Difference between revisions of "Kraken (pl)"

From Cantr II Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{InterwikiLink:Kraken}} {{Infobox:zwierzę | image = kraken.png | resize = 200 | description = Morski potwór gigantycznych rozmiarów, przypominający kałamarnicę z t...")
 
m
Line 14: Line 14:
 
| butcher  =  
 
| butcher  =  
 
}}
 
}}
[[Kraken]] to stworzenie morskie, które atakuje, a nawet zatapia statki w lokacjach typu [[Tereny|morskiego]].  Istnieje losowa szansa na atak, a od jego momentu załoga ma pięć dni na zabicie lub odpędzenie Krakena (poprzez zbicie jego zdrowia o 50%), inaczej może on zatopić statek. Załoga może wówczas zginąć lub zostać wyrzucona na brzeg wraz z wrakiem w najbliższej lokacji typu [[plaże|plaża]], zależne jest to od odległości od lądu oraz paru innych czynników.  Jeżeli do statku zadokowane są mniejsze jednostki morskie, jak [[długa łódź]], a statek zatonie, załoga zostanie automatycznie przetransportowana na mniejsze jednostki (pod warunkiem, że postacie mają do nich dostęp za pomocą klucza lub z powodu braku zamka) i nie odniesie przy tym żadnych obrażeń. Dzidy, broń drzewcowa oraz dystansowa (jak na przykład [[kusza]]) są najefektywniejsze przeciwko Krakenowi.
+
[[Kraken (pl)|Kraken]] to stworzenie morskie, które atakuje, a nawet zatapia statki w lokacjach typu [[Tereny|morskiego]].  Istnieje losowa szansa na atak, a od jego momentu załoga ma pięć dni na zabicie lub odpędzenie Krakena (poprzez zbicie jego zdrowia o 50%), inaczej może on zatopić statek. Załoga może wówczas zginąć lub zostać wyrzucona na brzeg wraz z wrakiem w najbliższej lokacji typu [[plaże|plaża]], zależne jest to od odległości od lądu oraz paru innych czynników.  Jeżeli do statku zadokowane są mniejsze jednostki morskie, jak [[długa łódź]], a statek zatonie, załoga zostanie automatycznie przetransportowana na mniejsze jednostki (pod warunkiem, że postacie mają do nich dostęp za pomocą klucza lub z powodu braku zamka) i nie odniesie przy tym żadnych obrażeń. Dzidy, broń drzewcowa oraz dystansowa (jak na przykład [[kusza]]) są najefektywniejsze przeciwko Krakenowi.
  
 
Gdy zostanie zabity, pozostawia po sobie ogromne ilości kałamarnic i róg, a czasem dodatkowo specjalne przedmioty, takie jak [[Dire Spear of the Old Ones|Złowieszcza dzida Starszych]].
 
Gdy zostanie zabity, pozostawia po sobie ogromne ilości kałamarnic i róg, a czasem dodatkowo specjalne przedmioty, takie jak [[Dire Spear of the Old Ones|Złowieszcza dzida Starszych]].
 
[[Category:Zwierzęta]]
 
[[Category:Zwierzęta]]

Revision as of 18:33, 12 August 2015

Interwiki

българскиDeutschEnglishEspañolEsperantoFrançaisItalianoLietuviųLojbanNederlandsPolskaPortuguêsРусскийSuomiSvenskaTürkçe中文

Kraken (pl)
Kraken.png
Morski potwór gigantycznych rozmiarów, przypominający kałamarnicę z twardą, gumowatą skórą i dużym żółtawym dziobem. Ma wielkie, czarne oczy.
Dzikie zwierzę
Siła ataku300
Agresywność90
Wytrzymałość40
Odporność na ataki30
Środowisko naturalnemorze
Produkty odzwierzęce15000g kałamarnica, 250g róg

Kraken to stworzenie morskie, które atakuje, a nawet zatapia statki w lokacjach typu morskiego. Istnieje losowa szansa na atak, a od jego momentu załoga ma pięć dni na zabicie lub odpędzenie Krakena (poprzez zbicie jego zdrowia o 50%), inaczej może on zatopić statek. Załoga może wówczas zginąć lub zostać wyrzucona na brzeg wraz z wrakiem w najbliższej lokacji typu plaża, zależne jest to od odległości od lądu oraz paru innych czynników. Jeżeli do statku zadokowane są mniejsze jednostki morskie, jak długa łódź, a statek zatonie, załoga zostanie automatycznie przetransportowana na mniejsze jednostki (pod warunkiem, że postacie mają do nich dostęp za pomocą klucza lub z powodu braku zamka) i nie odniesie przy tym żadnych obrażeń. Dzidy, broń drzewcowa oraz dystansowa (jak na przykład kusza) są najefektywniejsze przeciwko Krakenowi.

Gdy zostanie zabity, pozostawia po sobie ogromne ilości kałamarnic i róg, a czasem dodatkowo specjalne przedmioty, takie jak Złowieszcza dzida Starszych.