Template:Infobox:Rohstoffe

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{{Infobox:Rohstoffe}} kann alle Eigenschaften eines Rohstoffs in einer einzigen Tabelle zeigen.

Die Tabelle steht in der oberen rechten Ecke und kann folgende Elemente enthalten: Ein Bild mit Bildunterschrift, einen alternativen Namen des Rohstoffs, Informationen über Heilrate bzw. Nährwert, Informationen über Sammelraten und -werkzeuge oder über Methoden der Herstellung.

Der Artikel wird mit diesem Template automatisch der Kategorie Rohstoffe zugeordnet, außerdem je nach Rohstoff den Kategorien Essen, Heilendes Essen or Naturstoffe .

Wie man das Template benutzt

Kopiere den folgenden Text und fülle ihn mit den entsprechenden Werten für den jeweiligen Rohstoff aus. Nicht benötigte Parameter können gelöscht oder frei gelassen werden (dann werden sie ignoriert).

{{Infobox:Rohstoffe
| title        =
| image        = 
| resize       = 
| description  = 
| eaten        = 
| heals        = 
| heals2       = 
| gathered     = 
| skill        = 
| resources    = 
| tools        = 
| machinery    = 
| skill2       = 
| method0      = 
| amount0      = 
| method1      = 
| amount1      = 
| method2      = 
| amount2      = 
| method3      = 
| amount3      = 
| method4      = 
| amount4      = 
| method5      = 
| amount5      = 
| method6      = 
| amount6      = 
| method7      = 
| amount7      = 
| method8      = 
| amount8      = 
| method9      = 
| amount9      = 
}}

Über die Parameter

  • title
    • Falls ein alternativer Titel sinnvoll ist.
    • Wenn hier nichts steht, wird automatisch der Titel des Artikels als Tabellenüberschrift eingefügt.
    • Beispiel: Artikel Popcorn (de). Gewünschte Tabellenüberschrift: Popcorn, also: title = Popcorn
  • image
    • Das Bild, das angezeigt werden soll.
    • Die Dateinamenerweiterung muss mitgeschrieben werden!
    • Beispiel: image = Margarita_daisy.jpg
    • Auch zu beachten ist, dass einige Bilder die Tabelle sehr lang werden lassen, was nicht mehr schön aussieht. Solche Bilder sollten entweder nicht benutzt, außerhalb der Tabelle angezeigt oder, wenn möglich, durch den Parameter resize geändert werden.
  • resize
    • Dieser Paramter ändert die Größe des Bildes. Mögliche Optionen:
      • Breite ändern: resize = 100
      • Breite und Höhe ändern: resize = 100x50
      • Originalgröße: resize = 0
    • Auch wenn Breite und Höhe festgelegt sind, wird das Bild das ursprüngliche Seitenverhältnis behalten.
  • description
    • Die Bildunterschrift, die unter dem Bild positioniert wird.
    • Beispiel: description = Ein hübsches Gänseblümchen.
  • eaten
    • Ganze Zahl angeben, z.B. eaten=80</tt>
    • Menge, die am Tag gegessen wird. In der Tabelle steht dann in der linken Spalte Nährwert und rechts die angegebene Menge in Gramm.
    • Wenn für diesen Parameter etwa eingegeben wird, wird der Rohstoff automatisch der Kategory Essen hinzugefügt.
  • heals
    • Dezimalbruch angeben, z.B. heals=0,45</tt>
    • In der Tabelle steht dann in der linken Spalte Heilungsrate und rechts x% pro 100 Gramm.
    • Wenn für diesen Parameter etwas eingegeben wird, wird der Rohstoff automatisch der Kategory Heilendes Essen hinzugefügt.
    • Es importante destacar que si se da valor a este parámetro también hay que especificar el parámetro curacion2. De lo contrario en la tabla aparecerá una advertencia.
  • heals2
    • Ganze Zahl angeben, z.B. heals2=123</tt>
    • Unter dem Eintrag für heals steht rechts: x Gramm heilen 1% Schaden.
    • Wenn für diesen Parameter etwa eingegeben wird, wird der Rohstoff automatisch der Kategory Heilendes Essen hinzugefügt.
    • Es importante destacar que si se da valor a este parámetro también hay que especificar el parámetro curacion1. De lo contrario en la tabla aparecerá una advertencia.
  • gathered
    • Ganze Zahl angeben, z.B. gathered=100</tt>
    • Gibt an, wieviel ohne Werkzeug am Tag gesammelt werden kann.
  • skill
    • Gibt die benötigte Fähigkeit an
    • Die angegebene Fähigkeit linkt auf den entsprechenden Wikiartikel.
    • Puede ocurrir que la habilidad de recolección se desconozca. En ese caso no completar este parámetro. La tabla se visualizará correctamente de todos modos.
    • Beispiel: skill = Waldarbeit
  • resources
    • Gibt an, welche Rohstoffe benötigt werden, um diesen Rohstoff herzustellen.
    • Man kann die Rohstoffe als Links angeben.
    • Sollen mehrere Rohstoffe aufgezählt werden, werden diese mit <br>, das einen Zeilenumbruch erzwingt, getrennt.
    • Beispiel 1: resources = 100 Gramm [[Fleisch]]
    • Beispiel 2: resources = 100 Gramm [[Fleisch]]<br>200 Gramm [[Holz]]
  • tools
    • Gibt an, welche Werkzeuge benötigt werden, um diesen Rohstoff herzustellen.
    • Man kann die Werkzeuge als Links angeben.
    • Sollen mehrere Werkzeuge aufgezählt werden, werden diese mit <br>, das einen Zeilenumbruch erzwingt, getrennt.
  • machinery
    • Gibt an, welche Maschine benötigt wird, um diesen Rohstoff herzustellen.
    • Man kann die Maschine als Link angeben.
    • Wenn keine Werte für resources oder skill2 angegeben wurde, taucht diese Angabe in der Tabelle nicht auf!
    • Beispiel: machinery = [[Trockengestell]]
  • skill2
    • Benötigte Fähigkeit, um diesen Rohstoff herzustellen.
    • Die angegebene Fähigkeit linkt auf den entsprechenden Wikiartikel.
    • Puede ocurrir que la habilidad de elaboración se desconozca. En ese caso no completar este parámetro. La tabla se visualizará correctamente de todos modos.
    • Beispiel: skill2 = Kochen
  • methodX amountX
    • X ist eine natürliche Zahl zwischen 0 und 9
    • Hier können die Methoden zum Sammeln oder Herstellen des Rohstoffs aufgezählt werden.
    • Man kann die Methoden als Links setzen.
    • Die Angaben für amountX sind wie üblich in Gramm.
    • Wenn unter gathering ein Wert gesetzt wurde, steht als Überschrift Sammelmethoden, andernfalls Herstellungsmethoden.
    • Die Parameter sidn voneinander abhängig, es muss von 0 an durchgezählt werden. Eine Methode 4 ohne Methode 3 ist nicht möglich.
    • Beispiel:

method0 = ohne Werkzeuge |amount0 = 75 |method1 = Knochenmesser |amount1 = 120