Category:Roupas

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Clothing (English Version)

O tipo de roupa varia de acordo com as regiões, dependendo dos materiais disponíveis, e da tecnologia local. É também uma questão de gosto pessoal e preferências de cada jogador, vestir-se é somente um aspeto social. Não o protege de danos, não permite que você carregue mais peso, nem o protege das condições climaticas (considerando que tal coisa ainda não existe), mas pode despertar sentimentos diversos nos outros personagens.

A respeito do desenvolvimento tecnologico, o mais baixo nivel da escada tecnologica, consiste na roupa feita de materiais sem nenhum processamento, em seu estado natural, como couro de pele, pele, ossos e flores. Pode-se aguardar roupas de grama no futuro, algumas regiões podem ter também cana.

A etapa seguinte são artigos que requerem alguns investimentos, sem uso de nenhum metal. Um curing tube é necessario para fazer couro, e o spindle para fazer o fio das lãs e das outras fibras. Ambos equipamentos necessitam estarem abrigados no interior de edificios building, tais edificios podem ser feitos de madeira e de barro sem ter que usar ferramentas de metal (tais como trowel).

Para tecer, precisamos de um tear, que por sua vez requer ferro. Este é o terceiro degrau na escada tecnologica. Grãos de vidro tembém podem ser colocados aqui, desde que o forno de vidro é feito com ferro também, mas nenhum aço é necessario. Entretanto, a maioria dos usos para grãos de vidro requerem ferro de solda ou de tesoura, assim mesmo que você saiba o que fazer, na prática seria muito ificil sem ter a tecnologia do aço num nivél avançado.

O quarto degrau é a costura avançada, onde as partes devem ser cortadas precisamente com tesoura. (A tesoura deve ser afiada com a lima, que é feito com aço.) a maioria dos itens de seda, de melhor e mais fino algodão reside nesta categoria.

Não adeptos ao desenvolvimento, muitos povos escolhem permanecer no estado mais primitivo "nothing worth mentioning", juntos de outros tantos infelizes que não possuem recursos para se vestir dignamente. Assim se você não puder encontrar qualquer coisa para se cobrir, na maioria dos lugares você irá passar vergonha aos olhares de alguns personagens mais desenvolvidos. Mas sem desanimo, com esforço e um pouco de dedicação, estara tão bem vestido quanto os outros.

Informaçãos Técnicas

Quando você está vestindo sua roupa, aparecerá para todos, quando as pessoas veêm a descrição de sua personagem. Se a roupa aparecer em seu inventário, você não a está vestindo atualmente. Saiba que, você pode somente vestir um único artigo de cada categoria por vez. Se você tentar pôr um anel sobre outro, por exemplo, o segundo anel será vestido e o primeiro será retirado e colocado em seu inventário.


Vestir-se no Cantr é feito principalmente costurando, mas também pode0se usar recursos de tricô e croche. .

Materiais Comuns

Roupas

Chápeis

beret This item has a graphic * chapéu de couro brimmed * bonnet do algodão This item has a graphic * headband do algodão * headwrap do algodão This item has a graphic * algodão turban * skullcap crocheted do algodão * coroa dos buttercups * coroa dos daisies * coroa do lavender * coroa das rosas * coroa dos tulips * coroa encrusted diamante do ouro * headdress da pena * chapéu forrado a pele * coroa do ouro * chapéu do hemp This item has a graphic * capa do hemp * headband do hide * coroa do ferro * tampão de couro This item has a graphic * headband de couro This item has a graphic * plumed o chapéu * chapéu de lingüeta * headwrap de seda * coroa de prata * chapéu do snakeskin * chapéu superior * coroa do tortoiseshell * chapéu duro do tortoiseshell * chapéu de lãs * capa de lãs

Jackets

Shirts

Trousers

Gloves

Shoes

Underpants

Robes

Masks

Undershirts

Scarves

Skirts

Dresses

Belts

Cloaks

Vests

Aprons


List of Jewelry

Earrings

Bracelets

Rings

Necklaces

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