Difference between revisions of "Zamek do drzwi"
Line 26: | Line 26: | ||
==Opis== | ==Opis== | ||
− | Zamek zakłada się zawsze od wewnątrz pomieszczenia. Jeśli chcesz go założyć, to musisz najpierw wejść do pomieszczenia, które chcesz zamknąć. Po zakończeniu projektu | + | Zamek zakłada się zawsze od wewnątrz pomieszczenia. Jeśli chcesz go założyć, to musisz najpierw wejść do pomieszczenia, które chcesz zamknąć. Po zakończeniu projektu klucz do zamka trafia do [[Inwentarz|inwentarza]] postaci inicjującej projekt lub gdy jej nie ma, trafia na podłogę. Po wykonaniu zamek jest otwarty.<br> |
− | Zamek do drzwi można zamykać i robi się to wewnątrz budynku naciskając ikonę | + | Zamek do drzwi można zamykać i robi się to wewnątrz budynku naciskając ikonę [[File:Button_small_lock.jpg]] w menu "obiekty". Tak samo się go potem otwiera.<br> |
Do zamkniętego pomieszczenia może wejść tylko postać posiadająca odpowiedni klucz, który można kopiować dowolną ilość razy. Nie ma potrzeby wtedy otwierać zamka wystarczy mieć klucz w swoim inwentarzu.<br> | Do zamkniętego pomieszczenia może wejść tylko postać posiadająca odpowiedni klucz, który można kopiować dowolną ilość razy. Nie ma potrzeby wtedy otwierać zamka wystarczy mieć klucz w swoim inwentarzu.<br> | ||
− | Zamek można zniszczyć przy pomocy [[Łom|łomu]] wykonując projekt wyłamania zamka, który inicjujemy naciskając ikonę | + | Zamek można zniszczyć przy pomocy [[Łom|łomu]] wykonując projekt wyłamania zamka, który inicjujemy naciskając ikonę [[File:Button_small_enter.jpg]] od zewnątrz w menu "budynki i pojazdy", a od wewnątrz w menu "miejsce". Projekt wyłamania zamka trwa jedną dobę, a jego powodzenie jest losowe czyli nie zawsze kończy się powodzeniem.<br> |
− | Otwarty zamek może zostać rozmontowany przy pomocy [[Śrubokręt|śrubokrętu]]. Projekt rozmontowania, który trwa 3 doby, inicjujemy wewnątrz budynku naciskając ikonę | + | Otwarty zamek może zostać rozmontowany przy pomocy [[Śrubokręt|śrubokrętu]]. Projekt rozmontowania, który trwa 3 doby, inicjujemy wewnątrz budynku naciskając ikonę [[File:Button_small_dest.jpg]] , która znajduje się w menu "obiekty".<br> |
W projektach wyłamania i zdemontowania zamka może wziąć udział dowolna ilość postaci. | W projektach wyłamania i zdemontowania zamka może wziąć udział dowolna ilość postaci. |
Revision as of 06:52, 20 August 2015
Interwiki |
---|
български • Deutsch • English • Español • Esperanto • Français • Italiano • Lietuvių • Lojban • Nederlands • Polska • Português • Русский • Suomi • Svenska • Türkçe • 中文 |
|
Robiony z żelaza przy pomocy śrubokrętu.
Zastosowanie
Służy do zamykania wszelkiego rodzaju budynków i przybudówek oraz portu, przystani, latarni, klatki itp.
Opis
Zamek zakłada się zawsze od wewnątrz pomieszczenia. Jeśli chcesz go założyć, to musisz najpierw wejść do pomieszczenia, które chcesz zamknąć. Po zakończeniu projektu klucz do zamka trafia do inwentarza postaci inicjującej projekt lub gdy jej nie ma, trafia na podłogę. Po wykonaniu zamek jest otwarty.
Zamek do drzwi można zamykać i robi się to wewnątrz budynku naciskając ikonę w menu "obiekty". Tak samo się go potem otwiera.
Do zamkniętego pomieszczenia może wejść tylko postać posiadająca odpowiedni klucz, który można kopiować dowolną ilość razy. Nie ma potrzeby wtedy otwierać zamka wystarczy mieć klucz w swoim inwentarzu.
Zamek można zniszczyć przy pomocy łomu wykonując projekt wyłamania zamka, który inicjujemy naciskając ikonę od zewnątrz w menu "budynki i pojazdy", a od wewnątrz w menu "miejsce". Projekt wyłamania zamka trwa jedną dobę, a jego powodzenie jest losowe czyli nie zawsze kończy się powodzeniem.
Otwarty zamek może zostać rozmontowany przy pomocy śrubokrętu. Projekt rozmontowania, który trwa 3 doby, inicjujemy wewnątrz budynku naciskając ikonę , która znajduje się w menu "obiekty".
W projektach wyłamania i zdemontowania zamka może wziąć udział dowolna ilość postaci.