Difference between revisions of "Ru Rules of Thumb"
m (→North is Right!) |
m (→North is Right!) |
||
Line 32: | Line 32: | ||
---- | ---- | ||
− | == | + | == Север - справа! == |
Вы наверняка этого еще не заметили, но карта, которую вы видите во вкладке "Местность", повернута на 90 градусов, где Север на правой стороне, Юг слева, Запад сверху, а восток снизу. Не забудьте об этом, когда решите рисовать карту местности, иначе игроки, пользующиеся ею, могут легко заблудиться. | Вы наверняка этого еще не заметили, но карта, которую вы видите во вкладке "Местность", повернута на 90 градусов, где Север на правой стороне, Юг слева, Запад сверху, а восток снизу. Не забудьте об этом, когда решите рисовать карту местности, иначе игроки, пользующиеся ею, могут легко заблудиться. | ||
[[Category:The Basics]] | [[Category:The Basics]] |
Revision as of 07:59, 18 September 2016
Interwiki |
---|
български • Deutsch • English • Español • Esperanto • Français • Italiano • Lietuvių • Lojban • Nederlands • Polska • Português • Русский • Suomi • Svenska • Türkçe • 中文 |
Будьте организованным
Contents
Представьтесь
При знакомстве с людьми, живущими в мире, первым делом нужно назвать свое имя или, если Вы такой информацией предпочитаете не распространяться, кличку — это избавит вас от недоверительного отношения со стороны, а также упростит взаимодействие и общение с персонажами. Не назвавшиеся себя люди представлены по полу и возрасту ("man/woman in your twenties"). Поговаривают, что в состоявшихся общинах чужаков избивают и оббирают без предупреждения.
Ознакомьтесь с правилами
Первое правило по началу игры — прочитать законы местности! Если вам повезло, и вы зародились в густонаселенном городе, список законов должен быть вывешен где-то поблизости.
Среди кнопок интерфейса отыщите "Объекты" и нажмите на нее. Откроется окошко с предметами, лежащими на земле, на улице — как хотите — то есть не запертыми в контейнерах и доступные любому; нажмите "Показать Записки", чтобы отсеить иные объекты, и найдите письмо, сколько-нибудь напоминающее правила. В слабозаселенных местностях свода законов может не быть от слова вообще, и за убийство вас ждет скорее народная кара, чем арест или казнь. Но это все до поры до времени — всегда придет некоторый благородный сэр со своей свитой и решит обосноваться тут отдельно от всего мира и заложить свой фундамент законов.
Во многих местах лучше не соваться в чужой дом, воровать вещи, если, конечно, вы не грабитель и плевали на эти правила, и бить людей.
Примите к сведению, что, хотя эти законы все же должны соблюдаться, вам не воспрещается избрать стезю нарушителя правопорядка, который когда-нибудь, в один прекрасный момент отплатит за свои грехи и будет подвергнут каре.
Оставайтесь неповторимым!
Создайте неповторимого, сложного персонажа — это даст вам большие возможности для ролевого отыгрыша и поощрение от пользователей Cantr. Собственно придуманное имя, биография и характер — показатель вашего творческого потенциала, фантазии, то есть то, на чем и держится Cantr. Даже если вы не способны вдохнуть в персонажа личность, оригинальное имя более-менее компенсирует это.
Вне Персонажа
OOC — термин, говорящий о том, что ведется диалог не между игровыми персонажами, а их владельцами. В игре такая практика не одобряется администрацией. но если очень нужно, то пользуйтесь шептанием (Whisper).
Север - справа!
Вы наверняка этого еще не заметили, но карта, которую вы видите во вкладке "Местность", повернута на 90 градусов, где Север на правой стороне, Юг слева, Запад сверху, а восток снизу. Не забудьте об этом, когда решите рисовать карту местности, иначе игроки, пользующиеся ею, могут легко заблудиться.