Template:Infobox:Holdable/doc
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{{Infobox:Holdable}} allows to detail in a single table, all the characteristics of the production of any object.
The table is located in the upper and can contain: information about the points of attack or defense of an object; the skill weighting of attack objects; the weight and the visibility of the object. Also, you can detail the special characteristics of the object: vision range, writing properties, and
The article is automatically added (as appropriate) to these categories: Category:Attack Attack objects, Category: Defense objects, Category: Vision instruments, Category:Writing instruments, and Category:Storage.
Usage
Copy the text below and paste it into the article you are editing. Set parameters for the field where applicable, the ones not used can be left emty or removed.
{{Infobox:Holdable | sortingname = | attack = | skillweight = | defense = | weight = | visible = | vision = | writing = | storage = }}
Parametrar
- sorteringsnamn
- Alternativt namn på objektet. Det används för att sortera artikeln i kategorin Bärbar förvaring, så det är bara logiskt att använda den för lagring av dessa objekt.
- När och hur man använder det?
- Om det finns bokstäver med accent:För att ersätta detta tecken utan accent. Exempelvis sorteringsnamn = Amfora </ tt> för objektet "Ámfora".
- För bokstaven "ñ": Ersätt detta tecken med ett "n" och lägg till ett "!" (utropstecken) i slutet. Exempelvis <tt> sorteringsnamn=Taza de estano!</ tt> för objektet "Taza de estaño".
- <tt>attack
- Objektets attackpoäng.
- Om det finns värde på denna parameter, läggs artikeln till i kategorin Attackföremål. Dessutom sorteras objektet inom kategorin efter denna parameter.
- Exempel: attack = 20
- influens
- Andelen inflytande av kunskapen Strida i den resulterande skadan för objektet.
- Exempel: influes = 35
- försvar
- Försvarspoängen för objektet
- Om det finns värde på denna parameter läggs artikeln till i kategorin Skydd. Dessutom sorteras den inom kategorin efter detta värde.
- Exempel: försvar = 20
- peso
- Peso (en gramos) del objeto. Este parámetro es obligatorio.
- Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
- Ejemplo bueno: peso = 2.000
- Ejemplo malo: peso = 2000
- visible
- Especifica si el objeto es visible o no. Es decir, si los demás personajes pueden notar que tu personaje lleva este objeto consigo.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra "Sí" (sin importar el valor que se le haya dado); caso contrario, muestra "No".
- Ejemplo 1: visible = Sí (la tabla muestra "Sí")
- Ejemplo 2: visible = No (la tabla muestra "Sí")
- Ejemplo 3: visible = (la tabla muestra "No")
- vision
- Rango de visión del objeto.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Instrumentos ópticos. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
- Ejemplo: vision = 200
- escritura
- Propiedades de escritura del objeto.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Instrumentos de escritura. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
- Ejemplo: escritura = 100
- almacena
- Peso (en gramos) que puede almacenar el objeto.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Almacenamiento portátil.
- Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
- Ejemplo bueno: almacena = 2.000
- Ejemplo malo: almacena = 2000