Difference between revisions of "Agresywność"
From Cantr II Wiki
| (6 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
| − | + | {{InterwikiLink:Aggressiveness}} | |
| − | + | Agresywność decyduje o prawdopodobieństwie ataku zwierzęcia. | |
| − | |||
| − | |||
| − | Z wątku forum: Chris Johnson ([http:// | + | Za pomocą rozkładu normalnego (Gaussa), w którym średnią jest wartość agresywności zwierzęcia dzielona przez 10, a odchylenie standardowe wynosi 0,3% otrzymujemy losową wartość. Tą wartość dzielimy przez 4, a następnie przyrównujemy do liczby wylosowanej z przedziału <0,100>. Jeśli nasza wartość jest wyższa niż ta liczba, zwierzę atakuje. |
| − | :Każde zwierzę ma szansę by zaatakować 4 razy dziennie - szansa ataku | + | |
| − | :Każde zwierzę | + | Zwierzęta z agresywnością równą zero nigdy nie atakują. |
| − | :Z tego wynika, że jedna osoba może zostać zaatakowana kilka | + | |
| + | |||
| + | Z wątku forum: [[User:Chris Johnson|Chris Johnson]] ([http://forum.cantr.org/viewtopic.php?p=191601#191601): | ||
| + | :Każde zwierzę ma szansę by zaatakować 4 razy dziennie - szansa ataku to jego (agresywność / 40). | ||
| + | :Każde atakujące zwierzę losowo wybiera osobę w ich aktualnym miejscu pobytu (lub w małej odległości od siebie, jeżeli podróżuje) i atakują osobe. | ||
| + | :Z tego wynika, że jedna osoba może zostać zaatakowana kilka razy w ciągu dnia. | ||
| + | |||
| + | [[Category: Mechanika Gry]] | ||
Latest revision as of 09:31, 13 March 2012
| Interwiki |
|---|
|
български • Deutsch • English • Español • Esperanto • Français • Italiano • Lietuvių • Lojban • Nederlands • Polska • Português • Русский • Suomi • Svenska • Türkçe • 中文 |
Agresywność decyduje o prawdopodobieństwie ataku zwierzęcia.
Za pomocą rozkładu normalnego (Gaussa), w którym średnią jest wartość agresywności zwierzęcia dzielona przez 10, a odchylenie standardowe wynosi 0,3% otrzymujemy losową wartość. Tą wartość dzielimy przez 4, a następnie przyrównujemy do liczby wylosowanej z przedziału <0,100>. Jeśli nasza wartość jest wyższa niż ta liczba, zwierzę atakuje.
Zwierzęta z agresywnością równą zero nigdy nie atakują.
Z wątku forum: Chris Johnson ([http://forum.cantr.org/viewtopic.php?p=191601#191601):
- Każde zwierzę ma szansę by zaatakować 4 razy dziennie - szansa ataku to jego (agresywność / 40).
- Każde atakujące zwierzę losowo wybiera osobę w ich aktualnym miejscu pobytu (lub w małej odległości od siebie, jeżeli podróżuje) i atakują osobe.
- Z tego wynika, że jedna osoba może zostać zaatakowana kilka razy w ciągu dnia.