Difference between revisions of "Ru Rules of Thumb"
m (→Оставайтесь неповторимым!) |
m (→Представьтесь) |
||
(4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
==Представьтесь== | ==Представьтесь== | ||
− | Знакомство с персонажами, населяющими миры Cantr, начинается с представления себя: вам нужно назвать либо имя вашего героя, которое вы указали при его создании, либо придуманную кличку — это избавит вас от недоверительного отношения со стороны, а также упростит взаимодействие и общение с другими персонажами. Люди с неизвестным именем представлены по полу и возрасту ("man/woman in his/her twenties"). Поговаривают, что в состоявшихся общинах чужаков избивают и | + | Знакомство с персонажами, населяющими миры Cantr, начинается с представления себя: вам нужно назвать либо имя вашего героя, которое вы указали при его создании, либо придуманную кличку — это избавит вас от недоверительного отношения со стороны, а также упростит взаимодействие и общение с другими персонажами. Люди с неизвестным именем представлены по полу и возрасту ("man/woman in his/her twenties"). Поговаривают, что в состоявшихся общинах чужаков избивают и обирают без предупреждения. |
== Ознакомление с правилами == | == Ознакомление с правилами == | ||
Line 22: | Line 22: | ||
== Оставайтесь неповторимым! == | == Оставайтесь неповторимым! == | ||
Попытайтесь создать неповторимого, многогранного персонажа — это даст вам большие возможности для ролевого отыгрыша и поощрение от пользователей Cantr. Оригинальное имя, биография и характер — показатель вашего творческого потенциала, фантазии, то есть того, на чем и держится игровой мир. Даже если вы не способны вдохнуть в персонажа личность, интересное имя более-менее компенсирует это. | Попытайтесь создать неповторимого, многогранного персонажа — это даст вам большие возможности для ролевого отыгрыша и поощрение от пользователей Cantr. Оригинальное имя, биография и характер — показатель вашего творческого потенциала, фантазии, то есть того, на чем и держится игровой мир. Даже если вы не способны вдохнуть в персонажа личность, интересное имя более-менее компенсирует это. | ||
− | |||
− | |||
== Вне Персонажа == | == Вне Персонажа == | ||
− | '''OOC''' — | + | '''OOC''' — внеигровой диалог, который ведут не персонажи, а их владельцы. В игре такая практика не одобряется администрацией. но если очень нужно, то пользуйтесь для этих целей шепотом (Whisper). |
− | |||
− | |||
== Север - справа! == | == Север - справа! == | ||
− | Вы наверняка этого | + | Вы наверняка этого не заметите, но карта, которую вы видите во вкладке "Местность", повернута на 90 градусов: '''Север''' — на правой стороне, '''Юг''' — с левой стороны, '''Запад''' сверху, а '''Восток''' снизу. Не забудьте об этом, когда решите рисовать карту местности, иначе игроки, пользующиеся ею, могут легко заблудиться. |
[[Category:The Basics]] | [[Category:The Basics]] |
Latest revision as of 15:42, 11 May 2017
Interwiki |
---|
български • Deutsch • English • Español • Esperanto • Français • Italiano • Lietuvių • Lojban • Nederlands • Polska • Português • Русский • Suomi • Svenska • Türkçe • 中文 |
Изучив данные правила, вы получите первое представление о том, как нужно вести себя в игре.
Contents
Представьтесь
Знакомство с персонажами, населяющими миры Cantr, начинается с представления себя: вам нужно назвать либо имя вашего героя, которое вы указали при его создании, либо придуманную кличку — это избавит вас от недоверительного отношения со стороны, а также упростит взаимодействие и общение с другими персонажами. Люди с неизвестным именем представлены по полу и возрасту ("man/woman in his/her twenties"). Поговаривают, что в состоявшихся общинах чужаков избивают и обирают без предупреждения.
Ознакомление с правилами
Первое совет по началу игры — прочтите законы местности. Если вам повезло, и вы зародились в густонаселенном городе, перечень законов должен быть вывешен где-то поблизости.
Среди кнопок интерфейса отыщите вкладку "Objects" и кликните по ней. Откроется окошко со списком предметов, находящихся на территории локации, не считая предметы в домах и запертые в контейнерах; нажмите "Показать записки", чтобы отсеить иные объекты, и найдите лист, ключевыми словами в названии которого, возможно, будут "Правила" или "Законы". В слабозаселенных местностях свода законов может не быть от слова вообще, и за убийство вас ждет скорее народная кара, чем арест или казнь. Но это все до поры до времени — всегда придет некоторый благородный сэр со своей свитой и решит обосноваться тут отдельно от всего мира и заложить свой фундамент законов.
Во многих местах лучше не соваться в чужой дом, воровать вещи или бить людей, если, конечно, вы не разбойник и плевали на эти правила.
Примите к сведению, что, хотя эти законы все же должны соблюдаться, вам не воспрещается избрать стезю нарушителя правопорядка, который когда-нибудь, в один прекрасный момент, отплатит за свои грехи и будет подвергнут каре.
Оставайтесь неповторимым!
Попытайтесь создать неповторимого, многогранного персонажа — это даст вам большие возможности для ролевого отыгрыша и поощрение от пользователей Cantr. Оригинальное имя, биография и характер — показатель вашего творческого потенциала, фантазии, то есть того, на чем и держится игровой мир. Даже если вы не способны вдохнуть в персонажа личность, интересное имя более-менее компенсирует это.
Вне Персонажа
OOC — внеигровой диалог, который ведут не персонажи, а их владельцы. В игре такая практика не одобряется администрацией. но если очень нужно, то пользуйтесь для этих целей шепотом (Whisper).
Север - справа!
Вы наверняка этого не заметите, но карта, которую вы видите во вкладке "Местность", повернута на 90 градусов: Север — на правой стороне, Юг — с левой стороны, Запад сверху, а Восток снизу. Не забудьте об этом, когда решите рисовать карту местности, иначе игроки, пользующиеся ею, могут легко заблудиться.