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Existem muitos animais diferentes no mundo Cantr. Eles são as únicas personagens não jogadas por humanos (NPC, do inglês non-player characters) no jogo - todas as outras personagens que encontras são jogadas por outros jogadores como tu.

Os animais em Cantr vivem sempre em grupos ou bandos, mas é possível que o tamanho do grupo restrinja-se a um único animal. Os animais podem se reproduzir, migrar de um local para outro, e atacar as personagens. Em compensação, podes atacar os animais e, quando os mata, podes obter alguns produtos animais products como ossos (grandes large ou pequenos small), carne meat, tendões sinew, couro-cru hide, peles fur, marfim ivory, esterco fresco fresh dung or penas feathers. (Aquilo que obtens depende do tipo de animal.) Geralmente as partes do animal terminam no inventário da personagem, mas se ali não há espaço suficiente, elas caem no chão ground.

Planeja-se 'individualizar' os animais e, então, eles não mais viverão em grupos, o que possibilitará novas características no jogo, tais como a entrada de animais (e aprisionamento deles) em edifícios e veículos, domesticação de animais, etc. Mas tudo isto são planos para o futuro, o que poderá ainda levar algum tempo.

Observa que os montantes de produtos obtidos dos animais não são absolutos, mas apenas os valores extremos observados e registrados a partir da experiência das personagens.

Quando os animais atacam

Em Cantr alguns dos são perigosos. Quando eles foram primeiramente implementados, até coelhos podiam matar uma pessoa, mas agora a maioria dos animais são pacíficos. Alguns dos mais ferozes animais incluem leões lions, lobos wolves, gorilas gorillas, rinocerontes rhinos e javalis wild boars. Cada animal possui a chance de atacar uma vez por dia, tal como as personagens humanas. Quanto mais numerosos forem os animais maior será a chance de um deles tornar-se agressivo. Se um animal decidir atacar, o alvo será escolhido ao acaso.

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