Difference between revisions of "Agresywność"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{InterwikiLink:Aggressiveness}}
  
 +
Agresywność decyduje o prawdopodobieństwie ataku zwierzęcia.
  
 +
Za pomocą rozkładu normalnego (Gaussa), w którym średnią jest wartość agresywności zwierzęcia dzielona przez 10, a odchylenie standardowe wynosi 0,3% otrzymujemy losową wartość. Tą wartość dzielimy przez 4, a następnie przyrównujemy do liczby wylosowanej z przedziału <0,100>. Jeśli nasza wartość jest wyższa niż ta liczba, zwierzę atakuje.
  
 +
Zwierzęta z agresywnością równą zero nigdy nie atakują.
  
                                                          Strona w przebudowie.
+
 
 +
Z wątku forum: [[User:Chris Johnson|Chris Johnson]] ([http://forum.cantr.org/viewtopic.php?p=191601#191601):
 +
:Każde zwierzę ma szansę by zaatakować 4 razy dziennie - szansa ataku to jego (agresywność / 40).
 +
:Każde atakujące zwierzę losowo wybiera osobę w ich aktualnym miejscu pobytu (lub w małej odległości od siebie, jeżeli podróżuje) i atakują osobe.
 +
:Z tego wynika, że jedna osoba może zostać zaatakowana kilka razy w ciągu dnia.
 +
 
 +
[[Category: Mechanika Gry]]

Latest revision as of 09:31, 13 March 2012

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Agresywność decyduje o prawdopodobieństwie ataku zwierzęcia.

Za pomocą rozkładu normalnego (Gaussa), w którym średnią jest wartość agresywności zwierzęcia dzielona przez 10, a odchylenie standardowe wynosi 0,3% otrzymujemy losową wartość. Tą wartość dzielimy przez 4, a następnie przyrównujemy do liczby wylosowanej z przedziału <0,100>. Jeśli nasza wartość jest wyższa niż ta liczba, zwierzę atakuje.

Zwierzęta z agresywnością równą zero nigdy nie atakują.


Z wątku forum: Chris Johnson ([http://forum.cantr.org/viewtopic.php?p=191601#191601):

Każde zwierzę ma szansę by zaatakować 4 razy dziennie - szansa ataku to jego (agresywność / 40).
Każde atakujące zwierzę losowo wybiera osobę w ich aktualnym miejscu pobytu (lub w małej odległości od siebie, jeżeli podróżuje) i atakują osobe.
Z tego wynika, że jedna osoba może zostać zaatakowana kilka razy w ciągu dnia.