Template:Infobox:Holdable/doc
To be translated. --EchoMan 15:55, 12 March 2010 (GMT)
{{Infobox:Bärbart}} gör det möjligt att beskriva, i en enda tabell, alla egenskaper för varje inventarieobjekt.
Tabellen placeras till höger, och kan innehålla information om attack och försvar för objektet, påverkan av strida-förmågan (för attackföremål), vikt och synlighet av objektet. Dessutom kan man detaljera de speciella egenskaperna hos objektet: syndistans, inskription och förvaring.
Artikeln läggs till automatiskt (om tillämpligt) i kategorierna: Attackföremål, Skydd, Synförstärkande objekt, Inskriptionsobjekt eller Bärbar förvaring.
Usage
Copy the text below and paste it into the article you are editing. Set parameters for the field where applicable, the ones not used can be left emty or removed.
{{Infobox:Holdable | sortingname = | attack = | skillweight = | defense = | weight = | visible = | vision = | writing = | storage = }}
Parametrar
- sorteringsnamn
- Alternativt namn på objektet. Det används för att sortera artikeln i kategorin Bärbar förvaring, så det är bara logiskt att använda den för lagring av dessa objekt.
- När och hur man använder det?
- Om det finns bokstäver med accent:För att ersätta detta tecken utan accent. Exempelvis sorteringsnamn = Amfora </ tt> för objektet "Ámfora".
- För bokstaven "ñ": Ersätt detta tecken med ett "n" och lägg till ett "!" (utropstecken) i slutet. Exempelvis <tt> sorteringsnamn=Taza de estano!</ tt> för objektet "Taza de estaño".
- <tt>attack
- Objektets attackpoäng.
- Om det finns värde på denna parameter, läggs artikeln till i kategorin Attackföremål. Dessutom sorteras objektet inom kategorin efter denna parameter.
- Exempel: attack = 20
- influens
- Andelen inflytande av kunskapen Strida i den resulterande skadan för objektet.
- Exempel: influes = 35
- försvar
- Försvarspoängen för objektet
- Om det finns värde på denna parameter läggs artikeln till i kategorin Skydd. Dessutom sorteras den inom kategorin efter detta värde.
- Exempel: försvar = 20
- peso
- Peso (en gramos) del objeto. Este parámetro es obligatorio.
- Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
- Ejemplo bueno: peso = 2.000
- Ejemplo malo: peso = 2000
- visible
- Especifica si el objeto es visible o no. Es decir, si los demás personajes pueden notar que tu personaje lleva este objeto consigo.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra "Sí" (sin importar el valor que se le haya dado); caso contrario, muestra "No".
- Ejemplo 1: visible = Sí (la tabla muestra "Sí")
- Ejemplo 2: visible = No (la tabla muestra "Sí")
- Ejemplo 3: visible = (la tabla muestra "No")
- vision
- Rango de visión del objeto.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Instrumentos ópticos. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
- Ejemplo: vision = 200
- escritura
- Propiedades de escritura del objeto.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Instrumentos de escritura. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
- Ejemplo: escritura = 100
- almacena
- Peso (en gramos) que puede almacenar el objeto.
- Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Almacenamiento portátil.
- Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
- Ejemplo bueno: almacena = 2.000
- Ejemplo malo: almacena = 2000