Difference between revisions of "Domesticación animal"
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+ | Los animales domesticados necesitan comer una vez al día, y cada animal come un alimento específico. Por ejemplo, las [[vaca (es)|vacas]] solo se alimentan de [[heno]], los cerdos comen [[alimento vegetal]], y los halcones comen [[alimento cárnico]]. Se utiliza un granero para preparar heno, un comedero de [[Comedero de hierro|hierro]], [[Comedero de madera|madera]] o [[Comedero de piedra|piedra]] para preparar alimento vegetal, y un [[Cuenco para mezclas]] para preparar [[alimento cárnico]] | ||
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+ | El alimento preparado debe ser depositado en contenedores para que los animales coman de ellos. Ellos pueden comer desde los siguientes contenedores | ||
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+ | **[[Comedero de hierro]] | ||
+ | **[[Comedero de madera]] | ||
+ | **[[Comedero de piedra]] | ||
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+ | *Portátiles | ||
+ | **[[Alforja]] | ||
+ | **[[Bandeja de plata]] | ||
+ | **[[Bolsa de arpillera]] | ||
+ | **[[Bolso de lona]] | ||
+ | **[[Plato de cerámica]] | ||
+ | **[[Cesta de pasto]] | ||
+ | **[[Cesta de caña]] | ||
+ | **[[Cuenco de terracota]] | ||
+ | **[[Plato de fina porcelana]] | ||
+ | **[[Plato de madera]] | ||
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+ | Las monturas que no estén en un camino, se alimentaran de la comida que exista en los [[comedero]]s o en otros [[:Category:Almacenamiento|contenedores]] del suelo antes de comenzar a consumir el alimento que tienen en sus [[alforjas]] u otros [[:Category:Almacenamiento|contenedores]] que lleven cargados sobre ellos | ||
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+ | Los animales que estén en vehículos o edificios, podrán comer de los contenedores que estén en la pantalla de objetos del mismo lugar. | ||
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+ | ==Manadas== | ||
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+ | Unir a los animales con la manada te permite recolectar recursos como leche, huevos y lana. Una manada usará uno de los puestos de trabajo del lugar en donde te encuentres. Si la manada crece demasiado, utilizará un segundo puesto de recolección | ||
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+ | Si una manada tiene al menos 2 animales, existe posibilidad de que tengan descendencia. los animales solo se alimentarán si hay al menos un puesto de trabajo disponible en el lugar | ||
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+ | Una estrategia de optimización de recursos es mantener manadas de 2 animales, y sacrificar uno cada vez que se produzca descendencia. Así, mantienes al mínimo el consumo de alimentos de la manada. | ||
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+ | Para mover, descuartizar o interactuar con un animal, primero necesitas separarlo de la manada, para poder encontrarlo en la pantalla de objetos | ||
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+ | ==Adopción== | ||
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+ | Para adoptar un animal domesticado, debe estar separado de la manada. Usa una ración del alimento que este animal consume, para iniciar un proyecto de adopción. Este proyecto, tal como el de domesticación, puede ser exitoso o fallar a su termino | ||
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+ | ==Lealtad== | ||
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+ | Un animal domesticado es leal a quien lo adoptó, y no cazará o podrá ser unido a la manada por otro personaje. Cualquier animal adoptado que se una a la manada, perderá automáticamente su lealtad y deberá intentar ser adoptado de nuevo. | ||
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+ | Un ave rapaz que sea adoptada, puede cazar para su amo | ||
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+ | ==Monturas== | ||
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+ | Algunos animales adoptados pueden ser utilizados como vehículos, permitiendo llevar carga y pasajeros sobre ellos. Para ello, debes tener una [[montura]] e iniciar un proyecto para ensillar. Una vez este proyecto finalice con éxito, puedes agregar [[riendas]] y [[alforjas]] a tu ''jamelgo'' | ||
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+ | ==Liberación== | ||
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+ | Para liberar un animal domesticado, simplemente elimina su fuente de comida, y se volverá salvaje cuando tenga hambre. Para liberar un animal adoptado, únelo a una manada o esconde su alimento | ||
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+ | Cualquier animal doméstico que ha sido sacado de su hábitat natural, morirá si es liberado o pasa hambre en una ubicación en la que no haya animales salvajes de su tipo | ||
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+ | Para ordeñar un animal domesticado, necesitas un [[cubo de hierro]] o [[cubo de madera]] | ||
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+ | Puedes recolectar huevos de las aves domesticadas | ||
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+ | Para sacrificar un animal domesticado, necesitas una [[cuchilla de acero]] o [[cuchilla de piedra|piedra]]. Para comenzar el proyecto, busca la cuchilla en tu inventario y haz click en la opción de tu cuchilla | ||
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+ | ===Otros=== | ||
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+ | Puedes mimar a tu animal, señalar como a cualquier objeto o animal. Tambien puedes unirlo a una manada o separarlo de ella | ||
[[Category:Domesticación animal]] | [[Category:Domesticación animal]] | ||
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Introducción
Un animal domesticado es un animal salvaje que ha sido domado. Pueden ser usados para producir recursos, como por ejemplo leche o lana; pero algunos también es posible cargarlos como si de objetos se tratasen, y llevarlos a otro lugar, meterlos en un edificio o simplemente mantenerlos en tu inventario.
Para domesticar un animal, debes comenzar viendo los animales disponibles en tu localización; después debes de seleccionar la pestaña de "Domesticación", el animal que te gustaría domar (recuerda que no es posible domarlos a todos) y posteriormente, seleccionar la acción deseada en las pestañas de la derecha (en este caso "Domesticando"). Esto iniciará un proyecto para domesticar al animal, para lo cual necesitarás determinados productos en función del animal del que se trate.
Cuando el animal ha sido domesticado, aparecerá en la página de "Objetos". Posteriormente necesitarás alimentarlos; debes construir un comedero de hierro, piedra o madera, y tener heno o alimento vegetal en su interior para que el animal pueda comer. También puedes usar platos, bandejas o bolsas de arpillera.
Preparación
Es recomendable estar algo preparado antes de tratar de domesticar a un animal. El proyecto de domesticación requiere heno, que es producido en un granero. Los animales domesticados precisan heno o alimento vegetal en unos contenedores determinados para alimentarse, o posiblemente te abandonarán muy pronto. No todos los animales comen lo mismo, así que es una buena idea hacer de los dos tipos si no estás seguro de cual será necesario. También habrá algunas herramientas que necesites, como por ejemplo una horca.
Domesticación
El proyecto de domesticación tomará un mínimo de un día. La diferencia de tiempo está basada en el tamaño del animal, y las probabilidades de éxito varían de un tipo de animal a otro. Tomará menos tiempo domesticar un animal cuando más pequeño sea
La probabilidad de éxito del proceso de domesticación varía según el tipo de animal. Si la domesticación fracasa, el animal atacará al domador, y todo el heno o alimento se perderá
Una vez domesticado, el animal automáticamente producirá estiércol, y, en el caso de las aves, plumas
Alimentación
Los animales domesticados necesitan comer una vez al día, y cada animal come un alimento específico. Por ejemplo, las vacas solo se alimentan de heno, los cerdos comen alimento vegetal, y los halcones comen alimento cárnico. Se utiliza un granero para preparar heno, un comedero de hierro, madera o piedra para preparar alimento vegetal, y un Cuenco para mezclas para preparar alimento cárnico
El alimento preparado debe ser depositado en contenedores para que los animales coman de ellos. Ellos pueden comer desde los siguientes contenedores
- Portátiles
Las monturas que no estén en un camino, se alimentaran de la comida que exista en los comederos o en otros contenedores del suelo antes de comenzar a consumir el alimento que tienen en sus alforjas u otros contenedores que lleven cargados sobre ellos
Los animales que tengas en el inventario de tu personaje, solo se podrán alimentar de algún contenedor que tenga el alimento correcto, y siempre que este se encuentre en el inventario del mismo personaje.
Los animales que estén en vehículos o edificios, podrán comer de los contenedores que estén en la pantalla de objetos del mismo lugar.
Manadas
Unir a los animales con la manada te permite recolectar recursos como leche, huevos y lana. Una manada usará uno de los puestos de trabajo del lugar en donde te encuentres. Si la manada crece demasiado, utilizará un segundo puesto de recolección
Si una manada tiene al menos 2 animales, existe posibilidad de que tengan descendencia. los animales solo se alimentarán si hay al menos un puesto de trabajo disponible en el lugar
Una estrategia de optimización de recursos es mantener manadas de 2 animales, y sacrificar uno cada vez que se produzca descendencia. Así, mantienes al mínimo el consumo de alimentos de la manada.
Para mover, descuartizar o interactuar con un animal, primero necesitas separarlo de la manada, para poder encontrarlo en la pantalla de objetos
Adopción
Para adoptar un animal domesticado, debe estar separado de la manada. Usa una ración del alimento que este animal consume, para iniciar un proyecto de adopción. Este proyecto, tal como el de domesticación, puede ser exitoso o fallar a su termino
Lealtad
Un animal domesticado es leal a quien lo adoptó, y no cazará o podrá ser unido a la manada por otro personaje. Cualquier animal adoptado que se una a la manada, perderá automáticamente su lealtad y deberá intentar ser adoptado de nuevo.
Un ave rapaz que sea adoptada, puede cazar para su amo
Monturas
Algunos animales adoptados pueden ser utilizados como vehículos, permitiendo llevar carga y pasajeros sobre ellos. Para ello, debes tener una montura e iniciar un proyecto para ensillar. Una vez este proyecto finalice con éxito, puedes agregar riendas y alforjas a tu jamelgo
Liberación
Para liberar un animal domesticado, simplemente elimina su fuente de comida, y se volverá salvaje cuando tenga hambre. Para liberar un animal adoptado, únelo a una manada o esconde su alimento
Cualquier animal doméstico que ha sido sacado de su hábitat natural, morirá si es liberado o pasa hambre en una ubicación en la que no haya animales salvajes de su tipo
Interacciones
Trasquilar
Para Trasquilar un animal domesticado, necesitas una esquiladora de acero o de hueso
Ordeña
Para ordeñar un animal domesticado, necesitas un cubo de hierro o cubo de madera
Recolectar huevos
Puedes recolectar huevos de las aves domesticadas
Sacrificar
Para sacrificar un animal domesticado, necesitas una cuchilla de acero o piedra. Para comenzar el proyecto, busca la cuchilla en tu inventario y haz click en la opción de tu cuchilla
Otros
Puedes mimar a tu animal, señalar como a cualquier objeto o animal. Tambien puedes unirlo a una manada o separarlo de ella