Desgaste y reparación
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Cada artículo tiene 10,000 puntos de estructura y una vez al día pierde una cantidad de esa estructura, disminuyendo su tiempo de vida útil hasta que se destruye por completo (la cantidad de estructura que pierde cada artículo se especifica en su descripción en la Wiki).
La estructura restante está dada por el estado del artículo, pero no tiene efecto alguno sobre el desempeño del artículo en cuestión. Por ejemplo, una muy nueva espada es igual de efectiva que una muy usada espada.
La única forma de restaurar la estructura es mediante la reparación del artículo. Por cada hora de trabajo, algo de la estructura del artículo se restituye (la cantidad restituida también viene en la descripción de cada artículo dentro de la Wiki).
Normalmente los artículos fabricados con materiales mas duros como el acero y el hierro sufren de un deterioro mas lento que aquellos hechos con materiales mas suaves como la madera. Una vez que los 10,000 puntos de estructura se han perdido, el artículo se rompe y desaparece.
La estructura está representada por el adjetivo que precede a cada artículo. Son de mejor a peor:
- muy nuevo (deterioro = 0 to 999)
- nuevo (1000 to 1999)
- usado (2000 to 3999)
- muy usado (4000 to 5999)
- viejo (6000 to 7999)
- deteriorado (8000 to 9999)