Difference between revisions of "Lertecoj"
(→Fabriki ilojn) |
Harlandski (talk | contribs) (Translated three skill grades from English > Esperanto) |
||
Line 2: | Line 2: | ||
Ĉiuj karakteroj en Cantr havas lertecojn. Kiam via karaktero aperas, tiam kombino el la genoj de du karakteroj en tiu loko, kaj iom da hazardaj ŝanĝoj, donos la genojn de via karaktero. Tiuj genoj ne ŝanĝiĝos dum la tuta vivo de karaktero. La genoj decidas la komencajn kvalitojn de lertecoj; ili povas ŝanĝiĝi dum la vivo poste. | Ĉiuj karakteroj en Cantr havas lertecojn. Kiam via karaktero aperas, tiam kombino el la genoj de du karakteroj en tiu loko, kaj iom da hazardaj ŝanĝoj, donos la genojn de via karaktero. Tiuj genoj ne ŝanĝiĝos dum la tuta vivo de karaktero. La genoj decidas la komencajn kvalitojn de lertecoj; ili povas ŝanĝiĝi dum la vivo poste. | ||
− | Laborante pri projekto, aux batalante aux ĉasante, la lertecoj aperos kun unu el sekvaj kvalitoj. De malplej ĝis plej efike: Awkwardly, Novicely, | + | Laborante pri projekto, aux batalante aux ĉasante, la lertecoj aperos kun unu el sekvaj kvalitoj. De malplej ĝis plej efike: Awkwardly, Novicely, Efike, Lerte, Sperte. La lerteco aperas en la [[character description]]. Se ĉe projekto ne videblas lerteco, tio signifas, ke ne aplikas lerteco kaj ĉiuj same lertas pri ĝi. |
===Fizika forto=== | ===Fizika forto=== |
Revision as of 01:44, 12 November 2015
Interwiki |
---|
български • Deutsch • English • Español • Esperanto • Français • Italiano • Lietuvių • Lojban • Nederlands • Polska • Português • Русский • Suomi • Svenska • Türkçe • 中文 |
Ĉiuj karakteroj en Cantr havas lertecojn. Kiam via karaktero aperas, tiam kombino el la genoj de du karakteroj en tiu loko, kaj iom da hazardaj ŝanĝoj, donos la genojn de via karaktero. Tiuj genoj ne ŝanĝiĝos dum la tuta vivo de karaktero. La genoj decidas la komencajn kvalitojn de lertecoj; ili povas ŝanĝiĝi dum la vivo poste.
Laborante pri projekto, aux batalante aux ĉasante, la lertecoj aperos kun unu el sekvaj kvalitoj. De malplej ĝis plej efike: Awkwardly, Novicely, Efike, Lerte, Sperte. La lerteco aperas en la character description. Se ĉe projekto ne videblas lerteco, tio signifas, ke ne aplikas lerteco kaj ĉiuj same lertas pri ĝi.
Contents
- 1 Fizika forto
- 2 Konstruado
- 3 Tombigado
- 4 Ĉarpentado
- 5 Kolektado
- 6 Kuirado
- 7 Fosado
- 8 Borado
- 9 Farmado
- 10 Batalado
- 11 Fiŝkaptado
- 12 Foresting
- 13 Ĝardenado
- 14 Ĉasado
- 15 Fabrikado
- 16 Fabriki maŝinojn
- 17 Ilofabrikado
- 18 Fabriki veturilojn
- 19 Fabriki armilojn
- 20 Minado
- 21 Rafinado
- 22 Ŝipkonstruado
- 23 Metalpurigado
- 24 Fabriki vestaĵojn
- 25 Promenado
Fizika forto
This skill increases every time you attack an animal or another character. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.
Konstruado
Determines your ability to work on buildings and landmarks etc.
Tombigado
This skill affects your ability to bury people fast.
Ĉarpentado
Used in many wood projects.
Kolektado
This skill affects how efficiently you can collect some of the resources, like blackberries and seaweed.
Kuirado
This skill affects your cooking skills, ranging from baking bread to mixing herbs.
Fosado
This skill affects how fast you can dig for stone, sand, salt, marble, and limestone.
Borado
This skill affects how fast you can dig for oil, or use a drilling machine.
Farmado
This skill affects the speed of and is trained with farming, including the use of harvesting machines.
Batalado
This skill increases every time you attack another character. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.
When you attack another person, your power is affected by your health, your level of tiredness, your fighting skill, and your physical strength.
Fiŝkaptado
This skill affects how efficiently you can fish, and is trained when you are fishing.
Foresting
This skill affects the speed of getting wood, collecting rubber, and some fruits that grow on trees.
Ĝardenado
This skill affects how good you are at gardening for flowers and herbs.
Ĉasado
This skill increases every time you attack an animal. The size of the increase is directly proportional to the amount of force you use.
When you attack an animal, your power is affected by your health, your level of tiredness, your hunting skill, and your physical strength.
Fabrikado
This skill effects how good you are at manufacturing a range of things that didn't fit in the tools, machines, vehicles, shields and weapons categories. This includes engines, electronics, ceramics, lenses, buckles, zippers and other small components.
Fabriki maŝinojn
Comes into play when manufacturing different types of machines.
Ilofabrikado
Used when manufacturing tools or repairing them.
Fabriki veturilojn
Used when building land vehicles. (Category: Land Vehicles)
Fabriki armilojn
Used when manufacturing weapons or shields or when repairing those.
Minado
This skill affects (and is trained with) gathering of most metals and the crushing of them.
Rafinado
This affects your ability to refine ores.
Ŝipkonstruado
Used for building ships and boats and other transports used on water. (Category: Water Vehicles)
Metalpurigado
This skill affects your skill at smelting some metals.
Fabriki vestaĵojn
This skill affects all manufacturing of clothes, as well as the preparation of many cloth materials.
Promenado
Not yet implemented