Difference between revisions of "Инвентарь"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "==Инвентарь== ===Инвентарь=== На этой странице перечислены все предметы, находящиеся у вас в inventor...")
 
m
Line 42: Line 42:
  
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_repair.gif - Починка: [[Repair|починить]] предмет.
 
http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_repair.gif - Починка: [[Repair|починить]] предмет.
----
 
 
 
{{:Местность}}
 
{{:Buildings & Vehicles page}}
 
{{:People page}}
 
{{:Objects page}}
 
{{:Activity page}}
 
{{:Character and player menus}}
 
  
 
[[Category: Game mechanics]]
 
[[Category: Game mechanics]]

Revision as of 19:18, 18 August 2017

Инвентарь

Инвентарь

На этой странице перечислены все предметы, находящиеся у вас в инвентаре. Каждый тип предмета (записки, конверты, ресурсы, одежда, инструменты и так далее) имеет особую иконку. Также, чтобы упростить навигацию в инвентаре и предотвратить беспорядок, все вещи разделены на несколько категорий: записки, ресурсы, монеты, ключи и весь инвентарь.

В категории "Записки" еще присутствует кнопка "Operations on multiple notes", с помощью которой вы можете выкидывать, брать и помещать по несколько записок в конверт одновременно.

Универсальные иконки:

Button small drop.jpgБросить: Выбросить предмет там, где находится ваш персонаж. После этого любой другой человек сможет поднять его. Что касается материалов, то, прежде чем выкинуть их, вам предложат назначить количество выбрасываемого в граммах.

Button small give.pngПередать: Дает выбранному персонажу предмет. Передача ресурсов осуществляется в граммах. Заметьте, что персонаж может переносить не более 15 килограмм (15000 грамм) в общем — если вы передадите другим персонажам вещь, которую они не смогут унести из-за предела переносимого груза, всплывающее сообщение предупредит вас об этом.

Button small use.pngИспользовать: Использование предмета в проектах. Нажав на эту иконку, вылезет окошко со списком проектов, в которых данная вещь требуется, и, если это ресурс, вас спросят о количестве грамм, которые вы готовы выделить.

Иконки записок и писем:

Button small copy.pngКопировать: сделать точную копию записки. (Возьмите на заметку, что нередактируемые письма при копировании останутся в этом же режиме, то есть переписать или выбросить их нельзя будет.)

Button small envelop.pngПоместить в конверт: положить записку в конверт.

Button small edit.pngИзменить: дописать или удалить все из записки. Разрешается использовать HTML-код, но не в заглавие.

Button small read.pngЧитать: прочитать записку.

Button small seal.pngЗапечатать: запечатать конверт. Когда кто-нибудь попытается его открыть, печать сломается. На печати будет ваше имя, так что открывающий конверт будет знать его владельца.

Button small envelop.pngОткрыть: открыть конверт, чтобы прочитать или достать все находящиеся там письма. Если на конверте будет стоять печать, вас предупредят об этом, прежде чем вы попытаетесь открыть.

Иконки материалов:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_store.png — Положить (во что-то): поместить материал в любое хранилище. Перед этим вам потребуется указать в граммах количество складируемого продукта/материала. (Заметка: если вы кладете в хранилище больше материала, чем оно сможет еще вместить, на экране появится соответствующее уведомление.)

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_eat.gif — Съесть: ваш персонаж употребит съедобный продукт. Обычно он делает это автоматически, если проголодается.

Иконки одежды:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_wear.gif - Надеть: персонаж оденется в определенную одежду, при этом люди смогут увидеть, в какую именно, в его описании. Снимается там же.

Иконки предметов:

http://www.cantr.net/graphics/cantr/pictures/button_small_repair.gif - Починка: починить предмет.