Difference between revisions of "Fähigkeiten"
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− | + | Alle Charaktere in Cantr haben eine Reihe von Fähigkeiten. Wenn dein Charakter erwacht, werden Eigenschaften von zwei anderen Charakteren an diesem Ort zufällig kombiniert und an deinen Charakter "vererbt". Diese "Gene" verändern sich im ganzen Leben deines Charakters nicht mehr. Die Gene bestimmen den Anfangswert deiner Fähigkeiten. Die Fähigkeiten können sich im Laufe des Lebens eines Charakters verändern. | |
− | + | Wenn du an einem Projekt arbeitest oder jagst, oder in einen Kampf verwickelt bist, erscheinen Fähigkeiten in folgendem Spektrum. Vom geringsten zum höchsten Können: stümperhaft, ungeschickt, effizient, geschickt, fachmännisch. Die Fähigkeit wird in der [[Charakterbeschreibung]] ([[character description]]) benannt. Wenn keine Fähigkeit aufgeführt wird, dann bedeutet das, dass keine besondere Fahigkeit benötigt wird und jeder bei diesem konkreten Projekt gleich gut ist. | |
− | === | + | ===Physische Stärke=== |
− | + | Diese Fähigkeit wächst bei jedem Angriff auf Tiere oder andere Charaktere. Wie stark sie anwächst hängt proportional davon ab, wieviel Kraft du einsetzt. | |
− | === | + | ===Bauen=== |
− | + | Legt fest, wie gut deine Fähigkeiten im Erbauen von Gebäuden, Grenzmarkierungen usw. ist. | |
− | === | + | ===Begraben=== |
− | + | Diese Fähigkeit bestimmt wie schnell du Leute begraben kannst. | |
− | === | + | ===Schreinern=== |
− | + | wird bei vielen Projekten mit Holz benötigt. | |
− | === | + | ===Sammeln=== |
− | + | Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie effizient du manche Rohstoffe, wie Brombeeren oder Seetang, sammeln kannst. | |
− | === | + | ===Kochen=== |
− | + | Die Fähigkeit bestimmt, wie gut deine Kochfähigkeiten sind, angefangen vom Brotbacken bis zum Kräuter zubereiten. | |
− | === | + | ===Graben=== |
− | + | Diese Fähigkeit legt fest, wie schnell du nach Gestein, Sand, Salz, Marmor und Kalkstein graben kannst. | |
− | === | + | ===Bohren=== |
− | + | Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie gut du nach z.B. Öl bohren oder die entsprechende Bohrmaschine bedienen kannst. | |
− | === | + | ===Ackerbau=== |
− | + | Diese Fähigkeit bestimmt die Geschwindigkeit beim Ernten, wird durch Ernten trainiert. Es können auch Erntemaschinen eingesetzt werden. | |
− | === | + | ===Kämpfen=== |
− | + | Diese Fähigkeit wächst mit jedem Angriff auf einen anderen Charakter. Die Stärke des Wachstums ist direkt proportional zur eingesetzten Kraft. | |
− | + | Wenn du einen anderen Charakter angreifst, wird deine Stärke duch deine Gesundheit, deinen Müdigkeitsgrad, deine Kampffähigkeit und deine physische Stärke bestimmt. | |
− | === | + | ===Fischen=== |
− | + | Diese Fähigkeit gibt an, wie effizient du fischst und wird durch Fischfang trainiert. | |
− | === | + | ===Förstern=== |
− | + | Diese Fähigkeit beeinflusst, wie schnell du Holzfällen, Kautschuk sammeln und Früchte von Bäumen sammeln kannst. | |
− | === | + | ===Gärtnern=== |
− | + | Diese Fähigkeit hat einen Einfluss darauf, wie gut du im Gärtnern für Blumen und Kräuter bist. | |
− | === | + | ===Jagen=== |
This skill increases every time you attack an animal. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use. | This skill increases every time you attack an animal. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use. |
Revision as of 20:08, 20 October 2008
Alle Charaktere in Cantr haben eine Reihe von Fähigkeiten. Wenn dein Charakter erwacht, werden Eigenschaften von zwei anderen Charakteren an diesem Ort zufällig kombiniert und an deinen Charakter "vererbt". Diese "Gene" verändern sich im ganzen Leben deines Charakters nicht mehr. Die Gene bestimmen den Anfangswert deiner Fähigkeiten. Die Fähigkeiten können sich im Laufe des Lebens eines Charakters verändern.
Wenn du an einem Projekt arbeitest oder jagst, oder in einen Kampf verwickelt bist, erscheinen Fähigkeiten in folgendem Spektrum. Vom geringsten zum höchsten Können: stümperhaft, ungeschickt, effizient, geschickt, fachmännisch. Die Fähigkeit wird in der Charakterbeschreibung (character description) benannt. Wenn keine Fähigkeit aufgeführt wird, dann bedeutet das, dass keine besondere Fahigkeit benötigt wird und jeder bei diesem konkreten Projekt gleich gut ist.
Contents
- 1 Physische Stärke
- 2 Bauen
- 3 Begraben
- 4 Schreinern
- 5 Sammeln
- 6 Kochen
- 7 Graben
- 8 Bohren
- 9 Ackerbau
- 10 Kämpfen
- 11 Fischen
- 12 Förstern
- 13 Gärtnern
- 14 Jagen
- 15 Manufacturing
- 16 Manufacturing machines
- 17 Manufacturing tools
- 18 Manufacturing vehicles
- 19 Manufacturing weapons
- 20 Mining
- 21 Refining
- 22 Shipbuilding
- 23 Smelting
- 24 Tailoring
- 25 Walking
Physische Stärke
Diese Fähigkeit wächst bei jedem Angriff auf Tiere oder andere Charaktere. Wie stark sie anwächst hängt proportional davon ab, wieviel Kraft du einsetzt.
Bauen
Legt fest, wie gut deine Fähigkeiten im Erbauen von Gebäuden, Grenzmarkierungen usw. ist.
Begraben
Diese Fähigkeit bestimmt wie schnell du Leute begraben kannst.
Schreinern
wird bei vielen Projekten mit Holz benötigt.
Sammeln
Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie effizient du manche Rohstoffe, wie Brombeeren oder Seetang, sammeln kannst.
Kochen
Die Fähigkeit bestimmt, wie gut deine Kochfähigkeiten sind, angefangen vom Brotbacken bis zum Kräuter zubereiten.
Graben
Diese Fähigkeit legt fest, wie schnell du nach Gestein, Sand, Salz, Marmor und Kalkstein graben kannst.
Bohren
Diese Fähigkeit hat Einfluss darauf, wie gut du nach z.B. Öl bohren oder die entsprechende Bohrmaschine bedienen kannst.
Ackerbau
Diese Fähigkeit bestimmt die Geschwindigkeit beim Ernten, wird durch Ernten trainiert. Es können auch Erntemaschinen eingesetzt werden.
Kämpfen
Diese Fähigkeit wächst mit jedem Angriff auf einen anderen Charakter. Die Stärke des Wachstums ist direkt proportional zur eingesetzten Kraft.
Wenn du einen anderen Charakter angreifst, wird deine Stärke duch deine Gesundheit, deinen Müdigkeitsgrad, deine Kampffähigkeit und deine physische Stärke bestimmt.
Fischen
Diese Fähigkeit gibt an, wie effizient du fischst und wird durch Fischfang trainiert.
Förstern
Diese Fähigkeit beeinflusst, wie schnell du Holzfällen, Kautschuk sammeln und Früchte von Bäumen sammeln kannst.
Gärtnern
Diese Fähigkeit hat einen Einfluss darauf, wie gut du im Gärtnern für Blumen und Kräuter bist.
Jagen
This skill increases every time you attack an animal. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.
When you attack an animal, your power is affected by your health, your level of tiredness, your hunting skill, and your physical strength.
Manufacturing
This skill effects how good you are at manufacturing things, such as an engine, possibly more items.
Manufacturing machines
Comes into play when manufacturing different types of machines.
Manufacturing tools
Used when manufacturing tools or repairing them.
Manufacturing vehicles
Used when building land vehicles.
Manufacturing weapons
Used when manufacturing weapons or shields or when repairing those.
Mining
This skill affects (and is trained with) gathering of most metals and the crushing of them.
Refining
This affects your ability to refine ores.
Shipbuilding
Used for building ships and boats and other transports used on water.
Smelting
This skill affects your skill at smelting some metals.
Tailoring
This skill affects all manufacturing of clothes, as well as the preparation of many cloth materials.
Walking
Not yet implemented