Difference between revisions of "Category:Tiere"

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(Übersetzung)
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There are many different animals in the Cantr world. These are the only non-player characters in the game - all other characters you encounter are played by other players like you.
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ES gibt viele verschiedene Tiere in der Welt von Cantr. Das sind die einzigen Nichtspieler-Charaktere im Spiel - alle anderen Charaktere, die du triffst werden von anderen realen Spielern gespielt.
  
Animals in Cantr are always living in groups or packs, but it's possible for a pack to be only one animal large. Animals can reproduce, travel from one place to another, and attack characters. In return, you can attack animals and when you kill them, you'll get some [[Animal products|products]] such as bones ([[Large bones|large]] and/or [[Small bones|small]]), [[meat]], [[sinew]], [[hide]], [[fur]], [[ivory]], [[fresh dung]] or [[feathers]]. (What you get depends on the type of animal.) Usually the animal parts end up in your inventory but if there's not enough room, they fall on the [[Ground|ground]].
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Die Tiere in Cantr leben immer in Gruppen oder Rudeln, aber es ist möglich, dass so ein Rudel mal nur ein Tier beinhaltet. Tiere können sich fortpflanzen, von einem Ort zum anderen wandern, und Charaktere angreifen. Im Gegenzug kannst du die Tiere angreifen und wenn du sie tötest erhältst du einige [[Tierprodukte|Produkte]]  ([[Animal products|products]]) wie z.B. Knochen ([[große Knochen|große]] und/oder [[kleine Knochen|kleine]])([[Large bones|large]] and/or [[Small bones|small]]), [[Fleisch]] ([[meat]]), [[Sehne]] ([[sinew]]), [[Fell]] ([[hide]]), [[Pelz]] ([[fur]]), [[Elfenbein]] ([[ivory]]), [[frischer Dung]] ([[fresh dung]]) oder [[Federn]] ([[feathers]]). Was du bekommst, hängt von der Tierart ab. Normalerweise landen diese Tierbestandteile in deinem Inventar, aber wenn du nicht mehr tragen kannst, fallen sie auf den [[Boden|Boden]] ([[Ground|ground]]).
  
There are plans to 'individualize' animals, so that they do not live in packs anymore, which will allow for new features like animals entering (and being locked up in) buildings or vehicles, animals being domesticated, etc. But this is all future planning which might take some time.
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Es gibt Pläne, die Tiere zu 'individualisieren', so dass sie nicht länger in Rudeln leben, wodurch einige neue features ermöglicht würden, wie z.B. dass Tiere ein Gebäude betreten (und dort eingesperrt werden) können, Tiere gezähmt werden können usw.. Aber das kann noch eine Weile dauern.
  
Note that ranges for animal products are not absolute, but rather the extreme noted and recorded values from in character experience.
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==Wenn Tiere angreifen==
  
==When animals attack==
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Manche der Tiere in Cantr sind gefährlich. Als sie zuerst ins Spiel eingebaut wurden, konnten sogar Kaninchen Personen töten, aber inzwischen sind die meisten Tiere friedlich. Zu den bösartigsten gehören
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[[Löwe]]n ([[lion]]s), [[Wolf de|Wölfe]] ([[wolf|wolves]]), [[Gorilla de|Gorilla]]s ([[gorilla]]s), [[Nashorn|Nashörner]] ([[rhino]]s) und [[Wildschwein]]e ([[wild boar]]s). Jedes Tier kann einmal pro Tag angreifen, genau wie die menschlichen Charaktere. Je mehr Tiere da sind, desto größer ist die Gefahr, dass eins davon aggressiv wird und angreift. Wenn sich ein Tier entschließt anzugreifen, dann wählt es sein Opfer per Zufallsprinzip.
  
Some of the animals in Cantr are dangerous. When they were first implemented, even rabbits could kill people but now most animals are peaceful. Some of the most vicious include [[lion]]s, [[wolf|wolves]], [[gorilla]]s, [[rhino]]s and [[wild boar]]s. Each animal has a chance of attacking once per day, just like human characters. The more animals there are, the bigger chance there is for some of them getting aggressive. If an animal decides to attack, the target is picked at random.
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==Tierliste==
 
 
==Animal List==
 
 
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Revision as of 20:15, 27 October 2008

ES gibt viele verschiedene Tiere in der Welt von Cantr. Das sind die einzigen Nichtspieler-Charaktere im Spiel - alle anderen Charaktere, die du triffst werden von anderen realen Spielern gespielt.

Die Tiere in Cantr leben immer in Gruppen oder Rudeln, aber es ist möglich, dass so ein Rudel mal nur ein Tier beinhaltet. Tiere können sich fortpflanzen, von einem Ort zum anderen wandern, und Charaktere angreifen. Im Gegenzug kannst du die Tiere angreifen und wenn du sie tötest erhältst du einige Produkte (products) wie z.B. Knochen (große und/oder kleine)(large and/or small), Fleisch (meat), Sehne (sinew), Fell (hide), Pelz (fur), Elfenbein (ivory), frischer Dung (fresh dung) oder Federn (feathers). Was du bekommst, hängt von der Tierart ab. Normalerweise landen diese Tierbestandteile in deinem Inventar, aber wenn du nicht mehr tragen kannst, fallen sie auf den Boden (ground).

Es gibt Pläne, die Tiere zu 'individualisieren', so dass sie nicht länger in Rudeln leben, wodurch einige neue features ermöglicht würden, wie z.B. dass Tiere ein Gebäude betreten (und dort eingesperrt werden) können, Tiere gezähmt werden können usw.. Aber das kann noch eine Weile dauern.

Wenn Tiere angreifen

Manche der Tiere in Cantr sind gefährlich. Als sie zuerst ins Spiel eingebaut wurden, konnten sogar Kaninchen Personen töten, aber inzwischen sind die meisten Tiere friedlich. Zu den bösartigsten gehören Löwen (lions), Wölfe (wolves), Gorillas (gorillas), Nashörner (rhinos) und Wildschweine (wild boars). Jedes Tier kann einmal pro Tag angreifen, genau wie die menschlichen Charaktere. Je mehr Tiere da sind, desto größer ist die Gefahr, dass eins davon aggressiv wird und angreift. Wenn sich ein Tier entschließt anzugreifen, dann wählt es sein Opfer per Zufallsprinzip.

Tierliste

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