Estados

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search

Os estados/status do personagem são visíveis na página do personagem,acessada ao clicar no nome do personagem ou no pequeno ícone próximo ao topo da página.

Quando seu personagem surge, cada um desses estados estará em 0%

Os estados são:

Embriaguez Dano Fome Higiene Resistência Sede Cansaço

Embriaguez:

A embriaguez é o resultado de beber bebidas alcoólicas , enquanto diminui automaticamente ao longo do tempo ou com vômitos. É possível aumentar o valor de intoxicação de álcoois por 10 vezes, bebendo-os diretamente de qualquer armazenamento portátil. A embriaguez mais alta diminui a precisão do ataque e as capacidades de arrastar (tanto para arrastar outras pessoas quanto para a resistência ao arrastar), enquanto aumenta o ataque com as mãos nuas e aumenta a resistência ao dano. Depois de passar 75% de embriaguez, o personagem perde a consciência, o que é muito parecido com o estado temporário de quase morte.

Dano:

Este estado aumenta cada vez que você é atacado por outro personagem ou animal, se essa outra pessoa usa força suficiente e você tem proteção insuficiente. Também aumenta quando você vive em um ambiente poluído (ainda não implementado). Pode ser diminuído comendo alimentos de cura . Estes são todos os alimentos que você não pode comer automaticamente em uma base diária. Diferentes tipos de alimentos curativos têm diferentes taxas de cura. Os personagens também estão sujeitos a uma taxa lenta de cura natural .

Fome Este estado aumenta (você fica com mais fome) sempre que você tiver comida diária insuficiente. Sua fome diminui à medida que você come alimentos depois de ter ficado com fome por um período de tempo. Se você não comer alimentos em um dia, ele aumentará 5%; Se você comer o valor total, ele diminuirá 4%. Você vai morrer se sua fome atingir um nível de 100%.

Higiene Ainda não implementado

Resistência Ainda não implementado

Este é o único estado em que o valor inicial varia de acordo com os genes.

Sede Ainda não implementado

Cansaço Esse estado aumenta (você fica mais cansado) toda vez que você ataca um animal , outro personagem ou quando trabalha em um projeto. Existe também uma doença infecciosa em Cantr, que aumenta seu cansaço. No entanto, você pode diminuir seu cansaço usando alguns móveis para descansar. O aumento do cansaço da luta é diretamente proporcional à quantidade de força que você usa.