Difference between revisions of "Help:Incompletos"
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− | + | Información en el nivel uno es acesible a todos los jugadores. Esta notado con la nota de <nowiki>{{inc1}}</nowiki> tag, que aparece como: '''[[Ayuda:Incompletos#Nivel uno|Desconocidos (facil)]]'''. Solo editores que no juegan Cantr deben usar esta nota. | |
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− | * | + | *Proyectos que necesitan maquinas. |
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− | + | En teoría, la informacion del Nivel Tres es acesible, pero hay pocos jugadores que lo pueden leer. Muchas veces, los unicos que pueden compartir esta información son los miebros del Departamento de Recursos -- pero otros jugadores pueden calcular aproximadamente. Esta notada con la nota de <nowiki>{{inc3}}</nowiki> que aparece como '''[[Ayuda:Incompletos#Nivel tres|Desconocidos (dificil)]]'''. | |
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*Building capacities | *Building capacities | ||
*Vehicle speeds | *Vehicle speeds |
Revision as of 23:22, 4 January 2009
El wiki de Cantr II todavía falta mucha información. Algunos datos son mas faciles de obtener que otros. Tenemos una sistema para distinguir datos que son fácil de obtener y datos que solo algunos editores puedan leer.
Para las listas de datos, favor de leer Category:Desconocidos (facil), Category:Desconocidos (medios) y Category:Desconocidos (dificil).
Nive Uno
Información en el nivel uno es acesible a todos los jugadores. Esta notado con la nota de {{inc1}} tag, que aparece como: Desconocidos (facil). Solo editores que no juegan Cantr deben usar esta nota.
Examples:
- Manufacturing menu data
- Interface details
Nivel Dos
Algunos jugadores tienen aceso a la información del Nivel Dos, pero no todos. Jugodores con aceso pueden obener esta información con facilidád. Esta notada con la nota de {{inc2}}, que aparece como Desconocidos (medios).
Por ejemplo:
- Proyectos que necesitan maquinas.
- Cantidad de recoleccion de recursos.
Nivel Tres
En teoría, la informacion del Nivel Tres es acesible, pero hay pocos jugadores que lo pueden leer. Muchas veces, los unicos que pueden compartir esta información son los miebros del Departamento de Recursos -- pero otros jugadores pueden calcular aproximadamente. Esta notada con la nota de {{inc3}} que aparece como Desconocidos (dificil).
Por ejemplo:
- Building capacities
- Vehicle speeds
- Hunting yields
- Weapon damage
- Maximum worker numbers of machine-based projects