimmer;maxonloc:1  
 
  Build conditions : isnoncentertype:galleon,skimmer;maxonloc:1  
  Build requirements : raws:wood>10000;days:15;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>10000;days:15;tools:hammer
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:900000
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:900000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,764: Line 3,764:
  
 
'''bone flute'''
 
'''bone flute'''
  Build requirements : raws:large bones>50;days:1.5;tools:knife
+
  Build requirements :raws:large bones>50;days:1.5;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 55
 
  Decay rate usage : 55
Line 3,773: Line 3,773:
  
 
'''tambourine'''
 
'''tambourine'''
  Build requirements : raws:wood>80,nickel>50;days:2;tools:carving knife,hammer
+
  Build requirements :raws:wood>80,nickel>50;days:2;tools:carving knife,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 42
 
  Decay rate usage : 42
Line 3,782: Line 3,782:
  
 
'''small drum'''
 
'''small drum'''
  Build requirements : raws:wood>200,leather>50,thin rope>50;days:3;tools:hammer,knife,planer
+
  Build requirements :raws:wood>200,leather>50,thin rope>50;days:3;tools:hammer,knife,planer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 46
 
  Decay rate usage : 46
Line 3,791: Line 3,791:
  
 
'''harmonica'''
 
'''harmonica'''
  Build requirements : raws:wood>30,steel>10;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:wood>30,steel>10;days:1;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 41
 
  Decay rate usage : 41
Line 3,800: Line 3,800:
  
 
'''long horn'''
 
'''long horn'''
  Build requirements : raws:timber>2000,sinew>50;days:3.5;tools:carving knife
+
  Build requirements :raws:timber>2000,sinew>50;days:3.5;tools:carving knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 40
 
  Decay rate usage : 40
Line 3,809: Line 3,809:
  
 
'''guitar'''
 
'''guitar'''
  Build requirements : raws:wood>450,sinew>50;days:2;tools:hammer,planer,bodkin
+
  Build requirements :raws:wood>450,sinew>50;days:2;tools:hammer,planer,bodkin
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 3,818: Line 3,818:
  
 
'''reed flute'''
 
'''reed flute'''
  Build requirements : raws:reed>150;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:reed>150;days:1;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 57
 
  Decay rate usage : 57
Line 3,827: Line 3,827:
  
 
'''violin'''
 
'''violin'''
  Build requirements : raws:wood>250,sinew>40;days:3;tools:carving knife,planer,hammer,bodkin
+
  Build requirements :raws:wood>250,sinew>40;days:3;tools:carving knife,planer,hammer,bodkin
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 3,836: Line 3,836:
  
 
'''pan flute'''
 
'''pan flute'''
  Build requirements : raws:reed>450,sinew>50;days:2;tools:knife
+
  Build requirements :raws:reed>450,sinew>50;days:2;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 56
 
  Decay rate usage : 56
Line 3,845: Line 3,845:
  
 
'''vehicle transmitter case'''
 
'''vehicle transmitter case'''
  Build requirements : raws:aluminium>200,rubber>100;days:3;tools:hammer,screwdriver,pliers
+
  Build requirements :raws:aluminium>200,rubber>100;days:3;tools:hammer,screwdriver,pliers
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,855: Line 3,855:
 
'''vehicle radio transmitter'''
 
'''vehicle radio transmitter'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:bus,jeep,limousine,mini-van,passenger car,pickup,small pickup,small sportscar,small tractor,small van,stationcar,tractor,van
 
  Build conditions : isnoncentertype:bus,jeep,limousine,mini-van,passenger car,pickup,small pickup,small sportscar,small tractor,small van,stationcar,tractor,van
  Build requirements : objects:vehicle transmitter case>1,copper wire>8,circuit board>1;days:2;tools:soldering iron,pliers,screwdriver
+
  Build requirements :objects:vehicle transmitter case>1,copper wire>8,circuit board>1;days:2;tools:soldering iron,pliers,screwdriver
 
  Special rules : broadcast=115
 
  Special rules : broadcast=115
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,865: Line 3,865:
 
'''circuit board'''
 
'''circuit board'''
 
  Build conditions : hasobject:work bench
 
  Build conditions : hasobject:work bench
  Build requirements : raws:aluminium>100,chromium>25,nickel>25;days:2;tools:soldering iron,pliers
+
  Build requirements :raws:aluminium>100,chromium>25,nickel>25;days:2;tools:soldering iron,pliers
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,874: Line 3,874:
  
 
'''cloth bellows'''
 
'''cloth bellows'''
  Build requirements : raws:wood>750,cotton cloth>500,resin>50;days:2;tools:needle,hammer,knife
+
  Build requirements :raws:wood>750,cotton cloth>500,resin>50;days:2;tools:needle,hammer,knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 46
 
  Decay rate usage : 46
Line 3,883: Line 3,883:
  
 
'''water skin'''
 
'''water skin'''
  Build requirements : raws:sinew>50,hide>100;days:1;tools:knife,needle
+
  Build requirements :raws:sinew>50,hide>100;days:1;tools:knife,needle
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate per turn : 7
 
  Decay rate usage : 75
 
  Decay rate usage : 75
Line 3,893: Line 3,893:
 
'''water pump'''
 
'''water pump'''
 
  Build conditions : islocation;maxonloc:1
 
  Build conditions : islocation;maxonloc:1
  Build requirements : raws:steel>600;days:8;tools:shovel,wrench,screwdriver
+
  Build requirements :raws:steel>600;days:8;tools:shovel,wrench,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,903: Line 3,903:
 
'''deck grill'''
 
'''deck grill'''
 
  Build conditions : maxonloc:2;isnoncentertype:darter,ferry,galleon,longboat,raker,skimmer,sloop,soarer
 
  Build conditions : maxonloc:2;isnoncentertype:darter,ferry,galleon,longboat,raker,skimmer,sloop,soarer
  Build requirements : raws:stone>300;days:1;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:stone>300;days:1;tools:trowel
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,913: Line 3,913:
 
'''ship radio transmitter'''
 
'''ship radio transmitter'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:small ship cabin,medium ship cabin,large ship cabin
 
  Build conditions : isnoncentertype:small ship cabin,medium ship cabin,large ship cabin
  Build requirements : objects:vehicle transmitter case>1,long range transmitter wire>2,circuit board>1;days:2;tools:soldering iron,pliers,screwdriver
+
  Build requirements :objects:vehicle transmitter case>1,long range transmitter wire>2,circuit board>1;days:2;tools:soldering iron,pliers,screwdriver
 
  Special rules : broadcast=150
 
  Special rules : broadcast=150
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,923: Line 3,923:
 
'''herb garden grass'''
 
'''herb garden grass'''
 
  Build conditions : islocation;area:1;maxonloc:1
 
  Build conditions : islocation;area:1;maxonloc:1
  Build requirements : raws:stone>3000,wood>900;days:5;tools:shovel,hammer
+
  Build requirements :raws:stone>3000,wood>900;days:5;tools:shovel,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,932: Line 3,932:
  
 
'''bagpipes'''
 
'''bagpipes'''
  Build requirements : raws:wood>300,wool cloth>150;days:3;tools:knife,scissors
+
  Build requirements :raws:wood>300,wool cloth>150;days:3;tools:knife,scissors
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 47
 
  Decay rate usage : 47
Line 3,942: Line 3,942:
 
'''herb garden plain'''
 
'''herb garden plain'''
 
  Build conditions : islocation;area:14;maxonloc:1
 
  Build conditions : islocation;area:14;maxonloc:1
  Build requirements : raws:stone>3000,wood>900;days:5;tools:shovel,hammer
+
  Build requirements :raws:stone>3000,wood>900;days:5;tools:shovel,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 3,951: Line 3,951:
  
 
'''triangle'''
 
'''triangle'''
  Build requirements : raws:iron>20;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:iron>20;days:1;tools:hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 25
 
  Decay rate usage : 25
Line 3,960: Line 3,960:
  
 
'''lute'''
 
'''lute'''
  Build requirements : raws:wood>300,sinew>20;days:2;tools:planer,hammer,bodkin
+
  Build requirements :raws:wood>300,sinew>20;days:2;tools:planer,hammer,bodkin
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 49
 
  Decay rate usage : 49
Line 3,969: Line 3,969:
  
 
'''bone rattle'''
 
'''bone rattle'''
  Build requirements : raws:small bones>50,large bones>20;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:small bones>50,large bones>20;days:1;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate per turn : 11
 
  Decay rate usage : 55
 
  Decay rate usage : 55
Line 3,978: Line 3,978:
  
 
'''bronze sledgehammer'''
 
'''bronze sledgehammer'''
  Build requirements : raws:wood>90,bronze>80;days:2
+
  Build requirements :raws:wood>90,bronze>80;days:2
 
  Special rules : hit:9
 
  Special rules : hit:9
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 40
 
  Decay rate usage : 40
Line 3,987: Line 3,987:
  
 
'''bronze screwdriver'''
 
'''bronze screwdriver'''
  Build requirements : raws:bronze>60;days:1
+
  Build requirements :raws:bronze>60;days:1
 
  Special rules : hit:4
 
  Special rules : hit:4
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 29
 
  Decay rate usage : 29
Line 3,996: Line 3,996:
  
 
'''bronze trowel'''
 
'''bronze trowel'''
  Build requirements : raws:wood>50,bronze>40;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>50,bronze>40;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 40
 
  Decay rate usage : 40
Line 4,005: Line 4,005:
  
 
'''ocarina'''
 
'''ocarina'''
  Build requirements : raws:clay>150;days:1
+
  Build requirements :raws:clay>150;days:1
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 45
 
  Decay rate usage : 45
Line 4,015: Line 4,015:
 
'''aluminized brass case'''
 
'''aluminized brass case'''
 
  Build conditions : hasobject:smelting furnace
 
  Build conditions : hasobject:smelting furnace
  Build requirements : raws:aluminium>100,copper>200,zinc>50;days:2;tools:peen hammer,pliers,soldering iron
+
  Build requirements :raws:aluminium>100,copper>200,zinc>50;days:2;tools:peen hammer,pliers,soldering iron
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,024: Line 4,024:
  
 
'''tusk horn'''
 
'''tusk horn'''
  Build requirements : raws:tusk>150;days:1;tools:knife
+
  Build requirements :raws:tusk>150;days:1;tools:knife
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate per turn : 6
 
  Decay rate usage : 32
 
  Decay rate usage : 32
Line 4,033: Line 4,033:
  
 
'''accordion'''
 
'''accordion'''
  Build requirements : raws:wood>400,leather>250;days:3;tools:hammer,knife,planer
+
  Build requirements :raws:wood>400,leather>250;days:3;tools:hammer,knife,planer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate per turn : 9
 
  Decay rate usage : 45
 
  Decay rate usage : 45
Line 4,043: Line 4,043:
 
'''brass case'''
 
'''brass case'''
 
  Build conditions : hasobject:smelting furnace
 
  Build conditions : hasobject:smelting furnace
  Build requirements : raws:copper>250,zinc>100;days:2;tools:peen hammer
+
  Build requirements :raws:copper>250,zinc>100;days:2;tools:peen hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,052: Line 4,052:
  
 
'''eyepiece'''
 
'''eyepiece'''
  Build requirements : raws:steel>50,rubber>25;days:1;tools:pincers,file
+
  Build requirements :raws:steel>50,rubber>25;days:1;tools:pincers,file
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,061: Line 4,061:
  
 
'''telescope mirror'''
 
'''telescope mirror'''
  Build requirements : raws:window glass>75,silver>50;days:2;tools:grinder
+
  Build requirements :raws:window glass>75,silver>50;days:2;tools:grinder
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,071: Line 4,071:
 
'''ruby lens'''
 
'''ruby lens'''
 
  Build conditions : hasobject:work bench
 
  Build conditions : hasobject:work bench
  Build requirements : raws:ruby>80;days:1.5;tools:grinder
+
  Build requirements :raws:ruby>80;days:1.5;tools:grinder
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,080: Line 4,080:
  
 
'''telescope'''
 
'''telescope'''
  Build requirements : objects:gem lens>2,aluminized brass case>1,eyepiece>1,telescope mirror>2;days:4;tools:screwdriver
+
  Build requirements :objects:gem lens>2,aluminized brass case>1,eyepiece>1,telescope mirror>2;days:4;tools:screwdriver
 
  Special rules : view:200
 
  Special rules : view:200
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,089: Line 4,089:
  
 
'''spyglass'''
 
'''spyglass'''
  Build requirements : objects:lens>2,brass case>1,eyepiece>1;days:3;tools:screwdriver
+
  Build requirements :objects:lens>2,brass case>1,eyepiece>1;days:3;tools:screwdriver
 
  Special rules : view:125
 
  Special rules : view:125
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,098: Line 4,098:
  
 
'''simple telescope'''
 
'''simple telescope'''
  Build requirements : objects:gem lens>2,brass case>1,eyepiece>1,telescope mirror>1;days:2;tools:screwdriver
+
  Build requirements :objects:gem lens>2,brass case>1,eyepiece>1,telescope mirror>1;days:2;tools:screwdriver
 
  Special rules : view:175
 
  Special rules : view:175
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,107: Line 4,107:
  
 
'''cello'''
 
'''cello'''
  Build requirements : raws:wood>900,sinew>120,nickel>100;days:7;tools:hammer,planer,bodkin,wood saw
+
  Build requirements :raws:wood>900,sinew>120,nickel>100;days:7;tools:hammer,planer,bodkin,wood saw
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate per turn : 10
 
  Decay rate usage : 48
 
  Decay rate usage : 48
Line 4,116: Line 4,116:
  
 
'''binoculars'''
 
'''binoculars'''
  Build requirements : objects:lens>4,brass case>1,eyepiece>2;days:3;tools:screwdriver
+
  Build requirements :objects:lens>4,brass case>1,eyepiece>2;days:3;tools:screwdriver
 
  Special rules : view:150
 
  Special rules : view:150
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,126: Line 4,126:
 
'''sapphire lens'''
 
'''sapphire lens'''
 
  Build conditions : hasobject:work bench
 
  Build conditions : hasobject:work bench
  Build requirements : raws:sapphire>25;days:1.5;tools:grinder
+
  Build requirements :raws:sapphire>25;days:1.5;tools:grinder
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,136: Line 4,136:
 
'''emerald lens'''
 
'''emerald lens'''
 
  Build conditions : hasobject:work bench
 
  Build conditions : hasobject:work bench
  Build requirements : raws:emerald>25;days:1.5;tools:grinder
+
  Build requirements :raws:emerald>25;days:1.5;tools:grinder
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,146: Line 4,146:
 
'''diamond lens'''
 
'''diamond lens'''
 
  Build conditions : hasobject:work bench
 
  Build conditions : hasobject:work bench
  Build requirements : raws:diamonds>90;days:1.5;tools:grinder
+
  Build requirements :raws:diamonds>90;days:1.5;tools:grinder
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
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  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,155: Line 4,155:
  
 
'''medium log cabin'''
 
'''medium log cabin'''
  Build requirements : objects:medium log>25;raws:stone>1000;days:1;tools:sledgehammer,axe,adze
+
  Build requirements :objects:medium log>25;raws:stone>1000;days:1;tools:sledgehammer,axe,adze
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:1100000
 
  Special rules : maxpeople:10;maxweight:1100000
  Visible : yes
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  Visible : yes  
 
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  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,164: Line 4,164:
  
 
'''large log cabin'''
 
'''large log cabin'''
  Build requirements : objects:large log>25;raws:stone>4000;days:4;tools:sledgehammer,axe,adze
+
  Build requirements :objects:large log>25;raws:stone>4000;days:4;tools:sledgehammer,axe,adze
 
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  Special rules : maxpeople:40;maxweight:4400000
  Visible : yes
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  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,174: Line 4,174:
 
'''pot still steel'''
 
'''pot still steel'''
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
  Build requirements : raws:iron>1000,steel>800;days:5;tools:screwdriver,hammer
+
  Build requirements :raws:iron>1000,steel>800;days:5;tools:screwdriver,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
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  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,183: Line 4,183:
  
 
'''wooden plate'''
 
'''wooden plate'''
  Build requirements : raws:wood>300;days:3;tools:hammer,knife
+
  Build requirements :raws:wood>300;days:3;tools:hammer,knife
 
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  Special rules : stores:300-800
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  Visible : yes  
 
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  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,192: Line 4,192:
  
 
'''barrel'''
 
'''barrel'''
  Build requirements : raws:wood>2000,iron>150;days:3;tools:hammer
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  Special rules : stores:2150-12150
  Visible : yes
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  Visible : no
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,201: Line 4,201:
  
 
'''large wooden crate'''
 
'''large wooden crate'''
  Build requirements : raws:wood>2500;days:5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>2500;days:5;tools:hammer
 
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  Special rules : stores:2500-6500
  Visible : yes
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  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,210: Line 4,210:
  
 
'''small barrel'''
 
'''small barrel'''
  Build requirements : raws:wood>1500,iron>100;days:4;tools:hammer
+
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  Special rules : stores:1600-6600
  Visible : yes
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  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,219: Line 4,219:
  
 
'''large barrel'''
 
'''large barrel'''
  Build requirements : raws:wood>3500,iron>300;days:5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>3500,iron>300;days:5;tools:hammer
 
  Special rules : stores:3800-18800
 
  Special rules : stores:3800-18800
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,229: Line 4,229:
 
'''biodiesel mixing vat'''
 
'''biodiesel mixing vat'''
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
  Build requirements : raws:iron>1100,steel>400,rubber>100;days:4;tools:hammer,screwdriver,wrench
+
  Build requirements :raws:iron>1100,steel>400,rubber>100;days:4;tools:hammer,screwdriver,wrench
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,239: Line 4,239:
 
'''fractional distillation stack'''
 
'''fractional distillation stack'''
 
  Build conditions : maxonloc:4;isnoncentertype:building,hall,brick building
 
  Build conditions : maxonloc:4;isnoncentertype:building,hall,brick building
  Build requirements : objects:thermal cutoff valve>1;raws:steel>500,iron>300,rubber>200,aluminium>1000;days:4;tools:screwdriver,hammer,wrench,file
+
  Build requirements :objects:thermal cutoff valve>1;raws:steel>500,iron>300,rubber>200,aluminium>1000;days:4;tools:screwdriver,hammer,wrench,file
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,249: Line 4,249:
 
'''small fishing net wood'''
 
'''small fishing net wood'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:dugout canoe,rowing-boat,longboat,dinghy
 
  Build conditions : isnoncentertype:dugout canoe,rowing-boat,longboat,dinghy
  Build requirements : raws:thin rope>1000,resin>200,wood>500,medium rope>500;days:4;tools:needle,knife,hammer
+
  Build requirements :raws:thin rope>1000,resin>200,wood>500,medium rope>500;days:4;tools:needle,knife,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,259: Line 4,259:
 
'''small fishing net reed'''
 
'''small fishing net reed'''
 
  Build conditions : isnoncentertype:dugout canoe,rowing-boat,longboat,dinghy
 
  Build conditions : isnoncentertype:dugout canoe,rowing-boat,longboat,dinghy
  Build requirements : raws:thin rope>1000,resin>100,reed>300,medium rope>500;days:2;tools:needle,knife,hammer
+
  Build requirements :raws:thin rope>1000,resin>100,reed>300,medium rope>500;days:2;tools:needle,knife,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,268: Line 4,268:
  
 
'''brick building'''
 
'''brick building'''
  Build requirements : raws:brick>11000;days:5;tools:trowel
+
  Build requirements :raws:brick>11000;days:5;tools:trowel
 
  Special rules : maxpeople:35;maxweight:4000000
 
  Special rules : maxpeople:35;maxweight:4000000
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,278: Line 4,278:
 
'''pot still copper'''
 
'''pot still copper'''
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
  Build requirements : raws:copper>1800;days:4;tools:screwdriver,hammer
+
  Build requirements :raws:copper>1800;days:4;tools:screwdriver,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,288: Line 4,288:
 
'''pot still tin'''
 
'''pot still tin'''
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
 
  Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
  Build requirements : raws:tin>1800;days:4.5;tools:screwdriver,hammer
+
  Build requirements :raws:tin>1800;days:4.5;tools:screwdriver,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,297: Line 4,297:
  
 
'''burlap sack'''
 
'''burlap sack'''
  Build requirements : raws:hemp cloth>500,string>50;days:3;tools:scissors,needle
+
  Build requirements :raws:hemp cloth>500,string>50;days:3;tools:scissors,needle
 
  Special rules : stores:550-2550
 
  Special rules : stores:550-2550
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,306: Line 4,306:
  
 
'''sextant'''
 
'''sextant'''
  Build requirements : objects:lens>2,brass case>1,eyepiece>1,sextant arc>1;days:2;tools:screwdriver,pliers
+
  Build requirements :objects:lens>2,brass case>1,eyepiece>1,sextant arc>1;days:2;tools:screwdriver,pliers
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,315: Line 4,315:
  
 
'''canvas duffel'''
 
'''canvas duffel'''
  Build requirements : raws:cotton cloth>200;days:1;tools:scissors,needle
+
  Build requirements :raws:cotton cloth>200;days:1;tools:scissors,needle
 
  Special rules : stores:200-5200
 
  Special rules : stores:200-5200
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,325: Line 4,325:
 
'''sextant arc'''
 
'''sextant arc'''
 
  Build conditions : hasobject:work bench
 
  Build conditions : hasobject:work bench
  Build requirements : raws:tin>200;days:5;tools:file
+
  Build requirements :raws:tin>200;days:5;tools:file
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,334: Line 4,334:
  
 
'''fur paintbrush'''
 
'''fur paintbrush'''
  Build requirements : raws:wood>200,fur>75;days:1;tools:knife,needle
+
  Build requirements :raws:wood>200,fur>75;days:1;tools:knife,needle
 
  Special rules : signwriting:100
 
  Special rules : signwriting:100
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 30
 
  Decay rate per turn : 30
 
  Decay rate usage : 150
 
  Decay rate usage : 150
Line 4,343: Line 4,343:
  
 
'''hemp paintbrush'''
 
'''hemp paintbrush'''
  Build requirements : raws:wood>200,hemp yarn>75;days:1;tools:knife,needle
+
  Build requirements :raws:wood>200,hemp yarn>75;days:1;tools:knife,needle
 
  Special rules : signwriting:100
 
  Special rules : signwriting:100
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 30
 
  Decay rate per turn : 30
 
  Decay rate usage : 150
 
  Decay rate usage : 150
Line 4,352: Line 4,352:
  
 
'''cotton paintbrush'''
 
'''cotton paintbrush'''
  Build requirements : raws:wood>200,cotton>75;days:1;tools:knife,needle
+
  Build requirements :raws:wood>200,cotton>75;days:1;tools:knife,needle
 
  Special rules : signwriting:100
 
  Special rules : signwriting:100
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 30
 
  Decay rate per turn : 30
 
  Decay rate usage : 150
 
  Decay rate usage : 150
Line 4,361: Line 4,361:
  
 
'''big steel pot'''
 
'''big steel pot'''
  Build requirements : raws:steel>180;days:1.5;tools:peen hammer
+
  Build requirements :raws:steel>180;days:1.5;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:5;weapon_skill:20
 
  Special rules : hit:5;weapon_skill:20
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 15
 
  Decay rate usage : 15
Line 4,370: Line 4,370:
  
 
'''bronze shovel'''
 
'''bronze shovel'''
  Build requirements : raws:wood>500,bronze>200;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>500,bronze>200;days:1
 
  Special rules : hit:4;weapon_skill:30
 
  Special rules : hit:4;weapon_skill:30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 13
 
  Decay rate per turn : 13
 
  Decay rate usage : 47
 
  Decay rate usage : 47
Line 4,379: Line 4,379:
  
 
'''bronze axe'''
 
'''bronze axe'''
  Build requirements : raws:wood>400,bronze>150;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>400,bronze>150;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:23
 
  Special rules : hit:23
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 13
 
  Decay rate per turn : 13
 
  Decay rate usage : 45
 
  Decay rate usage : 45
Line 4,388: Line 4,388:
  
 
'''bronze pickaxe'''
 
'''bronze pickaxe'''
  Build requirements : raws:wood>400,bronze>150;days:1;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>400,bronze>150;days:1;tools:hammer
 
  Special rules : hit:26;weapon_skill:30
 
  Special rules : hit:26;weapon_skill:30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 13
 
  Decay rate per turn : 13
 
  Decay rate usage : 45
 
  Decay rate usage : 45
Line 4,397: Line 4,397:
  
 
'''bronze hammer'''
 
'''bronze hammer'''
  Build requirements : raws:wood>65,bronze>40;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>65,bronze>40;days:1
 
  Special rules : hit:6;weapon_skill:30
 
  Special rules : hit:6;weapon_skill:30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 12
 
  Decay rate per turn : 12
 
  Decay rate usage : 342
 
  Decay rate usage : 342
Line 4,406: Line 4,406:
  
 
'''bronze knife'''
 
'''bronze knife'''
  Build requirements : raws:wood>30,bronze>30;days:2
+
  Build requirements :raws:wood>30,bronze>30;days:2
 
  Special rules : hit:13;weapon_skill:50
 
  Special rules : hit:13;weapon_skill:50
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 12
 
  Decay rate per turn : 12
 
  Decay rate usage : 38
 
  Decay rate usage : 38
Line 4,415: Line 4,415:
  
 
'''bronze dung-fork'''
 
'''bronze dung-fork'''
  Build requirements : raws:wood>500,bronze>175;days:1.2
+
  Build requirements :raws:wood>500,bronze>175;days:1.2
 
  Special rules : hit:16;weapon_skill:30
 
  Special rules : hit:16;weapon_skill:30
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 14
 
  Decay rate per turn : 14
 
  Decay rate usage : 48
 
  Decay rate usage : 48
Line 4,424: Line 4,424:
  
 
'''bronze planer'''
 
'''bronze planer'''
  Build requirements : raws:wood>50,bronze>35;days:2;tools:screwdriver,hammer
+
  Build requirements :raws:wood>50,bronze>35;days:2;tools:screwdriver,hammer
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate per turn : 20
 
  Decay rate usage : 81
 
  Decay rate usage : 81
Line 4,433: Line 4,433:
  
 
'''bronze scissors'''
 
'''bronze scissors'''
  Build requirements : raws:bronze>50;days:0.5;tools:hammer,screwdriver,file
+
  Build requirements :raws:bronze>50;days:0.5;tools:hammer,screwdriver,file
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 30
 
  Decay rate per turn : 30
 
  Decay rate usage : 55
 
  Decay rate usage : 55
Line 4,442: Line 4,442:
  
 
'''bronze sickle'''
 
'''bronze sickle'''
  Build requirements : raws:wood>450,bronze>250;days:1
+
  Build requirements :raws:wood>450,bronze>250;days:1
 
  Special rules : hit:18
 
  Special rules : hit:18
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 21
 
  Decay rate per turn : 21
 
  Decay rate usage : 86
 
  Decay rate usage : 86
Line 4,451: Line 4,451:
  
 
'''bronze scythe'''
 
'''bronze scythe'''
  Build requirements : raws:wood>250,bronze>200;days:1.5;tools:hammer
+
  Build requirements :raws:wood>250,bronze>200;days:1.5;tools:hammer
 
  Special rules : hit:26;weapon_skill:50
 
  Special rules : hit:26;weapon_skill:50
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 19
 
  Decay rate per turn : 19
 
  Decay rate usage : 75
 
  Decay rate usage : 75
Line 4,460: Line 4,460:
  
 
'''big copper pot'''
 
'''big copper pot'''
  Build requirements : raws:copper>450;days:1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :raws:copper>450;days:1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:5;weapon_skill:20
 
  Special rules : hit:5;weapon_skill:20
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 20
 
  Decay rate usage : 20
Line 4,469: Line 4,469:
  
 
'''steel pot'''
 
'''steel pot'''
  Build requirements : raws:steel>100;days:1.5;tools:peen hammer
+
  Build requirements :raws:steel>100;days:1.5;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:5;weapon_skill:20
 
  Special rules : hit:5;weapon_skill:20
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 15
 
  Decay rate usage : 15
Line 4,478: Line 4,478:
  
 
'''copper pot'''
 
'''copper pot'''
  Build requirements : raws:copper>250;days:1;tools:peen hammer
+
  Build requirements :raws:copper>250;days:1;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:5;weapon_skill:20
 
  Special rules : hit:5;weapon_skill:20
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 20
 
  Decay rate usage : 20
Line 4,487: Line 4,487:
  
 
'''small steel pot'''
 
'''small steel pot'''
  Build requirements : raws:steel>60;days:0.75;tools:peen hammer
+
  Build requirements :raws:steel>60;days:0.75;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:4;weapon_skill:20
 
  Special rules : hit:4;weapon_skill:20
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate per turn : 5
 
  Decay rate usage : 15
 
  Decay rate usage : 15
Line 4,496: Line 4,496:
  
 
'''small copper pot'''
 
'''small copper pot'''
  Build requirements : raws:copper>150;days:0.5;tools:peen hammer
+
  Build requirements :raws:copper>150;days:0.5;tools:peen hammer
 
  Special rules : hit:3;weapon_skill:20
 
  Special rules : hit:3;weapon_skill:20
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate per turn : 8
 
  Decay rate usage : 20
 
  Decay rate usage : 20
Line 4,506: Line 4,506:
 
'''enhanced range repeater'''
 
'''enhanced range repeater'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:brass case>1,copper wire>5,radio vacuum tube>1,circuit board>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
+
  Build requirements :objects:brass case>1,copper wire>5,radio vacuum tube>1,circuit board>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
 
  Special rules : rebroadcast=115
 
  Special rules : rebroadcast=115
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,516: Line 4,516:
 
'''extended range repeater'''
 
'''extended range repeater'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:aluminized brass case>1,long range transmitter wire>8,radio vacuum tube>1,circuit board>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
+
  Build requirements :objects:aluminized brass case>1,long range transmitter wire>8,radio vacuum tube>1,circuit board>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
 
  Special rules : rebroadcast=150
 
  Special rules : rebroadcast=150
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,526: Line 4,526:
 
'''long range repeater'''
 
'''long range repeater'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:long range radio case>1,long range transmitter wire>8,radio vacuum tube>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
+
  Build requirements :objects:long range radio case>1,long range transmitter wire>8,radio vacuum tube>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
 
  Special rules : rebroadcast=90
 
  Special rules : rebroadcast=90
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,536: Line 4,536:
 
'''medium range repeater'''
 
'''medium range repeater'''
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
 
  Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
  Build requirements : objects:medium radio case>1,copper wire>6,radio vacuum tube>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
+
  Build requirements :objects:medium radio case>1,copper wire>6,radio vacuum tube>1;days:3;tools:pliers,screwdriver,soldering iron
 
  Special rules : rebroadcast=60
 
  Special rules : rebroadcast=60
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,545: Line 4,545:
  
 
'''cobalt thermal cutoff valve'''
 
'''cobalt thermal cutoff valve'''
  Build requirements : raws:cobalt>200;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
+
  Build requirements :raws:cobalt>200;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,554: Line 4,554:
  
 
'''zinc thermal cutoff valve'''
 
'''zinc thermal cutoff valve'''
  Build requirements : raws:zinc>215;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
+
  Build requirements :raws:zinc>215;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,563: Line 4,563:
  
 
'''magnesium thermal cutoff valve'''
 
'''magnesium thermal cutoff valve'''
  Build requirements : raws:magnesium>215;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
+
  Build requirements :raws:magnesium>215;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 4,572: Line 4,572:
  
 
'''platinum thermal cutoff valve'''
 
'''platinum thermal cutoff valve'''
  Build requirements : raws:platinum>20;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
+
  Build requirements :raws:platinum>20;days:1;tools:file,pliers,screwdriver
 
  Special rules :  
 
  Special rules :  
  Visible : yes
+
  Visible : yes  
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate per turn : 0
 
  Decay rate usage : 0
 
  Decay rate usage : 0
Line 6,835: Line 6,835:
 
  Strengthening : 0
 
  Strengthening : 0
 
  Skill :  
 
  Skill :  
==Tue, 06 Feb 2007 Tools for resource collection==
+
 
 +
==Tue, 06 Feb 2007 Gathering tools==
  
  
Line 7,390: Line 7,391:
 
  Productivity factor : 01
 
  Productivity factor : 01
  
==Tue, 06 Feb 2007 MAchine based projects==
+
==Tue, 06 Feb 2007 Machine based projects==
 
 
'''CHANGED ITEMS'''
 
  
 
'''Baking bread - oven'''
 
'''Baking bread - oven'''
Line 11,630: Line 11,629:
  
 
==Tue, 06 Feb 2007 Animals ==
 
==Tue, 06 Feb 2007 Animals ==
 
'''CHANGED ITEMS'''
 
  
 
'''wolf'''
 
'''wolf'''
Line 12,114: Line 12,111:
  
 
==Tue, 06 Feb 2007 Clothes==
 
==Tue, 06 Feb 2007 Clothes==
 
'''CHANGED ITEMS'''
 
  
 
'''wool tunic'''
 
'''wool tunic'''

Revision as of 18:50, 6 February 2007

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Database snapshot

The following are snapshot of all objects, resources, gathering tools, animals, machine based projects and clothes in the Cantr II database :

Tue, 06 Feb 2007 Objects

wooden trowel

Build requirements :raws:wood>50,iron>40;days:1
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 8
Decay rate usage : 38
Repair rate per day : 800
Weight : 90g

building

Build requirements :raws:stone>25000;days:28;tools:trowel
Special rules : maxpeople:30;maxweight:3300000
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 25000g

hammer

Build requirements :raws:wood>65,steel>40;days:1
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 7
Decay rate usage : 37
Repair rate per day : 1500
Weight : 105g

potato harvester

Build conditions : hasraw:potatoes
Build requirements :raws:iron>3000,rubber>200;days:10;tools:screwdriver
Special rules : 
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 3200g

screwdriver

Build requirements :raws:iron>60;days:1
Special rules : hit:5
Visible : yes 
Decay rate per turn : 5
Decay rate usage : 25
Repair rate per day : 1500
Weight : 60g

hall

Build requirements :raws:stone>50000;days:50;tools:trowel
Special rules : maxpeople:60;maxweight:6600000
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 50000g

cottage

Build requirements :raws:wood>10000;days:15;tools:hammer
Special rules : maxpeople:10;maxweight:900000
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 10000g

building lock

Build conditions : isbuilding;maxonloc:1
Build requirements :raws:iron>200;days:1.5;tools:screwdriver
Special rules : 
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 200g

iron trowel

Build requirements :raws:iron>110;days:2.5
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 6
Decay rate usage : 28
Repair rate per day : 1250
Weight : 110g

knife

Build requirements :raws:wood>30,steel>30;days:2
Special rules : hit:15
Visible : yes 
Decay rate per turn : 7
Decay rate usage : 33
Repair rate per day : 1200
Weight : 60g

passenger car

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>7000,iron>5000,rubber>500,window glass>450;days:18;tools:screwdriver
Special rules : maxpeople:4;maxweight:270000;speed:.54;engine:engine01,engine03;weightdelay:13670;fuelmult:0.05-0.15
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 12950g

pincers

Build requirements :raws:iron>50,steel>15;days:1
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 5
Decay rate usage : 23
Repair rate per day : 1100
Weight : 65g

landing-stage

Build conditions : borders_lake;maxonloc:3;islocation
Build requirements :raws:wood>5000;days:10;tools:hammer
Special rules : maxpeople:7;maxweight:500000
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 5000g

coaster harbour

Build conditions : borders_sea;maxonloc:3;islocation
Build requirements :raws:stone>20000,wood>10000,iron>500;days:20;tools:trowel
Special rules : maxpeople:20;maxweight:2000000
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 30500g

oven

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
Build requirements :raws:stone>3000;days:7;tools:trowel
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 3000g

engine01

Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
Build requirements :raws:iron>2000,rubber>40,magnesium>40;days:5;tools:screwdriver,pincers
Special rules : speed:1
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2080g

engine02

Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
Build requirements :raws:iron>3000,rubber>40,magnesium>40;days:5;tools:screwdriver,pincers
Special rules : speed:600
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 3080g

shovel

Build requirements :raws:wood>500,iron>200;days:1
Special rules : hit:5
Visible : yes 
Decay rate per turn : 8
Decay rate usage : 42
Repair rate per day : 1500
Weight : 700g

pickaxe

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :raws:wood>400,steel>150;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:28
Visible : yes 
Decay rate per turn : 8
Decay rate usage : 40
Repair rate per day : 1000
Weight : 550g

axe

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :raws:wood>400,steel>150;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:25
Visible : yes 
Decay rate per turn : 8
Decay rate usage : 40
Repair rate per day : 1200
Weight : 550g

iron shield

Build requirements :raws:iron>300;days:4;tools:hammer
Special rules : shield:28
Visible : yes 
Decay rate per turn : 5
Decay rate usage : 25
Repair rate per day : 280
Weight : 300g

rubber tapping knife

Build requirements :raws:steel>300;days:1.5
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 4
Decay rate usage : 34
Repair rate per day : 1050
Weight : 300g

dung-fork

Build requirements :raws:wood>500,iron>175;days:1.2
Special rules : hit:18
Visible : yes 
Decay rate per turn : 9
Decay rate usage : 43
Repair rate per day : 800
Weight : 675g

sickle

Build requirements :raws:wood>450,iron>250;days:1
Special rules : hit:20
Visible : yes 
Decay rate per turn : 16
Decay rate usage : 81
Repair rate per day : 800
Weight : 700g

engine03

Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
Build requirements :raws:iron>2500,rubber>80,magnesium>80;days:7;tools:screwdriver,pincers
Special rules : speed:1.1
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2660g

rowing-boat

Build conditions : islocation;borders_lake
Build requirements :raws:wood>7000;days:12;tools:hammer
Special rules : maxpeople:2;maxweight:140000;speed:12;weightdelay:30000;dock:land,landing-stage,longboat,ferry
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 7000g

hematite drill

Build conditions : hasraw:hematite
Build requirements :raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>10;days:14;tools:screwdriver
Special rules : 
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2210g

steel broad sword

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :days:1;tools:peen hammer;objects:steel broad sword blade>1,medium steel hilt>1
Special rules : hit:37;weapon_skill:50
Visible : yes 
Decay rate per turn : 4
Decay rate usage : 20
Repair rate per day : 125
Weight : 140g

steel sabre

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :days:1;objects:steel sabre blade>1,small steel hilt>1;tools:peen hammer
Special rules : hit:36;weapon_skill:70
Visible : yes 
Decay rate per turn : 4
Decay rate usage : 19
Repair rate per day : 119
Weight : 110g

nickel drill

Build conditions : hasraw:nickel
Build requirements :raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>30;days:14;tools:screwdriver
Special rules : 
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2230g

iron chisel

Build requirements :raws:wood>30,iron>10;days:1
Special rules : hit:8;signwriting:133
Visible : yes 
Decay rate per turn : 9
Decay rate usage : 43
Repair rate per day : 1050
Weight : 40g

smelting furnace

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :raws:stone>4000,iron>300;days:8;tools:trowel
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 4300g

magnesium drill

Build conditions : hasraw:magnesium
Build requirements :raws:steel>2000,rubber>300,diamonds>20;days:11;tools:screwdriver
Special rules : 
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2320g

digging machine

Build conditions : hasraw:sand
Build requirements :raws:steel>3000,iron>2000,rubber>1500;days:21;tools:screwdriver,pincers
Special rules : 
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 6500g

asparagus harvest knife

Build conditions : hasobject:anvil,work bench
Build requirements :raws:steel>130;days:3;tools:peen hammer,flatter,tongs
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 7
Decay rate usage : 34
Repair rate per day : 500
Weight : 130g

work bench

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :raws:wood>1000,iron>300;days:5;tools:hammer
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1300g

bike

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>500,iron>500,rubber>100;days:4;tools:screwdriver
Special rules : maxpeople:1;maxweight:75000;speed:0.18;weightdelay:15000
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1100g

rickshaw

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>500,iron>500,rubber>100,wood>300;days:5;tools:screwdriver,hammer
Special rules : maxpeople:2;maxweight:130000;speed:0.19;weightdelay:14000
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 1400g

tandem bike

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>1100,iron>1100,rubber>150;days:7;tools:screwdriver
Special rules : maxpeople:2;maxweight:137000;speed:0.22;weightdelay:15000
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2350g

bike cart

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>500,iron>1000,rubber>150,wood>450;days:6;tools:screwdriver,hammer
Special rules : maxpeople:1;maxweight:92500;speed:0.32;weightdelay:5000
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2100g

caddie

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>10000,iron>8000,rubber>600,window glass>250;days:20;tools:screwdriver
Special rules : maxpeople:1;maxweight:120000;speed:0.5;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.1
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 18850g

mini-van

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>12000,iron>8000,rubber>1100,window glass>1000;days:27;tools:screwdriver,pincers
Special rules : maxpeople:5;maxweight:325000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.15-0.25
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 22100g

raker

Build conditions : islocation;borders_sea
Build requirements :raws:wood>16000,steel>1000,iron>1000;days:22;tools:hammer
Special rules : maxpeople:10;maxweight:800000;speed:60;weightdelay:50000;dock:coaster harbour
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 18000g

ferry

Build conditions : islocation;borders_lake
Build requirements :raws:wood>15000,iron>2000;days:13;tools:hammer
Special rules : maxpeople:10;maxweight:750000;speed:20;weightdelay:60000;dock:landing-stage
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 17000g

spindle

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:wood>600;days:2;tools:hammer
Special rules : 
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 600g

carrot harvester

Build conditions : hasraw:carrots
Build requirements :raws:iron>3000,rubber>200;days:10;tools:screwdriver
Special rules : 
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 3200g

reamer

Build requirements :raws:steel>100,cobalt>10;days:3
Special rules : hit:8
Visible : yes 
Decay rate per turn : 4
Decay rate usage : 18
Repair rate per day : 1500
Weight : 110g

file

Build requirements :raws:wood>50,steel>110;days:2
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 5
Decay rate usage : 27
Repair rate per day : 500
Weight : 160g

coal drill

Build conditions : hasraw:coal
Build requirements :raws:steel>2000,rubber>200,diamonds>10;days:10;tools:screwdriver
Special rules : 
Visible : no 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2210g

steel dagger

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :objects:steel dagger blade>1,small steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
Special rules : hit:21;weapon_skill:80
Visible : yes 
Decay rate per turn : 4
Decay rate usage : 20
Repair rate per day : 400
Weight : 70g

grinder

Build requirements :raws:iron>130,steel>150,stone>300;days:5
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 5
Decay rate usage : 26
Repair rate per day : 280
Weight : 580g

dugout canoe

Build conditions : islocation;borders_lake
Build requirements :raws:wood>4000;days:5;tools:hammer
Special rules : maxpeople:2;maxweight:132000;speed:15;weightdelay:20000;dock:land,landing-stage,longboat,ferry
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 4000g

limousine

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>25000,iron>9000,rubber>2500,window glass>2450;days:48;tools:screwdriver
Special rules : maxpeople:8;maxweight:540000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:8000;fuelmult:0.15-0.25
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 38950g

jeep

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>12500,iron>3000,aluminium>3000,rubber>1500,window glass>500;days:24;tools:screwdriver
Special rules : maxpeople:2;maxweight:158000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:5000;fuelmult:0.1-0.3
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 20500g

saw

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :raws:iron>30,steel>70;days:1.5
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 8
Decay rate usage : 39
Repair rate per day : 800
Weight : 100g

composite recurve bow

Build conditions : hasobject:bow stringer
Build requirements :raws:sinew>50;days:1.5;tools:bow square,hammer;objects:recurve upper limb>1,recurve lower limb>1,risor>1,bowstring>1
Special rules : hit:32;weapon_skill:70
Visible : yes 
Decay rate per turn : 20
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knitting needles

Build requirements :raws:iron>25;days:0.5
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fork spanner

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tricycle

Build conditions : islocation
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Special rules : maxpeople:1;maxweight:67500;speed:0.18;weightdelay:15000
Visible : yes 
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copper drill

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longbow

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makisu

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iron carving knife

Build requirements :raws:wood>40,iron>85;days:1;tools:hammer
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steel spear

Build requirements :days:1;tools:hammer;objects:medium wooden shaft>1,steel spear head>1
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steel battle axe

Build conditions : hasobject:anvil
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small kiln

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scythe

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stone axe

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tongs

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steel flatter

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whisk

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war hammer

Build requirements :objects:war hammer head>1,small wooden shaft>1;days:0.5;tools:hammer
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lighthouse

Build conditions : borders_water;maxonloc:1;islocation
Build requirements :raws:stone>20000,window glass>200,iron>300;days:30;tools:hammer,trowel
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shaving horse

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sledgehammer

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loom

Build conditions : isbuilding
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large log

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stone hammer

Build requirements :raws:wood>65,stone>50;days:2
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mailbox

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kitchen table

Build conditions : isbuilding
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doughroller

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glass oven

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
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coal oven

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3/4 axe

Build conditions : hasobject:anvil
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chair

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table

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iron anvil

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
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skimmer

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soarer

Build conditions : islocation;borders_sea
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darter

Build conditions : islocation;borders_water
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stick

Build requirements :raws:wood>50;days:0.5
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wooden shield

Build requirements :raws:wood>500;days:2;tools:hammer
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small van

Build conditions : islocation
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pickup

Build conditions : islocation
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small pickup

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van

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cotton gin

Build conditions : isbuilding
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small tractor

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tractor

Build conditions : islocation
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vehicle lock

Build conditions : isvehicle;maxonloc:1
Build requirements :raws:iron>180;days:1.7;tools:screwdriver
Special rules : 
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small sportscar

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>6000,iron>4000,rubber>500,window glass>450;days:18;tools:screwdriver
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stationcar

Build conditions : islocation
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wrench

Build requirements :raws:iron>150,steel>75;days:1;tools:screwdriver,hammer
Special rules : 
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small fire pit

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:stone>150;days:0.25
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bed

Build requirements :raws:wood>8000,iron>400,cotton>2000;days:7;tools:hammer,planer
Special rules : energy:1250;maxpeople:2
Visible : yes 
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couch

Build requirements :raws:wood>6000,cotton>1000;days:6;tools:hammer,planer
Special rules : energy:835;maxpeople:1
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desk

Build requirements :raws:wood>4500;days:6;tools:hammer,planer
Special rules : 
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drawer

Build requirements :raws:wood>2500;days:5;tools:hammer,planer
Special rules : stores:2500-7500
Visible : yes 
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lockable drawer

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:wood>2000,iron>900;days:8;tools:screwdriver,hammer,planer
Special rules : 
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longboat

Build conditions : islocation;borders_water
Build requirements :raws:wood>10000;days:15;tools:hammer
Special rules : maxpeople:6;maxweight:485000;speed:22;weightdelay:50000;dock:land,coaster harbour,landing-stage,skimmer,soarer,raker,galleon
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Weight : 10000g

wooden knitting needles

Build requirements :raws:wood>100;days:0.75;tools:knife
Special rules : 
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small wooden crate

Build requirements :raws:wood>900;days:4;tools:hammer,knife
Special rules : stores:900-1900
Visible : yes 
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cabin-trunk

Build requirements :raws:wood>2500,iron>100;days:3.5;tools:hammer,planer
Special rules : stores:2600-10600
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oil drum

Build requirements :raws:iron>1000;days:5;tools:hammer
Special rules : stores:1000-33000
Visible : yes 
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small silo

Build requirements :raws:iron>8000;days:15;tools:hammer
Special rules : stores:8000-128000
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broom

Build requirements :raws:wood>500;days:1.3
Special rules : hit:6
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twiner

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:wood>300,iron>400;days:2;tools:hammer,screwdriver
Special rules : 
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oil derrick

Build conditions : hasraw:oil
Build requirements :raws:steel>3000,iron>2000,rubber>1000,nickel>1000,cobalt>1000,aluminium>1000;days:25;tools:screwdriver,hammer,wrench,file
Special rules : 
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cooking stone

Build requirements :raws:stone>250;days:0.1
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fishing spear

Build requirements :raws:wood>125;days:1
Special rules : hit:8
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halberd

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :days:1;tools:hammer;objects:medium wooden shaft>1,halberd head>1
Special rules : hit:30;shield:10;weapon_skill:70
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container

Build requirements :raws:iron>3000;days:9;tools:hammer
Special rules : stores:3000-78000
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flail

Build requirements :objects:flail head>1,medium wooden shaft>1,small chain>1;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:35;weapon_skill:30
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mace

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :objects:mace head>1,medium wooden shaft>1;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:27;weapon_skill:40
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targe

Build requirements :raws:steel>150,wood>300;days:4;tools:hammer
Special rules : hit:10;shield:25
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Weight : 450g

hide scraper

Build requirements :raws:wood>200,stone>100,iron>100;days:1;tools:hammer,bodkin
Special rules : 
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manual grain grinder

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:stone>1750,wood>300;days:3
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millstone

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :raws:stone>3500,wood>1000;days:7;tools:trowel
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crossbow

Build requirements :objects:crossbow prod>1,bowstring>1,crossbow stirrup>1,crossbow stock>1,crossbow trigger>1,bow iron>1,revolving nut>1;days:2;tools:hammer,screwdriver
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slingshot

Build requirements :raws:rubber>35;days:1.25;objects:stick>1
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blow dart pipe

Build requirements :raws:wood>110;days:2;tools:knife
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billy club

Build requirements :raws:wood>200;days:1;tools:knife
Special rules : hit:10;weapon_skill:30
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Weight : 200g

crowbar

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :raws:steel>215;days:2;tools:hammer
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 3
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Weight : 215g

alumina refiner

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :raws:stone>2000,iron>3000,steel>3000,rubber>150,soda>1000;days:20;tools:trowel,hammer,screwdriver
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bauxite drill

Build conditions : hasraw:bauxite
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Visible : no 
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fishing pole

Build requirements :raws:wood>300,iron>25;days:1
Special rules : 
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Repair rate per day : 1200
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steel hatchet

Build requirements :objects:steel hatchet head>1,small wooden shaft>1;days:0.5
Special rules : 
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Decay rate per turn : 5
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froe club

Build requirements :objects:small log>1;days:2;tools:adze
Special rules : 
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Weight : 125g

steel peavey

Build requirements :objects:steel peavey head>1,large wooden shaft>1;days:0.5;tools:hammer
Special rules : hit:3
Visible : yes 
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planer

Build requirements :raws:wood>50,iron>25,steel>10;days:2;tools:screwdriver,hammer
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pliers

Build requirements :raws:iron>50,steel>15;days:1
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mallet

Build requirements :raws:wood>150;days:1;tools:carving knife
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needle

Build requirements :raws:iron>10;days:1
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wheelbarrow

Build requirements :raws:wood>800,iron>50,rubber>50;days:2;tools:hammer
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improved wheelbarrow

Build requirements :raws:wood>200,steel>500,iron>50,rubber>100;days:4;tools:hammer,screwdriver
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small oil pump

Build requirements :raws:steel>250,iron>250,rubber>50;days:1.5;tools:screwdriver,hammer
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oil pump

Build requirements :raws:steel>550,iron>400,rubber>75;days:2.5;tools:screwdriver,hammer
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scissors

Build requirements :raws:iron>50;days:0.5;tools:hammer,screwdriver,file
Special rules : 
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fire place

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:stone>450;days:1;tools:trowel
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Visible : no 
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wooden bowl

Build requirements :raws:wood>150;days:1
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small sharpening block

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :raws:stone>300;days:2;tools:mallet,chisel
Special rules : 
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coin press

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
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seal

Build requirements :raws:iron>120,nickel>25,wood>75;days:4;tools:hammer,chisel
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kiln

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
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digging machine (clay)

Build conditions : hasraw:clay
Build requirements :raws:steel>3000,iron>2000,rubber>1500;days:21;tools:screwdriver,pincers
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bodkin

Build requirements :raws:iron>50,wood>40;days:1
Special rules : 
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curing tub

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:wood>600;days:5;tools:hammer
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chitin shield

Build requirements :raws:shell>300;days:2;tools:hammer
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bellows

Build requirements :raws:wood>750,leather>500;days:2;tools:needle,hammer,knife
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stone table

Build requirements :raws:stone>1500;tool:trowel;days:4
Special rules : 
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coke oven

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :raws:stone>6000;days:6;tools:trowel
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bone knife

Build requirements :raws:small bones>100;days:1
Special rules : hit:10
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bone spear

Build requirements :days:1;tools:hammer;objects:medium wooden shaft>1,bone spear head>1
Special rules : hit:22;weapon_skill:50
Visible : yes 
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fur-scraper

Build requirements :raws:large bones>80;days:1
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bone needle

Build requirements :raws:small bones>20;days:1
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hoist

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:iron>600,medium rope>3000,wood>1000;days:7
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bone club

Build requirements :raws:large bones>120;days:1
Special rules : hit:12;weapon_skill:30
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tortoiseshell shield

Build requirements :raws:tortoiseshell>200;days:2;tools:hammer
Special rules : shield:26
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rope machine

Build conditions : isbuilding
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large rope machine

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
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primitive smelting furnace

Build requirements :raws:stone>6000;days:10
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small stone pot

Build requirements :raws:stone>300;days:1;tools:chisel,hammer
Special rules : hit:2
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walking stick

Build requirements :raws:wood>450;days:2;tools:knife,hammer
Special rules : hit:5
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iron bucket

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :raws:iron>50;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter
Special rules : 
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mudhole

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:stone>400;days:1.5;tools:shovel,trowel
Special rules : 
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big stone pot

Build requirements :raws:stone>900;days:3;tools:chisel,hammer
Special rules : hit:5;weapon_skill:20
Visible : yes 
Decay rate per turn : 6
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Repair rate per day : 375
Weight : 900g

stone pot

Build requirements :raws:stone>500;days:2;tools:chisel,hammer
Special rules : hit:5
Visible : yes 
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wooden bucket

Build requirements :raws:wood>200;days:1;tools:hammer,carving knife
Special rules : 
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primitive oven

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:mud>1800;days:1
Special rules : 
Visible : yes 
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mud hut

Build requirements :raws:mud>15000;days:8;
Special rules : maxpeople:5;maxweight:400000
Visible : yes 
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Weight : 15000g

adze

Build requirements :raws:wood>400,stone>150;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:8
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Weight : 550g

drawknife handle

Build requirements :raws:wood>80;days:2;tools:knife
Special rules : 
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wood saw

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :raws:iron>80,wood>65;days:2.25
Special rules : hit:9
Visible : yes 
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soldering iron

Build requirements :raws:steel>125,iron>35,cobalt>10,rubber>110;days:3.75;tools:hammer,screwdriver
Special rules : 
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single jack

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :raws:wood>80,steel>60;days:1;tools:hammer
Special rules : 
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Weight : 140g

steel set hammer

Build requirements :raws:wood>65,steel>40;days:1
Special rules : 
Visible : yes 
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Decay rate usage : 37
Repair rate per day : 1050
Weight : 105g

steel peen hammer

Build conditions : hasobject:anvil,work bench
Build requirements :raws:wood>65,steel>45;days:1;tools:hammer
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 7
Decay rate usage : 36
Repair rate per day : 1050
Weight : 110g

gas valve

Build requirements :raws:iron>80;days:1;tools:hammer
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 5
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Repair rate per day : 900
Weight : 80g

rocking chair

Build requirements :raws:wood>2700;days:4;tools:planer,chisel,hammer
Special rules : energy:385;maxpeople:1
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 2700g

armoire

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:wood>8000,silver>10;days:12;tools:hammer,planer,chisel
Special rules : stores:8010-28010
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 8010g

futon

Build requirements :raws:wood>6000,iron>200,cotton>2000;days:6;tools:hammer,needle,planer
Special rules : energy:1000;maxpeople:2
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 8200g

shack

Build requirements :raws:wood>3000;days:4
Special rules : maxpeople:3;maxweight:200000
Visible : yes 
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Decay rate usage : 0
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Weight : 3000g

chest

Build requirements :raws:wood>2000,iron>500;days:11.75;tools:hammer,chisel,planer
Special rules : stores:5000-65000
Visible : yes 
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Decay rate usage : 0
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Weight : 2500g

buckler

Build requirements :raws:wood>200,hide>50;days:1.5;tools:hammer
Special rules : shield:14
Visible : yes 
Decay rate per turn : 9
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Repair rate per day : 1000
Weight : 250g

whip

Build requirements :raws:wood>50,leather>120;days:1.5;tools:hammer
Special rules : hit:12;weapon_skill:70
Visible : yes 
Decay rate per turn : 8
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raft

Build conditions : islocation;borders_lake
Build requirements :raws:wood>1800;days:3;tools:hammer
Special rules : maxpeople:1;maxweight:64000;speed:9;weightdelay:50000;dock:land
Visible : yes 
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Weight : 1800g

bus

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:steel>30000,iron>15000,rubber>800,window glass>3500,aluminium>30000;days:56;tools:screwdriver
Special rules : maxpeople:26;maxweight:2000000;speed:1;engine:engine01,engine03;weightdelay:25000;fuelmult:0.35-0.35
Visible : yes 
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Weight : 79300g

apothecary table

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:wood>1000,iron>50;days:5;tools:hammer,planer
Special rules : 
Visible : no 
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Weight : 1050g

apothecary kit

Build requirements :raws:leather>100;days:3;tools:scissors,needle,bodkin
Special rules : stores:100-1100
Visible : yes 
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Weight : 100g

mortar and pestle

Build requirements :raws:stone>450;days:1;tools:chisel,hammer
Special rules : 
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Repair rate per day : 900
Weight : 450g

brick mould

Build requirements :raws:stone>380;days:1;tools:chisel,hammer
Special rules : 
Visible : yes 
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Repair rate per day : 650
Weight : 380g

spit

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:wood>400,stone>20;days:1;tools:knife
Special rules : 
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claymore

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :objects:claymore blade>1,large hilt>1;days:2.5;tools:peen hammer
Special rules : hit:39;weapon_skill:30
Visible : yes 
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Weight : 275g

scimitar

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :objects:scimitar blade>1,medium steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
Special rules : hit:38;weapon_skill:50
Visible : yes 
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Weight : 180g

steel long sword

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :objects:steel long sword blade>1,medium steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
Special rules : hit:38;weapon_skill:50
Visible : yes 
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Repair rate per day : 125
Weight : 200g

steel short sword

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :objects:steel short sword blade>1,medium steel hilt>1;days:1;tools:peen hammer
Special rules : hit:33;weapon_skill:50
Visible : yes 
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Repair rate per day : 200
Weight : 110g

engine04

Build conditions : usesengine;maxonloc:1;isvehicle
Build requirements :raws:iron>1000,rubber>80,magnesium>80;days:3;tools:screwdriver,pincers
Special rules : speed:1
Visible : yes 
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Weight : 1160g

steel bastard sword

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :objects:steel bastard sword blade>1,medium steel hilt>1;days:3;tools:peen hammer
Special rules : hit:37;weapon_skill:60
Visible : yes 
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Weight : 140g

steel dirk

Build requirements :objects:steel dirk blade>1,small bone hilt>1;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:19;weapon_skill:70
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Repair rate per day : 300
Weight : 80g

dinghy

Build conditions : islocation;borders_water
Build requirements :raws:wood>5000;days:7;tools:hammer
Special rules : maxpeople:2;maxweight:135000;speed:15;weightdelay:50000;dock:land,coaster harbour,landing-stage,ferry,longboat,skimmer,soarer,raker,sloop,galleon
Visible : yes 
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Weight : 5000g

reed hut

Build requirements :raws:reed>14000,wood>800,stone>300;days:8;tools:hammer
Special rules : maxpeople:6;maxweight:580000
Visible : yes 
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Weight : 15100g

stone extension

Build conditions : isnoncentertype:building,hall,stone extension
Build requirements :raws:stone>10000;days:12;tools:trowel
Special rules : maxpeople:26;maxweight:3800000
Visible : no 
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Weight : 10000g

wood extension

Build conditions : isnoncentertype:cottage,wood extension
Build requirements :raws:wood>7500;days:12;tools:hammer
Special rules : maxpeople:8;maxweight:1400000
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salting barrel

Build requirements :raws:wood>1800;days:1.5;tools:hammer,knife
Special rules : 
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smoker

Build requirements :raws:wood>1100;days:1.5;tools:hammer
Special rules : 
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mixing bowl

Build requirements :raws:wood>140;days:0.5;tools:hammer
Special rules : 
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Weight : 140g

steel peavey head

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:steel>30;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
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drying rack

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gas purifier

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gas oven

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steel broad sword blade

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steel sabre blade

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medium steel hilt

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bow square

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server

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bowstring

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road motorcycle

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motorcycle tire

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road motorcycle frame

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medium ship cabin

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bone shield

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sloop

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galleon

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rice harvester

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lens

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machete

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machete blade

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war hammer head

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wooden flute

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halberd head

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steel battle axe head

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large wooden shaft

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medium wooden shaft

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steel spear head

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steel froe head

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bone spear head

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marble building

Build requirements :raws:marble>15000;days:35;tools:trowel
Special rules : maxpeople:30;maxweight:3300000
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bowstring

Build conditions : hasobject:string jig
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recurve upper limb

Build requirements :raws:wood>100;days:2;tools:knife
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recurve lower limb

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risor

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recurve bow

Build conditions : hasobject:bow stringer
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Special rules : hit:28;weapon_skill:70
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bow stringer

Build conditions : isbuilding
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primitive bow

Build requirements :raws:sinew>30;days:0.5;objects:stick>1
Special rules : hit:15;weapon_skill:60
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cam

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cable

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compound lower limb

Build requirements :raws:wood>100;days:2;tools:knife
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compound upper limb

Build requirements :raws:wood>100;days:2;tools:knife
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compound bow

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Special rules : hit:37;weapon_skill:70
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wooden shelf

Build requirements :raws:wood>2800;days:3;tools:hammer,saw
Special rules : stores:2800-15000
Visible : yes 
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fur rug

Build requirements :raws:fur>1800;days:2;tools:needle
Special rules : energy:500;maxpeople:2
Visible : yes 
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Weight : 1800g

simple cotton gin

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:wood>2000;days:6;tools:hammer
Special rules : 
Visible : yes 
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simple twiner

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:wood>300;days:2;tools:hammer
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cot

Build requirements :raws:wood>400,fur>200,hide>500;days:5;tools:hammer,needle,knife
Special rules : energy:625;maxpeople:1
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Weight : 1100g

small wooden shaft

Build requirements :raws:wood>100;days:1;tools:knife
Special rules : hit:3
Visible : yes 
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steel dagger blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:steel>50;days:1;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
Special rules : 
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crossbow stock

Build requirements :raws:wood>500;days:2.5;tools:carving knife
Special rules : 
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crossbow limb

Build requirements :raws:wood>50;days:1.5;tools:carving knife
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crossbow prod

Build requirements :raws:sinew>30;days:1;tools:hammer;objects:crossbow limb>2
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crossbow stirrup

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Special rules : 
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bow iron

Build conditions : hasobject:anvil
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mace head

Build conditions : hasobject:anvil
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crossbow trigger

Build conditions : hasobject:anvil
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Special rules : 
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revolving nut

Build conditions : hasobject:anvil
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steel long sword blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
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claymore blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
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steel dirk blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:steel>50;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
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small bone hilt

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tin can

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Special rules : stores:200-2200
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flail head

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small chain

Build conditions : hasobject:anvil
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steel bastard sword blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:steel>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
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scimitar blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:steel>140;days:2.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
Special rules : 
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steel short sword blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:steel>70;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
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boomerang

Build requirements :raws:wood>150;days:3;tools:knife
Special rules : hit:13;weapon_skill:50
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well

Build conditions : islocation;maxonloc:1
Build requirements :raws:medium rope>500,stone>1000,wood>300;days:5;tools:shovel
Special rules : 
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atlatl head

Build requirements :raws:small bones>75;days:1.5;tools:knife
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wooden steamer

Build requirements :raws:wood>300;days:0.25;tools:knife
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atlatl dart

Build requirements :objects:small wooden shaft>1,atlatl head>1;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:7
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lathe

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :objects:medium log>6,steel lathe blade>1;days:1;tools:hatchet
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atlatl handle

Build requirements :raws:small bones>40,leather>20;days:1;tools:knife
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atlatl

Build requirements :objects:atlatl dart>1,atlatl handle>1;days:0.5
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steel gladius blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
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steel gladius

Build conditions : hasobject:anvil
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waster

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Visible : yes 
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diamond encrusted steel sabre

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steel rapier blade

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steel rapier

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pilum head

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pilum shaft

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pilum

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scutum

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steel drawknife

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iron shod billy club

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steel spatha

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steel spatha blade

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medium wooden hilt

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stone ingot

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bronze peen hammer

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Weight : 110g

bronze flatter

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steel froe

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bronze set hammer

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bronze anvil

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bronze gladius blade

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bronze chisel

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bronze carving knife

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medium bronze hilt

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bronze gladius

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bronze bastard sword blade

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bronze bastard sword

Build conditions : hasobject:anvil
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Special rules : hit:32;weapon_skill:60
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Repair rate per day : 400
Weight : 140g

small bronze hilt

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bronze battle axe head

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Build requirements :raws:bronze>300;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
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bronze battle axe

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Build requirements :days:1;tools:hammer;objects:large wooden shaft>1,bronze battle axe head>1
Special rules : hit:36;weapon_skill:40
Visible : yes 
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Repair rate per day : 200
Weight : 750g

bronze broad sword blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:bronze>100;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
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Weight : 100g

bronze broad sword

Build conditions : hasobject:anvil
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Special rules : hit:32;weapon_skill:50
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Weight : 140g

bronze dagger blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:bronze>50;days:1;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
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Weight : 50g

bronze dagger

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :objects:bronze dagger blade>1,small bronze hilt>1;days:1;tools:peen hammer
Special rules : hit:16;weapon_skill:80
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Repair rate per day : 1000
Weight : 70g

bronze dirk blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:bronze>50;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
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Weight : 50g

bronze dirk

Build requirements :objects:bronze dirk blade>1,small bone hilt>1;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:14;weapon_skill:70
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Repair rate per day : 700
Weight : 80g

bronze long sword blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:bronze>160;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
Special rules : 
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Repair rate per day : 0
Weight : 160g

bronze long sword

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :objects:bronze long sword blade>1,medium bronze hilt>1;days:1;tools:peen hammer
Special rules : hit:33;weapon_skill:60
Visible : yes 
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Decay rate usage : 30
Repair rate per day : 333
Weight : 200g

bronze rapier blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:bronze>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
Special rules : 
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Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 30g

bronze rapier

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :days:1;objects:bronze rapier blade>1,small bronze hilt>1;tools:peen hammer
Special rules : hit:25;weapon_skill:80
Visible : yes 
Decay rate per turn : 6
Decay rate usage : 31
Repair rate per day : 600
Weight : 50g

wooden bench

Build requirements :raws:wood>4000;days:4;tools:hammer,planer,chisel
Special rules : energy:400;maxpeople:3
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 4000g

stone landmark

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:stone>2000;days:3;tools:trowel
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 200
Repair rate per day : 0
Weight : 2000g

wooden landmark

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:wood>1500;days:2;tools:hammer
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 400
Repair rate per day : 0
Weight : 1500g

bronze sabre blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:bronze>90;days:1.5;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 90g

bronze bagh-nakh

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :raws:bronze>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer
Special rules : hit:19;weapon_skill:70
Visible : yes 
Decay rate per turn : 6
Decay rate usage : 29
Repair rate per day : 800
Weight : 30g

base of a wooden saw carriage

Build conditions : isbuilding
Build requirements :objects:planks>12;days:5;tools:saw,hammer,planer,carving knife
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 49
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 343
Weight : 360g

steel saw blade

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :raws:steel>70;days:2.5;tools:peen hammer,flatter,chisel,set hammer,sledgehammer
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 17
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 119
Weight : 70g

wooden saw carriage with steel blade

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :objects:wooden saw carriage>1,steel saw blade>1;days:0.5;tools:hammer
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 217
Repair rate per day : 217
Weight : 70g

bronze sabre

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :days:1;objects:bronze sabre blade>1,small bronze hilt>1;tools:peen hammer
Special rules : hit:31;weapon_skill:70
Visible : yes 
Decay rate per turn : 6
Decay rate usage : 30
Repair rate per day : 325
Weight : 110g

steel hatchet head

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:steel>250;days:4;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 250g

large log

Build conditions : hasobject:lathe
Build requirements :raws:timber>500;days:0.5
Special rules : hit:6
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 200
Repair rate per day : 0
Weight : 500g

medium log

Build conditions : hasobject:shaving horse
Build requirements :raws:timber>250;days:1;tools:peavey,drawknife
Special rules : hit:3
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 200
Repair rate per day : 0
Weight : 250g

medium log

Build conditions : hasobject:lathe
Build requirements :raws:timber>250;days:0.5
Special rules : hit:3
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 200
Repair rate per day : 0
Weight : 250g

small log

Build requirements :raws:timber>125;days:2;tools:peavey,drawknife
Special rules : hit:1
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 200
Repair rate per day : 0
Weight : 125g

steel lathe blade

Build conditions : hasobject:anvil;hasobject:small sharpening block
Build requirements :raws:steel>120;days:2;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer,sledgehammer
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 120g

small log

Build conditions : hasobject:lathe
Build requirements :raws:timber>125;days:0.5
Special rules : hit:1
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
Decay rate usage : 200
Repair rate per day : 0
Weight : 125g

bone bagh-nakh

Build requirements :raws:small bones>30;days:4;tools:knife
Special rules : hit:15;weapon_skill:70
Visible : yes 
Decay rate per turn : 11
Decay rate usage : 55
Repair rate per day : 1200
Weight : 30g

steel bagh-nakh

Build conditions : hasobject:anvil
Build requirements :raws:steel>30;days:3;tools:peen hammer,chisel,flatter,set hammer
Special rules : hit:23;weapon_skill:70
Visible : yes 
Decay rate per turn : 3
Decay rate usage : 17
Repair rate per day : 400
Weight : 30g

apache throwing star

Build requirements :raws:wood>150;days:0.4;tools:knife
Special rules : hit:15;weapon_skill:60
Visible : yes 
Decay rate per turn : 10
Decay rate usage : 49
Repair rate per day : 1400
Weight : 150g

stone quarry

Build conditions : hasraw:stone
Build requirements :objects:large log>4,medium log>2;raws:medium rope>1000,iron>100;days:20;tools:shovel,pickaxe,hammer,screwdriver
Special rules : 
Visible : yes 
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Repair rate per day : 0
Weight : 3600g

scepter

Build requirements :raws:gold>200,silver>25,diamonds>20;days:3;tools:hammer
Special rules : hit:8
Visible : yes 
Decay rate per turn : 5
Decay rate usage : 26
Repair rate per day : 500
Weight : 245g

bone crochet hook

Build requirements :raws:small bones>30;days:1
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 5
Decay rate usage : 25
Repair rate per day : 500
Weight : 30g

reed steamer

Build requirements :raws:reed>100;days:0.10
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 11
Decay rate usage : 57
Repair rate per day : 1000
Weight : 100g

ice cream crank

Build requirements :raws:iron>25,wood>100;days:1
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 9
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Repair rate per day : 1100
Weight : 125g

limestone quarry

Build conditions : hasraw:limestone
Build requirements :objects:large log>4,medium log>2;raws:medium rope>1000,iron>100;days:20;tools:shovel,pickaxe,hammer,screwdriver
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
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Repair rate per day : 0
Weight : 3600g

wooden crochet hook

Build requirements :raws:wood>20;days:1
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 11
Decay rate usage : 55
Repair rate per day : 600
Weight : 20g

tarpit

Build conditions : hasraw:timber;maxonloc:1
Build requirements :raws:sand>10000,timber>10000,iron>1000;days:10;tools:shovel,hammer
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 21000g

sidecar

Build conditions : maxonloc:1;isnoncentertype:road motorcycle
Build requirements :objects:motorcycle tire>1;raws:aluminium>300;days:5;tools:screwdriver,wrench
Special rules : addcapacity:60450
Visible : yes 
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Weight : 450g

jembe drum

Build requirements :raws:wood>250,leather>50,thin rope>50;days:2.5;tools:knife
Special rules : 
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Repair rate per day : 500
Weight : 350g

radio vacuum tube

Build conditions : hasobject:kiln
Build requirements :raws:glass beads>1000,iron>25,wood>10;days:2;tools:pliers,vacuum tube mould
Special rules : 
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Weight : 1035g

extended range radio transmitter

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :objects:long range radio case>1,long range transmitter wire>8,radio vacuum tube>1;days:2;tools:pliers,screwdriver
Special rules : broadcast=150
Visible : yes 
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Weight : 2775g

wood throne

Build requirements :raws:wood>3000;days:3;tools:hammer,planer,chisel
Special rules : energy:200;maxpeople:1
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Weight : 3000g

small wooden cart

Build conditions : islocation
Build requirements :raws:wood>5000;days:12;tools:hammer
Special rules : maxpeople:1;maxweight:90000;speed:0.07;weightdelay:30000,maxspeed:10
Visible : yes 
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Weight : 5000g

cheese press

Build conditions : isbuilding
Build requirements :raws:stone>1000,wood>500,iron>100;days:3;tools:hammer,trowel
Special rules : 
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Weight : 1600g

radio receiver

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :objects:radio receiver case>1,copper wire>3;days:2;tools:screwdriver
Special rules : radio_receiver
Visible : yes 
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Weight : 1130g

radio vehicle

Build conditions : isnoncentertype:bus,jeep,limousine,mini-van,passenger car,pickup,small pickup,small sportscar,small tractor,small van,stationcar,tractor,van,small ship cabin,medium ship cabin,large ship cabin
Build requirements :objects:vehicle radio receiver case>1,copper wire>8;days:2.5;tools:screwdriver,soldering iron
Special rules : radio_receiver
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Weight : 1380g

medium radio transmitter

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
Build requirements :objects:medium radio case>1,copper wire>6;days:2;tools:pliers,screwdriver
Special rules : broadcast=60
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Weight : 1860g

copper wire

Build requirements :raws:copper>100,rubber>10;days:.5;tools:pliers
Special rules : 
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Weight : 110g

medium radio case

Build requirements :raws:wood>1200;days:3;tools:carving knife
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
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Weight : 1200g

radio receiver case

Build requirements :raws:wood>800;days:3;tools:carving knife
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
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vehicle radio receiver case

Build requirements :raws:iron>500;days:3;tools:soldering iron
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Visible : yes 
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Weight : 500g

long range radio case

Build requirements :raws:wood>1500;days:3;tools:carving knife
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 1500g

vacuum tube mould

Build conditions : hasobject:kiln
Build requirements :raws:clay>3000,wood>100;days:2.5
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 9
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Repair rate per day : 400
Weight : 3100g

long range transmitter wire

Build requirements :raws:gold>20,rubber>10;days:.5;tools:pliers
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platinum long range transmitter wire

Build requirements :raws:platinum>20,rubber>10;days:.5;tools:pliers
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small ship cabin

Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker,galleon,soarer,skimmer;maxonloc:2 
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Special rules : maxpeople:2;maxweight:140000
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enhanced range radio transmitter

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
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long range radio transmitter

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
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stone cleaver

Build requirements :raws:stone>300;days:1
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large ship cabin

Build conditions : isnoncentertype:galleon,skimmer;maxonloc:1 
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crochet hook

Build requirements :raws:iron>10;days:1
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Repair rate per day : 1200
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small cargo hold

Build conditions : isnoncentertype:soarer;maxonloc:1
Build requirements :raws:wood>5000;days:4;tools:hammer
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medium cargo hold

Build conditions : isnoncentertype:ferry,raker;maxonloc:1
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large cargo hold

Build conditions : isnoncentertype:galleon,skimmer;maxonloc:1 
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bone flute

Build requirements :raws:large bones>50;days:1.5;tools:knife
Special rules : 
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Repair rate per day : 900
Weight : 50g

tambourine

Build requirements :raws:wood>80,nickel>50;days:2;tools:carving knife,hammer
Special rules : 
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Repair rate per day : 800
Weight : 130g

small drum

Build requirements :raws:wood>200,leather>50,thin rope>50;days:3;tools:hammer,knife,planer
Special rules : 
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Repair rate per day : 500
Weight : 300g

harmonica

Build requirements :raws:wood>30,steel>10;days:1;tools:knife
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Repair rate per day : 1000
Weight : 100g

long horn

Build requirements :raws:timber>2000,sinew>50;days:3.5;tools:carving knife
Special rules : 
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Repair rate per day : 600
Weight : 2050g

guitar

Build requirements :raws:wood>450,sinew>50;days:2;tools:hammer,planer,bodkin
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Weight : 500g

reed flute

Build requirements :raws:reed>150;days:1;tools:knife
Special rules : 
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Repair rate per day : 1000
Weight : 150g

violin

Build requirements :raws:wood>250,sinew>40;days:3;tools:carving knife,planer,hammer,bodkin
Special rules : 
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Repair rate per day : 350
Weight : 290g

pan flute

Build requirements :raws:reed>450,sinew>50;days:2;tools:knife
Special rules : 
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Repair rate per day : 650
Weight : 500g

vehicle transmitter case

Build requirements :raws:aluminium>200,rubber>100;days:3;tools:hammer,screwdriver,pliers
Special rules : 
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Repair rate per day : 0
Weight : 300g

vehicle radio transmitter

Build conditions : isnoncentertype:bus,jeep,limousine,mini-van,passenger car,pickup,small pickup,small sportscar,small tractor,small van,stationcar,tractor,van
Build requirements :objects:vehicle transmitter case>1,copper wire>8,circuit board>1;days:2;tools:soldering iron,pliers,screwdriver
Special rules : broadcast=115
Visible : yes 
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Weight : 1330g

circuit board

Build conditions : hasobject:work bench
Build requirements :raws:aluminium>100,chromium>25,nickel>25;days:2;tools:soldering iron,pliers
Special rules : 
Visible : yes 
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Repair rate per day : 0
Weight : 150g

cloth bellows

Build requirements :raws:wood>750,cotton cloth>500,resin>50;days:2;tools:needle,hammer,knife
Special rules : 
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Repair rate per day : 700
Weight : 1300g

water skin

Build requirements :raws:sinew>50,hide>100;days:1;tools:knife,needle
Special rules : 
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Decay rate per turn : 7
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Repair rate per day : 300
Weight : 150g

water pump

Build conditions : islocation;maxonloc:1
Build requirements :raws:steel>600;days:8;tools:shovel,wrench,screwdriver
Special rules : 
Visible : yes 
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Repair rate per day : 0
Weight : 600g

deck grill

Build conditions : maxonloc:2;isnoncentertype:darter,ferry,galleon,longboat,raker,skimmer,sloop,soarer
Build requirements :raws:stone>300;days:1;tools:trowel
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Repair rate per day : 0
Weight : 300g

ship radio transmitter

Build conditions : isnoncentertype:small ship cabin,medium ship cabin,large ship cabin
Build requirements :objects:vehicle transmitter case>1,long range transmitter wire>2,circuit board>1;days:2;tools:soldering iron,pliers,screwdriver
Special rules : broadcast=150
Visible : yes 
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Repair rate per day : 0
Weight : 510g

herb garden grass

Build conditions : islocation;area:1;maxonloc:1
Build requirements :raws:stone>3000,wood>900;days:5;tools:shovel,hammer
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 3900g

bagpipes

Build requirements :raws:wood>300,wool cloth>150;days:3;tools:knife,scissors
Special rules : 
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Repair rate per day : 350
Weight : 450g

herb garden plain

Build conditions : islocation;area:14;maxonloc:1
Build requirements :raws:stone>3000,wood>900;days:5;tools:shovel,hammer
Special rules : 
Visible : yes 
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Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 3900g

triangle

Build requirements :raws:iron>20;days:1;tools:hammer
Special rules : 
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Repair rate per day : 1500
Weight : 20g

lute

Build requirements :raws:wood>300,sinew>20;days:2;tools:planer,hammer,bodkin
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Repair rate per day : 600
Weight : 320g

bone rattle

Build requirements :raws:small bones>50,large bones>20;days:1;tools:knife
Special rules : 
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Repair rate per day : 900
Weight : 70g

bronze sledgehammer

Build requirements :raws:wood>90,bronze>80;days:2
Special rules : hit:9
Visible : yes 
Decay rate per turn : 8
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Repair rate per day : 550
Weight : 170g

bronze screwdriver

Build requirements :raws:bronze>60;days:1
Special rules : hit:4
Visible : yes 
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Repair rate per day : 800
Weight : 60g

bronze trowel

Build requirements :raws:wood>50,bronze>40;days:1
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Decay rate per turn : 8
Decay rate usage : 40
Repair rate per day : 500
Weight : 90g

ocarina

Build requirements :raws:clay>150;days:1
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Repair rate per day : 1400
Weight : 150g

aluminized brass case

Build conditions : hasobject:smelting furnace
Build requirements :raws:aluminium>100,copper>200,zinc>50;days:2;tools:peen hammer,pliers,soldering iron
Special rules : 
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Weight : 350g

tusk horn

Build requirements :raws:tusk>150;days:1;tools:knife
Special rules : 
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Repair rate per day : 1250
Weight : 150g

accordion

Build requirements :raws:wood>400,leather>250;days:3;tools:hammer,knife,planer
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Repair rate per day : 325
Weight : 700g

brass case

Build conditions : hasobject:smelting furnace
Build requirements :raws:copper>250,zinc>100;days:2;tools:peen hammer
Special rules : 
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Weight : 350g

eyepiece

Build requirements :raws:steel>50,rubber>25;days:1;tools:pincers,file
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 75g

telescope mirror

Build requirements :raws:window glass>75,silver>50;days:2;tools:grinder
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 125g

ruby lens

Build conditions : hasobject:work bench
Build requirements :raws:ruby>80;days:1.5;tools:grinder
Special rules : 
Visible : yes 
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Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 25g

telescope

Build requirements :objects:gem lens>2,aluminized brass case>1,eyepiece>1,telescope mirror>2;days:4;tools:screwdriver
Special rules : view:200
Visible : yes 
Decay rate per turn : 20
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 400
Weight : 725g

spyglass

Build requirements :objects:lens>2,brass case>1,eyepiece>1;days:3;tools:screwdriver
Special rules : view:125
Visible : yes 
Decay rate per turn : 20
Decay rate usage : 0
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Weight : 545g

simple telescope

Build requirements :objects:gem lens>2,brass case>1,eyepiece>1,telescope mirror>1;days:2;tools:screwdriver
Special rules : view:175
Visible : yes 
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Weight : 600g

cello

Build requirements :raws:wood>900,sinew>120,nickel>100;days:7;tools:hammer,planer,bodkin,wood saw
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 10
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Repair rate per day : 200
Weight : 1120g

binoculars

Build requirements :objects:lens>4,brass case>1,eyepiece>2;days:3;tools:screwdriver
Special rules : view:150
Visible : yes 
Decay rate per turn : 20
Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 400
Weight : 740g

sapphire lens

Build conditions : hasobject:work bench
Build requirements :raws:sapphire>25;days:1.5;tools:grinder
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 25g

emerald lens

Build conditions : hasobject:work bench
Build requirements :raws:emerald>25;days:1.5;tools:grinder
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 25g

diamond lens

Build conditions : hasobject:work bench
Build requirements :raws:diamonds>90;days:1.5;tools:grinder
Special rules : 
Visible : yes 
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Repair rate per day : 0
Weight : 25g

medium log cabin

Build requirements :objects:medium log>25;raws:stone>1000;days:1;tools:sledgehammer,axe,adze
Special rules : maxpeople:10;maxweight:1100000
Visible : yes 
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Weight : 7250g

large log cabin

Build requirements :objects:large log>25;raws:stone>4000;days:4;tools:sledgehammer,axe,adze
Special rules : maxpeople:40;maxweight:4400000
Visible : yes 
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Repair rate per day : 0
Weight : 16500g

pot still steel

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
Build requirements :raws:iron>1000,steel>800;days:5;tools:screwdriver,hammer
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 1800g

wooden plate

Build requirements :raws:wood>300;days:3;tools:hammer,knife
Special rules : stores:300-800
Visible : yes 
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Weight : 300g

barrel

Build requirements :raws:wood>2000,iron>150;days:3;tools:hammer
Special rules : stores:2150-12150
Visible : no 
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Weight : 2150g

large wooden crate

Build requirements :raws:wood>2500;days:5;tools:hammer
Special rules : stores:2500-6500
Visible : yes 
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Weight : 2500g

small barrel

Build requirements :raws:wood>1500,iron>100;days:4;tools:hammer
Special rules : stores:1600-6600
Visible : yes 
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Weight : 1600g

large barrel

Build requirements :raws:wood>3500,iron>300;days:5;tools:hammer
Special rules : stores:3800-18800
Visible : yes 
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Weight : 3800g

biodiesel mixing vat

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
Build requirements :raws:iron>1100,steel>400,rubber>100;days:4;tools:hammer,screwdriver,wrench
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 1600g

fractional distillation stack

Build conditions : maxonloc:4;isnoncentertype:building,hall,brick building
Build requirements :objects:thermal cutoff valve>1;raws:steel>500,iron>300,rubber>200,aluminium>1000;days:4;tools:screwdriver,hammer,wrench,file
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
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Repair rate per day : 0
Weight : 2200g

small fishing net wood

Build conditions : isnoncentertype:dugout canoe,rowing-boat,longboat,dinghy
Build requirements :raws:thin rope>1000,resin>200,wood>500,medium rope>500;days:4;tools:needle,knife,hammer
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 2200g

small fishing net reed

Build conditions : isnoncentertype:dugout canoe,rowing-boat,longboat,dinghy
Build requirements :raws:thin rope>1000,resin>100,reed>300,medium rope>500;days:2;tools:needle,knife,hammer
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 1900g

brick building

Build requirements :raws:brick>11000;days:5;tools:trowel
Special rules : maxpeople:35;maxweight:4000000
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
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Weight : 11000g

pot still copper

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
Build requirements :raws:copper>1800;days:4;tools:screwdriver,hammer
Special rules : 
Visible : yes 
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Weight : 1800g

pot still tin

Build conditions : isbuilding;maxonloc:4
Build requirements :raws:tin>1800;days:4.5;tools:screwdriver,hammer
Special rules : 
Visible : yes 
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Repair rate per day : 0
Weight : 1800g

burlap sack

Build requirements :raws:hemp cloth>500,string>50;days:3;tools:scissors,needle
Special rules : stores:550-2550
Visible : yes 
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Repair rate per day : 0
Weight : 550g

sextant

Build requirements :objects:lens>2,brass case>1,eyepiece>1,sextant arc>1;days:2;tools:screwdriver,pliers
Special rules : 
Visible : yes 
Decay rate per turn : 20
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Repair rate per day : 400
Weight : 685g

canvas duffel

Build requirements :raws:cotton cloth>200;days:1;tools:scissors,needle
Special rules : stores:200-5200
Visible : yes 
Decay rate per turn : 0
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Repair rate per day : 0
Weight : 200g

sextant arc

Build conditions : hasobject:work bench
Build requirements :raws:tin>200;days:5;tools:file
Special rules : 
Visible : yes 
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Decay rate usage : 0
Repair rate per day : 0
Weight : 200g

fur paintbrush

Build requirements :raws:wood>200,fur>75;days:1;tools:knife,needle
Special rules : signwriting:100
Visible : yes 
Decay rate per turn : 30
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Repair rate per day : 1000
Weight : 275g

hemp paintbrush

Build requirements :raws:wood>200,hemp yarn>75;days:1;tools:knife,needle
Special rules : signwriting:100
Visible : yes 
Decay rate per turn : 30
Decay rate usage : 150
Repair rate per day : 1000
Weight : 275g

cotton paintbrush

Build requirements :raws:wood>200,cotton>75;days:1;tools:knife,needle
Special rules : signwriting:100
Visible : yes 
Decay rate per turn : 30
Decay rate usage : 150
Repair rate per day : 1000
Weight : 275g

big steel pot

Build requirements :raws:steel>180;days:1.5;tools:peen hammer
Special rules : hit:5;weapon_skill:20
Visible : yes 
Decay rate per turn : 5
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Weight : 180g

bronze shovel

Build requirements :raws:wood>500,bronze>200;days:1
Special rules : hit:4;weapon_skill:30
Visible : yes 
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Decay rate usage : 47
Repair rate per day : 800
Weight : 700g

bronze axe

Build requirements :raws:wood>400,bronze>150;days:1;tools:hammer
Special rules : hit:23
Visible : yes 
Decay rate per turn : 13
Decay rate usage : 45
Repair rate per day : 800
Weight : 550g

bronze pickaxe

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Weight : 550g

bronze hammer

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Visible : yes 
Decay rate per turn : 12
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Weight : 105g

bronze knife

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Visible : yes 
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Weight : 60g

bronze dung-fork

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Weight : 675g

bronze planer

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bronze scissors

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bronze sickle

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bronze scythe

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big copper pot

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Decay rate per turn : 8
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steel pot

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copper pot

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small steel pot

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Weight : 60g

small copper pot

Build requirements :raws:copper>150;days:0.5;tools:peen hammer
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Weight : 150g

enhanced range repeater

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
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extended range repeater

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
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long range repeater

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medium range repeater

Build conditions : isbuilding;isnotvehicle
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Weight : 2895g

cobalt thermal cutoff valve

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zinc thermal cutoff valve

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magnesium thermal cutoff valve

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platinum thermal cutoff valve

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Weight : 20g

Tue, 06 Feb 2007 Raw Resource

oil

Gather per day : 75
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Drilling

gold

Gather per day : 10
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

diamonds

Gather per day : 15
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

stone

Gather per day : 750
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

sand

Gather per day : 2000
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

water

Gather per day : 100
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

gas

Gather per day : 100
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

wood

Gather per day : 300
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Foresting

minerals

Gather per day : 200
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

iron

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

rubber

Gather per day : 50
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Foresting

alumina

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

salt

Gather per day : 250
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

steel

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

silver

Gather per day : 14
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Mining

coal

Gather per day : 250
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

copper

Gather per day : 175
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

nickel

Gather per day : 200
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Mining

tin

Gather per day : 160
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Mining

zinc

Gather per day : 120
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Mining

soda

Gather per day : 320
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

magnesium

Gather per day : 120
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

cobalt

Gather per day : 110
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Mining

food

Gather per day : 1600
Nutrition : 65
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

potatoes

Gather per day : 1600
Nutrition : 50
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

tomatos

Gather per day : 400
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 38
Skill : Farming

mushrooms

Gather per day : 200
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 57
Skill : Collecting

coconuts

Gather per day : 50
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 150
Skill : Foresting

apples

Gather per day : 100
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 57
Skill : Foresting

pineapples

Gather per day : 50
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 132
Skill : Farming

grapes

Gather per day : 75
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 112
Skill : Foresting

nuts

Gather per day : 250
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 93
Skill : Collecting

sugar

Gather per day : 150
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 8
Skill : Farming

spinage

Gather per day : 700
Nutrition : 73
Energy : 0
Strengthening : 30
Skill : Farming

carrots

Gather per day : 800
Nutrition : 85
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

onions

Gather per day : 650
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 75
Skill : Farming

asparagus

Gather per day : 550
Nutrition : 84
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

rice

Gather per day : 1400
Nutrition : 60
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

wheat

Gather per day : 900
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

corn

Gather per day : 870
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

barley

Gather per day : 875
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

papayas

Gather per day : 75
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 142
Skill : Foresting

rye

Gather per day : 575
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

bananas

Gather per day : 275
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 90
Skill : Foresting

sorghum

Gather per day : 645
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

bread

Gather per day : 0
Nutrition : 210
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

rye bread

Gather per day : 0
Nutrition : 170
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

limestone

Gather per day : 1100
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

stainless steel

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

chromium

Gather per day : 86
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

glass

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

mout whisky

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 60
Skill : 

grain whisky

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 50
Skill : 

blended whisky

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 55
Skill : 

mud

Gather per day : 850
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

grass

Gather per day : 400
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 10
Skill : Farming

hay

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

reed

Gather per day : 225
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

bauxite

Gather per day : 130
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Mining

popcorn

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 90
Skill : 

cookies

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 120
Skill : 

wheat flour

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

rye flour

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

cod

Gather per day : 50
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Fishing

aluminium

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

rainbow trout

Gather per day : 50
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Fishing

baked trout

Gather per day : 0
Nutrition : 250
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

baked cod

Gather per day : 0
Nutrition : 250
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

cotton

Gather per day : 100
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

sorghum flour

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

sorghum bread

Gather per day : 0
Nutrition : 230
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

blackberries

Gather per day : 225
Nutrition : 65
Energy : 0
Strengthening : 55
Skill : Collecting

cotton yarn

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

thin rope

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

cotton cloth

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

silk cocoons

Gather per day : 75
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

silk yarn

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

wool

Gather per day : 300
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

wool yarn

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

blueberries

Gather per day : 200
Nutrition : 75
Energy : 0
Strengthening : 45
Skill : Collecting

silk cloth

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

cotton fibers

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

platinum

Gather per day : 10
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Mining

hemp

Gather per day : 850
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

animal hide

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

hide

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

leather

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

meat

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

feathers

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

fur

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

cooked meat

Gather per day : 0
Nutrition : 400
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

seaweed

Gather per day : 135
Nutrition : 30
Energy : 0
Strengthening : 30
Skill : Collecting

grilled meat

Gather per day : 0
Nutrition : 350
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

pancake

Gather per day : 0
Nutrition : 125
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

pastry dough

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

pizza

Gather per day : 0
Nutrition : 500
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

tulips

Gather per day : 100
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

roses

Gather per day : 100
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

daisies

Gather per day : 90
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

buttercups

Gather per day : 90
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

sushi (fish)

Gather per day : 0
Nutrition : 105
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

sushi (meat)

Gather per day : 0
Nutrition : 110
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

clay

Gather per day : 900
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

charcoal

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

obsidian

Gather per day : 40
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

tusk

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

shell

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

hematite

Gather per day : 750
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Mining

ivory

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

boerenkool

Gather per day : 900
Nutrition : 65
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

small bones

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

large bones

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

hemp cloth

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

hemp yarn

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

tortoiseshell

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

snakeskin

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crocodile hide

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

iron ore

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

medium rope

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

thick rope

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

string

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

treated snakeskin

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

pumpkin

Gather per day : 720
Nutrition : 90
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

pearls

Gather per day : 20
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

magnetite

Gather per day : 750
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

taconite

Gather per day : 750
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

treated crocodile leather

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

maple sap

Gather per day : 50
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

timber

Gather per day : 2000
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Foresting

graphite

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

grease

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

blank

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

marble

Gather per day : 265
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

brick

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

glass beads

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

ginseng

Gather per day : 200
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 65
Skill : Collecting

salmon

Gather per day : 50
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Fishing

pike

Gather per day : 50
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Fishing

baked salmon

Gather per day : 0
Nutrition : 250
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

baked pike

Gather per day : 0
Nutrition : 250
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

dried meat

Gather per day : 0
Nutrition : 350
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

smoked meat

Gather per day : 0
Nutrition : 450
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

smoked salmon

Gather per day : 0
Nutrition : 300
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

smoked cod

Gather per day : 0
Nutrition : 300
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

smoked pike

Gather per day : 0
Nutrition : 350
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

smoked trout

Gather per day : 0
Nutrition : 250
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

aloe vera

Gather per day : 100
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

crushed aloe vera

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 100
Skill : 

arnica

Gather per day : 80
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry arnica

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed arnica

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

basil

Gather per day : 115
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry basil

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed basil

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

bergamot oil

Gather per day : 30
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

camphor oil

Gather per day : 35
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

clove

Gather per day : 140
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry clove

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed clove

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

dill

Gather per day : 110
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry dill

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed dill

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

eucalyptus oil

Gather per day : 40
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

garlic

Gather per day : 100
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry garlic

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed garlic

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

ginger

Gather per day : 95
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry ginger

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed ginger

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

hamamelis

Gather per day : 55
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry hamamelis

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed hamamelis

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

lavender

Gather per day : 135
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry lavender

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed lavender

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

lemons

Gather per day : 90
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

lemon juice

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 2
Skill : 

myrrh

Gather per day : 12
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry myrrh

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed myrrh

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

patchouli oil

Gather per day : 35
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

peppermint

Gather per day : 22
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry peppermint

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed peppermint

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

sage

Gather per day : 20
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry sage

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed sage

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

tarragon

Gather per day : 8
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry tarragon

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed tarragon

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

thyme

Gather per day : 10
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry thyme

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed thyme

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

white willow

Gather per day : 20
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry white willow

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed white willow

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

herbal mixture (a)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

herbal mixture (b)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

herbal mixture (c)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

herbal mixture (d)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

herbal mixture (e)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

herbal mixture (f)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

herbal mixture (g)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

herbal mixture (h)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

herbal mixture (i)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

herbal mixture (j)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

healing liquid (a)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 220
Skill : 

healing liquid (b)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 420
Strengthening : 0
Skill : 

healing liquid (c)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 205
Skill : 

healing liquid (d)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 225
Skill : 

healing liquid (e)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 220
Skill : 

healing liquid (f)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 250
Skill : 

healing liquid (g)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 475
Strengthening : 0
Skill : 

healing liquid (h)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 270
Skill : 

healing liquid (i)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 650
Strengthening : 0
Skill : 

healing liquid (j)

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 1000
Strengthening : 0
Skill : 

yarrow

Gather per day : 30
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

dry yarrow

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed yarrow

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

propane

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

olives

Gather per day : 400
Nutrition : 80
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Farming

olive paste

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

pomace

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

blended olive oil

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

olive oil

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

coffee cherries

Gather per day : 280
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

tea leaves

Gather per day : 240
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

roasted coffee

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

ground coffee

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

crushed tea

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

dry tea

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

coffee

Gather per day : 0
Nutrition : 275
Energy : 200
Strengthening : 0
Skill : 

tea

Gather per day : 0
Nutrition : 250
Energy : 225
Strengthening : 0
Skill : 

olive juice

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

glass bars

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

window glass

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

coke

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

resin

Gather per day : 80
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

beeswax

Gather per day : 170
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Collecting

bitumen

Gather per day : 100
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Digging

sealing wax

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

wax mixture

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

sinew

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

cotton string

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

hemp string

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

silk string

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

fermented coffee cherries

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

coffee beans

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

ground coffee beans

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 5
Skill : 

bronze

Gather per day : 0
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

phosphorus

Gather per day : 130
Nutrition : 0
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : Mining

salted cod

Gather per day : 0
Nutrition : 350
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

salted pike

Gather per day : 0
Nutrition : 400
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

salted salmon

Gather per day : 0
Nutrition : 350
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

salted trout

Gather per day : 0
Nutrition : 300
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

salted meat

Gather per day : 0
Nutrition : 500
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

meat jerky

Gather per day : 0
Nutrition : 450
Energy : 0
Strengthening : 0
Skill : 

cucumbers

Gather per day : 500
Nu