Difference between revisions of "Ru Rules of Thumb"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
m (Ознакомьтесь с правилами)
m (Keep It Original!)
Line 21: Line 21:
 
----
 
----
  
== Keep It Original! ==
+
== Оставайтесь неповторимым! ==
Another good idea is to make your characters as original as possible. Using outside names of people and organizations is generally frowned upon by serious roleplayers. It shows a lack of imagination, and imagination is what makes Cantr so great. Even if your character does not assume the aspects of the real life person, your character will be taken much less seriously than a character with an original name.
+
Создайте неповторимого, сложного персонажа — это даст вам большие возможности для ролевого отыгрыша и поощрение от пользователей Cantr. Собственно придуманное имя, биография и характер — показатель вашего творческого потенциала, фантазии, то есть то, на чем и держится Cantr. Даже если вы не способны вдохнуть в персонажа личность, оригинальное имя более-менее компенсирует это.
  
 
----
 
----

Revision as of 07:20, 18 September 2016

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Будьте организованным

Представьтесь

Назовите свое имя или скажите, как вас кликать другим людям, чтобы они не считали вас незнакомцем. Если этого не сделать, вы будете представлены остальным по полу и возрасту ("man/woman in your twenties"). К тому же знание имени других персонажей облегчит ваши отношения и взаимодействие с ними. Поговаривают, что во многих местах люди относятся к незнакомцам враждебно и сотню раз подумают, прежде чем установить контакт.


Ознакомьтесь с правилами

Первое правило - прочитать законы местности! Если вам повезло, и вы при рождении появились в густонаселенном городе, список законов должен быть где-то поблизости.

Среди кнопок интерфейса отыщите "Объекты" и нажмите на нее. Откроется окошко с предметами, лежащими на земле, на улице — как хотите — то есть не запертыми в контейнерах и доступные любому; нажмите "показать записки", чтобы отсеить иные объекты, после чего найдите письмо, сколько-нибудь напоминающее правила. Следует помнить, что в слабозаселенных местах правил может не быть, и вы вольны делать все, что заблагорассудится, пока некоторый барон не решит обосноваться тут отдельно от всего мира и заложить свой фундамент законов.

Во многих местах плохой идеей будет вторгнуться в чужой дом, воровать вещи, если, конечно, вы не грабитель и плевали на эти правила, и бить людей.

Примите к сведению, что, хотя эти законы все же должны соблюдаться, вам не воспрещается избрать стезю нарушителя правопорядка, который когда-нибудь, в один прекрасный момент отплатит за свои грехи и будет подвергнут каре.


Оставайтесь неповторимым!

Создайте неповторимого, сложного персонажа — это даст вам большие возможности для ролевого отыгрыша и поощрение от пользователей Cantr. Собственно придуманное имя, биография и характер — показатель вашего творческого потенциала, фантазии, то есть то, на чем и держится Cantr. Даже если вы не способны вдохнуть в персонажа личность, оригинальное имя более-менее компенсирует это.


Out Of Character \ In Character

OOC is the tag most use in game to indicate that the "player" uses to convey a message from their point of view rather than the characters. This is generally frowned upon in the game but is still used in certain cases. If you *must* speak OOC, it's preferred you do so in a whisper.


North is Right!

In case you're unaware, the map you see on the location page is tilted 90 degrees clockwise, placing north on the right-hand side of the map, where east would usually be. So, north is right, east is down, south is left, and west is up. Please remember this when mapping a region, or navigating the seas! Without this knowledge, you could easily become lost!