Difference between revisions of "Ru Rules of Thumb"
m (→Представьтесь) |
m (→Ознакомьтесь с правилами) |
||
Line 9: | Line 9: | ||
Знакомство с персонажами, населяющими миры Cantr, начинается с представления себя: вам нужно назвать либо имя вашего героя, которое вы указали при его создании, либо придуманную кличку — это избавит вас от недоверительного отношения со стороны, а также упростит взаимодействие и общение с другими персонажами. Люди с неизвестным именем представлены по полу и возрасту ("man/woman in his/her twenties"). Поговаривают, что в состоявшихся общинах чужаков избивают и оббирают без предупреждения. | Знакомство с персонажами, населяющими миры Cantr, начинается с представления себя: вам нужно назвать либо имя вашего героя, которое вы указали при его создании, либо придуманную кличку — это избавит вас от недоверительного отношения со стороны, а также упростит взаимодействие и общение с другими персонажами. Люди с неизвестным именем представлены по полу и возрасту ("man/woman in his/her twenties"). Поговаривают, что в состоявшихся общинах чужаков избивают и оббирают без предупреждения. | ||
− | == | + | == Ознакомление с правилами == |
− | Первое | + | Первое совет по началу игры — прочтите законы местности. |
− | Если вам повезло, и вы зародились в густонаселенном городе, | + | Если вам повезло, и вы зародились в густонаселенном городе, перечень законов должен быть вывешен где-то поблизости. |
− | Среди кнопок интерфейса отыщите вкладку " | + | Среди кнопок интерфейса отыщите вкладку "Objects" и кликните по ней. Откроется окошко со списком предметов, находящихся на территории [[Ground|локации]], не считая предметы в домах и запертые в контейнерах; нажмите "Показать записки", чтобы отсеить иные объекты, и найдите лист, ключевыми словами в названии которого, возможно, будут "Правила" или "Законы". В слабозаселенных местностях свода законов может не быть от слова вообще, и за убийство вас ждет скорее народная кара, чем арест или казнь. Но это все до поры до времени — всегда придет некоторый благородный сэр со своей свитой и решит обосноваться тут отдельно от всего мира и заложить свой фундамент законов. |
− | Во многих местах лучше не соваться в чужой дом, воровать вещи, если, конечно, вы не | + | Во многих местах лучше не соваться в чужой дом, воровать вещи или бить людей, если, конечно, вы не разбойник и плевали на эти правила. |
− | Примите к сведению, что, хотя эти законы все же должны соблюдаться, вам не воспрещается избрать стезю нарушителя правопорядка, который когда-нибудь, в один прекрасный момент отплатит за свои грехи и будет подвергнут каре. | + | Примите к сведению, что, хотя эти законы все же должны соблюдаться, вам не воспрещается избрать стезю нарушителя правопорядка, который когда-нибудь, в один прекрасный момент, отплатит за свои грехи и будет подвергнут каре. |
---- | ---- |
Revision as of 07:20, 22 April 2017
Interwiki |
---|
български • Deutsch • English • Español • Esperanto • Français • Italiano • Lietuvių • Lojban • Nederlands • Polska • Português • Русский • Suomi • Svenska • Türkçe • 中文 |
Изучив данные правила, вы получите первое представление о том, как нужно вести себя в игре.
Contents
Представьтесь
Знакомство с персонажами, населяющими миры Cantr, начинается с представления себя: вам нужно назвать либо имя вашего героя, которое вы указали при его создании, либо придуманную кличку — это избавит вас от недоверительного отношения со стороны, а также упростит взаимодействие и общение с другими персонажами. Люди с неизвестным именем представлены по полу и возрасту ("man/woman in his/her twenties"). Поговаривают, что в состоявшихся общинах чужаков избивают и оббирают без предупреждения.
Ознакомление с правилами
Первое совет по началу игры — прочтите законы местности. Если вам повезло, и вы зародились в густонаселенном городе, перечень законов должен быть вывешен где-то поблизости.
Среди кнопок интерфейса отыщите вкладку "Objects" и кликните по ней. Откроется окошко со списком предметов, находящихся на территории локации, не считая предметы в домах и запертые в контейнерах; нажмите "Показать записки", чтобы отсеить иные объекты, и найдите лист, ключевыми словами в названии которого, возможно, будут "Правила" или "Законы". В слабозаселенных местностях свода законов может не быть от слова вообще, и за убийство вас ждет скорее народная кара, чем арест или казнь. Но это все до поры до времени — всегда придет некоторый благородный сэр со своей свитой и решит обосноваться тут отдельно от всего мира и заложить свой фундамент законов.
Во многих местах лучше не соваться в чужой дом, воровать вещи или бить людей, если, конечно, вы не разбойник и плевали на эти правила.
Примите к сведению, что, хотя эти законы все же должны соблюдаться, вам не воспрещается избрать стезю нарушителя правопорядка, который когда-нибудь, в один прекрасный момент, отплатит за свои грехи и будет подвергнут каре.
Оставайтесь неповторимым!
Создайте неповторимого, сложного персонажа — это даст вам большие возможности для ролевого отыгрыша и поощрение от пользователей Cantr. Собственно придуманное имя, биография и характер — показатель вашего творческого потенциала, фантазии, то есть то, на чем и держится Cantr. Даже если вы не способны вдохнуть в персонажа личность, оригинальное имя более-менее компенсирует это.
Вне Персонажа
OOC — термин, говорящий о том, что ведется диалог не между игровыми персонажами, а их владельцами. В игре такая практика не одобряется администрацией. но если очень нужно, то пользуйтесь шептанием (Whisper).
Север - справа!
Вы наверняка этого еще не заметили, но карта, которую вы видите во вкладке "Местность", повернута на 90 градусов, где Север на правой стороне, Юг слева, Запад сверху, а восток снизу. Не забудьте об этом, когда решите рисовать карту местности, иначе игроки, пользующиеся ею, могут легко заблудиться.