Difference between revisions of "Atouts"

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Tous les personnages de Cantr possèdent un ensemble d'atouts et d'aptitudes. Quand votre personnage apparait, la combinaison des gènes de deux autres personnages se trouvant au même endroit, avec une certaine variation, va déterminer ses gènes. Ces gènes vont rester constant tout au long de la vie du personnage. Ils déterminent la valeur initiale des atouts et aptitudes de ce personnage. Celles-ci peuvent cependant évoluer au cour de sa vie.  
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Tous les personnages de Cantr possèdent un ensemble d'atouts et de compétences. Quand votre personnage apparait, la combinaison des gènes de deux autres personnages se trouvant au même endroit, avec une certaine variation, va déterminer ses gènes. Ces gènes vont rester constant tout au long de la vie du personnage. Ils déterminent la valeur initiale des atouts et compétences de ce personnage. Celles-ci peuvent cependant évoluer au cour de sa vie.  
  
Quand vous travaillez sur un projet ou que vous participez à la chasse aux animaux ou attaquez d'autres personnage, vos atouts et aptitudes peuvent prendre les valeurs suivantes: de façon maladroite, comme un débutant, avec efficience, avec adresse, avec expertise. Les atouts et aptitudes se trouvent dans la [[character description|description du personnage]]. Si aucune aptitude n'est mentionnée sur un certain projet, cela veut dire qu'aucune n'est requise et que chacun travaille à ce projet avec le même degrée d'aptitude.  
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Quand vous travaillez sur un projet ou que vous participez à la chasse aux animaux ou attaquez d'autres personnage, vos atouts et compétences peuvent prendre les valeurs suivantes: de façon maladroite, comme un débutant, avec efficience, avec adresse, avec expertise. Les atouts et compétences se trouvent dans la [[character description|description du personnage]]. Si aucune compétence n'est mentionnée sur un certain projet, cela veut dire qu'aucune n'est requise et que chacun travaille à ce projet avec le même degrée de compétence.  
  
 
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===Elevage d'animaux===
 
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Cette aptitude est utilisée dans diverses activités concernant l'élevage d'animaux, ou des actions sur des [[domesticated animals|animaux d'élevage]]. Among them taming, adopting, milking, shearing, collecting and butchering.
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Cette compétence est utilisée dans diverses activités concernant l'élevage d'animaux, ou des actions sur des [[domesticated animals|animaux d'élevage]]. Among them taming, adopting, milking, shearing, collecting and butchering.
  
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Détermine votre aptitude de construire ou travailler sur de bâtiments, repères, etc.  
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Cet atout augmente à chaque fois que vous attaquez un autre personnage. Le degré de croissance est directement proportionnel à la force avec laquelle vous attaquez.  
 
Cet atout augmente à chaque fois que vous attaquez un autre personnage. Le degré de croissance est directement proportionnel à la force avec laquelle vous attaquez.  
 
Quand vous attaquez un autre personnage, votre puissance dépend de votre santé, du niveua de fatiguqe, de votre aptitude de combat et de votre force physique.  
 
Quand vous attaquez un autre personnage, votre puissance dépend de votre santé, du niveua de fatiguqe, de votre aptitude de combat et de votre force physique.  
  
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Cette aptitude détermine votre efficience de pêche et est entrainée à chaque fois que vous allez à la pêche.  
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===Sylviculture===
  
This skill affects the speed of getting wood, collecting rubber, and some fruits that grow on trees.
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Cette compétence détermine votre vitesse de collection de bois, de caoutchouc et de divers fruits.  
  
===Le jardinage===
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Cet atout augmente à chaque fois que vous chassez un animal sauvage. Le degré de croissance est directement proportionnel à la force avec laquelle vous attaquez.  
 
Cet atout augmente à chaque fois que vous chassez un animal sauvage. Le degré de croissance est directement proportionnel à la force avec laquelle vous attaquez.  
 
Quand vous attaquez un autre personnage, votre puissance dépend de votre santé, du niveua de fatiguqe, de votre aptitude de combat et de votre force physique.  
 
Quand vous attaquez un autre personnage, votre puissance dépend de votre santé, du niveua de fatiguqe, de votre aptitude de combat et de votre force physique.  
  
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===Fabrication===
  
Cette aptitude détermine votre capacité à fabriquer un certain nombre d'objets quie ne se trouvent pas dans les catégories des ouitls, machines, véhicules, bâteaux et armes. Celui-ci inclut les engins, tout ce qui est électronique, la fayence, les lentilles, les boucles, les fermetures-éclair et autres.  
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Cette compétence détermine votre capacité de fabriquer un certain nombre d'objets qui ne se trouvent pas dans les catégories suivantes: outils, machines, véhicules, bâteaux et armes. Il s'agit par exemple des engins, de tout ce qui est électronique, de la fayence, des lentilles, des boucles, des fermetures-éclair et autres.  
  
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Joue un rôle lors de la fabrication des différents types de machines.  
 
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Cette aptitude influence et est entrainée avec la collecte des métaux.
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Joue un rôle lors du raffinage de minerais.
 
Joue un rôle lors du raffinage de minerais.
  
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Est utilisée lors de construction de bâteaux et autres ([[:Category: Water Vehicles|véhicules marins]]).
 
Est utilisée lors de construction de bâteaux et autres ([[:Category: Water Vehicles|véhicules marins]]).
  
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Joue un rôle lors de la fonte de certains métaux.  
  
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Cette aptitude influence la fabrication de vêtements et de certains bijoux ainsi que la préparation des matériaux nécessaires.  
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Latest revision as of 08:32, 15 February 2018

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Tous les personnages de Cantr possèdent un ensemble d'atouts et de compétences. Quand votre personnage apparait, la combinaison des gènes de deux autres personnages se trouvant au même endroit, avec une certaine variation, va déterminer ses gènes. Ces gènes vont rester constant tout au long de la vie du personnage. Ils déterminent la valeur initiale des atouts et compétences de ce personnage. Celles-ci peuvent cependant évoluer au cour de sa vie.

Quand vous travaillez sur un projet ou que vous participez à la chasse aux animaux ou attaquez d'autres personnage, vos atouts et compétences peuvent prendre les valeurs suivantes: de façon maladroite, comme un débutant, avec efficience, avec adresse, avec expertise. Les atouts et compétences se trouvent dans la description du personnage. Si aucune compétence n'est mentionnée sur un certain projet, cela veut dire qu'aucune n'est requise et que chacun travaille à ce projet avec le même degrée de compétence.

Force physique

Cet atout augmente à chaque fois que vous chassez un animal ou attaquez un autre personnage. Le degré de croissance est directement proportionnel à la quantité de force que vous utilisez pour l'attaque.

Elevage d'animaux

Cette compétence est utilisée dans diverses activités concernant l'élevage d'animaux, ou des actions sur des animaux d'élevage. Among them taming, adopting, milking, shearing, collecting and butchering.

Construction

Détermine votre compétence pour construire ou travailler sur de bâtiments, repères, etc.

Enterrement

Cette compétence a un effect sur la vitesse avec laquelle vous enterrez des personnages qui sont décédés.

Menuiserie

Cette compétence est utilisée pour de nombreux projets involvant du bois.

Collection

Cette compétence détermine la vitesse à laquelle vous collectez certaines resources, comme des mûres et des algues, par exemple.

Cuisine

Cette compétence est utilisée lorsque vous préparez de la nourriture.

Excavation

Cette compétence détermine la vitesse à laquelle vous excavez de la pierre, du sable, du sel, du marbre et du calcaire.

Forage

Cette compétence détermine la vitesse à laquelle vous forez le pétrol ou vous utilisez une foreuse.

Agriculture

De cette compétence dépend toute activité d'agriculture, également l'utilisation de moissonneuses.

Combat

Cet atout augmente à chaque fois que vous attaquez un autre personnage. Le degré de croissance est directement proportionnel à la force avec laquelle vous attaquez. Quand vous attaquez un autre personnage, votre puissance dépend de votre santé, du niveua de fatiguqe, de votre aptitude de combat et de votre force physique.

Pêche

Cette compétence détermine votre efficience de pêche et est entrainée à chaque fois que vous allez à la pêche.

Sylviculture

Cette compétence détermine votre vitesse de collection de bois, de caoutchouc et de divers fruits.

Jardinage

De cette compétence dépend votre capacité de faire pousser des fleurs et des herbes.

Chasse

Cet atout augmente à chaque fois que vous chassez un animal sauvage. Le degré de croissance est directement proportionnel à la force avec laquelle vous attaquez. Quand vous attaquez un autre personnage, votre puissance dépend de votre santé, du niveua de fatiguqe, de votre aptitude de combat et de votre force physique.

Fabrication

Cette compétence détermine votre capacité de fabriquer un certain nombre d'objets qui ne se trouvent pas dans les catégories suivantes: outils, machines, véhicules, bâteaux et armes. Il s'agit par exemple des engins, de tout ce qui est électronique, de la fayence, des lentilles, des boucles, des fermetures-éclair et autres.

Fabrication de machines

Joue un rôle lors de la fabrication des différents types de machines.

Fabrication d'outils

Joue un rôle lors de la fabrication ou de la réparation des différents outils.

Fabrication de véhicules terrestres

Joue un rôle lors de la fabrication de (véhicules terrestres).

Fabrication d'armes

Joue un rôle lors de la fabrication ou réparation des armes et boucliers.

Exploitation minière

Cette compétence influence et s'entraîne avec la collecte des métaux.

Raffinage

Joue un rôle lors du raffinage de minerais.

Construction navale

Est utilisée lors de construction de bâteaux et autres (véhicules marins).

Fonte

Joue un rôle lors de la fonte de certains métaux.

Couture

Cette compétence influence la fabrication de vêtements et de certains bijoux ainsi que la préparation des matériaux nécessaires.

Marche

pas encore implémenté