Difference between revisions of "Fordonshastighet"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
(Concepts)
(Water vehicles)
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 5: Line 5:
 
==Begrepp==
 
==Begrepp==
  
===Fordon konstant===
+
===Fordonskonstant===
 
Varje landfordon eller skepp har en bashastighet och en vikteffekt som finns listad på en egen fordonslista i Wiki.
 
Varje landfordon eller skepp har en bashastighet och en vikteffekt som finns listad på en egen fordonslista i Wiki.
  
 
Bashastigheten bestämmer hur snabbt ett fordon kan ta sig fram, när det inte är lastat med någonting. Ett fordon med en större bashastighet förflyttar sig i regel snabbare än ett fordon med en lägre bashastighet. Bashastigheter på skepp och landfordon går inte att jämföra med varandra eftersom att landfordonens bashastighet måste multipliceras med vägfaktorn.
 
Bashastigheten bestämmer hur snabbt ett fordon kan ta sig fram, när det inte är lastat med någonting. Ett fordon med en större bashastighet förflyttar sig i regel snabbare än ett fordon med en lägre bashastighet. Bashastigheter på skepp och landfordon går inte att jämföra med varandra eftersom att landfordonens bashastighet måste multipliceras med vägfaktorn.
  
The weight effect determines how sensitive a vehicle's speed is to the load on the vehicle. A vehicle with a larger weight effect will be slowed less by a heavy load.
+
Vikten kommer vara avgörande hur känsligt fordonets hastighet är i förhållande till lasten. Ett fordon med en större vikt kommer påverkas mindre av tung last.
  
===Load weight===
+
===Last===
The load on a vehicle is determined by adding the weights of all the items on board. Objects and raw materials are added wherever they are. Machinery, including engines and locks, are also counted in the load. Passengers are counted as weighing 60000 grams each.
+
Lasten på ett fordon får man fram genom att addera vikten på alla saker som finns ombord. Vikten på saker och tillgångar räknas ihop. Maskiner, inklusive fordonslock räknas också med till lasten. Passagerare räknas var och en med en vikt av 60000.
  
===Road factor===
+
===Vägfaktor===
  
Land vehicle speeds (but not walking) are affected by the type of road being travelled on. A list of road types, and their associated road factors: [[Road#Types of roads]]
+
Hastigheten på landfordon (inte till fots) påverkas av vilken typ av väg man färdas på. En lista över vägtyper och deras associerade vägvaktorer: [[Väg#Vägtyper|Vägtyper]]
  
==Formulas==
+
==Formler==
  
==Walking==
+
==Vandra==
  
A character with an empty inventory travels at a speed of 10 units per day on any road type. Tiredness and damage have no effect on traveling speed (this is true for vehicles as well).
+
En karaktär som inte har någonting i sina inventarier kan promenera i en hastighet av 10 enheter per dag på vilken vägtyp som helst. Trötthet och skada har ingen effekt på hastigheten när man promenerar (det gäller även för fordon).
  
Walking speed = 10 - (inventory weight)/5000
+
Vandringshastighet = 10 - (vikt i inventarierna)/5000
  
== Road vehicles ==
+
== Landfordon ==
  
Vehicle speed = (base speed)*(road factor) - (load / weight effect)
+
Fordonets hastighet = (bashastighet)*(vägfaktor) - (last / fordonets vikt)
  
== Water vehicles ==
+
== Vattenburna fordon ==
  
Ship speed = (base speed) - (load / weight effect)
+
Skeppshastighet = (bashastighet) - (last / fordonets vikt)

Latest revision as of 12:43, 18 August 2006

Wikilistans fordonshastigheter är specifiserade i pixelenheter per dag. Denna sida beskriver i detalj hur de beräknas.


Begrepp

Fordonskonstant

Varje landfordon eller skepp har en bashastighet och en vikteffekt som finns listad på en egen fordonslista i Wiki.

Bashastigheten bestämmer hur snabbt ett fordon kan ta sig fram, när det inte är lastat med någonting. Ett fordon med en större bashastighet förflyttar sig i regel snabbare än ett fordon med en lägre bashastighet. Bashastigheter på skepp och landfordon går inte att jämföra med varandra eftersom att landfordonens bashastighet måste multipliceras med vägfaktorn.

Vikten kommer vara avgörande hur känsligt fordonets hastighet är i förhållande till lasten. Ett fordon med en större vikt kommer påverkas mindre av tung last.

Last

Lasten på ett fordon får man fram genom att addera vikten på alla saker som finns ombord. Vikten på saker och tillgångar räknas ihop. Maskiner, inklusive fordonslock räknas också med till lasten. Passagerare räknas var och en med en vikt av 60000.

Vägfaktor

Hastigheten på landfordon (inte till fots) påverkas av vilken typ av väg man färdas på. En lista över vägtyper och deras associerade vägvaktorer: Vägtyper

Formler

Vandra

En karaktär som inte har någonting i sina inventarier kan promenera i en hastighet av 10 enheter per dag på vilken vägtyp som helst. Trötthet och skada har ingen effekt på hastigheten när man promenerar (det gäller även för fordon).

Vandringshastighet = 10 - (vikt i inventarierna)/5000

Landfordon

Fordonets hastighet = (bashastighet)*(vägfaktor) - (last / fordonets vikt)

Vattenburna fordon

Skeppshastighet = (bashastighet) - (last / fordonets vikt)