Difference between revisions of "Template:Infobox:Portable"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
Line 4: Line 4:
 
| item0s1  = {{if|test={{{attack|}}}|then=Attaque|else=}}
 
| item0s1  = {{if|test={{{attack|}}}|then=Attaque|else=}}
 
| info0s1  = {{{attack}}}
 
| info0s1  = {{{attack}}}
| item1s1  = {{if|test={{{attack|}}}|then=Poids de l'atout|else=}}
+
| item1s1  = {{if|test={{{attack|}}}|then=Poids atout|else=}}
 
| info1s1  = {{if|test={{{skillweight|}}}|then={{{skillweight|0}}}%|else={{Inc3 (fr)}}}}
 
| info1s1  = {{if|test={{{skillweight|}}}|then={{{skillweight|0}}}%|else={{Inc3 (fr)}}}}
 
| item2s1  = {{if|test={{{defense|}}}|then=Défense|else=}}
 
| item2s1  = {{if|test={{{defense|}}}|then=Défense|else=}}

Revision as of 11:20, 6 November 2012

Template documentation[ view ] [ discuss ] [edit]

To be translated -- Estaar 17:28, 5 November 2012 (GMT)

{{Infobox:Protable}} permets de détailler dans une seule table tous les paramètres pour la fabrication d'un quelconque objet.

La table se trouve dans le coin supérieur droit de l'écran et contient: de l'information sur les points d'attaque ou de défense de l'objet; le poids de l'atout des objets d'attaque; le poids et la visibilité de l'objet. Vous pouvez également donner des détails sur les caractéristiques spéciales de l'objet telle que la distance de vue et les propriétés d'écriture.

L'objet est automatiquement inclus (comme convenable) dans les catégories suivantes: Attaque, Défense, Vue, Ecriture, and Contenants portables.

Utilisation

Copiez le texte ci-bas et coller en haut de la page que vous êtes en train d'éditer. Complétez les champs avec l'information que vous voulez montrer. Les champs inutilisés peuvent être enlevés ou laissés à blanc.

{{Infobox:Holdable
| sortingname    = 
| attack         = 
| attack_anim  =
| skillweight    = 
| defense        = 
| weight         = 
| visible        = 
| vision         = 
| writing        = 
| storage        = 
}}

Parametrar

  • sorteringsnamn
    • Alternativt namn på objektet. Det används för att sortera artikeln i kategorin Bärbar förvaring, så det är bara logiskt att använda den för lagring av dessa objekt.
    • När och hur man använder det?
      • Om det finns bokstäver med accent:För att ersätta detta tecken utan accent. Exempelvis sorteringsnamn = Amfora </ tt> för objektet "Ámfora".
      • För bokstaven "ñ": Ersätt detta tecken med ett "n" och lägg till ett "!" (utropstecken) i slutet. Exempelvis <tt> sorteringsnamn=Taza de estano!</ tt> för objektet "Taza de estaño".
  • <tt>attack
    • Objektets attackpoäng.
    • Om det finns värde på denna parameter, läggs artikeln till i kategorin Attackföremål. Dessutom sorteras objektet inom kategorin efter denna parameter.
    • Exempel: attack = 20
  • influens
    • Andelen inflytande av kunskapen Strida i den resulterande skadan för objektet.
    • Exempel: influes = 35
  • försvar
    • Försvarspoängen för objektet
    • Om det finns värde på denna parameter läggs artikeln till i kategorin Skydd. Dessutom sorteras den inom kategorin efter detta värde.
    • Exempel: försvar = 20
  • peso
    • Peso (en gramos) del objeto. Este parámetro es obligatorio.
    • Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
    • Ejemplo bueno: peso = 2.000
    • Ejemplo malo: peso = 2000
  • visible
    • Especifica si el objeto es visible o no. Es decir, si los demás personajes pueden notar que tu personaje lleva este objeto consigo.
    • Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra "Sí" (sin importar el valor que se le haya dado); caso contrario, muestra "No".
    • Ejemplo 1: visible = Sí (la tabla muestra "Sí")
    • Ejemplo 2: visible = No (la tabla muestra "Sí")
    • Ejemplo 3: visible = (la tabla muestra "No")
  • vision
    • Rango de visión del objeto.
    • Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Instrumentos ópticos. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
    • Ejemplo: vision = 200
  • escritura
    • Propiedades de escritura del objeto.
    • Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Instrumentos de escritura. Además, se ordena en la categoría según el valor que tome este parámetro.
    • Ejemplo: escritura = 100
  • almacena
    • Peso (en gramos) que puede almacenar el objeto.
    • Si se da valor a este parámetro, la tabla muestra una sección adicional para detallar las características especiales del objeto. El artículo se agrega automáticamente a la categoría Almacenamiento portátil.
    • Es aconsejable utilizar separador de miles en este parámetro.
    • Ejemplo bueno: almacena = 2.000
    • Ejemplo malo: almacena = 2000