Ru Rules of Thumb

From Cantr II Wiki
Revision as of 07:20, 22 April 2017 by Orphanage (talk | contribs) (Ознакомьтесь с правилами)

Jump to: navigation, search
Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文


Изучив данные правила, вы получите первое представление о том, как нужно вести себя в игре.

Представьтесь

Знакомство с персонажами, населяющими миры Cantr, начинается с представления себя: вам нужно назвать либо имя вашего героя, которое вы указали при его создании, либо придуманную кличку — это избавит вас от недоверительного отношения со стороны, а также упростит взаимодействие и общение с другими персонажами. Люди с неизвестным именем представлены по полу и возрасту ("man/woman in his/her twenties"). Поговаривают, что в состоявшихся общинах чужаков избивают и оббирают без предупреждения.

Ознакомление с правилами

Первое совет по началу игры — прочтите законы местности. Если вам повезло, и вы зародились в густонаселенном городе, перечень законов должен быть вывешен где-то поблизости.

Среди кнопок интерфейса отыщите вкладку "Objects" и кликните по ней. Откроется окошко со списком предметов, находящихся на территории локации, не считая предметы в домах и запертые в контейнерах; нажмите "Показать записки", чтобы отсеить иные объекты, и найдите лист, ключевыми словами в названии которого, возможно, будут "Правила" или "Законы". В слабозаселенных местностях свода законов может не быть от слова вообще, и за убийство вас ждет скорее народная кара, чем арест или казнь. Но это все до поры до времени — всегда придет некоторый благородный сэр со своей свитой и решит обосноваться тут отдельно от всего мира и заложить свой фундамент законов.

Во многих местах лучше не соваться в чужой дом, воровать вещи или бить людей, если, конечно, вы не разбойник и плевали на эти правила.

Примите к сведению, что, хотя эти законы все же должны соблюдаться, вам не воспрещается избрать стезю нарушителя правопорядка, который когда-нибудь, в один прекрасный момент, отплатит за свои грехи и будет подвергнут каре.


Оставайтесь неповторимым!

Создайте неповторимого, сложного персонажа — это даст вам большие возможности для ролевого отыгрыша и поощрение от пользователей Cantr. Собственно придуманное имя, биография и характер — показатель вашего творческого потенциала, фантазии, то есть то, на чем и держится Cantr. Даже если вы не способны вдохнуть в персонажа личность, оригинальное имя более-менее компенсирует это.


Вне Персонажа

OOC — термин, говорящий о том, что ведется диалог не между игровыми персонажами, а их владельцами. В игре такая практика не одобряется администрацией. но если очень нужно, то пользуйтесь шептанием (Whisper).


Север - справа!

Вы наверняка этого еще не заметили, но карта, которую вы видите во вкладке "Местность", повернута на 90 градусов, где Север на правой стороне, Юг слева, Запад сверху, а восток снизу. Не забудьте об этом, когда решите рисовать карту местности, иначе игроки, пользующиеся ею, могут легко заблудиться.